Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты

M4A3E8 Sherman

Перейти к: навигация, поиск

A06_M4A3E8_Sherman

A06_M4A3E8_Sherman
M4A3E8 в Музее Паттона
Прозвища в игре
Мазай, Мчазев
Общие данные
710 500 Кредиты Цена
720 HP Прочность
30,04/33 т Масса/пред. масса
380 м Обзор
450 м Дальность связи
Экипаж
  1. Командир
  2. Наводчик
  3. Водитель
  4. Радист
  5. Заряжающий
Подвижность
380 л.с. Мощность двигателя
не задано л.с./т Удельная мощность
48 км/ч Max скорость
37 гр/сек Поворотливость
Бронирование
63/38/38 мм Корпус
(лоб/борт/корма)
63/63/63 мм Башня, рубка
(лоб/борт/корма)
Вооружение
75mm Gun M3L/37 Орудие
71 шт. Боекомплект
83-138 HP Урон
69-115 мм Бронепробиваемость
18,02 выстр/мин Скорострельность
43 гр/сек Скорость ГН
не задано гр/сек Скорость ВН
Углы ГН
Углы ВН
Уровень боев
12345678910
AnnoM4A3E8_Sherman.png
VIVIСредний танк с хорошей динамикой и маневренностью, хоть пушка и не достаточно точная, но из-за высокой скорости полета снаряда можно вести огонь и на предельных дистанциях. После установки стабилизатора даже на максимальной скорости способен поражать танки противника на дистанциях до 100 метров. Грамотно используя все вышеуказанные достоинства, можно уничтожить почти любой танк, который может встретиться на поле боя.

Модули

Ico_gun_alpha.png

Орудия

Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(HP)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
IV 75mm Gun M3L/37 (баз.) 92/127/38 110/110/175 18,02 0,4 1,8 1 437 30 000 Кредиты
VI 76mm Gun M1A1 128/177/38 115/110/185 16,22 0,38 2 1 567 50 330 Кредиты
VI 76mm Gun M1A2 128/177/38 115/110/185 21,05 0,35 2 1 590 64 000 Кредиты

Ico_turret_alpha.png

Башни

Ур. Башня Броня
(мм)
Поворот
(гр/сек)
Обзор
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
V D51072 (баз.) 63/63/63 43 380 {{{Орудия}}} 4 800 10 300 Кредиты
VI D51080 76/51/51 45 420 {{{Орудия}}} 4 800 17 050 Кредиты

Ico_engine_alpha.png

Двигатели

Ур. Двигатель Мощность
(л. с.)
Вероятность пожара
(%)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
IV Wright Continental R-975C1 (баз.) 380 20 {{{Тип}}} 549 11 000 Кредиты
V Wright Continental R-975C4 440 20 {{{Тип}}} 549 13 900 Кредиты
VII Ford GAA 520 20 {{{Тип}}} 569 36 000 Кредиты

Ico_suspension_alpha.png

Ходовая часть

Ур. Ходовая часть Макс. нагрузка
(т)
Скорость поворота
(гр/сек)
Rmin Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
V NVSS T66 (баз.) 33 37 8 300 9 600 Кредиты
VI NVSS T80 34,5 40 8 300 16 300 Кредиты

Ico_radio_alpha.png

Радиостанции

Ур. Радиостанция Дальность связи
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VI SCR 508 (баз.) 450 100 21 600 Кредиты
IX SCR 506 700 110 33 600 Кредиты

A06_M4A3E8_Sherman в игре

Исследование и прокачка

Модули A06_M4A3E8_Sherman
  • Орудие М1А2. Именно оно заставило игроков оценить данный танк. Естественно что хотелось бы заполучить его как можно раньше, но оно требует в общей сложности 16 тысяч опыта, а потому лучше начать с другого.
  • Ходовая. Вот это как раз лучший претендент на исследование сразу после покупки. Проходимость A06_M4A3E8_Sherman с ними будет просто изумительна

Часть игроков убеждена что A06_M4A3E8_Sherman способен крутиться на месте, подобно САУ или немецким и американским тяжелым танкам. Но владельцы данного танка знают что это не так. Просто он, в отличии от других танков, при повороте на месте тормозит нужную гусеницу до полной остановки. А значит и радиус поворота стремится к нулю.

  • Башня. Сама по себе она - ничто: прибавка к прочности минимальна (всего 30 единиц), бронирования по схеме Т29 и его старших братьев тоже не наблюдается. Но без нее Вам ни за что не установить М1А2
  • Двигатель. Если Вы не поленились вывести M7 или M4 Sherman в топ - можете не особенно торопиться, Wright Continental R-975C4 после улучшения ходовой обеспечит вполне достаточную разгонную динамику. Хотя, конечно, до установки Ford GAA танк не сможет полностью раскрыть свой потенциал.
  • Радиостанция. 450 метров - хорошо, а 700 - лучше... Но для A06_M4A3E8_Sherman это не критично: средние танки идут в светляки неохотно и без особого успеха, до конца неудачного боя доживают редко. Поэтому SCR 506 можно пожертвовать в пользу наращивания огневой мощи и увеличения лошадей на тонну. Исследуем в последнюю очередь.

Боевая эффективность

Если Вы до этого имели опыт вождения других танков 6 уровня, то Вы наверняка помните "рикошетный" лоб Т-34-85 и непробиваемые маски немецких Scmallturm и Groβturm... Так вот забудьте о них - у A06_M4A3E8_Sherman нет ни того ни другого, есть только скорость, маневренность и бешеная скорострельность топовой пушки.

Оборудование, снаряжение и боекомплект

Галерея скриншотов

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>


Оценка A06_M4A3E8_Sherman

Воин Защитник 

  • Воин — скорострельность. 20 с лишним выстрелов в минуту позволяют не выцеливать уязвимые точки, а стрелять на удачу. Если даже 1-2 снаряда в клинче пройдут мимо или лишь оцарапают вражескую броню - не беда, он все равно будет грызть врага довольно быстро. А тот едва ли сможет как следует прицелиться под таким градом ударов.
  • Защитник — аналогично предыдущему. Быстрая пушка позволит при необходимости очень быстро сбить захват даже если на Вашей базе собралось 4 и больше танков, а шустрое и приемистое шасси доставит ее до нужного места в самые короткие сроки. Жаль A06_M4A3E8_Sherman редко остается дееспособным до этапа захвата базы.

Историческая справка

Основная статья: История A06_M4A3E8_Sherman

A06 M4A3E8 Sherman/История

Ресурсы World of Tanks