Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Прочее из игровой механики

Прочее из игровой механики

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:56, 10 мая 2013
Пруф не нужен в очевидных случаях - заходишь в тренировочный бой и замеряешь секундомером.
Версия 13:40, 14 июня 2013
Строка 13:Строка 13:
 {{:Пожар и пожаротушение}} {{:Пожар и пожаротушение}}
  
?== Захват базы <ref> [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/496313-%d1%81%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c-%d0%b7%d0%b0%d1%85%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b0-%d0%b1%d0%b0%d0%b7%d1%8b/#entry12533133 Скорость захвата базы] </ref> ==+== Захват базы ==
? +{{main|Захват базы}}
?Захват начинается после того, как танк въезжает в базу противника. Максимальная скорость достигается тремя танками. Большее количество танков не влияют на скорость, но позволяют распределить очки захвата на большем количестве танков, что делает сбивание более трудным. Повреждение танка в захвате приводит к снятию с него всех его очков захвата.+{{:Захват базы}}
? +
?;Стандартный и штурм:+
? +
?*1 танк - 100 сек.+
?*2 танка - 50 сек.+
?*3 танка - 33 сек.+
? +
?Наличие на базе танков противника не влияет на скорость захвата.+
? +
? +
?;Встречный бой+
? +
?*1 танк - 200 сек.+
?*2 танка - 100 сек.+
?*3 танка - 66 сек.+
? +
?Наличие на базе танков противника останавливает захват, но очки захвата остаются.+
? +
?== Примечания ==+
?<references/>+
  
 [[Категория:Игровая механика]] [[Категория:Игровая механика]]

Версия 13:40, 14 июня 2013

Game_manual.png
Здесь можно найти ссылки на статьи описывающие менее значимые аспекты игровой механики. Ссылки на статьи с наиболее важной информацией можно найти на главной странице вики-энциклопедии. Кроме того, некоторая информация находится в разделе «Новичку» на официальном портале.

Передвижение

Основная статья: Передвижение

Передвижение танков

Movement_small_2.png
Скорость и правильность передвижения — важный аспект игры. Нередко выживание танка на поле боя зависит не от его орудия и брони, а от ходовых качеств.


Пожар и пожаротушение

Основная статья: Пожар и пожаротушение


9ca50ff7c1.jpg
Пожар — это временное состояние одной из частей корабля, возникающее после попадания фугасных снарядов,авиабомб или ракет, при котором корабль подвергается определенным негативным эффектам. Данное отрицательное явление может быть устранено с помощью снаряжения «Аварийная команда», а его время и вероятность возникновения могут быть уменьшены соответствующими модернизациями и навыками командира корабля.

Захват базы

Основная статья: Захват базы

Захват базы

Base_100x72.jpg
Базой считается круг радиусом 50 м, в центре которого находится флагшток с флагом. В режиме Стандартный бой базы противников находятся на противоположных концах карты. Во встречном бою нейтральная база, как правило, находится посередине карты. При штурме база находится не далеко от стартовых позиций обороняющейся команды. Каждый танк, который находится в пределах базы противника или в пределах нейтральной базы (для режима Встречный бой), получает очки захвата с фиксированной скоростью. Если в зоне несколько танков одной команды, их очки суммируются. База считается захваченной, когда накопилось 100 очков захвата.