Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!

Обсуждение участника:soSpoke:ru

Перейти к: навигация, поиск

Архив

soSpoke:ru

13.12.2012

ДТ

Никак не могу допереть до технологии постоения такого дерева, тут же есть прозрачность и другие няшности, как они без потерь перерисовали дерево? С нуля? Ладно добавить эти ячейки, но полосы, при том оставить всё "как есть"...© 2012, FencerRGD 19:28, 13 декабря 2012 (UTC)

Щто? Ты о каком дереве? Какая прозрачность какие няшности?   • Mr. B 19:33, 13 декабря 2012 (UTC)
Об этом [1] © 2012, FencerRGD 19:38, 13 декабря 2012 (UTC)
Лол, ты про слои не слышал что ли?   • Mr. B 20:07, 13 декабря 2012 (UTC)
Да нет, я к тому, что это же не разрабовское дерево, а левого чувака. У него же нет псд или просто исходника рисунка, ему бы пришлось либо перерисовывать, либо придумать что-то ещё, а вот что, я у тя хотел спросить. © 2012, FencerRGD 20:16, 13 декабря 2012 (UTC)
Лол, так это же то дерево, которое разрабы "вбросили" на это первое апреля. Я еще угорал. --Vint64original 20:32, 13 декабря 2012 (UTC)
Ну, есть куча разных картинок, из них путем наложения можно вычленить общий фон, на него нанести всё что нужно. Как-то так, если считать что это не разрабы делали   • Mr. B 22:22, 13 декабря 2012 (UTC)

Дополнительные кнопки редактирования

Можешь добавить туда шаблон НОС? Пожалуйста. --Vint64original 14:48, 22 декабря 2012 (UTC)

И вернуть викификатор. © 2012, FencerRGD 15:16, 22 декабря 2012 (UTC)
Какой викификатор?   • Mr. B 15:22, 22 декабря 2012 (UTC)
Могу   • Mr. B 15:22, 22 декабря 2012 (UTC)
Добавь пожалста. Буду благодарен. --Vint64original 16:45, 22 декабря 2012 (UTC)
Почти спасибо - НОС обозначен как Rotator - посмотри. И еще: можешь внутри пробел убрать - он мешает. --Vint64original 10:58, 23 декабря 2012 (UTC)
Так норм?   • Mr. B 11:17, 23 декабря 2012 (UTC)
Так идеально. Добра тебе на новый год ;) --Vint64original 19:19, 23 декабря 2012 (UTC)
Ну там раньше кнопка была, нажмёшь на неё и все кавычки превращаются из " в «», автоматически ставятся все отступы и все делаются красиво и правильно. © 2012, FencerRGD 16:17, 22 декабря 2012 (UTC)
Так она и сейчас есть, сверху ""->«»   • Mr. B 16:21, 22 декабря 2012 (UTC)
Не, это просто замена кавычек, а раньше с её помощью можно было всю статью привести в норм вид. Она сама делала все отступы нормальными и кавычки меняла. © 2012, FencerRGD 16:34, 22 декабря 2012 (UTC)
Хз, я там ничего не менял   • Mr. B 17:37, 22 декабря 2012 (UTC)

Слушай, исчезло. Можешь узнать, почему? --Vint64original 13:38, 11 января 2013 (UTC)

Армор буянит   • Mr. B 14:26, 11 января 2013 (UTC)

Тру ту ту

А требования панельки навыков вернулись!
- What time is it, Jake?!
- CORRECTION TIME!!! --Vint64original 13:42, 27 декабря 2012 (UTC)

Да, типа того   • Mr. B 14:28, 27 декабря 2012 (UTC)

Skype

Скажи пожалуйста свой скайп. Ванга мл. 12:36, 28 декабря 2012 (UTC)

На форуме ответил   • Mr. B 13:27, 28 декабря 2012 (UTC)

Шаблон наводки

Как с шаблоном прицела? Всё удачно? Когда можно будет потестить? © 2012, FencerRGD 16:00, 9 января 2013 (UTC)

Пока никак, те снимки что отснял с советским танкистом слишком большие, надо переснимать. Либо лень, либо занят, либо забываю   • Mr. B 16:09, 9 января 2013 (UTC)
Ну, ты если что, обращайся =) © 2012, FencerRGD 16:11, 9 января 2013 (UTC)
50-2 есть?   • Mr. B 16:43, 9 января 2013 (UTC)
Да. © 2012, FencerRGD 16:56, 9 января 2013 (UTC)
Мило, осталось только тебя в онлайне застать   • Mr. B 19:21, 9 января 2013 (UTC)
Да запросто. 10/01/2012 19:00 МСК. Будь готов. Скупе есть? Или не пригодится? © 2012, FencerRGD 20:23, 9 января 2013 (UTC)
Ну вот на счет 10 я не уверен ибо не знаю когда дома буду. В общем проще написать как в танках увижу   • Mr. B 22:42, 9 января 2013 (UTC)
Хорошо. © 2012, FencerRGD 11:11, 10 января 2013 (UTC)

Так эврика же, нэ?

А почему не рассматривалась версия использования WebGL, когда мы (вы) рассматривали идею ротатора? Или рассматривалась, но для этого нужны либо модели из игры, лио модели из игры, которые сконвертили в нужный формат или нужны вообще новые модели? Например, вот сюда и схема бронирования. © 2012, FencerRGD 20:36, 29 января 2013 (UTC)

Рассматривалась   • Mr. B 21:42, 29 января 2013 (UTC)
И почему нет? © 2012, FencerRGD 06:51, 30 января 2013 (UTC)
Думаешь вг охотно поделится моделями?   • Mr. B 09:12, 30 января 2013 (UTC)
А в игре они как записаны? И ведь в TankViewer как-то добавляются модели. Либо разработчик их сам конвертит, либо они в таком виде доступны уе в игре. Также и про сайт. Если наладить быструю конвертацию без проблем, то всё ещё можно что-то сделать. Только если он их моделит не заново =D © 2012, FencerRGD 09:57, 30 января 2013 (UTC)
Декомпиляция анально карается. В любом случае получить похожую картинку без специалистов разбирающихся в этих технологиях будет настолько сложно что никто из местных не возьмется   • Mr. B 10:12, 30 января 2013 (UTC)

А что если попробовать договориться с создателем того сайта и попытаться с помощью <iframe> вставлять визуализированные модели. © 2012, FencerRGD 10:00, 30 января 2013 (UTC)

Вставить можно, только вот зоны пробития тут уже не раз выпиливали или ты про что-то другое?   • Mr. B 10:12, 30 января 2013 (UTC)

Вообще-то 3Д-модели рассматриваются как вскрытие ресурсов игры. Насколько мне известно, их распространение карается пермобаном на форуме. --Der Adler 10:13, 30 января 2013 (UTC)