Обновление 0.9.15
Версия от 08:12, 24 мая 2016;
- Обновление вышло 24 Мая 2016 года
Видео
Обзор обновления |
---|
Основное
- Обновлённое отображение параметров техники в Ангаре:
- Параметры техники разбиты на пять групп, формирующих упрощённые ТТХ.
- Изменён список отображаемых основных ТТХ (добавлены новые параметры).
- Реализовано динамическое обновление ТТХ техники в зависимости от оборудования, развития экипажа, снаряжения, модулей.
- Информация о влиянии модулей, оборудования, снаряжения на параметры машины добавлена в подсказки.
- Реализована возможность просмотреть модель и параметры любой машины из дерева исследования и установить любые доступные модули.
- Базовое PvE-обучение:
- Изменён состав союзной команды, состав команд — 15 × 15.
- Снижено время ожидания в очереди, добавлена возможность запустить игру для одного пользователя. Если на аккаунте ещё не сыграно ни одного боя, то первое сражение в режиме «Учебный бой» новичок будет проводить в составе команды из ботов. Противоположная команда также будет состоять целиком из ботов.
- Добавлена точка старта игрока на верхней базе.
- Реализованы альтернативные сценарии поведения ботов на картах «Миттенгард» и «Рудники».
- Изменён индикатор захвата базы. Добавлено отображение количества захватывающих базу игроков (отображается максимум три игрока, т. к. после этого скорость захвата не возрастает), а также времени до завершения захвата.
- Для всех игроков по умолчанию включена настройка «Сохранять адресата в бою», что позволяет запоминать последнего адресата сообщения в боевом чате до конца текущей игровой сессии.
- Добавлено дополнительное информирование игроков о скором завершении боя.
- Доработки в физике движения танка:
- Исправлен избыточный урон при съездах с горок.
- Уменьшена вероятность перевернуться при маневрировании.
- Исправлено «влипание» танков в объекты и в другие танки.
- Добавлены дополнительные фильтры в Ангаре для «карусели» танков.
- Озвучено срабатывание Маскировочной сети и Стереотрубы.
- В звуковые настройки добавлена возможность выбрать тип акустической системы для наиболее точного позиционирования источников звука на арене.
- Добавлен новый индикатор прицела — сплошной круг.
- Добавлены две дополнительные степени приближения в снайперском режиме: х16, х25.
- Цифры количества снарядов в бою увеличены и сделаны более заметными.
- Добавлена кнопка отображения промоэкранов.
- Заменено стартовое видео, а также принцип его отображения: видео показывается только однажды; в следующий раз оно появляется только после обновления игры.
- Добавлено отображение значений пинга и состояния серверов на экране логина и в Ангаре.
- Переработаны условия выполнения некоторых личных боевых задач.
- Фильтр и индикатор личных резервов обновлены. В частности, помимо «синей молнии»/«плюса» под никнеймом игрока теперь отображается количество доступных для активации личных резервов.
- Отключён режим «Бой до последнего»:
- Боевые задачи, связанные с режимом, убраны.
- Кампания личных боевых задач для режима («Огненный вал») также отключена.
- Для совершения операций с дополнительным оборудованием и экипажем на арендной технике вам необходимо выполнить следующее:
- До выхода версии 9.15: в «карусели» танков при включённом в селекторе режимов боёв режиме «Бой до последнего» выбрать нужный арендный танк и совершить необходимые операции (например, высадить экипаж).
- После выхода версии 9.15 совершить эти операции можно будет после завершения аренды техники на вкладке «Склад», воспользовавшись функцией продажи техники (при продаже указываются необходимые действия с дополнительным оборудованием, экипажем, снаряжением и боекомплектом).
- Обновлены правила при формировании взвода:
- Игроки могут выйти в бой во взводе с любым набором техники (независимо от уровня машин).
- Игроки будут видеть рекомендацию о том, что желательно собрать взвод из машин одного уровня (за это они получат бонус к опыту).
- Если все машины взвода одного уровня (и при этом выше III), все игроки взвода получат бонус, размер которого зависит от уровня машин во взводе: чем выше уровень, тем выше бонус.
- Если разница между максимальным и минимальным уровнем машин во взводе больше трёх, все игроки взвода будут получать штраф к опыту, зависящий от разницы уровней: чем больше разница, тем больше штраф.
Технические изменения
- Оптимизирован интерфейс всплывающих списков и подсказок.
- В настройках мини-карты будет включена настройка отображения места последнего обнаружения «Постоянно», если до выхода обновления она была в положении «Выключено». «Постоянно» теперь — значение по умолчанию.
- Фреймворк внутреннего браузера Awesomium заменён на Chromium Embedded Framework.
- Обновлена версия графического движка (CoreEngine 3.0):
- Реализован ряд технологий, позволяющих увеличить производительность клиента до ~30% на определённых конфигурациях, а именно:
- существенно повысился средний FPS для улучшенной графики;
- несущественно (до 15%) повысился средний FPS для стандартной графики.
- Для улучшенной графики также была пересмотрена система освещения спецэффектов — дымы и взрывы стали выглядеть более гармонично.
- Появилась возможность использовать современный Graphics API (DX11).
- Реализован ряд технологий, позволяющих увеличить производительность клиента до ~30% на определённых конфигурациях, а именно:
- Доработана система отображения декалей (надписи, эмблемы, попадания) на танках. Теперь они выглядят аккуратнее при осмотре с различного расстояния. Это не затрагивает клановые эмблемы, загруженные пользователями.
Графические изменения
- Доработаны карты «Рудники» и «Миттенгард» с учётом выхода PvE-обучения:
- выравнены команды, во всех текущих сценариях реализована возможность игры 15 на 15;
- поддержана на уровне сценариев возможность игры одного игрока на арене (14 ботов + игрок в одной команде против 15 ботов).
- Устранена возможность заезда в непредусмотренные для игры области на картах:
- «Аэродром»;
- «Заполярье»;
- «Затерянный город»;
- «Карелия»;
- «Ласвилль»;
- «Линия Зигфрида»;
- «Миттенгард»;
- «Монастырь»;
- «Перевал»;
- «Промзона»;
- «Рудники»;
- «Рыбацкая бухта»;
- «Священная долина»;
- «Сталинград»;
- «Степи»;
- «Тихий берег»;
- «Топь»;
- «Тундра»;
- «Утёс»;
- «Харьков»;
- «Химмельсдорф»;
- «Энск».
Изменения техники
- Немецкая ПТ-САУ Waffenträger auf E 100 заменена на Grille 15. При замене экипажи будут переучены на новую машину, статистика по Waffenträger auf E 100 останется в достижениях, статистика по Grille 15 будет вестись отдельно.
- Внесены правки в баланс танков:
- Kanonenjagdpanzer;
- Разброс орудия от движения ходовой Kanonenjagdpanzer увеличен на 20%.
- Разброс орудия от поворота ходовой Kanonenjagdpanzer увеличен на 20%.
- Время прицеливания орудия 90 mm Rheinmetall DM1 для башни Kanonenjagdpanzer уменьшено с 2 до 1,8 с.
- Бронепробиваемость снаряда DM13A1 орудия 90 mm Rheinmetall DM1 увеличена с 212 до 238 мм.
- Добавлен снаряд DM502.
- Добавлен снаряд M431.
- А-32;
- Разброс орудия 76 мм Л-10У уменьшен с 0,53 до 0,44 м на 100 м.
- Бронепробиваемость премиумным боеприпасом увеличена с 75 до 98 мм.
- Добавлен снаряд УБР-354КБ.
- Удалён снаряд БП-350А.
- Т-22 ср.;
- Скорость поворота ходовой Т-22 ср. уменьшена с 54 до 40 град/с.
- Разброс орудия от движения ходовой Т-22 ср. увеличен на 50%.
- Разброс орудия от поворота ходовой Т-22 ср. увеличен на 50%.
- Проходимость ходовой Т-22 ср. по твёрдым грунтам уменьшена на 50%.
- Проходимость ходовой Т-22 ср. по средним грунтам уменьшена на 43%.
- Проходимость ходовой Т-22 ср. по слабым грунтам уменьшена на 33%.
- Время прицеливания орудия 100 мм Д-54ТС для башни Т-22 ср. увеличено с 1,9 до 2,4 с.
- Время перезарядки орудия 100 мм Д-54ТС для башни Т-22 ср. увеличено с 7,5 до 8,1 с.
- Разброс орудия 100 мм Д-54ТС при повороте башни увеличен на 50%.
- Разброс орудия 100 мм Д-54ТС увеличен с 0,33 до 0,38 м на 100 м.
- Скорость поворота башни Т-22 ср. уменьшена с 48 до 30 град/с.
- 59-Patton;
- M56 Scorpion;
- T95E2;
- 112;
- STA-2;
- Pz.Kpfw. V/IV и Pz.Kpfw. V/IV Alpha;
- T95E6;
- O-Ni;
- O-I Experimental;
- O-I;
- Achilles;
- Challenger;
- Heavy Tank No. VI, Škoda T 40 и прочие танки с 88 мм орудиями длиной 56 калибров.
- 112:
- Kanonenjagdpanzer;
- Британскому среднему танку VIII уровня Chieftain/T95 присвоен премиум статус.
- Переработаны в новом визуальном качестве 19 моделей танков:
- Доработаны визуальные модели и модели повреждений танков Т-34-85, StuG III Ausf. G, Type 62.
Категория: