Асимметричный бой
Внимание! Приведено актуальное описание режимы игры]
Асимметричный бой — это специальный временный тип боя: бои происходят с разным количеством кораблей в командах, причем ботов больше, чем реальных игроков. Он вдохновлён историческими сражениями с неравным количеством кораблей с каждой стороны. Асимметричный бой проводится в период со 31 января по 13 февраля 2024 года и посвящен годовщине начала Русско-японской войны.
Общая информация
Формат — 5 игроков на кораблях III÷IV уровней против 12 ботов на кораблях Японии II÷III уровней.
Допускаются отряды до 5 игроков.
Ограничения:
- игроки — авианосцы не допускаются к участию;
- боты:
Боты в Асимметричном бою обладают улучшенным искусственным интеллектом. Они занимают более выгодные позиции на карте, реже идут на сближение с противниками, а также лучше распределяются по контрольным точкам.
Корабли игроков получат улучшения в зависимости от класса:
- Линкоры: увеличение наносимого урона на 5%, постоянное восстановление боеспособности 50 ед. в секунду.
- Крейсеры: увеличение наносимого урона на 20%, постоянное восстановление боеспособности 75 ед. в секунду, снижение получаемого урона на 20%.
- Эсминцы: увеличение наносимого урона на 20%, постоянное восстановление боеспособности 50 ед. в секунду.
В Асимметричном бою можно заработать больше опыта и кредитов чем в Кооперативных боях и в Случайных боях на аналогичных уровнях.
- «Острова», «Пролив», «Архипелаг» и «Соломоновы острова» в режимах «Стандартный бой» и «Превосходство» с тремя контрольными точками.
- «Океан» и «Окинава» в режиме «Превосходство» с тремя контрольными точками.
Отключено получение достижений — можно получить достижение только за первую победу в Асимметричном бою.
Боевые задачи
Игрокам доступны специальные еженедельные и ежедневные боевые задачи, выполняемые только в Асимметричном бою. Игроки смогут получать жетоны единства за победы и заработанный чистый опыт.
См. также