Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Асимметричный бой

Асимметричный бой

Версия от 07:32, 3 февраля 2024;
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Приведено актуальное описание режимы игры]

link

Асимметричный бой — это специальный временный тип боя: бои происходят с разным количеством кораблей в командах, причем ботов больше, чем реальных игроков. Он вдохновлён историческими сражениями с неравным количеством кораблей с каждой стороны. Асимметричный бой проводится в период со 31 января по 13 февраля 2024 года и посвящен годовщине начала Русско-японской войны.

Общая информация

Формат — 5 игроков на кораблях III÷IV уровней против 12 ботов на кораблях Японии II÷III уровней.

Допускаются отряды до 5 игроков.

Ограничения:

Боты в Асимметричном бою обладают улучшенным искусственным интеллектом. Они занимают более выгодные позиции на карте, реже идут на сближение с противниками, а также лучше распределяются по контрольным точкам.

Корабли игроков получат улучшения в зависимости от класса:

  • Линкоры: увеличение наносимого урона на 5%, постоянное восстановление боеспособности 50 ед. в секунду.
  • Крейсеры: увеличение наносимого урона на 20%, постоянное восстановление боеспособности 75 ед. в секунду, снижение получаемого урона на 20%.
  • Эсминцы: увеличение наносимого урона на 20%, постоянное восстановление боеспособности 50 ед. в секунду.

В Асимметричном бою можно заработать больше опыта и кредитов чем в Кооперативных боях и в Случайных боях на аналогичных уровнях.

Карты и режимы:

Отключено получение достижений — можно получить достижение только за первую победу в Асимметричном бою.

Боевые задачи

Игрокам доступны специальные еженедельные и ежедневные боевые задачи, выполняемые только в Асимметричном бою. Игроки смогут получать жетоны единства за победы и заработанный чистый опыт.

См. также


История изменений