Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
Игровые кластеры

Игровые кластеры — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 21:26, 26 марта 2013Версия 08:53, 27 марта 2013
В отличие от европейских, у отечественных за отечественными fqdn пул ip-адресов
Строка 6:Строка 6:
 == Где расположены игровые кластеры World of Tanks? == == Где расположены игровые кластеры World of Tanks? ==
 Россия:<br> Россия:<br>
?'''RU1''' - Россия, Москва (178.20.235.151) (login.p1.worldoftanks.net)<br>+'''RU1''' - Россия, Москва (login.p1.worldoftanks.net)<br>
?'''RU2''' - Россия, Москва (178.20.235.83) (login.p2.worldoftanks.net)<br>+'''RU2''' - Россия, Москва (login.p2.worldoftanks.net)<br>
?'''RU3''' - Германия, Мюнхен (213.252.177.91) (login.p3.worldoftanks.net)<br>+'''RU3''' - Германия, Мюнхен (login.p3.worldoftanks.net)<br>
?'''RU4''' - Россия, Новосибирск (193.110.91.28) (login.p4.worldoftanks.net)<ref>С 28.07.2012 сервер переведен в штатный режим работы.</ref><br>+'''RU4''' - Россия, Новосибирск (login.p4.worldoftanks.net)<ref>С 28.07.2012 сервер переведен в штатный режим работы.</ref><br>
?'''RU5''' - Россия, Москва (94.198.55.167) (login.p5.worldoftanks.net) <ref>[https://worldoftanks.ru/news/1861-ru_5_test/ 29.12.2012 введён в строй в тестовом режиме]</ref><br>+'''RU5''' - Россия, Москва (login.p5.worldoftanks.net) <ref>[https://worldoftanks.ru/news/1861-ru_5_test/ 29.12.2012 введён в строй в тестовом режиме]</ref><br>
?'''RU6''' - Россия, Москва (188.127.241.30) (login.p6.worldoftanks.net) <ref>[https://worldoftanks.ru/news/1978-ru_6_test/ 18.02.2013 введён в строй в тестовом режиме]</ref><br>+'''RU6''' - Россия, Москва (login.p6.worldoftanks.net) <ref>[https://worldoftanks.ru/news/1978-ru_6_test/ 18.02.2013 введён в строй в тестовом режиме]</ref><br>
 <br> <br>
 Европа:<br> Европа:<br>
?'''EU1''' - Германия, Мюнхен (213.252.177.122)<br>+'''EU1''' - Германия, Мюнхен (213.252.177.122) (woteu1-slave-122.worldoftanks.eu)<br>
?'''EU2''' - Германия, Мюнхен (213.252.131.29)<br>+'''EU2''' - Германия, Мюнхен (213.252.131.29) (woteu2-slave-29.worldoftanks.eu)<br>
 <br> <br>
 Китай:<br> Китай:<br>
?'''CH1''' - Китай, Хэбэй (Шицзячжуан) (221.192.143.165)<br>+'''CH1''' - Китай, Хэбэй (Шицзячжуан) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)<br>
?'''CH2''' - Китай, Хэбэй (Чэнду) (61.188.177.46)<br> +'''CH2''' - Китай, Шанхай (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)<br>
?'''CH3''' - Китай, Шанхай (114.80.73.87)<br>+'''CH3''' - Китай, Хэбэй (Чэнду) (61.188.177.46)<br>
 <br> <br>
 Америка:<br> Америка:<br>
 '''US1''' - США, Вашингтон<br> '''US1''' - США, Вашингтон<br>
 <br> <br>
 +== Как узнать IP по доменному имени? ==
 +С помошью команды nslookup.
 +Для этого: '''Пуск - Выполнить - cmd - ping ''FQDN''''', где FQDN — это имя сервера, например login.p1.worldoftanks.net
 +<pre>
 +C:\Users\nv>nslookup login.p1.worldoftanks.net
 +╤хЁтхЁ: google-public-dns-a.google.com
 +Address: 8.8.8.8
 +
 +Не заслуживающий доверия ответ:
 +╚ь : login.p1.worldoftanks.net
 +Addresses: 178.20.235.129
 + 178.20.235.151
 + 178.20.235.173
 + 178.20.235.189
 +</pre>
 +
 +В данном случае ip адреса у login.p1.worldoftanks.net следующие:
 +Addresses: 178.20.235.129
 + 178.20.235.151
 + 178.20.235.173
 + 178.20.235.189
  
 == Как узнать кластер с лучшей связью для вашего региона? == == Как узнать кластер с лучшей связью для вашего региона? ==
Строка 43:Строка 64:
 Approximate round trip times in milli-seconds: Approximate round trip times in milli-seconds:
  Minimum = 3ms, Maximum = 3ms, Average = 3ms  Minimum = 3ms, Maximum = 3ms, Average = 3ms
 +</pre>
 +
 +Однако, проще и надёжнее пинговать по доменному имени, т.к. ip-адреса за ним могут быть изменены
 +
 +<pre>
 +C:\Users\nv>ping login.p1.worldoftanks.net
 +
 +Обмен пакетами с login.p1.worldoftanks.net [178.20.235.189] с 32 байтами данных:
 +
 +Ответ от 178.20.235.189: число байт=32 время=2мс TTL=127
 +Ответ от 178.20.235.189: число байт=32 время=2мс TTL=127
 +Ответ от 178.20.235.189: число байт=32 время=2мс TTL=127
 +Ответ от 178.20.235.189: число байт=32 время=1мс TTL=127
 +
 +Статистика Ping для 178.20.235.189:
 + Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0
 + (0% потерь)
 +Приблизительное время приема-передачи в мс:
 + Минимальное = 1мсек, Максимальное = 2 мсек, Среднее = 1 мсек
 </pre> </pre>
  

Версия 08:53, 27 марта 2013

Что такое кластер?

Согласно Википедии, Кластер — это группа компьютеров, объединённых высокоскоростными каналами связи и представляющая с точки зрения пользователя единый аппаратный ресурс.

В игровом случае — это группа компьютеров, которая занимается поддержкой одного игрового мира.

Где расположены игровые кластеры World of Tanks?

Россия:
RU1 - Россия, Москва (login.p1.worldoftanks.net)
RU2 - Россия, Москва (login.p2.worldoftanks.net)
RU3 - Германия, Мюнхен (login.p3.worldoftanks.net)
RU4 - Россия, Новосибирск (login.p4.worldoftanks.net)[1]
RU5 - Россия, Москва (login.p5.worldoftanks.net) [2]
RU6 - Россия, Москва (login.p6.worldoftanks.net) [3]

Европа:
EU1 - Германия, Мюнхен (213.252.177.122) (woteu1-slave-122.worldoftanks.eu)
EU2 - Германия, Мюнхен (213.252.131.29) (woteu2-slave-29.worldoftanks.eu)

Китай:
CH1 - Китай, Хэбэй (Шицзячжуан) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
CH2 - Китай, Шанхай (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)
CH3 - Китай, Хэбэй (Чэнду) (61.188.177.46)

Америка:
US1 - США, Вашингтон

Как узнать IP по доменному имени?

С помошью команды nslookup. Для этого: Пуск - Выполнить - cmd - ping FQDN, где FQDN — это имя сервера, например login.p1.worldoftanks.net

C:\Users\nv>nslookup login.p1.worldoftanks.net 
╤хЁтхЁ:  google-public-dns-a.google.com
Address:  8.8.8.8

Не заслуживающий доверия ответ:
╚ь :     login.p1.worldoftanks.net
Addresses:  178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

В данном случае ip адреса у login.p1.worldoftanks.net следующие: Addresses: 178.20.235.129

178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

Как узнать кластер с лучшей связью для вашего региона?

Для этого необходимо пропинговать сервера. Делается следующим образом: Пуск - Выполнить - cmd - ping IP, где IP — это адрес сервера, указан в скобках). Например, результаты команды ping 178.20.235.180 из Москвы:

Microsoft Windows [Version 6.1.7601]
Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation.  All rights reserved.

C:\Users\Zhar>ping 178.20.235.180

Pinging 178.20.235.180 with 32 bytes of data:
Reply from 178.20.235.180: bytes=32 time=3ms TTL=55
Reply from 178.20.235.180: bytes=32 time=3ms TTL=55
Reply from 178.20.235.180: bytes=32 time=3ms TTL=55
Reply from 178.20.235.180: bytes=32 time=3ms TTL=55

Ping statistics for 178.20.235.180:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 3ms, Maximum = 3ms, Average = 3ms

Однако, проще и надёжнее пинговать по доменному имени, т.к. ip-адреса за ним могут быть изменены

C:\Users\nv>ping login.p1.worldoftanks.net

Обмен пакетами с login.p1.worldoftanks.net [178.20.235.189] с 32 байтами данных:

Ответ от 178.20.235.189: число байт=32 время=2мс TTL=127
Ответ от 178.20.235.189: число байт=32 время=2мс TTL=127
Ответ от 178.20.235.189: число байт=32 время=2мс TTL=127
Ответ от 178.20.235.189: число байт=32 время=1мс TTL=127

Статистика Ping для 178.20.235.189:
Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0
(0% потерь)
Приблизительное время приема-передачи в мс:
Минимальное = 1мсек, Максимальное = 2 мсек, Среднее = 1 мсек

Проблемы со входом в игру в многокластерной системе

Так как используется данная технология, и игровые миры на данный момент разделены на 5 самостоятельных многокластерных серверов (актуально для России на 02.01.2013), то при "падении" одного из кластеров возможна игра на других. Поэтому, в случае возникновения проблем со входом на какой-либо сервер (в ручном или автоматическом выборе), необходимо лишь попробовать оставшиеся "живые" сервера. Если же сервера отключаются на обслуживание, то выключаются все сервера.

Особенности кластеризации и дробления игрового мира

1) Если игроки находятся на разных кластерах, то они не смогут создать роту или взвод. Для решения данной проблемы им необходимо находиться на одном кластере.
2) Играя на российском клиенте, невозможно подключиться к иностранным кластерам.
3) Возможная модель игрового кластера: Логин-сервер - Лобби-Чат_Сервер - Сервер_боев-голоса

Примечания

  1. С 28.07.2012 сервер переведен в штатный режим работы.
  2. 29.12.2012 введён в строй в тестовом режиме
  3. 18.02.2013 введён в строй в тестовом режиме

Ссылки

тема «Кластера» на форуме
статья «Почему высокий «ping\пинг» и красная лампочка «lag/лаг»?» в базе знаний ЦП

DocEdit.png Это незавершенная статья,
вы можете помочь проекту исправив и дополнив её