Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты

T20

Перейти к: навигация, поиск
Статью подготовил(и): Qwazare

A07_T20

A07_T20
Общие данные
1 290 000 Кредиты Цена
1000 HP Прочность
28,89/30 т Масса/пред. масса
400 м Обзор
450 м Дальность связи
Экипаж
  1. Командир
  2. Наводчик
  3. Водитель
  4. Радист
  5. Заряжающий
Подвижность
520 л.с. Мощность двигателя
не задано л.с./т Удельная мощность
56 км/ч Max скорость
37 гр/сек Поворотливость
Бронирование
63/50/38 мм Корпус
(лоб/борт/корма)
88/63/63 мм Башня, рубка
(лоб/борт/корма)
Вооружение
76mm Gun M1A1 Орудие
70 шт. Боекомплект
86-144 HP Урон
96-160 мм Бронепробиваемость
16,22 выстр/мин Скорострельность
50 гр/сек Скорость ГН
не задано гр/сек Скорость ВН
Углы ГН
Углы ВН
Уровень боев
12345678910
AnnoT20.png
VIIVIIДовольно слабая броня вынуждает владельца танка искать спасения в скорости и маневре или за укрытием. Подходит для стрельбы из засад или, как вариант, для того, чтобы скрытно пробраться по флангу, избегая столкновения с противником, найти удобную позицию и вести оттуда огонь.

Модули

Ico_gun_alpha.png

Орудия

Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(HP)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
V 105mm SPH M4L23 53/150 410/350 8,57 0,48 2,0 2600 40 300 Кредиты
VI 76mm Gun M1A1 (баз.) 128/177/38 115/110/185 16,22 0,38 2,0 1567 50 330 Кредиты
VI 76mm Gun M1A2 128/177/38 115/110/185 21,05 0,35 2,0 1590 64 000 Кредиты
VII 90mm Gun M3 160/243/45 240/240/320 7,31 0,33 2,0 2050 81 000 Кредиты

Ico_turret_alpha.png

Башни

Ур. Башня Броня
(мм)
Поворот
(гр/сек)
Обзор
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VI T20D1 (баз.) 88/63/63 50 400 {{{Орудия}}} 7000 12 900 Кредиты
VII T20D2 88/63/63 48 420 {{{Орудия}}} 8400 17 400 Кредиты

Ico_engine_alpha.png

Двигатели

Ур. Двигатель Мощность
(л. с.)
Вероятность пожара
(%)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VII Ford GAA (баз.) 520 20 {{{Тип}}} 569 36 000 Кредиты
VII Ford GAN 560 20 {{{Тип}}} 569 37 200 Кредиты

Ico_suspension_alpha.png

Ходовая часть

Ур. Ходовая часть Макс. нагрузка
(т)
Скорость поворота
(гр/сек)
Rmin Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VI HVSS T48 (баз.) 30 37 5400 11 900 Кредиты
VII HVSS T51 34 37 5400 17 900 Кредиты

Ico_radio_alpha.png

Радиостанции

Ур. Радиостанция Дальность связи
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VI SCR 508 (баз.) 450 100 21 600 Кредиты
IX SCR 506 700 110 33 600 Кредиты

A07_T20 в игре

Замечательный выпрямитель рук. Хороший фармер. Наиболее универсальная машина в классе. (что, кстати, тоже характерно для всех хай лвл янки) Одна хорошая рекомендация: не заморачиваться на одном типе танков, т.е. вкачивать параллельно еще и амер тяжей И, как следсвие из этого открывать чудо-юдо-мега-пуху М3 на ТТ М6. Так выйдет и дешевле по опыту, и приятней по игре. Также рекомендую не тратить свободный опыт, который будет копиться во время открытия этой тачанки, чтобы сразу взять ходовую (ибо топ башня на сток ходовую не ставится)


Модули A07_T20

Модули Т20

Плюсы:

+ Низкий силуэт и угол вертикальной наводки (здесь эти факторы очень хорошо дополняют друг друга) По силуэту, кстати, машинка чуть ли не ниже 44ки.

+ Орудие: быстрое сведение, хорошая точность, высокий дмаг.

+ Хорошая динамика.

+ Стаб (все еще плюс, т.к. на конкурентов не ставится)

+ Достаточное количество хп, чтобы выдержать пару плюх от "отцов"

Минусы:

- Слабая маневренность и большая потеря скорости на поворотах.

- Kартонность.

- Долгая перезарядка.

- Очень долгий ремонт гусениц (по началу ящик с иструментами маст хев)

- Низкое пробитие в топ боях (вопреки расхожему мнению - кидает Т20 в те же бои что и Т23 плюс один уровень ниже (верхняя граница у обоих танков одинаковая))

- Довольно высокая критоопасность. (из-за повсюдной картонности)

Топ орудие A07_T20

ТТХ Топ-орудия


Тактика A07_T20

В корне отличается от Мазая. Порхать как бабочка мы будем лишь до первого поворота. Зато мы можем шустро ездить вперед назад.

Пользуемся этим фактором (и не забываем про наш маленький силуэт) - прячемся в малейших складках местности (коих полно на всех картах кстати, просто на первый взгляд они не заметны) вылазим, быстро сводимся выдаем сочную плюшку вражине и назад в складку (кстати в оной не стоим а ерзаем взад вперед, чтобы артой не накрыло)

Также вместо складки можно использовать камень/дом/труп врага.

Если много СТ (особенно хай-лвл) можно поехать с ними, только держаться чуть позади.

Не забываем про отличный угол вертикальной наводки: склоны и бугры - наше все.

Также можно быстренько занять выгодную позицию и простреливать/светить оттудова (пример - склон у дальнего проезда в Эль-Халуфе. Мельница на Малиновке и т.д.)

При желании можно даже в птшко поиграть (благо точность позволяет). Но лучше все-таки не заниматься такой чухней - для этого есть ПТ.