Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
/
Балансировщик (Blitz)

Балансировщик (Blitz)

Перейти к: навигация, поиск

Каждый раз, нажимая кнопку В бой!, игрок попадает в общую очередь игроков, а затем через некоторое время — и в сам бой. Находясь в очереди, механизм, называемый балансировщиком, формирует из ожидающих игроков две команды и отправляет их сражаться друг с другом.

Задачи балансировщика

  • Равенство команд — главной задачей балансировщика является формирование максимально сбалансированных по составу команд.
  • Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем.
  • Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду.

Правила работы балансировщика

Знайте, что при формировании команд не учитываются следующие факторы:

  • национальная принадлежность и класс техники;
  • комплектация техники: установленные модули, оборудование, снаряжение;
  • уровень мастерства экипажа;
  • статистика игрока.
Battle_loading_screen.jpg

Определяющими факторами в работе «Балансировщика» являются:

  • Уровень техники — большинство танков в игре попадают в бой против техники своего уровня или в диапазоне +/−2 уровня.

Например: Танк V уровня может попасть в бой как против техники III–IV уровней, так и против техники V–VII уровней.

  • Исключения составляют танки I уровня, которые могут попасть в бой только против техники I–II уровня, и некоторые премиум машины, диапазон которых настраивается индивидуально.

Например: А-32 играет против танков III–V уровней, а Löwe и T34 балансируются так же, как и исследуемая техника VIII уровня.

  • Взводы — если в очереди находится взвод, то он оценивается балансировщиком по танку максимального уровня внутри взвода, поэтому мы рекомендуем играть во взводе на танках одного уровня.

В идеальных условиях балансировщик пытается создать полностью укомплектованные бои 7 на 7 игроков, гарантируя при этом топ-3, равный по уровням в обеих командах.

  • Время ожидания — чем дольше вы находитесь в очереди на бой, тем мягче становятся требования балансировщика к составу команд.

После 3 минут ожидания одного игрока из очереди начинаются попытки создать бой с меньшим количеством игроков в команде, но не меньше, чем 3 на 3. При этом количество игроков в командах будет одинаковым. В таких боях как минимум топ-2 в обеих командах будет одного уровня.

После 5 минут ожидания игрок автоматически покидает очередь. В этом случае стоит попробовать взять танк другого уровня.