Игровые достижения
Медали и знаки отличия
Награды и медали
Достижения начисляются игрокам за исключительную результативность в бою. Медали и достижения могут как быть привязаны непосредственно к статистике игрока, так и выдаваться индивидуально для каждого танка и членов его экипажа.
Знаки классности
Знаки классности присваиваются игроку за мастерство владения боевой машиной. Для получения знака классности необходимо заработать больше опыта за бой, чем средний максимальный опыт у определенного числа играющих на данной технике за последние 7 дней.
Отметки на стволе
Игроки, добившиеся лучших показателей по нанесённому урону, могут наносить на свою технику специальные Отметки на стволе.
Нашивки за особые достижения
"Нашивка" — это один из видов отличия, за особые достижения и исключительно за различные активности в игре.
Этапные декали
Этапные декали — это особые знаки отличия, демонстрирующие мастерство игры на танке и опыт на поле боя. И их можно наносить практически на все существующие стили и технику.Знаки классности
Некоторые особенности и условия получения знаков классности:
- Опыт рассматривается без учёта премиум аккаунта и двойного/тройного/пятикратного коэффициента.
- Знаки классности не отнимаются и не понижаются. Если игрок сыграл в следующий раз хуже — знак классности не понизится.
- При получении более высокого знака классности он добавляется вместо более низкого.
- Если вы получили знак «Мастер», то другие знаки классности на этом танке присваиваться не будут.
- Знаки классности не выдаются за опыт, полученный до выхода обновления 0.7.2.
- Знаки классности отображаются возле каждого танка в личной статистике игрока.
- Игроки проигравшей команды, получившие медаль из списка "достойное сопротивление", получают дополнительный опыт, который не отображается в послебоевой статистике, но учитывается при выдаче знака классности.
- Пример
- За последние 7 дней у 5% лучших игроков на танке БТ-7 высший результат составил от 600 и более единиц опыта за бой. Если на этом танке получено 610 опыта без премиум-аккаунта за бой, значит требования для присвоения «Первого класса» выполнены. Если же получено 750 опыта с учетом премиум-аккаунта (который прибавляет еще 50% опыта), то реальное значение составит 500 единиц опыта — требования для получения знака «Первого класса» не выполнены.
Отметки на стволе
Начиная с версии 9.1 в игре "Мир Танков" появился новый вид достижений — отличительные отметки на стволах орудий.
Исторически отметки на орудиях отражали количество уничтоженной вражеской техники — единственный возможный в реальности показатель результативности экипажа боевой машины. Однако в условиях военных действий танки применялись массово, нередко при участии других родов войск, поэтому в большинстве случаев было очень сложно определить, чей именно выстрел уничтожил цель. Это и послужило ключевой причиной того, что отметки не получили широкого распространения.
Содержание
Особенности получения отметок на орудие
Наиболее объективные показатели личной результативности игрока - это средний урон на танке.
Урон, нанесённый с помощью игрока, также учитывается. Благодаря этому достижение доступно для лёгких танков и САУ. Первые предназначены не столько для нанесения урона, сколько для обнаружения целей для союзников, в то время как задача вторых помогать союзникам обездвиживанием и оглушением вражеской техники.
Для получения отличительной отметки на орудие, средний показатель нанесённого игроком урона и урона, нанесённого с его помощью, должен превышать аналогичные результаты определенного количества игроков, достигнутые ими на данной машине за последние 14 дней.
65% — 1 отметка
85% — 2 отметки
95%— 3 отметки
Степени результативности:
- Результативность игрока определяется по последним 100 боям, с каждым новым боем показатель уточняется.
- Заработанные отметки не исчезают даже при снижении результативности.
- Отметки можно получать только на технике V-X уровней.
- Отображение отметок на своей технике можно отключить в настройках игры.
- Выдается только в случайных боях.
Хочу остановиться подробнее на такой составляющей расчета меток, как урон по ассисту. Это может быть урон по разведданным или урон по сбитию гусеницы. Вкратце формула такова - (урон игрока за бой) + (максимальный урон за сбитие гусеницы или за засвет) - (урон нанесенный союзникам за бой). Т.е. учитывается максимальный урон за сбитие гусеницы или за засвет, а не сумма этих значений. Это применительно к танкам и ПТ-САУ. Относительно САУ чуть-чуть нужно дополнить - оглушение будет учитываться как урон по засвету/сбитию гусеницы. Т.е. в таком случае будет выбираться наибольший показатель уже из трёх значений, а не из двух, как у обычных танков. Косвенно это написано в патчноуте 9.19.1 "Урон, нанесённый союзниками с помощью артиллерии по оглушённому противнику, теперь идёт в расчёт отличительных отметок на орудии. Теперь этот урон также учитывается, равно как и урон по сбитой гусенице или урон по разведданным, а также урон, нанесённый непосредственно машине противника."
Добавлено a911:ru
Помимо отметок для асов, все игроки получают рейтинг, который, в отличие от отметок на стволе и прочих абстрактных оценок, непосредственно отражает эффективность игрока на конкретном танке по главному показателю личного мастерства — нанесённому урону и помощи в нанесении урона противнику.
Показатель отображается для каждого танка в разделе «Достижения» > «Техника» > «Награды» в явном виде: «Ваш показатель урона лучше, чем у N% игроков на таком же танке».
Чем стабильнее игрок наносит урон, тем меньшее количество боёв требуется для расчёта его личного показателя. В среднем для присвоения высшей степени достижения, которая перейдет в отметку на стволе, может потребоваться от 50 до 100 и более боев.
Таблица с примером отметок на стволах
Внешний вид отметок воссоздан по историческим прототипам.
Внешний вид отметок на орудии может отличаться от представленного выше на некоторых акционных/специальных машинах или в случае использования некоторых стилей.
</noinclude>