Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!

Обсуждение участника:armor_kiev:ru

Перейти к: навигация, поиск

Несколько идей

Так, в чем суть. С Рэйвеном обдумали пару идей, вот они:

  1. Ввести на форуме группу пользователей "Энциклопедисты". Хз зачем, но ввели же "Радисты" и "Журналюги", чем мы хуже?
    Тут мне пох. Я обычно пишу то, что думаю, а "статусы" этому мешают. Если сильно надо, заведем группу "википедиков" :-)
    Пили. ;) А то тут появились личные мотивы получить лычку на форуме. не у меня, но не суть. ;) Д. Король 16:37, 18 сентября 2011 (UTC)
  2. Ввести на заглавной подсветку картинок-ссылок, как на en-wiki. Опять же хз зачем, но будет удобней. И сделать как и на en-wiki - только на заглавной.
    Не удобнее, а красивее ;-) Этот вопрос давно в стадии решения. Только по-другому технологически. В en-вики это решается за счет изменения прозрачности картинки при наведении, у нас будет как с кнопкой "играть" - два изображения в одном меняют позицию при наведении. Сделаем, когда будет заказанный редизайн логотипов для главной. По срокам - КТТС.
  3. Вести раздел серверов из той же en-wiki. Ты понял зачем. Но главное там - ссылки на суппорт/оплату платежей и архив патчноутов. Ну как в целом? Д. Король 06:58, 17 сентября 2011 (UTC)
    Можно и ввести, нормально. --В. Чобиток 13:48, 17 сентября 2011 (UTC)

Еще в качестве идеи. Пример по ссылке. Вверху галерея картинок прокручивается колесиком мышки (долго подглючивало в IE, только что поборол). Могу здесь настроить что-то подобное для галерей картинок. --В. Чобиток 20:56, 17 сентября 2011 (UTC)

Думаю это не нужно. ИМХО Д. Король 04:25, 18 сентября 2011 (UTC)

Извиняюсь, что влезаю, но лучше бы ввести список танков прямо на странице какого-либо танка, например. --Chainsaw 05:59, 18 сентября 2011 (UTC)

Да, это известное решение. Надо только подумать какие именно танки показывать в различных случаях. Всовывать в этот шаблон всё будет слишком громоздко, надо ограничится нацией и(или) типом. --В. Чобиток 21:55, 18 сентября 2011 (UTC)
  • Кстати говоря, недурно бы ввести «Камикадзе» в шаблон оценки машины. Для некоторых танков (КВ-5, Е-50) это вполне успешная тактика. --Отставной Луркоморец 18:52, 19 сентября 2011 (UTC)

Пришло время править баланс

Надо бы балансировщик заменить на свежий, да и статьи про игровую механику возможно заслуживает плашек вроде этой --Отставной Луркоморец 17:24, 17 сентября 2011 (UTC)

галерея

Ну лучше от этого не стало. Как вообще написан шаблон галерея что он постоянно разваливается? Надо в самом шаблоне задать чтобы располагал построчно. --Agof 03:22, 27 сентября 2011 (UTC)

Почему не стало? Теперь при изменении ширины окна картинки не цепляются за выше стоящие и выровнены по левому краю. Шаблон написан так, что картинки пытаются занять всю ширину экрана. Поскольку с учетом наличия подписей заранее нельзя четко определить высоту блока для каждой картинки, то есть ограничение - с подписями в конце в порядке возрастания длины подписи. Тогда разваливаться не будет. --В. Чобиток 07:56, 27 сентября 2011 (UTC)
У меня цепляются. Скриншот прислать? 1280х1024 --Agof 16:42, 27 сентября 2011 (UTC)
Вы уверены, что смотрите то место, которое правил я, а не какое-то другое? Показывайте скриншот, посмотрим. --В. Чобиток 19:07, 27 сентября 2011 (UTC)
Файл:Scr154.jpg --Agof 14:50, 28 сентября 2011 (UTC)
Я понял, это особенность работы шаблона в Опере. Попробовал исправить, проверьте. --В. Чобиток 18:21, 28 сентября 2011 (UTC)
ja-za.png --Agof 14:30, 30 сентября 2011 (UTC)
Отлично, спасибо за помощь. --В. Чобиток 15:50, 30 сентября 2011 (UTC)

Панель правки

Уже с недели три висит. Бесит. [1]

И править текст в том поле можно только перенаправив курсор через стрелки, мышкой никак.

Кстати, загляни в мое обсуждение. Д. Король 09:23, 30 сентября 2011 (UTC)

Ты знаешь, у меня несколько дней назад такая фигня вылезла, но Ctrl+F5 сразу исправило ситуацию. --В. Чобиток 09:50, 30 сентября 2011 (UTC)
Суть не в том, как это исправить, а в том, что это все равно появляется. Д. Король 12:29, 30 сентября 2011 (UTC)
Я понял. Посмотрю. --В. Чобиток 14:25, 30 сентября 2011 (UTC)
Вроде бы исправил. Это из-за хрени, которую я исправлял кнопкой "играть". Скрипты как-то так прикрутили, что они в режиме правки мешают работать настроенным средствами вики. Поэтому и викификатор часто исчезает из панели инструментов редактирования. --В. Чобиток 13:54, 1 октября 2011 (UTC)

Википедичность

Я что думаю. Может выпилить разделы "мнение игроков" и "статью подготовил"? Первое в основном состоит из нытья и нипонагибать каких-то неизвестных личностей, да ещё с неправильным использованием "©", к тому же нечасто встречается, а второе кроме того что не нужно, так ещё и не правда, противоречит википроекту же что каждый может внести правку, тем более после этой "подготовки" информация не обновляется по патчам, только другими людьми обычно. --Agof 16:37, 9 октября 2011 (UTC)

Я не против. Если возникнет нужда выяснить автора - есть история. --Raven Feather 18:40, 9 октября 2011 (UTC)
  1. Отзывы игроков из самих основных статей о технике убрать. Отзывы делать отдельными статьями с названием в формате <машина>/Отзывы игроков, например: Т-44/Отзывы игроков. В отзывы отбирать только толковые.
  2. Я против википедичности, но за энциклопедичность. Мы просто используем движок wiki. Любая солидная энциклопедия подразумевает прямое указание авторов статьи. Впрочем, о каких-то указаниях «правьте смело» рядом с автором следует подумать.
  3. Я уже сделал соответствующий плагин, на этой неделе его поставят. Теперь шаблоны {{танк}} и {{модули}} вообще не надо будет заполнять, они будут заполняться данными автоматически, а данные для них после выхода патча будут обновляться централизовано. Характеристики по тексту статьи лучше будет вставлять специальными командами, чтобы при их изменении они менялись опять же автоматически. --В. Чобиток 08:44, 10 октября 2011 (UTC)
Ни в одной энциклопедии не видел указания автора статьи. По крайней мере в начале. У каждой статьи 4-5 авторов уже, указывать всех? А после новых правок удлиннять список? --Agof 11:18, 10 октября 2011 (UTC)
Пример, автор статьи Сергеев Л. В. А в начале или в конце — какая разница? У бумажных энциклопедий формат такой, там статьи не начинаются с новой страницы.
Сверху они мешают, из-за того что шаблоны начальные составлены так, что уходит 4 строки ради того чтобы указать одного из авторов. А авторов у каждой статьи намного больше. --Agof 14:06, 10 октября 2011 (UTC)
О чем Вы говорите? Все авторы указываются в одной строке, не надо их в колонку перечислять. --В. Чобиток 14:54, 10 октября 2011 (UTC)
А вам мешает авторство в начале? Занимает строку кода, в готовом виде места не больше. Да и при желании автора найти проще (не все знают о кнопке входа, чтобы в обсуждение написаьть, о нем кстати тоже не все знают; про историю правок я вообще молчу). А мнению игроков - херь. Авторитетных ников нет, сленг, отсутствие грамматики. Да и почти все в статье объясняется. Д. Король 16:33, 10 октября 2011 (UTC)
Оно в окне редактирования одну строчку занимает, а в постформате 4 строки: 1 до начала, 1 на содержание, 1 после и 1 до шаблона. Так уж устроен вики движок и именно так он оформляет шаблоны. На данный момент максимум кто указан в начале - человек создавший статью и то не всегда. Сама суть викидвижка противоречит авторству, потому что автор имеет право забрать своё творчество, запретить вносить в него изменение, запретить копирование и прочие вещи. Тот кто писал статью ис-7 помнится грозил удалить содержимое, и вот если он признан автором, то это его полное право. Вот например Кв-5: Antischmukler, Armor kiev, ShefArdMM, SlyF0X, Dan1996, Monster King, GM Dragunov. Указанны только двое. И так в каждой статье.
И, да, когда уже поиск станет игнорировать регистр букв?--Agof 17:06, 10 октября 2011 (UTC)
Ну как бы вики-движок - "всего лишь" очень удобный инструмент для основы сайта, и никаких ограничений на авторство не подразумевается. Тем более, чтобы вносить правки, надо как минимум зарегестрироваться на сайте ВоТ, а это уже о чем-то говорит (возможность троллинга опустим). А то, что на википедии так, лично мне ни о чем не говорит. Тут другой проект и с википедией нас объединяет только движок, да и то не полностью. ИМХО. Д. Король 18:01, 10 октября 2011 (UTC)
Какая разница как там и как тут? Суть в том что: 1 оно занимает много места; 2 указаны 1 автор из в бесконечность и далее, что уже противоречит фактам. --Agof 18:10, 10 октября 2011 (UTC)
Что в коде, что в итоге, указание автора - 1 строка. Или я все не так понял. А авторство штука несложное. Иногда возникают споры, что кого-то убирают/добавляют в авты, но это следует уже после глобального изменения статьи. Да и тот же пример с КВ-5: половина указаных авторов таковыми не являются (просто мелкие правки и шаблоны), а четвертого удалили из авторов, что он написал откровенный брее, при этом даже не купив танк. Д. Король 18:31, 10 октября 2011 (UTC)
Ну не четыре, но две с половиной. И там 50 пикселей, а не 15 это я не о том задумался. --Agof 19:19, 10 октября 2011 (UTC)
Движок тут не при чем, так был сделан конкретный шаблон, он вставлял пустой абзац. Исправил. Так устроит? --В. Чобиток 19:45, 10 октября 2011 (UTC)
Мешает меньше но всё равно лучше бы их в конце ставить как в Пример. И это не отвечает на вопрос что у статей по 10 авторов а указывается 1. --Agof 08:21, 11 октября 2011 (UTC)
Нет такого правила, что указывается один. Вот, например, берем статью в печатном издании. Автор указан один. Сколько человек на самом деле работали над статьей? Технический редактор, литературный редактор, корректор, рецензент, верстальщик, много ещё кто. А автор один, странно, правда? Вот я, например, правил большое число статей (если не большинство), а указан автором только четырех. Это нормально, мой вклад в остальные статьи носит технический характер, это не авторство. Если в истории статьи отметился десяток имен, это не значит, что вклад каждого следует расценивать на уровне вклада автора. Каждый, кто внес какой-либо полезный вклад, достоин нашей благодарности, но не каждый вклад позволяет претендовать на авторство статьи. --В. Чобиток 14:49, 11 октября 2011 (UTC)
  • Осталось только найти чоткий и дерзкий критерий авторства - кого включать в списки, а кого нет. --Отставной Луркоморец 17:02, 11 октября 2011 (UTC)
    • Четкого нет. Недоразумения бывали, но непреодолимых проблем не было. Если возникнут, обращайтесь ко мне, я, как главврач этой поликлиники, постараюсь разрулить справедливо и безболезненно ;-) --В. Чобиток 22:27, 11 октября 2011 (UTC)

О нубошкурках

Никто их не любит, за скрины с такими на форуме минусуют, однако при вопросах в тему про уязвимые места танков - отсылают именно к этому моду.

Короче, я вот к чему. Часто нужно узнать, где у твоего танка, к примеру, боеукладка, где у вражеского, где экипаж и т.п. не очень очевидные уязвимые места(вроде люков).

Сейчас же зоны пробития показаны только в статьях про некоторые хай лвл танки.

Я предлагаю следующиее - пусть во всех статьях будет или раздел, либо просто 2-4(либо спереди и сзади под углом, либо вид танка справа, слева, спереди и сзади) скрина машины в галерее скриншотов с показом зон пробития. Это будет познавательно для тех, кто решил стать настоящим профи в уничтожении вражеских машин. Таким образом, игроки, изучающие вот-wiki, постепенно запомнят эти уязвимые места, и надобность в установке нубошкурок отпадет, тем более, что с патчем 0.7.0 их вроде обещают запретить. Кстати, могу сам помочь с несколькими машинами, если дадите добро. --Askold kr 17:10, 11 октября 2011 (UTC)

  • Лучше просить прощения, чем разрешения. Do it, faggot! --Отставной Луркоморец 17:13, 11 октября 2011 (UTC)
    • Ок, но без помощи остальных мне не справиться - я от силы смогу 3-5 танков показать с такими зонами.--Askold kr 17:15, 11 октября 2011 (UTC)
      • Тащемта, эти шкурки больше необходимы для высокоуровневой техники. И вообще, есть же моды с такими шкурками. Делаем нотариально заверенные скриншоты - и вперёд к победе коммунизма энциклопедизма! --Отставной Луркоморец 17:17, 11 октября 2011 (UTC)
    • Именно. Любая хорошая идея как правило подхватывается другими участниками. Главное удачно начать. --В. Чобиток 22:23, 11 октября 2011 (UTC)
      • В качестве теста добавил в статью Т34 - https://wiki.worldoftanks.ru/Т-34. Полюбуйтесь. И как сделать скрины размером побольше прямо в галерее, не кликая по ней? А то в таком виде ничего не разглядеть. И еще надо где-то памятку по уязвимым местам сделать, а то большинству игроков, не юзавших шкурки эти цвета ничего не скажут.--Askold kr 05:43, 12 октября 2011 (UTC)
        • В таком исполнении лучше делать отдельной статьей. Или несколькими статьями по типам и/или нациям. --В. Чобиток 15:37, 12 октября 2011 (UTC)
          • Да, похоже, что лучше всего сделать статьями по нациям. Я займусь заготовкой--Askold kr 13:46, 13 октября 2011 (UTC)

шкурки

"Нахрен нужно скажем дружно!" ИМХО, если делать, то основатьльно. Как минимум надо делать на уровне ВоТ-Гид (искать на форуме), то бишь 100%-ую информацию с указанием внутренних модулей и экипажа в 3D-моделях. Желательно с указанием ХП модулей и процентной вероятностью поражения (конкретно этот параметр у меня где-то был). Эта информация есть только у разработчиков *даже не смотрит в сторону армора*, и делиться ей они не собираются. А вся инфа на форуме даже в сумме не даст и 75% достоверной информации. Можно ответить, что и в статьях есть ошибки (еще один повод оставить указание авторства, по понятным причинам), но шкурки эта та вещь, с которыми шутить нельзя. Особенно меня пугает возможный наплыв крабов из-за "недостоверной инфы, что никак не выпрямляет руки". Так что я прорив. Д. Король 13:40, 12 октября 2011 (UTC)

  • Зачем столько перфекционизма? проценты и у меня где-то были - их в памятку можно внести, а хп модулей - это уж точно перебор. Что до претензий к фактической достоверности мест пробития - я полагаю, что Корейский рандом( который их и делает) ни разу не гонит, и я еще не знаю случаев, когда кто-то жаловался на шкурки.--Askold kr 13:59, 12 октября 2011 (UTC)
  • ХП модулей — внутренняя механика, а наш вики не частный проект, чтобы её разглашать. --В. Чобиток 15:39, 12 октября 2011 (UTC)
    • Формально, ВоТ-Вики - частная лавочка - создатель здешних интернетов был изгнан из разработчиков, а никаких штатных опознавательных знаков (какие есть у радистов и репортёров например) не имеется даже у адмнистраторов. А ещё за работу здесь не поощряют золотом, хотя де-факто работа здесь идёт на благо ВоТа. Но видимо не де-юре. Я кончил и закурил. --Отставной Луркоморец 16:48, 12 октября 2011 (UTC)
      • Чего-то я ничего не понял. Формально и фактически это один из ресурсов WoT'а. А насчет поощрения золотом, дык, это решаемый вопрос. К примеру я подумываю возобновить практику поощрения авторов хороших статей. Имевшая место форма голосования не очень себя оправдала, надо сто-то иное. --В. Чобиток 18:42, 12 октября 2011 (UTC)
        • Просто участникам других фан-проектов (газетчикам и радистам) положены ники соответствующего цвета и своя категория - дабы все видели - эти люди не левые (не просто какие-то там безликие "игроки"), а заняты серьёзным делом. Ящитаю, что как минимум администрации проекта стоило бы дать например зеленые ники и категорию "энциклопедист". --Отставной Луркоморец 05:02, 13 октября 2011 (UTC)
          • А, понял. В целом согласен, но есть один нюанс. В другие проекты люди специально набираются, в вики редактировать может любой игрок. По формальным признакам "энциклопедиста" можно дать админам, но их всего двое (Монстр, например, поставил в подписи баннер "Админ wot-wiki"). По фактическим признакам получается надо отслеживать вклад редакторов и активность. Допустим, я неделю поработал над несколькими интересными мне статьями, внес достаточный вклад, достоин статуса в форуме, а потом потерял интерес.
          • Если предложите достаточно простой организационный механизм присвоения и обновления статусов, я только за. Но следует учитывать, что такой статус «обязывает». Я, например, сознательно пошел на то, чтобы у меня забрали статус «разработчик» в форуме, потому что если как игрок считаю, что Рудники вместо Пагорок УГ, то как игрок об этом и говорю. А если кто-то считает, что я не имею права со статусом высказывать собственное мнение, то плевал я на статус — доброе имя важнее. --В. Чобиток 08:38, 13 октября 2011 (UTC)
            • Просто получается очень интересная картина - я создатель "чёрного" сообщества, сегодня ночью довёл СерБа до БАЛАНСА, но при этом ещё и активно работаю над этим проектом. Поневоле задумаешься про трусы и крестик или неукоснительное соблюдение тех самых параграфов. --Отставной Луркоморец 11:07, 13 октября 2011 (UTC)
              • «сегодня ночью довёл СерБа до БАЛАНСА» — это как? --В. Чобиток 14:55, 13 октября 2011 (UTC)
              • Это походу в значении "до баттхерта". Отставной луркоморец такой отставной (бывших не бывает, верно?)=)Ладно. В общем, я наследил https://wiki.worldoftanks.ru/Уязвимые_места_танков и тут вылезла такая проблема: как организовать всё это? Просто на подстраничках наций получаются сваленные в кучу скрины машин, причем в достаточно большом количестве. Здесь есть что-нибудь вроде сворачивающегося спойлера, дабы под ним помещать скрины для конкретной машины(подскажите нубу, пожалуйста)? Это единственный подход, который я пока вижу - название машины и спойлер.--Askold kr 15:01, 13 октября 2011 (UTC)
                • А я против этой... этих зон пробитий по крайней мере на Wiki-WoT. Их место на форуме. У нас энциклопедия, а не "помощь в уничтожении танков". --Chainsaw 15:14, 13 октября 2011 (UTC)
                  • А зачем тогда советы и наставления по боевой эффективности, советы про оборудование, статьи про тактику на картах? Вот и зоны пробития для того же - для более глубокого познания игры и более успешных действий в бою. Вообще, у меня мысль людей с форума о помощи в заполнении попросить. Но в любом случае, если проект не найдет поддержки, я просто утащу его на свою подстраничку участника--Askold kr 15:16, 13 октября 2011 (UTC)
                    • Советы и тактики не равно помощь в уничтожении танков. --Chainsaw 15:26, 13 октября 2011 (UTC)
                      • Таки я не понимаю твоей логики. Если бы я хотел почитать историю конкретного танка, я бы пошел в википедию. Если мне нужны характеристики танчика, я смотрю его в исследованиях. В обоих случаях вот-вики нафиг не нужна, простите. Сюда лично я захожу именно для прояснения аспектов игры и советов по боевому применению и оснащению танка. И да, советы и тактики - это именно помощь, ибо что еще научит нуба? НУ, разве кроме видеогайдов, но они далеко не по всех танкам есть, если я не ошибаюсь.--Askold kr 15:38, 13 октября 2011 (UTC)
          • Батя грит малацца, фсё прально зделал --Отставной Луркоморец 18:11, 13 октября 2011 (UTC)
            • А мне это нравится больше шкурок - более информативно, да и красивей. --Raven Feather 06:34, 14 октября 2011 (UTC)
              • Мне тоже. В таком представлении присутствует энциклопедичность и наглядность. И так тоже хорошо. --В. Чобиток 13:29, 14 октября 2011 (UTC)
                • Ви, конечно, умные, да и мне так больше нравится. Однако в таком исполнении описаны единицы танков, а шкурки есть на большое число моделей. А так как вам лень даже со шкурками разобраться, то полагаю, что подобные штуки для всех или большинства танков вы вообще до Судного дня делать будете)).--Askold kr 14:50, 14 октября 2011 (UTC)
                  • Не надо кипятиться. Вы делаете хорошее дело. Мы просто обсуждаем что и как можно сделать лучше. Это не означает, что "шкурки" плохо или не нужно. --В. Чобиток 15:07, 14 октября 2011 (UTC)


Да ладно ХП и %, но как минимум необходимо точное расположение модулей и экипажа, а оно тоже подпадает под внутреннюю механику, то бишь смысла нет. Д. Король

Точное не нужно. Можно показывать компоновку исторического прототипа. Насколько точно она повторена в игре, это уже другой вопрос. --В. Чобиток 16:12, 12 октября 2011 (UTC)
  • Я тебя не понимаю, Монстер. Зачем тебе да-еще-и-как-минимум-точное-расположение-внутри-танка =)? Тебе недостаточно оранжевых пометок снаружи, показывающих экипаж? Если им не веришь, то можно устроить тесты в тренировке - только сначала шкурки себе поставить надо. И если экипаж и модули по пометкам будут критоваться, то какая разница, знаешь ты внутреннее расположение или нет? Главное, что критуются, и всё.

Что до достоверности вот-вики...знаешь, здесь до сих пор характеристики некоторых пушек для устаревших версий игры приведены, для части танков статей воообще по сути, нет(они полупустые), в еще некоторых тупо копипаста из педивикии большую часть самой статьи занимает(т34-85, например), а статью по чаффи до сих пор не могут написать, так что я не думаю, что вот-вики прям уж настолько педантичная штука, чтобы на ней могло быть про "точное расположение модулей и экипажа"--Askold kr 16:15, 12 октября 2011 (UTC)

Через несколько дней достоверность по ТТХ машин и модулей во всех статьях будет 100% и расширенная по сравнению с текущим положением ;-) А после выхода патчей они будут обновляться автоматически. --В. Чобиток 08:42, 13 октября 2011 (UTC)


Как раз-таки повторяет или нет - очень важно. По крайней мере ни один пак таких шкурок, даже якобы сделаных по историческим чертежам, не был точным. >_< Д. Король 16:38, 12 октября 2011 (UTC)


В таких статьях в начале стоит специальный шаблон. -_- Д. Король 16:44, 12 октября 2011 (UTC)

Монстр, ты новыми заголовками нарушаешь логику обсуждения и непонятно кому на что отвечаешь. --В. Чобиток 08:40, 13 октября 2011 (UTC)

шаблончики

Ящитаю нужны навигационные шаблоны, по нации и по типу: Шаблон:ссср и Шаблон:Премиумные танки напрмиер, напрмиер. На страницы вставлять само-собой в коллапсе. --Agof 06:11, 18 октября 2011 (UTC)

Будут. Только не надо спешить — сделаем их заполняемыми автоматически. --В. Чобиток 08:45, 18 октября 2011 (UTC)
Как их заполнять автоматически? Или он будет брать категорию, искать соответсвующий силуэт, вставлять в шаблон, и т.д. и т.п.? А как с тем что в категории лишнего? --Agof 09:44, 18 октября 2011 (UTC)
С помощью этого плагина. Вчера должны были подключить, но чего-то мудохаются. В следующей его версии планирую добавить списки (техника и модули по типам, по нациям). Тогда можно сделать универсальные шаблоны и не переделывать их с выходом версий игры. --В. Чобиток 10:57, 18 октября 2011 (UTC)
Монстр, кстати говоря, у себя в песке немного дополнил шаблон ТТХ - там теперь рядом с названием танка есть его силуэт. Люто, бешено одобряю. --Отставной Луркоморец 04:36, 21 октября 2011 (UTC)
Я видел. Подход тоже одобряю. Конкретная реализация мне не нравится — дизайн кривоват. --В. Чобиток 10:07, 21 октября 2011 (UTC)
А что, есть лучше? Как временный вариант - вполне подойдёт. --Отставной Луркоморец 14:56, 21 октября 2011 (UTC)
А зачем временный? Я, честно говоря, давно думал по поводу того, чтобы показывать игровую пиктограмму машины, но не решил где и как. Давайте вместе подумаем и сразу сделаем нормальный вариант. --В. Чобиток 15:21, 21 октября 2011 (UTC)

Ссылки-ссылочки

Зачем удолять некоторые ссылки? Неофициальные источники потому неофициальные, что там могут быть расхождения с генральной линией партии. Тем более "чёрное" сообщество по накалу градуса неадеквата страстей даже уступает основному, а ВоТач не менее адекватен чем ГоХа.ру (которой кстати напрямую тут тоже нет, хот им официально разработчики сливают эксклюзив). --Отставной Луркоморец 04:36, 21 октября 2011 (UTC)

Вы могли заметить, что моя тоже часто расходится с линией партии. Но это ж не означает, что на официальном ресурсе игры должны быть ссылки на сайты, на которых сплошной мат или высеры в сторону одного из моих товарищей. Я за критику, я не понимаю, когда на форуме трут ее, даже если она эмоциональна, но высер, дабы потешить ЧСВ автора высера... Не вижу смысла и необходимости. --В. Чобиток 10:06, 21 октября 2011 (UTC)
Вы совершенно не понимаете ни сути™ ЖЖ, ни сути™ АИБ. ВоТач не сильно отмороженнее ЖЖ-сообщества. Просто из-за немногочисленности тамошних анонов ротация идёт довольно медленно (механизм тредов это усугубляет), а потому всё на поверхности - в отличии от ЖЖ, где пост двухдневной давности уже глубоко внизу, а механизма бампа нътъ. Что до нападок на СерБа (о нём речь?) - так они не на пустом месте возникли. В отношении Шторма или Злобного ничего такого нътъ. --Отставной Луркоморец 14:54, 21 октября 2011 (UTC)

Касаемо скрипта с ТТХ

Он неправильно работает как минимум для техники 2-3 уровня - на неё недавно понизили цены и теперь например М2_мед стоит не 68500, а 45666 кредитов. --Отставной Луркоморец 21:14, 22 октября 2011 (UTC)

Понял, надо будет снова пропарсить и базу перезалить. Спасибо. --В. Чобиток 21:36, 22 октября 2011 (UTC)
Данные обновлены, цены должны отвечать текущим. --В. Чобиток 15:42, 24 октября 2011 (UTC)
Такое впечатление, что скрипт не считает последние 2 цифры. Например М2_мед стоит ровно 45600. Вроде бы мелочь, а неприятно. --Отставной Луркоморец 10:39, 25 октября 2011 (UTC)
Мне прислали xml, там указано: <price>45600</price> - с моей стороны работает точно. --В. Чобиток 11:00, 25 октября 2011 (UTC)
У меня в клиенте цена 45666. Алсо, шестиместные танки скрипт выдаёт за пятиместные. Вот это уже точно серьёзно. --Отставной Луркоморец 11:01, 25 октября 2011 (UTC)
Цены присланы геймдизом за это отвечающим, значит это будут цены ближайшей версии ;-) Где именно с экипажем проблемы? --В. Чобиток 11:03, 25 октября 2011 (UTC)
Линейка амертяжей, начиная с М2_мед. Пока выставил шаблоны до Т1, но ИМХО косяк уже очевиден. --Отставной Луркоморец 11:06, 25 октября 2011 (UTC)
Проверил на КВ-3. Косяк явно общий. --Отставной Луркоморец 11:15, 25 октября 2011 (UTC)
Да я понял, наверное скрипт заглатывает повторения. Исправлю. Заведу страничку по списку замечаниям к скрипту. --В. Чобиток 11:27, 25 октября 2011 (UTC)
Посмотрел, я жестко проглючил - тип танкиста в этом списке использую в качестве ключа, но ведь тип может повторяться... --В. Чобиток 11:44, 25 октября 2011 (UTC)
  • Это быстро исправляется? В том смысле - лучше откатить назад или можно пока оставить так? --Отставной Луркоморец 11:50, 25 октября 2011 (UTC)
    • Оставляй. Пару дней повисит, не страшно. --В. Чобиток 11:56, 25 октября 2011 (UTC)
      • И ещё новый скрипт не прописывает принадлежность к стране. --Отставной Луркоморец 13:27, 25 октября 2011 (UTC)
        • Исправил. Это в шаблоне лишний код от старого варианта остался. --В. Чобиток 15:37, 25 октября 2011 (UTC)
  • Выдает ошибку для 75Л100 в статье про Пантеру 2. А также в статье е-50 для обоих 88 пушек. --Отставной Луркоморец 09:22, 28 октября 2011 (UTC)
    • Принято, здесь тоже пока заплатку вставлю. Исправление ошибки в плагине будет примерно через неделю (может еще повториться: вылазит в случаях, когда пушка на танке ставится в разные башни и в них отличается по характеристикам). --В. Чобиток 09:28, 28 октября 2011 (UTC)
      • То есть можно спокойно переводить статьи на новый шаблон? --Отставной Луркоморец 09:34, 28 октября 2011 (UTC)
        • Да. О вылезших ошибках обязательно докладывать. По исправлению ошибок страницы, где они вылезли, не нужно будет трогать. --В. Чобиток 10:03, 28 октября 2011 (UTC)

шаблоны 2: возвращение

Есть какой-нибудь шаблон вроде Шаблон:стиль, намекающий на несоответствие содержания статьи русскому языку и особенно его орфографии? --Agof 06:33, 23 октября 2011 (UTC)

Такой с указанием нужной причины не подходит? --Raven Feather 06:51, 23 октября 2011 (UTC)
Me gusta. --Agof 17:01, 23 октября 2011 (UTC)

Я не знаю... Надо людям до первой правки впихнуть какое-нибудь предупреждение что-ли как, должны быть оформлены статьи, и что в интернете не всегда кто-то неправ. Пусть хотя бы встроенной проверкой орфографии фурифокса пользовались. --Agof 17:15, 23 октября 2011 (UTC)

ТанкТТХ

Сейчас заменил старый код ТТХ на новый у КВ-220, показывает "стоимость танка" как 1500 золота (столько он стоит на US и EU серверах). Оставлять?

UPD: Еще одна проблема --Chainsaw 08:59, 23 октября 2011 (UTC)

  • КВ-220 - оставлять. Атрибут "Акция" пока не работает, я доработаю шаблон, будет нормально. Вторая проблема у меня не повторилась, приводите пример кода, который привел к проблеме. --В. Чобиток 10:45, 23 октября 2011 (UTC)
    • Проблему повторил, не тот танк смотрел. Почему вылазит знаю. Исправлю быстро, выкладывать будут долго :( --В. Чобиток 11:01, 23 октября 2011 (UTC)
    • Такой код:
{{ТанкТТХ
| code = PzVI_Tiger_P 
| Прозвища = 
| Картинка = VK4501(P).JPG
| Подпись = 
| Ветка = {{Ветка2|танк = PzVI Tiger(P)|до = VK3001(P)|после = VK 4502 (P) Ausf. A, PzKpfw_VI_Tiger }}
| icon = AnnoPzVI_Tiger(P).png
| Аннотация = Тигр доктора Фердинанда Порше, как и Тигр Хеншеля, был предложен в качестве основного тяжелого танка Панцерваффе, однако им не стал. Имеет отличную броню для своего уровня, от которой рикошетят и которую не пробивает даже самые мощные орудия. 

Предшественник тяжелого танка 8 уровня [[VK 4502 (P) Ausf. A]], также имеется переход на [[PzKpfw_VI_Tiger|Тигр Хеншеля]].
| Акция = 
}}
  • А разве КВ-220 у них продаётся? --Отставной Луркоморец 09:15, 23 октября 2011 (UTC)
    • Да, продается, так же как и у нас их подарочный М4А2Е4. --Chainsaw 09:16, 23 октября 2011 (UTC)
      • Мне любопытно - откуда такие сведения? --Отставной Луркоморец 14:53, 23 октября 2011 (UTC)
        • Если смысл поста типа "Что за бред ты пишешь?", то скажу, что не бред. По крайней мере несколько человек, которых я знаю, играют на Евросервере, и купили там КВ-220 за те самые 1500 голды. Тем более, не из воздуха взялись "мифические" 1500 золота - цена КВ-220 в ТанкТТХ? --Chainsaw 18:43, 23 октября 2011 (UTC)
          • Я не нашёл никаких сведений о продаже КВ-220 за голду. Ни на их вики, ни на самом евро-сервере. --Отставной Луркоморец 09:05, 25 октября 2011 (UTC)

И тут такая же проблема: VK 4502 (P) Ausf. A --Chainsaw 08:09, 30 октября 2011 (UTC)

Принято, спасибо. Сейчас заканчиваю рефакторинг и модульные тесты. За завтра исправлю известные проблемы. --В. Чобиток 14:53, 30 октября 2011 (UTC)

Что-то я конкретно тупил. Все же возможности были исправить в шаблоне и сразу. В общем, беру для танка топовую башню и ее явно указываю для пушек. По пушкам все работает. --В. Чобиток 12:51, 31 октября 2011 (UTC)

  • Тут есть нюанс - в топовых и стоковых башнях у одной и той же пушки может быть разная скорострельность. Классический пример Т29: в первой башней 105 мм даёт 5 выстрелов в минуту, в «ушастой» - 6. Похожая ситуация и с М10. --Отставной Луркоморец 12:54, 3 ноября 2011 (UTC)
    • Я знаю, по идее это учитывается. --В. Чобиток 12:56, 3 ноября 2011 (UTC)
      • Разве? В той же статье про Т29 это как раз не учитывается. Старый громоздкий шаблон позволял давать переменную скорострельность, новый же оказался жёстко привязан к единственному значению. А это далеко не везде правильно.
        • А я переменную не понимал. Так это был сток-топ? Тю, я вечно среднее считал (серьезно, не шучу). Сейчас для модулей дается топовое значение и это по-моему правильнее. --В. Чобиток 14:14, 3 ноября 2011 (UTC)
          • В идеале должно быть оба, если таковые имеют место. Ах да - все статьи о танках переведены на скрипт. ПРИШЛО ВРЕМЯ ПРАВИТЬ СКРИПТ, СКРИПТ САМ СЕБЯ НЕ ИСПРАВИТ! --Отставной Луркоморец 17:51, 7 ноября 2011 (UTC)
            • Скрипт давно исправил. Жду с моря погоды. Вот недавно писал по этому поводу. --В. Чобиток 20:59, 7 ноября 2011 (UTC)
              • Кстати говоря, жежешники перестали маятся трэш-угаром и запилили специально общество полезных советов: https://wot-filtered.livejournal.com --Отставной Луркоморец 22:16, 7 ноября 2011 (UTC)
                • Это другое дело, сюда не стыдно ссылку поставить. --В. Чобиток 10:25, 8 ноября 2011 (UTC)
                  • А ещё надо бы поправить с боекомплектом у Штуга - ну нет там 60 снарядов для Л70, нету! --Отставной Луркоморец 13:55, 8 ноября 2011 (UTC)
                    • Подождем немного. Плагин уже должны скоро обновить. Тогда проверим и, если будет надо, исправим. --В. Чобиток 14:18, 8 ноября 2011 (UTC)

ис3

Его сейчас менять будут, старые скрины как, - переместить во вкладку история изменений? --Agof 09:26, 20 ноября 2011 (UTC)

По выходу версии. Нос исправили? --В. Чобиток 09:46, 20 ноября 2011 (UTC)
Написано "Changed the models and parameters for both of the turrets of the IS-3 tank", видимо к ис8 готовятся. --Agof 09:50, 20 ноября 2011 (UTC)
Башню от Т-10 убрали, в стоке теперь Кировец-1, в топе - собственно ИС-3. --Отставной Луркоморец 10:08, 20 ноября 2011 (UTC)
Нос не исправили. Башню ИС-3 тоже нет. --Chainsaw 10:16, 20 ноября 2011 (UTC)

105 на толстопарде сразу включать в историю изменений или пока в галлерею поставить? --Agof 08:18, 21 ноября 2011 (UTC)

галерея скринов

Низкие скрины с квадратными рамками выглядят жутко, надо поправить как-нибудь, хотя бы валигн=центр или типо того? --Agof 08:44, 21 ноября 2011 (UTC)

Не понял, конкретизируй. Не забывай, что у меня может быть другой браузер, который показывает иначе. --В. Чобиток 12:45, 21 ноября 2011 (UTC)
Скрин допустим 100х500 выглядит как прямоугольник с валигн=топ и огромной тхумб при вставке в галерею. Если сменить валигн на мидлле будет как-то получше выглядеть. --Agof 18:49, 21 ноября 2011 (UTC)
Странно, задумано и у меня работает с вертикальным центрированием. Какой у тебя браузер? --В. Чобиток 18:53, 21 ноября 2011 (UTC)
Хз о чем вы (так не вьехал >_<), но в независимости от размеров картинки вокруг нее квадратный thumb. Браузер хром. Д. Король 19:24, 21 ноября 2011 (UTC)
Мы о том, что внутри квадрата картинка должна быть в центре. Как по горизонтали, так и по вертикали. --В. Чобиток 19:26, 21 ноября 2011 (UTC)
А я думал о том, чтобы рамка шла по периметру фотки, а не квадратиком. Впрочем, в хроме все ОК, Д. Король 19:28, 21 ноября 2011 (UTC)
Опера. --Agof 10:06, 22 ноября 2011 (UTC)

Вопросы и пожелания

  1. Изучается ли возможность сделать картинки в стиле Лурка т.е. ткнул на неё - она выехала в увеличенном размере. Надо - увеличил ещё (если есть с большим разрешением), не надо - закрыл.
    Пока в разработке более серьезные и полезные вещи. --В. Чобиток 10:21, 27 ноября 2011 (UTC)
    Все силы брошены на гудки на патч 7.0? --Отставной Луркоморец 22:22, 3 декабря 2011 (UTC)
    Гудками занимаются иные силы. Я занимаюсь более полезным - дорабатываю плагин, который выдает ТТХ. В скором времени можно будет получать списки танков и модулей с учем фильтров (по классам, нациям, уровням). Страницы вроде этой будут формироваться не вручную, а автоматически. --В. Чобиток 22:27, 3 декабря 2011 (UTC)
  2. Тут с Пилой возникли некоторые трения. Собственно вопрос - что лучше ставить в шапку ТТХ: скриншот, рисунок или фото танка (понятно что в идеале лучше рендер, но их сейчас что-то невыпускают) ?
    • Рендер. Если такого нет - скриншот. Д. Король 10:02, 26 ноября 2011 (UTC)
      • ЕМНИП, в правилах нет чёткого указания на это. --Отставной Луркоморец 10:32, 26 ноября 2011 (UTC)
        • {{ТанкТТХ}} — здесь указано. У нас статья про игровую машину, в этом месте фото реальной допускается как временное решение с последующей заменой рендером или скриншотом. --В. Чобиток 10:21, 27 ноября 2011 (UTC)
        • Просто тогда этому особо не придавалось значение. И все же скриншоты лучше по многим причинам. В основном из-за возможных несоответствий с реальным прототипом, да и в картинке на движке проще признать тот же танк, что и на фото. Д. Король 10:51, 26 ноября 2011 (UTC)
          • Для скриншотов есть специально отведенный для них раздел - "Галерея". Мое ИМХО высказано. --Chainsaw 11:16, 26 ноября 2011 (UTC)
            • Моё ИМХО - скриншоты нагляднее, у нас всё-таки игровая энциклопедия. А значит - им и приоритет перед фото и рисунками. --Отставной Луркоморец 14:40, 26 ноября 2011 (UTC)
  3. Я так понимаю, что с игровым силуэтом вопрос так и повис? Совсещать его с веткой - не труЪ, ставить рядом с названием в шапке (как предлагал Монстр) - тоже.
    В ветке он и так есть. Для премиумных, если хотите, можно вставлять на месте ветки. --В. Чобиток 10:21, 27 ноября 2011 (UTC)
  4. Может стоит всё-таки разделить историю лёгких Т2 и М2. Всё же между ними разница побльше чем между А-32 и Т-34. --Отставной Луркоморец 09:20, 26 ноября 2011 (UTC)

орликм5

Ну либо вернуть уничтожить, либо убрать совсем, орлика за просто повреждения не дают. + снять несколько ст6 с фугасницы вполне реально. А ещё кстати можно написать "добить". --Agof 16:33, 7 декабря 2011 (UTC)

Убрать совсем нах.
У меня на М2 мед с этой же пушкой 1121 боев. 65% побед, 100 воинов. Медаль Оськина только одна, и то я ее получил совершенно случайно - повезло. Незадача - М5 на уровень выше, для него уже большая проблема танки уровня +1. Да, убил недавно на М5 Пантеру2 3%, но это же была невероятная случайность. Не дофига ли надеяться на 3 таких случайности за бой?
М5 унылый танк, он при прямом столкновении не соперник даже светлякам своего уровня. Это я по опыту с обоих сторон фронта. --В. Чобиток 18:45, 7 декабря 2011 (UTC)
Мне из всех четвёрок он понравился больше всего именно из-за фугасницы. Заход в корму и сжигание двигателя, каруселить леопардов, итд итп. --Agof 21:28, 7 декабря 2011 (UTC)
Не убивайте меня, какая там фугасница? Она для песка имба. Чтобы нанести ощутимый урон (не 1%) КВ, ему надо заходить не просто с кормы, а становиться к вплотную над кормой и бить по крыше трансмиссии. Только у М2 это получается много лучше - он высокий, а М5 бьет под острым углом. --В. Чобиток 23:00, 7 декабря 2011 (UTC)
75мм ис4 по 1% снимает. 75 is a serious business. Видимо всё дело в руках, кто что умеет. Ящитаю, вот, что леопард свет онли, а на м5 можно и пострелять. Все мои бои на леопарде кроме песка не приносили щастья и радостей. --Agof 00:12, 8 декабря 2011 (UTC)