Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Передвижение

Передвижение

Перейти к: навигация, поиск
Nagato_1944_4.jpg
Передвижение — перемещение корабля по водной поверхности в игре World of Warships, а также выполнение маневров. Ввиду того, что корабль обладает приличной массой, а также взаимодействует с водой, имеется ряд особенностей, которые необходимо учитывать.

Скорость хода

Индикация машинного телеграфа и скорости в игре

За регулирование скорости отвечает машинный телеграф, который имеет шесть положений:

  • «Полный назад»;
  • «Стоп машина»;
  • «Малый ход» (1/4);
  • «Средний ход» (1/2);
  • «Полный вперёд» (3/4);
  • «Самый полный».

Максимальная скорость хода указана в характеристиках корабля и достигается при прямолинейном установившемся движении при позиции машинного телеграфа «Самый полный». Но данная скорость может быть увеличена на любых кораблях при помощи сигнала Sierra Mike на 5%, а на эсминцах также снаряжением «Форсаж» (на 8%, но в течение определенного времени — к тому же количество применения данного вида снаряжения ограничено).
Скорость движения назад гораздо меньше максимальной скорости корабля.

Скорость может быть уменьшена при столкновении бортом корабля с союзником, остовом уничтоженного корабля или островом - при столкновении носом или кормой происходит остановка. Также скорость уменьшается при выполнении маневров.

Для уменьшения времени набора полного хода и полной остановки на корабле начиная с VI уровня можно установить модернизацию «Энергетическая установка Модификация 2».

Влияние инерции

Инерционность при повороте

Т.к. корабли обладают массой, быстрое ускорение, в большинстве случаев, невозможно — любая остановка корабля при видимости противником делает его легкой мишенью, но на достижение же максимальной скорости и покидания данной точки требуется некоторое время.

Но инерция действует и при движении вперед — если корабль вначале шел полным ходом вперед, то затем, после перевода двигателя на режим «Полный назад», он будет вначале идти по инерции вперед.

Также следует учитывать, что после постановки руля в другое положении корабль будет продолжать поворот в сторону первоначального маневра, хотя угол отклонения и будет небольшим.

Маневрирование

Несмотря на то, что выполнение маневров уменьшает скорость, сама скорость на повороты влияние оказывает мало — т.е. радиусы циркуляции схожи как на самом полном ходу, так и на малом.

Но зато повороты приводят к крену, который, в свою очередь, приводит к изменению углов вертикальной наводки орудий: таким образом, уменьшается точность стрельбы.

Стоит помнить и о том, что руль нельзя переложить быстро из нейтрального в крайнее положение — это занимает некоторое время. Но его можно уменьшить при помощи модернизаций «Рулевые машины Мод. 2» и «Рулевые машины Мод.3», которые уменьшают время перекладки рулей на 20% и 40% соответственно.

Автопилот

Корабль может передвигаться самостоятельно, если перейти на тактический планшет (клавиша М) и левой кнопкой мыши указать точку. При этом возможно построение маршрута, состящение из нескольких точек — для этого необходимо удерживать кнопку Shift.

По умолчанию корабль выбирает скорость 1/2 хода, но игрок может установить и другую.

Автопилот отключается при:

  • установке машинного телеграфа в положение «Стоп машина» или «Полный назад»;
  • перекладке руля.

Ссылки на интернет-ресурсы

Полный вперед! - информация в блоге разработчиков

См. также

Галерея

Видео