Монастырь
Версия 10:42, 12 августа 2013 Добавлено название карты в записи боя, примечания приведены к общему виду | Версия 07:20, 13 августа 2013 | |||
Строка 2: | Строка 2: | |||
== Описание == | == Описание == | |||
? | В центре карты находятся большой монастырь и город. Три дороги позволяют проехать с севера на юг. Двор монастыря является выгодной огневой позицией. Длинный холм на западе и извилистый овраг на востоке отлично защищают от артиллерийского огня. | + | В центре карты находятся большой монастырь и город. Три дороги позволяют проехать с севера на юг. Двор монастыря является выгодной огневой позицией. Длинный холм на западе и извилистый овраг на востоке отлично защищают от артиллерийского огня. Антураж карты напоминает сражение за монастырь Монте-Кассино в Италии (1944). Название в файле записи боя: monastery. | |
== Миникарта == | == Миникарта == | |||
Строка 43: | Строка 43: | |||
}} | }} | |||
? | == | + | == История изменений карты == | |
* Карта была добавлена в [[Обновление 0.6.1.5|обновлении 0.6.1.5]]. | * Карта была добавлена в [[Обновление 0.6.1.5|обновлении 0.6.1.5]]. | |||
* В [[Обновление 0.8.1|обновлении 0.8.1]] данная карта была графически переработана. | * В [[Обновление 0.8.1|обновлении 0.8.1]] данная карта была графически переработана. | |||
? | ||||
? | ||||
{{Карты}} | {{Карты}} |
Версия 07:20, 13 августа 2013
Содержание
Описание
В центре карты находятся большой монастырь и город. Три дороги позволяют проехать с севера на юг. Двор монастыря является выгодной огневой позицией. Длинный холм на западе и извилистый овраг на востоке отлично защищают от артиллерийского огня. Антураж карты напоминает сражение за монастырь Монте-Кассино в Италии (1944). Название в файле записи боя: monastery.
Миникарта
Тактика
Условно карту можно разделить на три зоны: ущелье на западе, монастырь с прилегающей деревней в центре и серпантин (называемый игроками «кишка») на востоке. На первый взгляд, карта достаточно проста, но она предлагает много тактический решений. В основном они используются в ротных и клановых сражениях, в то время как в случайном бою чаще всего имеет место классический встречный бой. Игроки команды стараются равномерно распределиться между тремя основными направлениями. Однако случайные бои славятся своей непредсказуемостью и нередко можно наблюдать ситуацию, когда практически вся команда скапливается на одном из направлений. Следует отметить, что не всегда это приводит к поражению. Порой сокрушительный раш успевает прорваться к базе противника и захватить её ещё до того, как игроки противоположной команды успевают понять, что произошло и сделать правильный выбор между возвратом на базу и продолжением атаки.
Легкие танки (ЛТ)
Открытых зон на локации всего две. Обе они расположены перед базами команд. Но для того, чтобы попасть туда, лёгким танкам приходится пройти по одному из узких путей, где они могут быть легко перехвачены. Большинство разведчиков, мчащихся на базу противника в самом начале боя, терпят неудачу, так как действуют предсказуемо. Прорыв к артиллерии ближе к середине боя имеет намного больше шансов на успех.
Средние танки (СТ)
Средние танки, как правило, сражаются за монастырь или едут по ущелью.
Тяжелые танки (ТТ)
Тяжелые танки распределяются между ущельем и «кишкой». Во втором случае они стараются как можно скорее достичь середины — там можно укрыться от огня артиллерии.
Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ-САУ)
ПТ-САУ традиционно защищают базу. Как правило их можно встретить как на самой базе, так и на балконе («в ухе»).
Самоходные Артиллерийские Установки (АРТ-САУ)
АРТ-САУ достаточно ограничены в выборе позиции. Они либо остаются на базе, либо спускаются в «кишку», либо встают у входа в ущелье.
Галерея скриншотов
Панорамы
История изменений карты
- Карта была добавлена в обновлении 0.6.1.5.
- В обновлении 0.8.1 данная карта была графически переработана.