Модификации
Внимание!
Компания Wargaming.net не запрещает использование «шкурок» и других модификаций, но и не советует всячески вмешиваться в работу клиента игры.
Wargaming.net не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами.
В игре World of Tanks используется движок BigWorld с закрытым исходным кодом. Но любой желающий сможет внести в игру небольшие изменения (которые касаются только внешнего вида игры и видны только игроку).
Игроки разделили возможные модификации на несколько групп:
- Замена «шкурок» — текстуры самого танка.
- Замена модели.
- Замена ангара — та же «шкурка», только на ангар.
- Замена интерфейса — различные прицелы, иконки и т. д.
- Замена заставок — изображений во время загрузки игры и карт.
- Замена озвучки игры.
- Глобальные модификации — затрагивают одновременно несколько аспектов игры.
- Прочее — различного рода перетекстурирование, но других аспектов игры.
Содержание
Версии 0.7.1.1 и выше
В патче 0.7.1.1 изменился порядок установки модификаций. Расскажем о новом порядке установки модификаций на примере самых популярных модификаций: OverTargetMarkers и шкурках с зонами пробития.
В скачиваемых архивах есть папка "res". Для установки модификации необходимо скопировать содержимое папки "res" (именно её содержимое, а не саму папку) из архива в папку клиента "res_mods/<версия игры>" (например "res_mods/0.7.1.1/" для 0.7.1.1, "res_mods/0.7.2/" для 0.7.2 и.т.д.).
B итоге должны получиться пути следующего вида для OTM:
...res_mods/0.7.1.1/gui/flash/battle.swf
...res_mods/0.7.1.1/gui/flash/OTMData.xml
И такого для шкурок:
...res_mods/<версия_игры>/vehicles/*нация*/*танк*/*текстура_танков*.dds
Шкурки
Модификации «шкурок» являются самыми распространёнными. Наибольшей популярностью из них пользуются текстуры с зонами пробития или расположением модулей танков, а так же камуфляжные шкурки.
Существует четыре основных наиболее популярынх вида шкурок с зонами пробития:
1) Цветные шкурки с зонами пробития (Официальная тема)
2) Иконочно-Контурные шкурки с расположением модулей (Официальная тема )
3) Штриховые шкурки с зонами пробития в стиле "Красная звезда" (Официальная тема)
4) Контурные шкурки с зонами пробития в стиле "Красная звезда" (Официальная тема)
Будьте внимательны при выборе модов и не скачивайте их из неофициальных источников. Только скачивание с официальных страниц авторов модификаций может гарантировать вашу безопасность и работоспособность мода.
Для того, чтобы установить шкурку в игру необходимо скопировать файлы шкурки в папку:
...World_of_Tanks\res_mods\*версия_игры*\vehicles\*нация*\*танк*\
Если вы не хотите мучиться с копированием файлов вручную, то можете скачивать шкурки с автоматической установкой. (Официальный сайт)
Текстуры танка лежат в ресурсах игры по адресу:
...World_of_Tanks\res\packages\\vehicles_*нация*.pkg\*танк*\
Зайдя в папку с танком вы найдете 4 (реже — 6 или 8 файлов) файла в формате .dds. Обычными редакторами их не открыть. Можно скачать как плагин для фотошопа, так и специальные программы. От себя посоветую DDS Converter 2. Он к сожалению лишь конвертирует файлы, но это мелочи. Главная его особенность состоит в том, что он позволяет просматривать файлы не конвертируя их в читабельный формат. Но вернемся к теме. Файлы в папке таковы:
- *танк*.dds — сама текстура
- *танк*_crash.dds — текстура уничтоженного танка
- *танк*_NM.dds — карта нормалей. Нужна для большей детализации.
- *танк*_SM.dds — карта спекуляр. Нужна для отображения яркости в игре.
Последние два лучше не трогать. Они нужны, если вы собираетесь дорисовывать детали, которых на танке изначально не было. Например циммерит или сколы краски.
Модели
Модели заменить немного сложнее. И смысла в этом нет — попадания все равно будут рассчитываться по старым очертаниям танка.
Модели лежат по адресу
...World_of_Tanks\res\packages\\vehicles_*нация*.pkg\*танк*\
В этой папке есть еще 4 папки: collision, collision_client, crash и normal. Нам нужны лишь последние две.
А в них есть еще три папки, но нам нужна только lod0.
А в ней… нет, там уже сами модели. Но файлов очень много и заменять нужно только с разрешением .model.
Существует несколько типов моделей:
- Chassis.primitives — ходовая.
- Hull.primitives — корпус.
- Turret_*номер*.primitives — башни.
- Gun_*номер*.primitives — орудия.
Ангар
Та же «шкурка», редактируется так же. Файлы лежат по адресу:
...World_of_Tanks\res\packages\\hangar.pkg\content\Interface\shells
…или для премиумного ангара:
...World_of_Tanks\res\packages\\hangar_premium.pkg\content\Interface\shells\Hangar_premium
Интерфейс
В это понятие много чего входит: новые прицелы, иконки, панели и т. д.
Все файлы лежат по адресу:
...World_of_Tanks\res\packages\\gui.pkg\flash\
…для интерфейса и
...World_of_Tanks\res\packages\\gui.pkg\maps\icons\vehicle\contour\
…для иконок.
Первые лежат в формате .swf и открываются любым flash-редактором. Вторые — в формате .tga и спокойно редактируются, например, фотошопом.
Но файлы разные, и вот за что они отвечают:
- BattleMessenger.swf — боевой чат
- BattleTimerBig.swf — предстартовый отсчет времени
- CaptureBar.swf — индикатор захвата базы
- DamagePanel.swf — панель состояния танка
- DebugPanel.swf — показания fps и пинга
- FragCorrelation.swf — показатель боевого перевеса команд
- PlayersPanel.swf — панель игроков
- VehicleMarkersManager.swf — обозначения типа танков (квадраты, треугольники, ромбы)
- crosshair_panel_arcade.swf — центральный маркер, прицел, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в аркадном режиме
- crosshair_panel_sniper.swf — центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в снайперском режиме
- crosshair_sniper.swf — индикатор прицеливания (круг сведения) в аркадном и снайперском режиме.
- crosshair_panel_strategic.swf — центральный маркер, прицел, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в режиме АРТ-САУ
- minimap — мини-карта
- *нация*-*танк*.tga — иконки танков
Заставки
Заставки лишь заменяют фоновые картинки во время загрузки игры и уровней.
Файл заставки загрузки игры лежит здесь в формате .tga:
...World_of_Tanks\res\packages\\gui.pkg\flash\
А файлы загрузки уровней тоже в формате .tga здесь:
...World_of_Tanks\res\packages\\gui.pkg\maps\icons\map\screen\
Озвучка
На данный момент замена музыки особо не распространена и заменяют лишь речь командира. Наиболее популярный вариант — украинская речь. Затем идут английский, немецкий и недавно появившийся китайский варианты озвучки.
Озвучка лежит в формате .fev и находится:
...World of Tanks\res\audio\
ХVM мод (eXtended Visualization Mod)
Возник в результате слияния мода ОТМ (показывающего прочность танков в хит-поинтах, а также им наносимый урон) и т.н. оленеметра/пользометра (этот мод показывал статистику игроков непосредственно в бою). Имеет две версии - XVM Lite (для тех кого не устраивает встроенный в игру аналог ОТМ) и XVM Full (с возможностью просмотра статистики, рейтинга эффективности и шанс на победу).
Глобальные модификации
Winter Mod
В этой модификации, пожалуй, перерисована каждая текстура на зимний лад. Все, начиная от танков и заканчивая мелкими предметами на карте, стало зимним. Но просто перекрасить текстуры разработчикам мода было не достаточно — они значительно изменили интерфейс и много других, на первый взгляд не значительных мелочей. Мод существует в двух независимых друг от друга вариациях: русская и английская версии.
Video Mod/Hard-Mod
Оба мода имеют примерно одно строение, но цели у них разные. Первый, как видно из названия, позволяет снимать ролики по игре — мод полностью убирает интерфейс. Второй пытается максимально усложнить жизнь игрокам: убрано все, кроме снайперского прицела. Найти их можно здесь: Video Mod, Hard-Mod.
Rusty Mod
Rusty (англ. - ржавый). Автор данного мода хотел изобразить пост-апокалипсис (или ядерную зиму - кому что удобней) и передать присущую данному событию атмосферу. Текстуры земли практически обесцвечены. Листва имеет один и тот-же блёклый, грязно-коричневый цвет. Текстуры танков изменены на ржавые (советские танки) и грязные (немецкие и американские танки). Убрано 3\4 травы. Заменена вся музыка в игре. Изменены загрузочные экраны ко всем картам. Проделана колоссальная работа по созданию атмосферы гибели и отчуждения. Ссылка на мод.
Прочее
Скрипт на автоматическое включение серверного прицела (0.7.2).
Числовое отображение зарядки барабана для французских танков после патча 0.7.2.
В эту графу можно поместить практически все, что не вошло в предыдущие графы: от замены текстур флагов на базах, до тактического планшета.
Модпак, включающий в себя несколько популярных модов.
WoT mod installer - программа, стягивающая моды из репозитория и устанавливающая их на клиент.
Ссылки
Ниже представлены ссылки на ресурсы, которые помогут изменить клиент WoT до неузнаваемости.
- www.GameModding.net - шкурки и моды с автоматической установкой
- www.KoreanRandom.com - шкурки с зонами пробития, обучающие материалы и модификации
- tank.myhouse.name - прицелы, шкурки, изменения интерфейса
- Mirtankov.net
- GOSU-WoT.com
- WorldofTanks.ZoneofGame.su - Большой архив с модами на любой вкус.
- WoTSkins.ucoz.ru
- Camouflage-WoT.3dn.ru
- WoT-Shkurka.ucoz.com
- Mirtankov.su - гайды, моды и советы танкистам.
- Wotrusrandom.ru - моды,прицелы,шкурки
- Wot-Help.ru - Лучшие и проверенные моды, прицелы, шкурки пробития. А также много другой полезной информации из мира WOT