Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!

Обсуждение участника:armor_kiev:ru

Перейти к: навигация, поиск

Несколько идей

Так, в чем суть. С Рэйвеном обдумали пару идей, вот они:

  1. Ввести на форуме группу пользователей "Энциклопедисты". Хз зачем, но ввели же "Радисты" и "Журналюги", чем мы хуже?
    Тут мне пох. Я обычно пишу то, что думаю, а "статусы" этому мешают. Если сильно надо, заведем группу "википедиков" :-)
    Пили. ;) А то тут появились личные мотивы получить лычку на форуме. не у меня, но не суть. ;) Д. Король 16:37, 18 сентября 2011 (UTC)
  2. Ввести на заглавной подсветку картинок-ссылок, как на en-wiki. Опять же хз зачем, но будет удобней. И сделать как и на en-wiki - только на заглавной.
    Не удобнее, а красивее ;-) Этот вопрос давно в стадии решения. Только по-другому технологически. В en-вики это решается за счет изменения прозрачности картинки при наведении, у нас будет как с кнопкой "играть" - два изображения в одном меняют позицию при наведении. Сделаем, когда будет заказанный редизайн логотипов для главной. По срокам - КТТС.
  3. Вести раздел серверов из той же en-wiki. Ты понял зачем. Но главное там - ссылки на суппорт/оплату платежей и архив патчноутов. Ну как в целом? Д. Король 06:58, 17 сентября 2011 (UTC)
    Можно и ввести, нормально. --В. Чобиток 13:48, 17 сентября 2011 (UTC)

Еще в качестве идеи. Пример по ссылке. Вверху галерея картинок прокручивается колесиком мышки (долго подглючивало в IE, только что поборол). Могу здесь настроить что-то подобное для галерей картинок. --В. Чобиток 20:56, 17 сентября 2011 (UTC)

Думаю это не нужно. ИМХО Д. Король 04:25, 18 сентября 2011 (UTC)

Извиняюсь, что влезаю, но лучше бы ввести список танков прямо на странице какого-либо танка, например. --Chainsaw 05:59, 18 сентября 2011 (UTC)

Да, это известное решение. Надо только подумать какие именно танки показывать в различных случаях. Всовывать в этот шаблон всё будет слишком громоздко, надо ограничится нацией и(или) типом. --В. Чобиток 21:55, 18 сентября 2011 (UTC)
  • Кстати говоря, недурно бы ввести «Камикадзе» в шаблон оценки машины. Для некоторых танков (КВ-5, Е-50) это вполне успешная тактика. --Отставной Луркоморец 18:52, 19 сентября 2011 (UTC)

Пришло время править баланс

Надо бы балансировщик заменить на свежий, да и статьи про игровую механику возможно заслуживает плашек вроде этой --Отставной Луркоморец 17:24, 17 сентября 2011 (UTC)

галерея

Ну лучше от этого не стало. Как вообще написан шаблон галерея что он постоянно разваливается? Надо в самом шаблоне задать чтобы располагал построчно. --Agof 03:22, 27 сентября 2011 (UTC)

Почему не стало? Теперь при изменении ширины окна картинки не цепляются за выше стоящие и выровнены по левому краю. Шаблон написан так, что картинки пытаются занять всю ширину экрана. Поскольку с учетом наличия подписей заранее нельзя четко определить высоту блока для каждой картинки, то есть ограничение - с подписями в конце в порядке возрастания длины подписи. Тогда разваливаться не будет. --В. Чобиток 07:56, 27 сентября 2011 (UTC)
У меня цепляются. Скриншот прислать? 1280х1024 --Agof 16:42, 27 сентября 2011 (UTC)
Вы уверены, что смотрите то место, которое правил я, а не какое-то другое? Показывайте скриншот, посмотрим. --В. Чобиток 19:07, 27 сентября 2011 (UTC)
Файл:Scr154.jpg --Agof 14:50, 28 сентября 2011 (UTC)
Я понял, это особенность работы шаблона в Опере. Попробовал исправить, проверьте. --В. Чобиток 18:21, 28 сентября 2011 (UTC)
ja-za.png --Agof 14:30, 30 сентября 2011 (UTC)
Отлично, спасибо за помощь. --В. Чобиток 15:50, 30 сентября 2011 (UTC)

Панель правки

Уже с недели три висит. Бесит. [1]

И править текст в том поле можно только перенаправив курсор через стрелки, мышкой никак.

Кстати, загляни в мое обсуждение. Д. Король 09:23, 30 сентября 2011 (UTC)

Ты знаешь, у меня несколько дней назад такая фигня вылезла, но Ctrl+F5 сразу исправило ситуацию. --В. Чобиток 09:50, 30 сентября 2011 (UTC)
Суть не в том, как это исправить, а в том, что это все равно появляется. Д. Король 12:29, 30 сентября 2011 (UTC)
Я понял. Посмотрю. --В. Чобиток 14:25, 30 сентября 2011 (UTC)
Вроде бы исправил. Это из-за хрени, которую я исправлял кнопкой "играть". Скрипты как-то так прикрутили, что они в режиме правки мешают работать настроенным средствами вики. Поэтому и викификатор часто исчезает из панели инструментов редактирования. --В. Чобиток 13:54, 1 октября 2011 (UTC)

Википедичность

Я что думаю. Может выпилить разделы "мнение игроков" и "статью подготовил"? Первое в основном состоит из нытья и нипонагибать каких-то неизвестных личностей, да ещё с неправильным использованием "©", к тому же нечасто встречается, а второе кроме того что не нужно, так ещё и не правда, противоречит википроекту же что каждый может внести правку, тем более после этой "подготовки" информация не обновляется по патчам, только другими людьми обычно. --Agof 16:37, 9 октября 2011 (UTC)

Я не против. Если возникнет нужда выяснить автора - есть история. --Raven Feather 18:40, 9 октября 2011 (UTC)
  1. Отзывы игроков из самих основных статей о технике убрать. Отзывы делать отдельными статьями с названием в формате <машина>/Отзывы игроков, например: Т-44/Отзывы игроков. В отзывы отбирать только толковые.
  2. Я против википедичности, но за энциклопедичность. Мы просто используем движок wiki. Любая солидная энциклопедия подразумевает прямое указание авторов статьи. Впрочем, о каких-то указаниях «правьте смело» рядом с автором следует подумать.
  3. Я уже сделал соответствующий плагин, на этой неделе его поставят. Теперь шаблоны {{танк}} и {{модули}} вообще не надо будет заполнять, они будут заполняться данными автоматически, а данные для них после выхода патча будут обновляться централизовано. Характеристики по тексту статьи лучше будет вставлять специальными командами, чтобы при их изменении они менялись опять же автоматически. --В. Чобиток 08:44, 10 октября 2011 (UTC)
Ни в одной энциклопедии не видел указания автора статьи. По крайней мере в начале. У каждой статьи 4-5 авторов уже, указывать всех? А после новых правок удлиннять список? --Agof 11:18, 10 октября 2011 (UTC)
Пример, автор статьи Сергеев Л. В. А в начале или в конце — какая разница? У бумажных энциклопедий формат такой, там статьи не начинаются с новой страницы.
Сверху они мешают, из-за того что шаблоны начальные составлены так, что уходит 4 строки ради того чтобы указать одного из авторов. А авторов у каждой статьи намного больше. --Agof 14:06, 10 октября 2011 (UTC)
О чем Вы говорите? Все авторы указываются в одной строке, не надо их в колонку перечислять. --В. Чобиток 14:54, 10 октября 2011 (UTC)
А вам мешает авторство в начале? Занимает строку кода, в готовом виде места не больше. Да и при желании автора найти проще (не все знают о кнопке входа, чтобы в обсуждение написаьть, о нем кстати тоже не все знают; про историю правок я вообще молчу). А мнению игроков - херь. Авторитетных ников нет, сленг, отсутствие грамматики. Да и почти все в статье объясняется. Д. Король 16:33, 10 октября 2011 (UTC)
Оно в окне редактирования одну строчку занимает, а в постформате 4 строки: 1 до начала, 1 на содержание, 1 после и 1 до шаблона. Так уж устроен вики движок и именно так он оформляет шаблоны. На данный момент максимум кто указан в начале - человек создавший статью и то не всегда. Сама суть викидвижка противоречит авторству, потому что автор имеет право забрать своё творчество, запретить вносить в него изменение, запретить копирование и прочие вещи. Тот кто писал статью ис-7 помнится грозил удалить содержимое, и вот если он признан автором, то это его полное право. Вот например Кв-5: Antischmukler, Armor kiev, ShefArdMM, SlyF0X, Dan1996, Monster King, GM Dragunov. Указанны только двое. И так в каждой статье.
И, да, когда уже поиск станет игнорировать регистр букв?--Agof 17:06, 10 октября 2011 (UTC)
Ну как бы вики-движок - "всего лишь" очень удобный инструмент для основы сайта, и никаких ограничений на авторство не подразумевается. Тем более, чтобы вносить правки, надо как минимум зарегестрироваться на сайте ВоТ, а это уже о чем-то говорит (возможность троллинга опустим). А то, что на википедии так, лично мне ни о чем не говорит. Тут другой проект и с википедией нас объединяет только движок, да и то не полностью. ИМХО. Д. Король 18:01, 10 октября 2011 (UTC)
Какая разница как там и как тут? Суть в том что: 1 оно занимает много места; 2 указаны 1 автор из в бесконечность и далее, что уже противоречит фактам. --Agof 18:10, 10 октября 2011 (UTC)
Что в коде, что в итоге, указание автора - 1 строка. Или я все не так понял. А авторство штука несложное. Иногда возникают споры, что кого-то убирают/добавляют в авты, но это следует уже после глобального изменения статьи. Да и тот же пример с КВ-5: половина указаных авторов таковыми не являются (просто мелкие правки и шаблоны), а четвертого удалили из авторов, что он написал откровенный брее, при этом даже не купив танк. Д. Король 18:31, 10 октября 2011 (UTC)
Ну не четыре, но две с половиной. И там 50 пикселей, а не 15 это я не о том задумался. --Agof 19:19, 10 октября 2011 (UTC)
Движок тут не при чем, так был сделан конкретный шаблон, он вставлял пустой абзац. Исправил. Так устроит? --В. Чобиток 19:45, 10 октября 2011 (UTC)
Мешает меньше но всё равно лучше бы их в конце ставить как в Пример. И это не отвечает на вопрос что у статей по 10 авторов а указывается 1. --Agof 08:21, 11 октября 2011 (UTC)
Нет такого правила, что указывается один. Вот, например, берем статью в печатном издании. Автор указан один. Сколько человек на самом деле работали над статьей? Технический редактор, литературный редактор, корректор, рецензент, верстальщик, много ещё кто. А автор один, странно, правда? Вот я, например, правил большое число статей (если не большинство), а указан автором только четырех. Это нормально, мой вклад в остальные статьи носит технический характер, это не авторство. Если в истории статьи отметился десяток имен, это не значит, что вклад каждого следует расценивать на уровне вклада автора. Каждый, кто внес какой-либо полезный вклад, достоин нашей благодарности, но не каждый вклад позволяет претендовать на авторство статьи. --В. Чобиток 14:49, 11 октября 2011 (UTC)
  • Осталось только найти чоткий и дерзкий критерий авторства - кого включать в списки, а кого нет. --Отставной Луркоморец 17:02, 11 октября 2011 (UTC)
    • Четкого нет. Недоразумения бывали, но непреодолимых проблем не было. Если возникнут, обращайтесь ко мне, я, как главврач этой поликлиники, постараюсь разрулить справедливо и безболезненно ;-) --В. Чобиток 22:27, 11 октября 2011 (UTC)

О нубошкурках

Никто их не любит, за скрины с такими на форуме минусуют, однако при вопросах в тему про уязвимые места танков - отсылают именно к этому моду.

Короче, я вот к чему. Часто нужно узнать, где у твоего танка, к примеру, боеукладка, где у вражеского, где экипаж и т.п. не очень очевидные уязвимые места(вроде люков).

Сейчас же зоны пробития показаны только в статьях про некоторые хай лвл танки.

Я предлагаю следующиее - пусть во всех статьях будет или раздел, либо просто 2-4(либо спереди и сзади под углом, либо вид танка справа, слева, спереди и сзади) скрина машины в галерее скриншотов с показом зон пробития. Это будет познавательно для тех, кто решил стать настоящим профи в уничтожении вражеских машин. Таким образом, игроки, изучающие вот-wiki, постепенно запомнят эти уязвимые места, и надобность в установке нубошкурок отпадет, тем более, что с патчем 0.7.0 их вроде обещают запретить. Кстати, могу сам помочь с несколькими машинами, если дадите добро. --Askold kr 17:10, 11 октября 2011 (UTC)

  • Лучше просить прощения, чем разрешения. Do it, faggot! --Отставной Луркоморец 17:13, 11 октября 2011 (UTC)
    • Ок, но без помощи остальных мне не справиться - я от силы смогу 3-5 танков показать с такими зонами.--Askold kr 17:15, 11 октября 2011 (UTC)
      • Тащемта, эти шкурки больше необходимы для высокоуровневой техники. И вообще, есть же моды с такими шкурками. Делаем нотариально заверенные скриншоты - и вперёд к победе коммунизма энциклопедизма! --Отставной Луркоморец 17:17, 11 октября 2011 (UTC)
    • Именно. Любая хорошая идея как правило подхватывается другими участниками. Главное удачно начать. --В. Чобиток 22:23, 11 октября 2011 (UTC)
      • В качестве теста добавил в статью Т34 - https://wiki.worldoftanks.ru/Т-34. Полюбуйтесь. И как сделать скрины размером побольше прямо в галерее, не кликая по ней? А то в таком виде ничего не разглядеть. И еще надо где-то памятку по уязвимым местам сделать, а то большинству игроков, не юзавших шкурки эти цвета ничего не скажут.--Askold kr 05:43, 12 октября 2011 (UTC)
        • В таком исполнении лучше делать отдельной статьей. Или несколькими статьями по типам и/или нациям. --В. Чобиток 15:37, 12 октября 2011 (UTC)
          • Да, похоже, что лучше всего сделать статьями по нациям. Я займусь заготовкой--Askold kr 13:46, 13 октября 2011 (UTC)

шкурки

"Нахрен нужно скажем дружно!" ИМХО, если делать, то основатьльно. Как минимум надо делать на уровне ВоТ-Гид (искать на форуме), то бишь 100%-ую информацию с указанием внутренних модулей и экипажа в 3D-моделях. Желательно с указанием ХП модулей и процентной вероятностью поражения (конкретно этот параметр у меня где-то был). Эта информация есть только у разработчиков *даже не смотрит в сторону армора*, и делиться ей они не собираются. А вся инфа на форуме даже в сумме не даст и 75% достоверной информации. Можно ответить, что и в статьях есть ошибки (еще один повод оставить указание авторства, по понятным причинам), но шкурки эта та вещь, с которыми шутить нельзя. Особенно меня пугает возможный наплыв крабов из-за "недостоверной инфы, что никак не выпрямляет руки". Так что я прорив. Д. Король 13:40, 12 октября 2011 (UTC)

  • Зачем столько перфекционизма? проценты и у меня где-то были - их в памятку можно внести, а хп модулей - это уж точно перебор. Что до претензий к фактической достоверности мест пробития - я полагаю, что Корейский рандом( который их и делает) ни разу не гонит, и я еще не знаю случаев, когда кто-то жаловался на шкурки.--Askold kr 13:59, 12 октября 2011 (UTC)
  • ХП модулей — внутренняя механика, а наш вики не частный проект, чтобы её разглашать. --В. Чобиток 15:39, 12 октября 2011 (UTC)
    • Формально, ВоТ-Вики - частная лавочка - создатель здешних интернетов был изгнан из разработчиков, а никаких штатных опознавательных знаков (какие есть у радистов и репортёров например) не имеется даже у адмнистраторов. А ещё за работу здесь не поощряют золотом, хотя де-факто работа здесь идёт на благо ВоТа. Но видимо не де-юре. Я кончил и закурил. --Отставной Луркоморец 16:48, 12 октября 2011 (UTC)
      • Чего-то я ничего не понял. Формально и фактически это один из ресурсов WoT'а. А насчет поощрения золотом, дык, это решаемый вопрос. К примеру я подумываю возобновить практику поощрения авторов хороших статей. Имевшая место форма голосования не очень себя оправдала, надо сто-то иное. --В. Чобиток 18:42, 12 октября 2011 (UTC)
        • Просто участникам других фан-проектов (газетчикам и радистам) положены ники соответствующего цвета и своя категория - дабы все видели - эти люди не левые (не просто какие-то там безликие "игроки"), а заняты серьёзным делом. Ящитаю, что как минимум администрации проекта стоило бы дать например зеленые ники и категорию "энциклопедист". --Отставной Луркоморец 05:02, 13 октября 2011 (UTC)
          • А, понял. В целом согласен, но есть один нюанс. В другие проекты люди специально набираются, в вики редактировать может любой игрок. По формальным признакам "энциклопедиста" можно дать админам, но их всего двое (Монстр, например, поставил в подписи баннер "Админ wot-wiki"). По фактическим признакам получается надо отслеживать вклад редакторов и активность. Допустим, я неделю поработал над несколькими интересными мне статьями, внес достаточный вклад, достоин статуса в форуме, а потом потерял интерес.
          • Если предложите достаточно простой организационный механизм присвоения и обновления статусов, я только за. Но следует учитывать, что такой статус «обязывает». Я, например, сознательно пошел на то, чтобы у меня забрали статус «разработчик» в форуме, потому что если как игрок считаю, что Рудники вместо Пагорок УГ, то как игрок об этом и говорю. А если кто-то считает, что я не имею права со статусом высказывать собственное мнение, то плевал я на статус — доброе имя важнее. --В. Чобиток 08:38, 13 октября 2011 (UTC)
            • Просто получается очень интересная картина - я создатель "чёрного" сообщества, сегодня ночью довёл СерБа до БАЛАНСА, но при этом ещё и активно работаю над этим проектом. Поневоле задумаешься про трусы и крестик или неукоснительное соблюдение тех самых параграфов. --Отставной Луркоморец 11:07, 13 октября 2011 (UTC)
              • «сегодня ночью довёл СерБа до БАЛАНСА» — это как? --В. Чобиток 14:55, 13 октября 2011 (UTC)
              • Это походу в значении "до баттхерта". Отставной луркоморец такой отставной (бывших не бывает, верно?)=)Ладно. В общем, я наследил https://wiki.worldoftanks.ru/Уязвимые_места_танков и тут вылезла такая проблема: как организовать всё это? Просто на подстраничках наций получаются сваленные в кучу скрины машин, причем в достаточно большом количестве. Здесь есть что-нибудь вроде сворачивающегося спойлера, дабы под ним помещать скрины для конкретной машины(подскажите нубу, пожалуйста)? Это единственный подход, который я пока вижу - название машины и спойлер.--Askold kr 15:01, 13 октября 2011 (UTC)
                • А я против этой... этих зон пробитий по крайней мере на Wiki-WoT. Их место на форуме. У нас энциклопедия, а не "помощь в уничтожении танков". --Chainsaw 15:14, 13 октября 2011 (UTC)
                  • А зачем тогда советы и наставления по боевой эффективности, советы про оборудование, статьи про тактику на картах? Вот и зоны пробития для того же - для более глубокого познания игры и более успешных действий в бою. Вообще, у меня мысль людей с форума о помощи в заполнении попросить. Но в любом случае, если проект не найдет поддержки, я просто утащу его на свою подстраничку участника--Askold kr 15:16, 13 октября 2011 (UTC)
                    • Советы и тактики не равно помощь в уничтожении танков. --Chainsaw 15:26, 13 октября 2011 (UTC)
                      • Таки я не понимаю твоей логики. Если бы я хотел почитать историю конкретного танка, я бы пошел в википедию. Если мне нужны характеристики танчика, я смотрю его в исследованиях. В обоих случаях вот-вики нафиг не нужна, простите. Сюда лично я захожу именно для прояснения аспектов игры и советов по боевому применению и оснащению танка. И да, советы и тактики - это именно помощь, ибо что еще научит нуба? НУ, разве кроме видеогайдов, но они далеко не по всех танкам есть, если я не ошибаюсь.--Askold kr 15:38, 13 октября 2011 (UTC)
          • Батя грит малацца, фсё прально зделал --Отставной Луркоморец 18:11, 13 октября 2011 (UTC)
            • А мне это нравится больше шкурок - более информативно, да и красивей. --Raven Feather 06:34, 14 октября 2011 (UTC)
              • Мне тоже. В таком представлении присутствует энциклопедичность и наглядность. И так тоже хорошо. --В. Чобиток 13:29, 14 октября 2011 (UTC)
                • Ви, конечно, умные, да и мне так больше нравится. Однако в таком исполнении описаны единицы танков, а шкурки есть на большое число моделей. А так как вам лень даже со шкурками разобраться, то полагаю, что подобные штуки для всех или большинства танков вы вообще до Судного дня делать будете)).--Askold kr 14:50, 14 октября 2011 (UTC)
                  • Не надо кипятиться. Вы делаете хорошее дело. Мы просто обсуждаем что и как можно сделать лучше. Это не означает, что "шкурки" плохо или не нужно. --В. Чобиток 15:07, 14 октября 2011 (UTC)


Да ладно ХП и %, но как минимум необходимо точное расположение модулей и экипажа, а оно тоже подпадает под внутреннюю механику, то бишь смысла нет. Д. Король

Точное не нужно. Можно показывать компоновку исторического прототипа. Насколько точно она повторена в игре, это уже другой вопрос. --В. Чобиток 16:12, 12 октября 2011 (UTC)
  • Я тебя не понимаю, Монстер. Зачем тебе да-еще-и-как-минимум-точное-расположение-внутри-танка =)? Тебе недостаточно оранжевых пометок снаружи, показывающих экипаж? Если им не веришь, то можно устроить тесты в тренировке - только сначала шкурки себе поставить надо. И если экипаж и модули по пометкам будут критоваться, то какая разница, знаешь ты внутреннее расположение или нет? Главное, что критуются, и всё.

Что до достоверности вот-вики...знаешь, здесь до сих пор характеристики некоторых пушек для устаревших версий игры приведены, для части танков статей воообще по сути, нет(они полупустые), в еще некоторых тупо копипаста из педивикии большую часть самой статьи занимает(т34-85, например), а статью по чаффи до сих пор не могут написать, так что я не думаю, что вот-вики прям уж настолько педантичная штука, чтобы на ней могло быть про "точное расположение модулей и экипажа"--Askold kr 16:15, 12 октября 2011 (UTC)

Через несколько дней достоверность по ТТХ машин и модулей во всех статьях будет 100% и расширенная по сравнению с текущим положением ;-) А после выхода патчей они будут обновляться автоматически. --В. Чобиток 08:42, 13 октября 2011 (UTC)


Как раз-таки повторяет или нет - очень важно. По крайней мере ни один пак таких шкурок, даже якобы сделаных по историческим чертежам, не был точным. >_< Д. Король 16:38, 12 октября 2011 (UTC)


В таких статьях в начале стоит специальный шаблон. -_- Д. Король 16:44, 12 октября 2011 (UTC)

Монстр, ты новыми заголовками нарушаешь логику обсуждения и непонятно кому на что отвечаешь. --В. Чобиток 08:40, 13 октября 2011 (UTC)

шаблончики

Ящитаю нужны навигационные шаблоны, по нации и по типу: Шаблон:ссср и Шаблон:Премиумные танки напрмиер, напрмиер. На страницы вставлять само-собой в коллапсе. --Agof 06:11, 18 октября 2011 (UTC)

Будут. Только не надо спешить — сделаем их заполняемыми автоматически. --В. Чобиток 08:45, 18 октября 2011 (UTC)
Как их заполнять автоматически? Или он будет брать категорию, искать соответсвующий силуэт, вставлять в шаблон, и т.д. и т.п.? А как с тем что в категории лишнего? --Agof 09:44, 18 октября 2011 (UTC)
С помощью этого плагина. Вчера должны были подключить, но чего-то мудохаются. В следующей его версии планирую добавить списки (техника и модули по типам, по нациям). Тогда можно сделать универсальные шаблоны и не переделывать их с выходом версий игры. --В. Чобиток 10:57, 18 октября 2011 (UTC)
Монстр, кстати говоря, у себя в песке немного дополнил шаблон ТТХ - там теперь рядом с названием танка есть его силуэт. Люто, бешено одобряю. --Отставной Луркоморец 04:36, 21 октября 2011 (UTC)
Я видел. Подход тоже одобряю. Конкретная реализация мне не нравится — дизайн кривоват. --В. Чобиток 10:07, 21 октября 2011 (UTC)
А что, есть лучше? Как временный вариант - вполне подойдёт. --Отставной Луркоморец 14:56, 21 октября 2011 (UTC)
А зачем временный? Я, честно говоря, давно думал по поводу того, чтобы показывать игровую пиктограмму машины, но не решил где и как. Давайте вместе подумаем и сразу сделаем нормальный вариант. --В. Чобиток 15:21, 21 октября 2011 (UTC)

Ссылки-ссылочки

Зачем удолять некоторые ссылки? Неофициальные источники потому неофициальные, что там могут быть расхождения с генральной линией партии. Тем более "чёрное" сообщество по накалу градуса неадеквата страстей даже уступает основному, а ВоТач не менее адекватен чем ГоХа.ру (которой кстати напрямую тут тоже нет, хот им официально разработчики сливают эксклюзив). --Отставной Луркоморец 04:36, 21 октября 2011 (UTC)

Вы могли заметить, что моя тоже часто расходится с линией партии. Но это ж не означает, что на официальном ресурсе игры должны быть ссылки на сайты, на которых сплошной мат или высеры в сторону одного из моих товарищей. Я за критику, я не понимаю, когда на форуме трут ее, даже если она эмоциональна, но высер, дабы потешить ЧСВ автора высера... Не вижу смысла и необходимости. --В. Чобиток 10:06, 21 октября 2011 (UTC)
Вы совершенно не понимаете ни сути™ ЖЖ, ни сути™ АИБ. ВоТач не сильно отмороженнее ЖЖ-сообщества. Просто из-за немногочисленности тамошних анонов ротация идёт довольно медленно (механизм тредов это усугубляет), а потому всё на поверхности - в отличии от ЖЖ, где пост двухдневной давности уже глубоко внизу, а механизма бампа нътъ. Что до нападок на СерБа (о нём речь?) - так они не на пустом месте возникли. В отношении Шторма или Злобного ничего такого нътъ. --Отставной Луркоморец 14:54, 21 октября 2011 (UTC)

Касаемо скрипта с ТТХ

Он неправильно работает как минимум для техники 2-3 уровня - на неё недавно понизили цены и теперь например М2_мед стоит не 68500, а 45666 кредитов. --Отставной Луркоморец 21:14, 22 октября 2011 (UTC)

Понял, надо будет снова пропарсить и базу перезалить. Спасибо. --В. Чобиток 21:36, 22 октября 2011 (UTC)
Данные обновлены, цены должны отвечать текущим. --В. Чобиток 15:42, 24 октября 2011 (UTC)
Такое впечатление, что скрипт не считает последние 2 цифры. Например М2_мед стоит ровно 45600. Вроде бы мелочь, а неприятно. --Отставной Луркоморец 10:39, 25 октября 2011 (UTC)
Мне прислали xml, там указано: <price>45600</price> - с моей стороны работает точно. --В. Чобиток 11:00, 25 октября 2011 (UTC)
У меня в клиенте цена 45666. Алсо, шестиместные танки скрипт выдаёт за пятиместные. Вот это уже точно серьёзно. --Отставной Луркоморец 11:01, 25 октября 2011 (UTC)
Цены присланы геймдизом за это отвечающим, значит это будут цены ближайшей версии ;-) Где именно с экипажем проблемы? --В. Чобиток 11:03, 25 октября 2011 (UTC)
Линейка амертяжей, начиная с М2_мед. Пока выставил шаблоны до Т1, но ИМХО косяк уже очевиден. --Отставной Луркоморец 11:06, 25 октября 2011 (UTC)
Проверил на КВ-3. Косяк явно общий. --Отставной Луркоморец 11:15, 25 октября 2011 (UTC)
Да я понял, наверное скрипт заглатывает повторения. Исправлю. Заведу страничку по списку замечаниям к скрипту. --В. Чобиток 11:27, 25 октября 2011 (UTC)
Посмотрел, я жестко проглючил - тип танкиста в этом списке использую в качестве ключа, но ведь тип может повторяться... --В. Чобиток 11:44, 25 октября 2011 (UTC)
  • Это быстро исправляется? В том смысле - лучше откатить назад или можно пока оставить так? --Отставной Луркоморец 11:50, 25 октября 2011 (UTC)
    • Оставляй. Пару дней повисит, не страшно. --В. Чобиток 11:56, 25 октября 2011 (UTC)
      • И ещё новый скрипт не прописывает принадлежность к стране. --Отставной Луркоморец 13:27, 25 октября 2011 (UTC)
        • Исправил. Это в шаблоне лишний код от старого варианта остался. --В. Чобиток 15:37, 25 октября 2011 (UTC)
  • Выдает ошибку для 75Л100 в статье про Пантеру 2. А также в статье е-50 для обоих 88 пушек. --Отставной Луркоморец 09:22, 28 октября 2011 (UTC)
    • Принято, здесь тоже пока заплатку вставлю. Исправление ошибки в плагине будет примерно через неделю (может еще повториться: вылазит в случаях, когда пушка на танке ставится в разные башни и в них отличается по характеристикам). --В. Чобиток 09:28, 28 октября 2011 (UTC)
      • То есть можно спокойно переводить статьи на новый шаблон? --Отставной Луркоморец 09:34, 28 октября 2011 (UTC)
        • Да. О вылезших ошибках обязательно докладывать. По исправлению ошибок страницы, где они вылезли, не нужно будет трогать. --В. Чобиток 10:03, 28 октября 2011 (UTC)

шаблоны 2: возвращение

Есть какой-нибудь шаблон вроде Шаблон:стиль, намекающий на несоответствие содержания статьи русскому языку и особенно его орфографии? --Agof 06:33, 23 октября 2011 (UTC)

Такой с указанием нужной причины не подходит? --Raven Feather 06:51, 23 октября 2011 (UTC)
Me gusta. --Agof 17:01, 23 октября 2011 (UTC)

Я не знаю... Надо людям до первой правки впихнуть какое-нибудь предупреждение что-ли как, должны быть оформлены статьи, и что в интернете не всегда кто-то неправ. Пусть хотя бы встроенной проверкой орфографии фурифокса пользовались. --Agof 17:15, 23 октября 2011 (UTC)

ТанкТТХ

Сейчас заменил старый код ТТХ на новый у КВ-220, показывает "стоимость танка" как 1500 золота (столько он стоит на US и EU серверах). Оставлять?

UPD: Еще одна проблема --Chainsaw 08:59, 23 октября 2011 (UTC)

  • КВ-220 - оставлять. Атрибут "Акция" пока не работает, я доработаю шаблон, будет нормально. Вторая проблема у меня не повторилась, приводите пример кода, который привел к проблеме. --В. Чобиток 10:45, 23 октября 2011 (UTC)
    • Проблему повторил, не тот танк смотрел. Почему вылазит знаю. Исправлю быстро, выкладывать будут долго :( --В. Чобиток 11:01, 23 октября 2011 (UTC)
    • Такой код:
{{ТанкТТХ
| code = PzVI_Tiger_P 
| Прозвища = 
| Картинка = VK4501(P).JPG
| Подпись = 
| Ветка = {{Ветка2|танк = PzVI Tiger(P)|до = VK3001(P)|после = VK 4502 (P) Ausf. A, PzKpfw_VI_Tiger }}
| icon = AnnoPzVI_Tiger(P).png
| Аннотация = Тигр доктора Фердинанда Порше, как и Тигр Хеншеля, был предложен в качестве основного тяжелого танка Панцерваффе, однако им не стал. Имеет отличную броню для своего уровня, от которой рикошетят и которую не пробивает даже самые мощные орудия. 

Предшественник тяжелого танка 8 уровня [[VK 4502 (P) Ausf. A]], также имеется переход на [[PzKpfw_VI_Tiger|Тигр Хеншеля]].
| Акция = 
}}
  • А разве КВ-220 у них продаётся? --Отставной Луркоморец 09:15, 23 октября 2011 (UTC)
    • Да, продается, так же как и у нас их подарочный М4А2Е4. --Chainsaw 09:16, 23 октября 2011 (UTC)
      • Мне любопытно - откуда такие сведения? --Отставной Луркоморец 14:53, 23 октября 2011 (UTC)
        • Если смысл поста типа "Что за бред ты пишешь?", то скажу, что не бред. По крайней мере несколько человек, которых я знаю, играют на Евросервере, и купили там КВ-220 за те самые 1500 голды. Тем более, не из воздуха взялись "мифические" 1500 золота - цена КВ-220 в ТанкТТХ? --Chainsaw 18:43, 23 октября 2011 (UTC)
          • Я не нашёл никаких сведений о продаже КВ-220 за голду. Ни на их вики, ни на самом евро-сервере. --Отставной Луркоморец 09:05, 25 октября 2011 (UTC)

И тут такая же проблема: VK 4502 (P) Ausf. A --Chainsaw 08:09, 30 октября 2011 (UTC)

Принято, спасибо. Сейчас заканчиваю рефакторинг и модульные тесты. За завтра исправлю известные проблемы. --В. Чобиток 14:53, 30 октября 2011 (UTC)

Что-то я конкретно тупил. Все же возможности были исправить в шаблоне и сразу. В общем, беру для танка топовую башню и ее явно указываю для пушек. По пушкам все работает. --В. Чобиток 12:51, 31 октября 2011 (UTC)

  • Тут есть нюанс - в топовых и стоковых башнях у одной и той же пушки может быть разная скорострельность. Классический пример Т29: в первой башней 105 мм даёт 5 выстрелов в минуту, в «ушастой» - 6. Похожая ситуация и с М10. --Отставной Луркоморец 12:54, 3 ноября 2011 (UTC)
    • Я знаю, по идее это учитывается. --В. Чобиток 12:56, 3 ноября 2011 (UTC)
      • Разве? В той же статье про Т29 это как раз не учитывается. Старый громоздкий шаблон позволял давать переменную скорострельность, новый же оказался жёстко привязан к единственному значению. А это далеко не везде правильно.
        • А я переменную не понимал. Так это был сток-топ? Тю, я вечно среднее считал (серьезно, не шучу). Сейчас для модулей дается топовое значение и это по-моему правильнее. --В. Чобиток 14:14, 3 ноября 2011 (UTC)
          • В идеале должно быть оба, если таковые имеют место. Ах да - все статьи о танках переведены на скрипт. ПРИШЛО ВРЕМЯ ПРАВИТЬ СКРИПТ, СКРИПТ САМ СЕБЯ НЕ ИСПРАВИТ! --Отставной Луркоморец 17:51, 7 ноября 2011 (UTC)
            • Скрипт давно исправил. Жду с моря погоды. Вот недавно писал по этому поводу. --В. Чобиток 20:59, 7 ноября 2011 (UTC)
              • Кстати говоря, жежешники перестали маятся трэш-угаром и запилили специально общество полезных советов: https://wot-filtered.livejournal.com --Отставной Луркоморец 22:16, 7 ноября 2011 (UTC)
                • Это другое дело, сюда не стыдно ссылку поставить. --В. Чобиток 10:25, 8 ноября 2011 (UTC)
                  • А ещё надо бы поправить с боекомплектом у Штуга - ну нет там 60 снарядов для Л70, нету! --Отставной Луркоморец 13:55, 8 ноября 2011 (UTC)
                    • Подождем немного. Плагин уже должны скоро обновить. Тогда проверим и, если будет надо, исправим. --В. Чобиток 14:18, 8 ноября 2011 (UTC)

ис3

Его сейчас менять будут, старые скрины как, - переместить во вкладку история изменений? --Agof 09:26, 20 ноября 2011 (UTC)

По выходу версии. Нос исправили? --В. Чобиток 09:46, 20 ноября 2011 (UTC)
Написано "Changed the models and parameters for both of the turrets of the IS-3 tank", видимо к ис8 готовятся. --Agof 09:50, 20 ноября 2011 (UTC)
Башню от Т-10 убрали, в стоке теперь Кировец-1, в топе - собственно ИС-3. --Отставной Луркоморец 10:08, 20 ноября 2011 (UTC)
Нос не исправили. Башню ИС-3 тоже нет. --Chainsaw 10:16, 20 ноября 2011 (UTC)
И вот чудный день прошёл, а в автозаполняемом шаблоне висит "образца Т-10". Куда скрины сдвигать? Кто-нибудь новые сделать может? --Agof 16:03, 24 декабря 2011 (UTC)

105 на толстопарде сразу включать в историю изменений или пока в галлерею поставить? --Agof 08:18, 21 ноября 2011 (UTC)

галерея скринов

Низкие скрины с квадратными рамками выглядят жутко, надо поправить как-нибудь, хотя бы валигн=центр или типо того? --Agof 08:44, 21 ноября 2011 (UTC)

Не понял, конкретизируй. Не забывай, что у меня может быть другой браузер, который показывает иначе. --В. Чобиток 12:45, 21 ноября 2011 (UTC)
Скрин допустим 100х500 выглядит как прямоугольник с валигн=топ и огромной тхумб при вставке в галерею. Если сменить валигн на мидлле будет как-то получше выглядеть. --Agof 18:49, 21 ноября 2011 (UTC)
Странно, задумано и у меня работает с вертикальным центрированием. Какой у тебя браузер? --В. Чобиток 18:53, 21 ноября 2011 (UTC)
Хз о чем вы (так не вьехал >_<), но в независимости от размеров картинки вокруг нее квадратный thumb. Браузер хром. Д. Король 19:24, 21 ноября 2011 (UTC)
Мы о том, что внутри квадрата картинка должна быть в центре. Как по горизонтали, так и по вертикали. --В. Чобиток 19:26, 21 ноября 2011 (UTC)
А я думал о том, чтобы рамка шла по периметру фотки, а не квадратиком. Впрочем, в хроме все ОК, Д. Король 19:28, 21 ноября 2011 (UTC)
Опера. --Agof 10:06, 22 ноября 2011 (UTC)

Вопросы и пожелания

  1. Изучается ли возможность сделать картинки в стиле Лурка т.е. ткнул на неё - она выехала в увеличенном размере. Надо - увеличил ещё (если есть с большим разрешением), не надо - закрыл.
    Пока в разработке более серьезные и полезные вещи. --В. Чобиток 10:21, 27 ноября 2011 (UTC)
    Все силы брошены на гудки на патч 7.0? --Отставной Луркоморец 22:22, 3 декабря 2011 (UTC)
    Гудками занимаются иные силы. Я занимаюсь более полезным - дорабатываю плагин, который выдает ТТХ. В скором времени можно будет получать списки танков и модулей с учем фильтров (по классам, нациям, уровням). Страницы вроде этой будут формироваться не вручную, а автоматически. --В. Чобиток 22:27, 3 декабря 2011 (UTC)
  2. Тут с Пилой возникли некоторые трения. Собственно вопрос - что лучше ставить в шапку ТТХ: скриншот, рисунок или фото танка (понятно что в идеале лучше рендер, но их сейчас что-то невыпускают) ?
    • Рендер. Если такого нет - скриншот. Д. Король 10:02, 26 ноября 2011 (UTC)
      • ЕМНИП, в правилах нет чёткого указания на это. --Отставной Луркоморец 10:32, 26 ноября 2011 (UTC)
        • {{ТанкТТХ}} — здесь указано. У нас статья про игровую машину, в этом месте фото реальной допускается как временное решение с последующей заменой рендером или скриншотом. --В. Чобиток 10:21, 27 ноября 2011 (UTC)
        • Просто тогда этому особо не придавалось значение. И все же скриншоты лучше по многим причинам. В основном из-за возможных несоответствий с реальным прототипом, да и в картинке на движке проще признать тот же танк, что и на фото. Д. Король 10:51, 26 ноября 2011 (UTC)
          • Для скриншотов есть специально отведенный для них раздел - "Галерея". Мое ИМХО высказано. --Chainsaw 11:16, 26 ноября 2011 (UTC)
            • Моё ИМХО - скриншоты нагляднее, у нас всё-таки игровая энциклопедия. А значит - им и приоритет перед фото и рисунками. --Отставной Луркоморец 14:40, 26 ноября 2011 (UTC)
  3. Я так понимаю, что с игровым силуэтом вопрос так и повис? Совсещать его с веткой - не труЪ, ставить рядом с названием в шапке (как предлагал Монстр) - тоже.
    В ветке он и так есть. Для премиумных, если хотите, можно вставлять на месте ветки. --В. Чобиток 10:21, 27 ноября 2011 (UTC)
  4. Может стоит всё-таки разделить историю лёгких Т2 и М2. Всё же между ними разница побльше чем между А-32 и Т-34. --Отставной Луркоморец 09:20, 26 ноября 2011 (UTC)

орликм5

Ну либо вернуть уничтожить, либо убрать совсем, орлика за просто повреждения не дают. + снять несколько ст6 с фугасницы вполне реально. А ещё кстати можно написать "добить". --Agof 16:33, 7 декабря 2011 (UTC)

Убрать совсем нах.
У меня на М2 мед с этой же пушкой 1121 боев. 65% побед, 100 воинов. Медаль Оськина только одна, и то я ее получил совершенно случайно - повезло. Незадача - М5 на уровень выше, для него уже большая проблема танки уровня +1. Да, убил недавно на М5 Пантеру2 3%, но это же была невероятная случайность. Не дофига ли надеяться на 3 таких случайности за бой?
М5 унылый танк, он при прямом столкновении не соперник даже светлякам своего уровня. Это я по опыту с обоих сторон фронта. --В. Чобиток 18:45, 7 декабря 2011 (UTC)
Мне из всех четвёрок он понравился больше всего именно из-за фугасницы. Заход в корму и сжигание двигателя, каруселить леопардов, итд итп. --Agof 21:28, 7 декабря 2011 (UTC)
Не убивайте меня, какая там фугасница? Она для песка имба. Чтобы нанести ощутимый урон (не 1%) КВ, ему надо заходить не просто с кормы, а становиться к вплотную над кормой и бить по крыше трансмиссии. Только у М2 это получается много лучше - он высокий, а М5 бьет под острым углом. --В. Чобиток 23:00, 7 декабря 2011 (UTC)
75мм ис4 по 1% снимает. 75 is a serious business. Видимо всё дело в руках, кто что умеет. Ящитаю, вот, что леопард свет онли, а на м5 можно и пострелять. Все мои бои на леопарде кроме песка не приносили щастья и радостей.
Учитывая что 75-76 мм основной калибр на огромном количестве техники, и там частенько надо переходить на те же самые фугасы. --Agof 00:12, 8 декабря 2011 (UTC)
Ага, и вот я наблюдаю нашу Пантеру с длиннющим стволом, которая стреляет по Т-44 (а тот занят другим) и снимает ему по 2-3% 6 раз подряд. Уже пришлось в чат написать: "Дебил, ББ включи!!!" Не помогло, из-за того, что клоун на Пантере со своими фугасами не убил Т-44 мы просрали этот бой.
Фугасы хороши только на высоких калибрах 122 и выше. Например, на ИСУ с БЛ-10 у меня фугасов больше, чем ББ, у него ББ хоть и наносят колоссальный урон, но рикошеты нередки (а два дня назад выхожу в борт КТ с 50 м и.... "не пробил" - я просто ах...л). --В. Чобиток 10:32, 8 декабря 2011 (UTC)
Ну как мы помним пантерка только недавно перешла со своей дудочкой в 100 калибров? а до этого кто у нас там был? Правильно, - дб, очень приятный танк, но на котором на выбор 138 пробиваемости или 132 +10тонн -точность -скорострельность. Вот в таком раскладе часто без выбора идут фугасы, меньше 175 в лоб ис3, 4, федю итд итп не взять, даже лев и тот огрызается. Очень много несоветов на 5-6 уровнях и стоки 7 ограничены пробиваемостью и этим калибром, когда выбора нет - выбора нет. А тут те же фугасы только на 4 уровне, если уже умеешь ими пользоваться то вполне хорошо идёт. Кстати может у той пантеры как раз кончились бб, да и вообще это рандом кто как хочет так и играет, мне вообще любили всякой хрени понаписать пока я ис4 со 100мм катал, да и сейчас впрочем не меньше, за то что своим трупом мосты не закрываю. --Agof 11:28, 8 декабря 2011 (UTC)
Алексы, алексы everywhere! Их даже 7.0 не научит. Более того, прозреваю БОЛЬ И УНИЖЕНИЕ от М5 - ибо и так его окурок был не бог весть что, а того гляди и на Холодильник 10 снарядов извести придётся. И кстати — спасибо за рыбу! --Отставной Луркоморец 13:45, 8 декабря 2011 (UTC)

Межъязыковая ссылка для ru.wikipedia.org

А можно добавить межъязыковую ссылку для википедии? Например, ruwiki, чтобы ссылаться на статью в Википедии не так [https://en.wikipedia.org/wiki/Marder_II MarderII], а так [[:ruwiki:MarderII|]] --Frau Schnellen Tod 01:30, 8 декабря 2011 (UTC)

Теоретически можно, я даже вроде знаю где такое сделано. Но нужно ли? Ссылка и атк проставленна снизу, а слева люди не знающие медиавики искать не додумаются. --Agof 05:54, 8 декабря 2011 (UTC)
эТо не для того, чтобы появлялась слева как интервики. Нужно для ссылки ИЗ текста статей, чтобы не пояснять незнакомые термины из географии, физики, истории, а просто давать прямую ссылку на статью в Википедии. Сделайте, если не сложно. Обещаю не злоупотреблять расстановкой ссылок. --Frau Schnellen Tod 19:59, 20 декабря 2011 (UTC)
Такие ссылки визуально оформляются как внутренние (без значка внешней ссылки), а нам это не нужно. Ссылка же на английский WoT-wiki может быть оформлена так, как Вы хотите: [[:en:T-44|T-44]]. --В. Чобиток 10:37, 8 декабря 2011 (UTC)
А почему нам это не нужно? Визуально они тоже отличимы, хотя не так заметны. Например, для того, чтобы ссылаться на статьи википедии из текста статьи. Как вариант, на биографии известных танкистов, географические объекты, технические термины. --Frau Schnellen Tod 19:44, 20 декабря 2011 (UTC)
Ссылаться на статьи в Википедии можно и сейчас. Что Вам мешает это делать? --В. Чобиток 20:49, 20 декабря 2011 (UTC)
Можно, но хотелось бы ссылаться нормально, как это предусмотрено движком, а не через внешние ссылки. --Frau Schnellen Tod 09:35, 21 декабря 2011 (UTC)
А главное я не понимаю, почему такое мизерное телодвижение, как добавление префикса для википедии вызывает такое сопротивление. Если уж нет трудностей реализации, то какие негативные последствия вам видятся? --Frau Schnellen Tod 09:37, 21 декабря 2011 (UTC)
Представьте себе, префикса даже сюда нету. Хотя, учитывая служебное положение... Вопрос: зачем на Википедию ссылаться из текста статьи, да еще ссылками неотличимыми от внутренних? В конце статьи вполне достаточно 1-2 внешних ссылок из раздела "Ссылки".
Из текста статьи ссылаться на статьи в Википедии для того, чтобы ссылаться «прямо по ходу» на термины, выходящие за границы настоящей вики. Биографии персоналий, наградная система третьего рейха, географические объекты. Можно потратить пару предложений для объяснения, завалить раздел Ссылки нагромождениями, а можно коротко подвикифицировать в самом тексте. --Frau Schnellen Tod 15:25, 21 декабря 2011 (UTC)
Телодвижение было бы мизерным, если бы я еще занимался и отвечал за поддержку программной части. По изменению программной части надо писать заявку с обоснованием, она ставится в очередь и идет по процессу. По процессу это мизерное телодвижение нарастает часами работы по обслуживанию этого движения процессом. С учетом, что требуется только одному пользователю и неважное, оно того не стоит. --В. Чобиток 10:59, 21 декабря 2011 (UTC)
Надо писать заявку, чтобы ответственные люди ставили сразу extension InterWiki или Interwiki, чтобы в будущем каждый админ мог добавить префикс без согласительных записок. А то что нет префикса на armor, так это просчет, а не довод. --Frau Schnellen Tod 15:17, 21 декабря 2011 (UTC)

Обновление движка MediaWiki

Планируется ли обновление движка MediaWiki до 1.18.0? --Frau Schnellen Tod 01:31, 8 декабря 2011 (UTC)

В данный момент нет. Какие новые возможности 1.18 Вы хотите использовать? --В. Чобиток 10:55, 8 декабря 2011 (UTC)
Новые релизы движка это не только новые возможности, но и фиксы в безопасности. В общем, хотелось бы иметь сходные возможности, к которым привык во время работы в Википедии или в Лурке. WikiWoT получается застыл на 1.16 и спит спокойно. --Frau Schnellen Tod 19:48, 20 декабря 2011 (UTC)
Скоро обновят на последнюю. --В. Чобиток 20:50, 20 декабря 2011 (UTC)
А ограничение на загрузку картинок будет снято? Хотя бы для проверенных участников? --Отставной Луркоморец 21:06, 20 декабря 2011 (UTC)
В админы пойдешь? (вопрос по загрузке решается) --В. Чобиток 21:08, 20 декабря 2011 (UTC)
Я конечно могу, но... ЕМНИП, админам профита в виде золота за активную работу не положено. А мне как раз сейчас золото бы очень пригодилось для последнего рывка на Т34 - его перевод обещают уже в 0.7.2. Но если правила изменились, то без проблем приму полномочия. --Отставной Луркоморец 21:19, 20 декабря 2011 (UTC)
За активную - положено. Поэтому они не попадают в список активных редакторов. ;-) --В. Чобиток 21:30, 20 декабря 2011 (UTC)
Тогда без проблем. --Отставной Луркоморец 21:54, 20 декабря 2011 (UTC)

ТТХ орудий

Можно ли добавить боезапас орудий и стоимость снарядов отдельной колонкой после сведения? Сделать можно для каждого танка, т.к. боезапас разнится на каждом из них ;) И не всегда нужен боезапас только стока и топа - проходные пушки не менее важны, да и они бывают альтернативой неплохой, а то даже более оптимальной, чем топовые ;) Вот пример: Медиа:ТТХ_Орудий.jpg‎ По-моему, было бы очень информативно ;)

Ну кто-то играет на телике (как я), а кто-то на 17-дюймовом экране (тоже как я). Во втором случае даже этот вариант не влазит, а тут снаряды. Д. Король 14:21, 8 декабря 2011 (UTC)
Для 17" с разрешением 1280х1024 БК отдельной колонкой еще влезит, а стоимость снарядов уже нет (тем более, что надо поощрять хорошую игру, а при хорошей игре цена снарядов значения не имеет). По орудиям подробные ТТХ будут отдельно. --В. Чобиток 17:12, 8 декабря 2011 (UTC)

StuG III

У StuG III поменялась лобовая броня в патче 0.7.0. Все это зашито в защищенных шаблонах. Просьба поправить. --Frau Schnellen Tod 19:56, 20 декабря 2011 (UTC)

Не спешите. Вики только снова заработал. Данные скоро обновятся. --В. Чобиток 19:59, 20 декабря 2011 (UTC)
Кое-кому придётся запиливать дополнение к Т-44 и ИС-3. Оба танка, кстати говоря, пользуются отличным спросом в чемпионских ротах . --Отставной Луркоморец 20:22, 20 декабря 2011 (UTC)

Французы

ПРИШЛА ПОРА ПИСАТЬ СТАТЬИ ПРО ФРАНЦУЗОВ — СТАТЬИ САМИ НЕ НАПИШУТСЯ...

  • Оригинальная Шindows-паста писалась без всяких знаков препинания.

Кхм, ну так о чем я. Шаблон ТТХ французов уже учитывает? --Askold kr 12:43, 21 декабря 2011 (UTC)

В ближайшие часы он начнет учитывать версию 0.7.0, а в ней французов нет. --В. Чобиток 12:45, 21 декабря 2011 (UTC)
Засада. Ну ладно. Пока начну хотя бы заготовки делать и потихоньку их пилить.--Askold kr 12:47, 21 декабря 2011 (UTC)
В шаблоне Шаблон:Танк2 выражение {{#ifexpr: {{#combatattr:gold|0}} = 1 | [[Категория:Премиумные танки]]}}
срабатывает для французов RenaultFT, AMX 13 75 и они попадают в Категория:Премиумные танки. --Frau Schnellen Tod 16:31, 21 декабря 2011 (UTC)
Французов пока нет в движке вики, выдает всякую хрень. Не обращайте внимания.Д. Король 16:53, 21 декабря 2011 (UTC)
Обратная сторона медали зашитых в расширение движка параметров техники. В результате имеет место неоперативность обновления, потому что рядовой пользователь расширение ну никак править не может. Задуманная изначально универсальность и простота оборачивается проблемами с поддержкой и поддержании данных в актуальном состоянии. Так ... просто мысли вслух. Засилье сложных шаблонов и перевод части функционала в расширения движка ведет к тому, что приток новых редакторов иссякает. --Frau Schnellen Tod 09:43, 22 декабря 2011 (UTC)
Вам ничто не мешает составлять ТТХ вручную, если есть желание. --В. Чобиток 10:33, 22 декабря 2011 (UTC)
ТТХ писать пока что смысла нет - тут уже упоминали, что скоро все французы будут полностью перебалансированы, так что лишней работы лучше не делать.--Askold kr 11:21, 22 декабря 2011 (UTC)

в интернете ктото неправ

Хах, правит ещё и чужую муть. Когда уже будет корзинка для особо важных мнений вип персон? --Agof 15:41, 21 декабря 2011 (UTC)

Зачем там вообще "мнения игроков"? Форума не достаточно? --Raven Feather 15:57, 21 декабря 2011 (UTC)
Мнения игроков или даже «выжимка» должна быть. В форуме зачастую среди сотни страниц найти «самую соль» новичку бывает трудновато. Насколько я понимаю, вики и была задумана, для того, чтобы такие вещи по крупицам выцеживать из форума и переносить сюда. Другое дело формат таких «мнений». Это можно обсуждать. --Frau Schnellen Tod 16:12, 21 декабря 2011 (UTC)
Как вам к примеру вот такое мнение? Уточняю - страница 98 пост №1955.
Грусть пичаль нипоногебать. А по моему мнению ишак худший из 7 лвл тяжей, и что это кому-либо интересно? Чтобы высказать свою боль от прокачки форум и создан, а тут только объективная информация. Это та которая отличается от субъективной. --Agof 14:10, 22 декабря 2011 (UTC)

В общем, цитаты в таком формате не имеют ценности. Как вариант - выносить "цитатники" в отдельные дополнительные статьи, например так: ИСУ-152/Отзывы. А искажение цитат - преступление. При рецидиве накажем. --В. Чобиток 19:12, 21 декабря 2011 (UTC)

В общем случае, да ... наводнять цитатами из форума эту вики не стоит, НО должна быть «экспертная» или «от папиков» оценка конкретной машины. У опытного игрока и так сложилось уже свое мнение, но вот для новичков такой гайд был бы полезен. Из этих цитат сразу видно слабые и сильные стороны бронетехники. Возможно имеет смысл сделать компиляцию из этих «мнений» с соответствующими ref'aми на авторов или на сообщения в форуме. --Frau Schnellen Tod 09:37, 22 декабря 2011 (UTC)
Ээ, вообще-то статьи о танках описывают и преимущества\недостатки машины и некоторые тактики. Советы от "папок" (еще выяснить нужно, кто папка, а кто хер с горы, простите) - для этого есть форум. --Askold kr 11:29, 22 декабря 2011 (UTC)
Сейчас в большинстве статей полезного мало — все то же что и на официальном сайте — статы танков занимают всю страницу. Ветки развития я могу посмотреть и в игре. Какое тогда место должна занимать wiki? Для освещения каких вопросов она была задумана и создана? --Frau Schnellen Tod 16:56, 26 декабря 2011 (UTC)
Кстати, ты на англискую вики загляни - там в статьях только ТТХ и история. Всё. У нас же можно посмотреть сток и топ состояния танка, увидеть, сколько боеприпасов вмещается в танк в этих состояниях и углы вертикальной наводки (это в игре узнается только опытным путем). У нас есть порядок прокачки и немного про боевую эффективность. Что тебе еще надо? Делать из статьи простыню, описывая многочисленные тактики? --Askold kr 17:41, 26 декабря 2011 (UTC)
Если у человека много боёв и везде стабильная стата 50+ - то он скорее всего папка, нэ? --Отставной Луркоморец 11:48, 22 декабря 2011 (UTC)
Много - понятие растяжимое. Как-то в одну роту зашел - судили тупо по количеству боев (у меня тогда меньше 50 боев на гриле было) - взяли другую арту, у которой больше боев, но если посмотреть стату, то было видно, что у меня и среднего урона за бой больше, и процент побед выше. И потом, вспоминая свою суперскую стату на волверине, папкой назвать себя не могу - были (пусть и редко) и ошибки и просчеты в боях, и сливы (тоже редко, но все же грустно).--Askold kr 11:56, 22 декабря 2011 (UTC)
Бывают такие папки 10к+ боёв на светляке каком-нибудь и с трудом прокачанные швободкой тяжи, а всё туда же советуют. --Agof 14:12, 22 декабря 2011 (UTC)
Берете тему с форума из раздела руководства по игре/тактике, если ТС собрал несколько сотен лайков, то рассматриваем текст как кошерный для переноса в вики в раздел руководств, советов. --Frau Schnellen Tod 16:58, 26 декабря 2011 (UTC)

Кстати, у нас уже давно есть вот такой формат. Предлагаю продолжать в таком же ключе. Есть еще такой вариант — авторская статья, содержит частное мнение, которое не обязано быть верным. В основных статьях должна быть максимально нейтральная и взвешенная информация, у нас же пока слишком много субъективного. --В. Чобиток 12:15, 22 декабря 2011 (UTC)

  • Может стоит сделать «оценки и советы» частью статьи, наподобии истории танка.
Лучше как сейчас - особенно важные мнения вип персон в отдельной корзинке. --Agof 15:55, 22 декабря 2011 (UTC)

Боюсь даже вчитываться в то что теперь там. --Agof 11:57, 23 декабря 2011 (UTC)

  • С точки зрения формалиста - там мрак и ужас, Артемий Татьянович плачет кровавыми слезами и вообще make me unsee it. Но я удваиваю Чобитка - батя грит малаца, фсё прально сделали. Только стиль поправить надо, но это не так и сложно. --Отставной Луркоморец 13:36, 23 декабря 2011 (UTC)
Не сложно поправить? Когда даже правка орфография может вызвать бурю в заднем проходе. --Agof 03:11, 24 декабря 2011 (UTC)

в to do лист

Надо будет посмотреть все статьи по картону и понизить уничижение, даже по йгдпантере рикошеты появились. --Agof 14:42, 22 декабря 2011 (UTC)

  • Мне кажется, или при заливке новой базы накосячили не только с экипажем, но и с загрузкой файлов?--Отставной Луркоморец 11:04, 23 декабря 2011 (UTC)

Альфа и бета-танки

Может всё-таки пора определиться - будут ли у нас отдельные статьи о подарочных танках для тестеров или нет? С одной стороны - бритва Оккама призывает не умножать сущности. С другой - Танковедение эти танки таки разделяет. --Отставной Луркоморец 17:52, 22 декабря 2011 (UTC)

А танковедению пофиг - тупо дублируют одни и те же данные и все. У нас что, копировать тексты? Есть хороший механизм - редирект. Должна быть общая статья с редиректами. --В. Чобиток 18:04, 22 декабря 2011 (UTC)
То есть сделать в статьях отдельный подраздел о специальном издании танка для тестеров, так? --Отставной Луркоморец 13:33, 23 декабря 2011 (UTC)
Во введении указывается существование танка в двух ипостасях. Если необходимо, можно подробнее по тексту. --В. Чобиток 19:03, 24 декабря 2011 (UTC)

силуэт

usa-A14_T30.png(<loops_max>) - это только у меня одного так? --Agof 03:07, 24 декабря 2011 (UTC)

В этом обсуждении виден силуэт. У тебя на странице - <loops_max>. Д. Король 05:12, 24 декабря 2011 (UTC)
Где именно, в статье T30? У меня нормально. --В. Чобиток 10:29, 24 декабря 2011 (UTC)
А, увидел, на личной странице. У loop есть ограничение на число циклов. Еще у него странность, что число циклов считается для одной страницы в целом (два раза вызвал шаблон, число циклов двойное). У тебя очень много "силуэтов", вот за ограничение и вылез. Используй просто картинки, как здесь. --В. Чобиток 10:48, 24 декабря 2011 (UTC)
Мда. Индусский код? Если использовать картинки в ручную надо вбивать ссылки, но суть не в том. Любой общий шаблон может состоять из всех существующих силуэтов. --Agof 15:21, 24 декабря 2011 (UTC)
А хоть где-нибудь используется возможность вставить несколько силуэтов через запятую? Или это чтоб было? --Agof 15:33, 24 декабря 2011 (UTC)
В статье про КВ. Д. Король 17:21, 24 декабря 2011 (UTC)
Практически в любой статье. Эту возможность используют шаблоны {{Ветка}} и {{Ветка2}} - в ветках до и после может быть несколько машин, они получаются через запятую и передаются в шаблон силуэта. Как вариант можно сделать второй шаблон «Силуэт2», которому передается только одна марка. --В. Чобиток 18:30, 24 декабря 2011 (UTC)
То есть в небольшом шаблоне который можно было бы набить просто используются другие шаблоны содержащие экотическую вариацию которая находит экзотические ограничения движка. Мощно. А зачем вообще ветка и ветка 2? Разработать один стандарт и останется один шаблон, да и вообще это из области дизайна а не програмирования. --Agof 19:58, 24 декабря 2011 (UTC)
Шаблоны веток в таком варианте удобно использовать. "Ветка" по дизайну лучше, но не во всех случаях три иконки влазят по ширине, для этого сделан "Ветка2". Собственно для использования именно в этих ветках Силуэт и делался, если кто-то его массово использует на своей личной странице - его проблемы ;-) --В. Чобиток 00:17, 25 декабря 2011 (UTC)
Ну напомню-ка я про это. И ещё много вариантов даже для конкретно этого. Возможно в 2012 смогу выдать и новый вариант ветки. Да и вообще меня немного коробит сама суть такого необычного кода, я немного программировал в своё время и основные правила кое-как помню, но это так, к слову. В полных шаблонах иконки тоже будут подвергаться этому экзотическому ограничению, в них конечно можно будет использовать сырой формат файл:блабла\ссылка, но ведь именно для этого и создаются малые шаблоны чтобы быть модулями. В общем в интернете кто-то не прав. --Agof 01:47, 25 декабря 2011 (UTC)

диалоги о животных с иваном затевахином

Вот что меня действительно бес... интересует, это почему в основных статья нет кнопок править по разделам чтобы не мотать всю огромную статью ради одного раздела. И сплошной notoc. Неудобно же? --Agof 02:20, 25 декабря 2011 (UTC)

Присоединяюсь. Править по-раздельно было бы удобно. Сейчас жутко неудобно. --Frau Schnellen Tod 16:50, 26 декабря 2011 (UTC)

А картинки почему-то до сих пор загрузить нельзя

Выдаёт ошибку вида «Невозможно переименовать файл «/tmp/phpDGMMsX» в «public/8/88/Cobraking.jpg».»

На днях переезд был на другой сервер. Забили права на папку дать. Щас запрос пошлю. --В. Чобиток 19:58, 26 декабря 2011 (UTC)
Сроки как обычно - КТТС? --Отставной Луркоморец 20:01, 26 декабря 2011 (UTC)
Это обычно быстро исправляют.--В. Чобиток 21:47, 26 декабря 2011 (UTC)

Джозеф Шталин (с)

Недавно был срач с форумом на тему "ВЛД у ИС-4". Я утверждал, что ВЛД имеет толщину 140мм и показывал схему бронирования. Мои же оппоненты давали ссылки на Википедию, где до недавнего времени у ИС-4, оказывается, была гладкоствольная 130-мм С-70 в 79 калибров и толщиной лобовой брони в 200мм, а также на всякие сайты системы UCoz. Их было так много, что я уже сам начал сомневаться в верности моего утверждения. Проясните, какое было лобовое бронирование у ИС-4 в реальной жизни? --Chainsaw 09:53, 27 декабря 2011 (UTC)