Tank:Экипаж — различия между версиями
Версия 11:40, 12 октября 2013 |
(нет различий)
|
Версия 11:40, 12 октября 2013
Игроку доступно множество функций по работе с экипажами: танкистов можно рекрутировать и демобилизовать, они могут быть отправлены на отдых в казарму или переобучены с одной машины на другую. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка заполнили многочисленные награды. Если танкист получил контузию в бою, то характеристики танка заметно снизятся. Если из строя вышел весь экипаж, то машина считается уничтоженной и покидает бой.
Содержание
Специальности
В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, экипаж МС-1 — всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако, в КВ-1 их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже СУ-8 имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже Т-28 — два радиста. Тем не менее, в любом экипаже может быть только один механик-водитель и командир. Всего в игре пять специальностей.
Командир | Механик-водитель | Наводчик | Заряжающий | Радист |
---|
Командир — влияет на дальность обнаружения врагов. К тому же у него имеется «командирский бонус».
Механик-водитель — влияет на максимальную скорость танка, а так же на его манёвренность и ускорение.
Наводчик — влияет на скорость сведения и общую точность стрельбы, а также на скорость поворота башни, если таковая имеется.
Заряжающий — влияет на скорость перезарядки.
Радист — влияет на максимальную дальность связи, отвечающую за видимость врагов на мини-карте.
Штрафы и бонусы
Есть четыре типа бонусов: «Командирский», бонус оборудования и снаряжения и действие умения боевое братство.
Командирский бонус
- По 1 % каждому члену экипажа за каждые 10 % опыта командира, округлённых в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %.
Бонус оборудования
- Из оборудования на экипаж влияет только Улучшенная вентиляция, добавляя 5 % ко всем навыкам (или 6 % при условии, что командир обучен на 100 % — ведь он тоже получает 5 % от вентиляции, а за счёт этого его бонус возрастает на 1 %).
Бонус снаряжения
- Из снаряжения на экипаж оказывает воздействие Доппаек (СССР), Шоколад (Германия), Ящик Колы (США), Крепкий кофе (Франция), Пудинг с чаем (Великобритания) и Улучшенный рацион (Китай). Все они дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на один бой.
Боевое братство
- Боевое братство — единственное умение, которое влияет сразу на весь экипаж, даёт прибавку в 5 % к основной специальности и все дополнительным умениям танкистов.
- Штрафы
На танкиста накладываются различные штрафы, если пересаживать его с танка на танк без переобучения. Штрафы таковы:
- Если пересадить бойца на машину того же класса (за исключением премиумных), то штраф составит 25 % от нынешнего уровня умения.
- Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50 % от нынешнего уровня умения.
- При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 20 %.
Отдельно стоит отметить штраф за контузию:
- Если танкист был контужен в бою и не был вылечен аптечкой, то он получит 90 % опыта за бой (то есть штраф к полученному в бою опыту составит 10 %).
Контузии экипажа
Попадание по танку с пробитием брони может быть привести к контузии (выходу из строя) член экипажа. Несмотря на то, что контуженный танкист фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50 % от нормального уровня умения. Кроме того, перестают работать дополнительные навыки, такие как Шестое чувство у командира.
Командир — наполовину снижается обзор, а так же пропадает «командирский бонус».
Наводчик — скорость сведения и поворота башни, а также точность уменьшаются вдвое.
Механик-водитель — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение ухудшаются.
Радист — радиус связи уменьшается вдвое.
Заряжающий — время перезарядки орудия увеличивается вдвое.
Если у танкиста несколько функций (как в танках с небольшим экипажем), то штрафы за контузию влияют на все функции.
Малая аптечка или Большая аптечка могут вылечить одного или всех танкистов, но являются одноразовыми. После лечения любого танкиста возможна его повторная контузия с теми же условиями.
В машинах с открытой рубкой хитбокс «член экипажа» может выходить за границы видимой модели. То есть снаряд, пролетевший «над головой», скажем, Мардера-2, может задеть непрорисованного командира. Таким образом, можно повредить внутренние модули без попадания по танку.
Обучение экипажа
Экипаж/Обучение и переобучение
Дополнительные навыки
- Подробнее см. Навыки и умения экипажа
Дополнительные навыки и умения доступны к изучению членом экипажа после освоения основной специальности на 100 %. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который можно выбрать первый дополнительный навык. После изучения первого навыка даётся возможность изучить второй, а затем третий и т. д. Однако важно помнить, что для изучения каждого последующего навыка необходимо в два раза больше опыта в сравнении с предыдущим.
Звания
Звания присваиваются при достижении членом экипажа 100 % опыта по основной специальности, 50 и 100 % по дополнительным. Опытным путём установлено, что высшее звание (майор) может быть присвоено только командиру танка.