Прочее из игровой механики
Версия 14:56, 10 мая 2013 Пруф не нужен в очевидных случаях - заходишь в тренировочный бой и замеряешь секундомером. | Версия 13:40, 14 июня 2013 | |||
Строка 13: | Строка 13: | |||
{{:Пожар и пожаротушение}} | {{:Пожар и пожаротушение}} | |||
? | == Захват базы | + | == Захват базы == | |
? | + | {{main|Захват базы}} | ||
? | Захват | + | {{:Захват базы}} | |
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
[[Категория:Игровая механика]] | [[Категория:Игровая механика]] |
Версия 13:40, 14 июня 2013
Здесь можно найти ссылки на статьи описывающие менее значимые аспекты игровой механики. Ссылки на статьи с наиболее важной информацией можно найти на главной странице вики-энциклопедии. Кроме того, некоторая информация находится в разделе «Новичку» на официальном портале.
Передвижение
Передвижение танков
Скорость и правильность передвижения — важный аспект игры. Нередко выживание танка на поле боя зависит не от его орудия и брони, а от ходовых качеств.
Пожар и пожаротушение
Пожар — это временное состояние одной из частей корабля, возникающее после попадания фугасных снарядов,авиабомб или ракет, при котором корабль подвергается определенным негативным эффектам. Данное отрицательное явление может быть устранено с помощью снаряжения «Аварийная команда», а его время и вероятность возникновения могут быть уменьшены соответствующими модернизациями и навыками командира корабля.
Захват базы
Захват базы
Базой считается круг радиусом 50 м, в центре которого находится флагшток с флагом. В режиме Стандартный бой базы противников находятся на противоположных концах карты. Во встречном бою нейтральная база, как правило, находится посередине карты. При штурме база находится не далеко от стартовых позиций обороняющейся команды. Каждый танк, который находится в пределах базы противника или в пределах нейтральной базы (для режима Встречный бой), получает очки захвата с фиксированной скоростью. Если в зоне несколько танков одной команды, их очки суммируются. База считается захваченной, когда накопилось 100 очков захвата.
Категория: