КВ
Версия 19:08, 5 июня 2011 | Версия 04:36, 8 июня 2011 | |||
Строка 147: | Строка 147: | |||
|Поддержка= | |Поддержка= | |||
|Разведчик= | |Разведчик= | |||
+ | |МедальКолобанова= на ней заслуженно изображён КВ: даже оставшись в одиночестве, его вооружение и броня позволяет сражаться против нескольких противников. | |||
|МедальОрлика= | |МедальОрлика= | |||
|МедальОськина= | |МедальОськина= |
Версия 04:36, 8 июня 2011
- Статью подготовил(и): Д. Король
КВ
- Командир
- Наводчик
- Водитель
- Радист
- Заряжающий
500 л.с. Мощность двигателя |
не задано л.с./т Удельная мощность |
34 км/ч Max скорость |
17 гр/сек Поворотливость |
75/75/65 мм Корпус (лоб/борт/корма) |
95/75/75 мм Башня, рубка (лоб/борт/корма) |
76мм ЗиС-5 Орудие |
111 шт. Боекомплект |
83-138 HP Урон |
65-108 мм Бронепробиваемость |
16 выстр/мин Скорострельность |
25 гр/сек Скорость ГН |
не задано гр/сек Скорость ВН |
Углы ГН |
Углы ВН |
С башней начального уровня соответствует советскому серийному танку КВ-1, при установке следующей башни превращается в КВ-2.
Предшественник тяжёлых танков советского дерева КВ-3, КВ-1С и САУ С-51.
Модули
Ур. | Башня | Броня (мм) |
Поворот (гр/сек) |
Обзор (м) |
Вес (кг) |
Цена () | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
V | КВ-1 | 95/75/75 | 25 | 350 | {{{Орудия}}} | 7020 | 9 380 |
V | КВ-2 | 95/75/75 | 14 | 350 | {{{Орудия}}} | 12050 | 10 940 |
Ур. | Двигатель | Мощность (л. с.) |
Вероятность пожара (%) |
Вес (кг) |
Цена () | |
---|---|---|---|---|---|---|
IV | М-17Ф | 500 | 20 | {{{Тип}}} | 610 | 13 460 |
VI | В-2К | 500 | 15 | {{{Тип}}} | 750 | 23 050 |
VI | В-5 | 560 | 15 | {{{Тип}}} | 700 | 27 860 |
КВ в игре
Исследование и прокачка
КВ может быть исследован после Т-28 за 13995 единиц опыта.
Первое, что надо сказать, КВ надо изучать все, что возможно. Исключением могут быть 76мм С-54 и 122мм У-11. Обе — тупиковые ветви развития КВ, но для получения статуса «Элитный» они необходимы.
Первое, что стоит изучить на КВ, — это шасси КВ-2. Они сразу увеличивают грузоподъемность более, чем на 10 тонн! Благодаря этому мы можем поставить на нее новую башню КВ-2. Но изучив ее, не стоит торопится ставить ее. На поле боя такой «скворечник» вызывает только жалость у союзников и смех у противников. Да и технические характеристики, такие как масса и скорость поворота становятся хуже. Дополнительные 100 единиц здоровья не стоят того. Надо предварительно изучить одно или два топовых орудия.
А вот что выбрать, 152мм М-10 или 107мм ЗиС-6, задача не из простых. У обоих есть пара козырей в рукаве. У ЗиС-6, например, в полтора раза увеличенная пробиваемость, в три раза скорострельность, да и стоит он дешевле. Но и М-10 есть что ответить. А это и ошеломительный урон — целых 700 единиц бронебойным снарядом и 910 фугасным! А это примерно в три(!) раза больше, чем у ЗиС-6. Да и на пробиваемость М-10 начхать, ведь стрелять не фугасами будет только самоубийца. И, что наверное главное, изучить его можно боев на 70 быстрее, всего за 5800 опыта против 14400 у 107-миллиметрового аналога. Что взять, выбор каждого, это зависит от типа игры. Любите ближний бой или сражения из-за угла? — берите М-10. Предпочитаете брать на себя роль снайпера и поддержки? — ваш выбор ЗиС-6.
Рация 10РК и двигатель В-5 обязательны для изучения, но в последнюю очередь.
Боевая эффективность
Задача на поле боя зависит от того, какая у вас пушка и какое положение в списке игроков вы занимаете. Если М-10 и топ, смело идите в атаку. Главное найти подходящее укрытие, чтобы переждать перезарядку. Если внизу списка, прячьтесь за "старшими братьями" и сбивайте гусли врагам. Если вы установили ЗиС-6, то находясь в топе так же как и с М-10 идите в атаку, если внизу - оставайтесь на базе прикрывая Арт-САУ. На большее эта пушка не способна.
Высокий профиль танка скорее враг, чем друг, но тоже имеет свою плюсы. Например, в таком положении нам удобней стрелять из окопов, что на Малиновке, или из-за разрушенных зданий, что имеются на многих городских картах. К тому же на башне много брони, что частенько спасает. Но угла брони почти нет, потому надеяться на рикошет не стоит. Спасет только хорошая маскировка.
КВ - один из самых медленных танков в игре. Это каcается как скорости самого танка, так и скорости поворота. Башни тоже. А потому взбираясь на гору вы ставите себя в очень уязвимое положение.
Взвод из 3-х КВ с 152мм М-10 частенько кидает вверх списка. А потому частенько такие боя заканчиваются выигрышем стороны, у кого был такой взвод.
Экипаж
В независимости от выбранного вами орудия на КВ в первую очередь стоит прокачать командира, механик-водителя и заряжающего. С М-10 можете так же обучить и наводчика — уж больно медленно сводится эта пушка. Кому из них отдать предпочтение — сложный вопрос. Пожалуй командиру. Ведь 1/10 своего навыка он добавляет остальным членам экипажа, то есть при 50 % навыка у всего у экипажа и 100 % у командира, все кроме командира будут обучены на: 50%+100%/10=60%. При 100 % у всех — на 110 %. С вентиляцией — на 116%.
На КВ 5 членов экипажа, исходя из этого мы и будем выбирать дополнительные навыки экипажа. Первое, что надо отметить, навыки следует брать не «так будет лучше», а исходя из недостатков танка. И это не одно и то же! КВ, особенно КВ-2, не меленькие и очень заметные танки. А потому в первую очередь следует взять навык маскировки. Далее опять большие габариты танка, но проблема уже другая: сняв гусеницу или, что хуже всего, сломав двигатель по танку промахнется только полный идиот. А потому нужно как можно быстрее чиниться. Вторым будет навык ремонта. Ну и третьим, взятым по остаточному принципу, будет пожаротушение. Итого имея 5 членов экипажа получаем следующую пропорцию навыков: маскировка, ремонт и пожаротушение на 2/2/1 соответственно.
Оборудование, снаряжение и боекомплект
Выбор снарядов опять же зависит от выбора орудия. На Зис-6-ом стоит взять штук 15 фугасных снарядов, 5 подкалиберных, а все остальные - бронебойные. Такое сочетание позволит одинаково хорошо повреждать танки как своего уровня, так более "высоких" противников.
На М-10 надо брать исключительно фугасные снаряды. Даже кумулятивные снаряды, покупаемые за золото, будут хуже. Остается вопрос для бедных: сколько покупать? Если вам жалко кредитов, то загрузите штук 15, больше все равно не успеете потратить: либо убьют, либо победите.
А вот оборудование для обоих орудий на удивление одинаково. Наиболее выгодными будут досылатель и маскировочная сеть. Третий слот на ваш выбор. Наиболее подходящими будут противоосколочный подбой, вентиляция и стереотруба.
Какое выбрать снаряжение вопросов тоже не возникает. Это аптечка, ремкоплект и регулятор оборотов.
Галерея скриншотов
Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.
Используй разметку <gallery></gallery>
Оценка КВ
Историческая справка
Ссылки
- Ресурсы World of Tanks
- В сети Интернет
- КВ-1 // Википедия
- Тяжелый танк КВ-1 // Броне-сайт
- Тяжелый танк КВ-1 // The Russian Battlefield