Интерфейс в бою
ВНИМАНИЕ! Работа над статьей в процессе.
ВНИМАНИЕ! Различные иконки и индикаторы приведены для клиента игры без установленных модификаций.
Содержание
- 1 Загрузка боя
- 2 Бой
- 2.1 Общая информация
- 2.2 Панель вооружения
- 2.3 «Кукла» корабля
- 2.4 Иконки кораблей
- 2.5 Иконки самолетов
- 2.6 Индикаторы обнаружения
- 2.7 Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)
- 2.8 Ленты
- 2.9 Индикация управления движением и скорость корабля
- 2.10 Достижения
- 2.11 Индикаторы торпед
- 2.12 Индикаторы самолетов
- 2.13 Индикация быстрых команд
- 2.14 Погодные явления
- 3 Статистика
- 4 См. также
- 5 Примечания
Загрузка боя
После подбора игроков в команды для боя появлется окно загрузки, в котором:
- в нижней части указаны:
- в разделе «Задачи»:
- показывается миникарта и месторасположение игрока на ней;
- условия, необходимые для победы;
- основные задачи класс корабля игрока.
- в разделе «Состав команд» приведены игроки и их корабли. При этом только в это время можно произвести сравнение своего корабля с другими - необходимо навести курсор мыши на интересующий. В случае Командных боев также приводятся названия команд и их рейтинг.
Бой
Общая информация
Панель вооружения
«Кукла» корабля
Иконки кораблей
На миникарте, а таже в верхней центральной части экрана используются следующие исторические условные обозначения кораблей.
|
эсминец |
|
крейсер |
|
линкор |
|
авианосец |
Окраска иконок союзных кораблей может быть различной:
- обычные союзники имеют зеленый цвет;
- иконки кораблей членов отряда игрок окрашены в желтый;
- тимкиллеры обладают розовым цветом;
- пользователей запрещенной модификации «Точка упреждения» до действия бана можно опознать по коричневой окраске.
Символы же кораблей противника имеют красный цвет.
Иконки самолетов
В игре используются различные классы самолетов, для которых созданы отдельные иконки.
При этом действует правило цветовой палитры как для символов кораблей, только у самолеты игрока имеют заливку внутри контура — у союзников или противников ее нет.
Класс | Игрока | Союзника |
---|---|---|
Авианосец | ||
Истребитель | ||
Торпедоносец | ||
Пикирующий бомбардировщик |
||
Крейсер или линкор | ||
Истребитель | ||
Корректировщик |
Индикаторы обнаружения
Если используется навык командира корабля «Радиоперехват», то при обнаружении противником появляется следующая иконка:
обнаружен кораблем визуально | |
|
обнаружен авиацией |
|
обнаружен гироакустическим поиском или поисковой РЛС |
При этом наибольший приоритет имеет индикатор визуального обнаружения — если корабль обнаружен одновременно самолетов и визуально другим кораблем, на экране появится именно вышеуказанный.
Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)
Во-первых, существуют значки, показывающие состояние корабля или выведение из строя его агрегатов в общем.
затопление | |
пожар | |
выход из строя рулевых машин | |
выход из строя торпедного аппарата | |
выход из строя установки орудия главного калибра | |
выход из строя энергетический установки | |
все установки ПВО уничтожены | |
все установки ПМК уничтожены |
Во-вторых, имеется индикация состояния каждого торпедного аппарата или башни с орудиями главного калибра.
установка заряжена и наведена | |
установка наводится | |
установка заряжается | |
недопустимый угол наведения | |
установка выведена из строя | |
установка уничтожена |
Ленты
При совершении каких-либо действий, которые направлены против другой команды, игрок получает так называемые ленты, котореы отображаются в правом верхнем углу.
Изображение | Обозначние | Условие получения ленты | Примечание |
---|---|---|---|
Уничтожил | Уничтожение корабля | Любым способом или средством. | |
Сбил | Уничтожение самолета | Любым средством. Вне зависимости от типа. | |
Попал | Попадание снарядом | Дается, даже если урон при этом отсутствует.Распространяется и на противоминный калибр. | |
Попал | Попадание торпедой | Дается, даже если урон при этом отсутствует. Распространяется и на авиационные торпеды. | |
Попал | Попадание авиационной бомбой | Дается, даже если урон при этом отсутствует | |
Поджег | Вызывание пожара | Любым средством. Продолжительность значения не имеет. | |
Затопил | Вызывание затопления | Любым средством. Продолжительность значения не имеет | |
Попал в цитадель | Пробитие цитадели | ||
Вывел из строя | Критическое повреждение модуля | ||
Захватил базу | Захват базы | Дается, если игрок удержал более 80% очков захвата. | |
Помог захватить базу | Помощь в захвате базы | Дается, если игрок удержал менее 80% очков захвата. | |
Защитил базу | Защита базы |
Индикация управления движением и скорость корабля
Достижения
Под лентами появляются полученные непосредственно в ходе боя достижения — часть героических и почти все почетные. При этом если имеется несколько штук одинаковых медалей, появляется знак Х (умножить) и соответствующая цифра.
Также в чате обязательно появится текстовое оповещение, а в некоторых случаях возможно и звуковое.
Индикаторы торпед
Они появляются как при приближения торпед противника, так и союзников.
|
дистанция до торпеды |
|
дистанция до торпеды |
Индикаторы самолетов
|
дистанция до авиагруппы |
|
дистанция до авиагруппы |
Индикация быстрых команд
При использовании клавиш быстрых команд от F3 до F8 мог появляться особые иконки. Как правило, почти для всех команд они возникают над кораблем союзника, который нажал соответствующую кнопку — но при указании цели иконка возникает над ней: над точкой или базой, кораблем противника или союзника. Программа сама выберет соответствующее звуковое или текстовое (в чате) оповещение.
Клавиша | Действие или фраза | Иконка |
---|---|---|
F3 | Указание цели (целью может быть корабль, база или точка) | |
F5 | «Так точно!» | |
F6 | «Никак нет!» | |
F7 | «Требуется поддержка!» | |
F8 | «SOS» |