Прочее из игровой механики
Версия 08:54, 15 февраля 2013 | Версия 17:27, 6 апреля 2013 | |||
Строка 2: | Строка 2: | |||
|icon=[[Файл:Game_manual.png|left|link=|]] | |icon=[[Файл:Game_manual.png|left|link=|]] | |||
|style=border-radius:9px 9px; | |style=border-radius:9px 9px; | |||
? | |content=Здесь можно найти ссылки на статьи описывающие менее значимые аспекты игровой механики. Ссылки на статьи с наиболее важной информацией можно найти на главной странице вики-энциклопедии. Кроме того, некоторая информация | + | |content=Здесь можно найти ссылки на статьи описывающие менее значимые аспекты игровой механики. Ссылки на статьи с наиболее важной информацией можно найти на главной странице вики-энциклопедии. Кроме того, некоторая информация находится в [https://worldoftanks.ru/game/guide/ru/newcomers-guide/newcomers-guide разделе «Новичку»] на официальном портале. | |
}} | }} | |||
Версия 17:27, 6 апреля 2013
Содержание
Передвижение
Передвижение танков
Пожар и пожаротушение
Захват базы [1]
Захват начинается после того, как танк въезжает в базу противника. Максимальная скорость достигается тремя танками. Большее количество танков не влияют на скорость, но позволяют распределить очки захвата на большем количестве танков, что делает сбивание более трудным. Повреждение танка в захвате приводит к снятию с него всех его очков захвата.
Стандартный и штурм:
1 танк - 100 сек.
2 танка - 66 сек.
3 танка - 33 сек.
Наличие на базе танков противника не влияет на скорость захвата.
Встречный бой
1 танк - 200 сек.
2 танка - 132 сек.
3 танка - 99 сек.
Наличие на базе танков противника останавливает захват, но очки захвата остаются.