Обновление 0.1.3
Версия от 08:05, 8 мая 2017;
3 декабря 2013 года вышло обновление 0.1.3, которое принесло ряд изменений в геймплее и игровой механике.
Содержание
Пользовательский интерфейс
Добавлено:
- Возможность ориентировать дальнюю камеру под углом в 90 градусов по умолчанию (включается в настройках). После этого, по желанию, можно зафиксировать ее в северном направлении.
- Прототип тактической карты, который вызывается клавишей «М» и позволяет прокладывать курс коробля и управлять его эскадрильями.
- Прототип визуального эффекта при нанесении урона.
- Эффект качки кораблей.
Изменено:
- Индикаторы состояния эскадрилий.
- Игровой интерфейс сохраняет свое состояние до следующего входа пользователя в игру.
- Оптимизирован серверный код.
- Оптимизирован клиентский код.
- Динамические тени на воде.
Контент и игровая механика:
Добавленные корабли:
- USS Pensacola, американский крейсер 7-го уровня. Первый тяжелый крейсер, построенный в США по ограничениям Вашингтонского соглашения.
- USS Colorado, американский линкор 7-го уровня. Первый линкор США, вооруженный 16 дюймовыми орудиями
- USS Independence, американский авианосец 5-го уровня. Был перестроен из лёгкого крейсера типа «Кливленд».
- USS Wright, американский авианосец 2-го уровня. Вспомогательный легкий гидро-авиатранспорт, который по первоначальному проекту создавался как носитель военных дирижаблей.
- USS Michigan, американский линкор 2-го уровня. Был построен по первому в мире проекту дредноута, хотя на воду сошел лишь спустя два года после британского линкора HMS Dreadnought, фактического родоначальника этого класса.
- USS Chester, американский крейсер 2-го уровня. Первый в мире крейсер-скаут.
- USS Smith, американский эсминец 2-го уровня. Первый построенный в США эсминец океанского класса.
Изменено:
- При смене типа снаряда уровень пристрелки снижается на единицу, а не на две.
- Настроена механика движения бомб в воде.
- Увеличено значение урона при подводном взрыве для всех типов боеприпасов.
- Изменена механика и настройки вероятности взрыва арт-погреба для всех кораблей.
- Исправлена ошибка в схеме бронирования линкора Айова.
- Мелкие исправления ошибок в имеющихся кораблях.
Карты:
Добавлено:
- Archipelago (прототип) – маленькая карта.
- Flower (прототип) – большая карта.
Изменено:
- Изменено расположение точек появления авианосцев на всех картах. В числе прочего, они перенесены глубже в тыл команды
- Точки появления кораблей на карте Соломоновы острова расставлены дальше друг от друга.
- Время захвата базы на карте Большая гонкаизменилось с 240 секунд на 360 секунд.
- Время захвата баз на карте Соломоновы острова изменилось с 240 секунд на 180 секунд.
Звуки:
Изменено:
- Система фильтрации звуковых сообщений
- Исправлены ошибки
См. также
Категория: