Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Модификации

Модификации

Перейти к: навигация, поиск

В игре World of Tanks используется движок BigWorld с закрытым исходным кодом. Но любой желающий сможет внести в игру небольшие изменения (которые касаются только внешнего вида игры и видны только игроку).

Игроки разделили возможные модификации на несколько групп:

  • Замена «шкурок» — текстуры самого танка.
  • Замена модели.
  • Замена ангара — та же «шкурка», только на ангар.
  • Замена интерфейса — различные прицелы, иконки и т. д.
  • Замена заставок — изображений во время загрузки игры и карт.
  • Замена озвучки игры.
  • Глобальные модификации — затрагивают одновременно несколько аспектов игры.
  • Прочее — различного рода перетекстурирование, но других аспектов игры.

Шкурки

Файл:Maus contoured.jpg
Пример пользовательской модификации: контурная «шкурка» с обозначенным расположением модулей танка
Пример пользовательской модификации: камуфляжная «шкурка»

Модификации «шкурок» являются самыми распространёнными. Наибольшей популярностью из них пользуются текстуры с зонами пробития или расположением модулей танков, а так же камуфляжные шкурки.

Текстуры танка лежат в ресурсах игры по адресу:

...\World of Tanks\res\vehicles\*нация*\*танк*\

Зайдя в папку с танком вы найдете 4 (реже — 6 или 8 файлов) файла в формате .dds. Обычными редакторами их не открыть. Можно скачать как плагин для фотошопа, так и специальные программы. От себя посоветую DDS Converter 2. Он к сожалению лишь конвертирует файлы, но это мелочи. Главная его особенность состоит в том, что он позволяет просматривать файлы не конвертируя их в читабельный формат. Но вернемся к теме. Файлы в папке таковы:

  • *танк*.dds — сама текстура
  • *танк*_crash.dds — текстура уничтоженного танка
  • *танк*_NM.dds — карта нормалей. Нужна для большей детализации.
  • *танк*_SM.dds — карта спекуляр. Нужна для отображения яркости в игре.


Последние два лучше не трогать. Они нужны, если вы собираетесь дорисовывать детали, которых на танке изначально не было. Например циммерит или сколы краски.

да но где найти DDS Converter 2 или скинь по скайпу

Модели

Пример замены модели на танке

Модели заменить немного сложнее. И смысла в этом нет — попадания все равно будут рассчитываться по старым очертаниям танка.

Модели лежат по адресу

...World of Tanks\res\vehicles\*нация*\*танк*\

В этой папке есть еще 4 папки: collision, collision_client, crash и normal. Нам нужны лишь последние две.

А в них есть еще три папки, но нам нужна только lod0.

А в ней… нет, там уже сами модели. Но файлов очень много и заменять нужно только с разрешением .model.

Существует несколько типов моделей:

  • Chassis.model — ходовая.
  • Hull.model — корпус.
  • Turret_*номер*.model — башни.
  • Gun_*номер*.model — орудия.


Ангар

Пример замены ангара

Та же «шкурка», редактируется так же. Файлы лежат по адресу:

...World of Tanks\res\content\Interface\shells\Hangar_premium\

…или

...World_of_Tanks\res\content\Interface\shells\Hangar\

Интерфейс

Пример замены интерфейса (здесь — прицела)
Пример замены иконок

В это понятие много чего входит: новые прицелы, иконки, панели и т. д.

Все файлы лежат по адресу:

...World of Tanks\res\gui\flash\

…для интерфейса и

...World of Tanks\res\gui\maps\icons\vehicle\contour\

…для иконок.

Первые лежат в формате .swf и открываются любым flash-редактором. Вторые — в формате .tga и спокойно редактируются, например, фотошопом.

Но файлы разные, и вот за что они отвечают:

  • BattleMessenger.swf — боевой чат
  • BattleTimerBig.swf — предстартовый отсчет времени
  • CaptureBar.swf — индикатор захвата базы
  • DamagePanel.swf — панель состояния танка
  • DebugPanel.swf — показания fps и пинга
  • FragCorrelation.swf — показатель боевого перевеса команд
  • PlayersPanel.swf — панель игроков
  • VehicleMarkersManager.swf — обозначения типа танков (квадраты, треугольники, ромбы)
  • crosshair_panel_arcade.swf — центральный маркер, прицел, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в аркадном режиме
  • crosshair_panel_sniper.swf — центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в снайперском режиме
  • crosshair_sniper.swf — индикатор прицеливания (круг сведения) в аркадном и снайперском режиме.
  • crosshair_panel_strategic.swf — центральный маркер, прицел, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в режиме АРТ-САУ
  • minimap — мини-карта
  • *нация*-*танк*.tga — иконки танков


Заставки

Пример замены заставки во время загрузки игры

Заставки лишь заменяют фоновые картинки во время загрузки игры и уровней.

Файл заставки загрузки игры лежит здесь в формате .tga:

...World of Tanks\res\gui\flash\

А файлы загрузки уровней тоже в формате .tga здесь:

...World of Tanks\res\gui\flash\maps\icons\map\screen\

Озвучка

На данный момент замена музыки особо не распространена и заменяют лишь речь командира. Наиболее популярный вариант — украинская речь. Затем идут английский, немецкий и недавно появившийся китайский варианты озвучки.

Озвучка лежит в формате .fev и находится:

...World of Tanks\res\audio\

Глобальные модификации

Winter Mod

Winter Mod

В этой модификации, пожалуй, перерисована каждая текстура на зимний лад. Все, начиная от танков и заканчивая мелкими предметами на карте, стало зимним. Но просто перекрасить текстуры разработчикам мода было не достаточно — они значительно изменили интерфейс и много других, на первый взгляд не значительных мелочей. Мод существует в двух независимых друг от друга вариациях: русская и английская версии.

Video Mod/Hard-Mod

Video Mod

Оба мода имеют примерно одно строение, но цели у них разные. Первый, как видно из названия, позволяет снимать ролики по игре — мод полностью убирает интерфейс. Второй пытается максимально усложнить жизнь игрокам: убрано все, кроме снайперского прицела. Найти их можно здесь: Video Mod, Hard-Mod.

Цветовой мод

К сожалению существует такая проблема, как дальтонизм (Дальтонизм — цветовая слепота, выражающаяся в неспособности различать один или несколько цветов). Специально для таких людей была создана модификация, заменяющая некоторые цвета в игре. Ссылка на мод: Color Blind Mod. Нынешняя версия мода к тому же объединена с модификацией End Of Map Line, которая увеличивает размер мини-карты, снижая при этом нагрузку на глаза. Это самый полезный для вашего организма мод!



Rusty Mod

Rusty Mod

Rusty (англ. - ржавый). Автор данного мода хотел изобразить пост-апокалипсис (или ядерную зиму - кому что удобней) и передать присущую данному событию атмосферу. Текстуры земли практически обесцвечены. Листва имеет один и тот-же блёклый, грязно-коричневый цвет. Текстуры танков изменены на ржавые (советские танки) и грязные (немецкие и американские танки). Убрано 3\4 травы. Заменена вся музыка в игре. Изменены загрузочные экраны ко всем картам. Проделана колоссальная работа по созданию атмосферы гибели и отчуждения. Ссылка на мод.

Прочее

В эту графу можно поместить практически все, что не вошло в предыдущие графы: от замены текстур флагов на базах, до тактического планшета.

Ссылки

Ниже представлены ссылки на ресурсы, которые помогут изменить клиент WoT до неузнаваемости.