Глобальная карта
Версия 12:04, 20 марта 2013 переименовал Игровые кланы в Мировая война | Версия 13:12, 20 марта 2013 Обновил раздел. Кто что хочет добавить - пожалуйста | |||
Строка 1: | Строка 1: | |||
? | + | {{Аннотация | ||
? | + | |icon=[[Файл:Clan wars title.jpg|150px|left|link=]] | ||
? | + | |content = '''«Мировая война»''' — это особый режим в игре World of Tanks. Он представляет собой стратегическую борьбу между игровыми кланами за территории на Глобальной карте. В данной статье представлены общие сведения о «Мировой войне». Подробную информацию об этом режиме можно узнать из [https://worldoftanks.ru/ru/clanwars_guide/introduction Руководства по «Мировой войне»] на официальном портале World of Tanks. Непосредственно интерфейс и Глобальная карта также расположены [https://worldoftanks.ru/uc/clanwars/maps/ на официальном портале игры].}} | ||
? | + | <noinclude> | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | == «Мировая война». Общая информация == | ||
+ | [[Файл:World war.jpg|right]] | |||
? | + | ;Глобальная карта | ||
? | + | Глобальная карта - это виртуальное поле боя, за основу которого взята карта мира. Для удобства карта разделена на несколько частей: Северная Европа, Средиземноморье, Западная Африка, Восточная Африка, Урал и Зауралье, Сибирь и Дальний Восток, Азия, Соединённые Штаты Америки. Каждая из этих частей, в свою очередь, делится на провинции (например, Московская область, Литва, Бавария, Трансильвания...). Каждой провинции соответствует определённая игровая карта. Они имеют географическую привязку: например, в Африке нельзя встретить провинцию с картой Заполярье или Песчаную реку где-нибудь на севере. | ||
? | + | ;Участники | ||
? | + | Для того чтобы воевать на Глобальной карте, игроки объединяются в кланы. Каждый боец клана условно обозначается на Глобальной карте фишкой. Игроки-одиночки не могут принимать участие в Мировой войне, однако разработчики планируют дать им такую возможность в роли Наёмников. Кланы ведут свою дипломатию: заключают союзы, создают альянсы и, главное, воюют друг с другом. | ||
? | + | ;Зачем всё это нужно? | ||
+ | Помимо спортивного интереса кланы преследуют материальные цели: каждая провинция ежедневно приносит своему обладателю определённую сумму золота. Она может варьироваться от нескольких десятков до нескольких тысяч золотых монет, в зависимости от географического положения и исторической ценности провинции. К примеру, европейская столица принесёт больше дохода своему владельцу, чем десяток владений в каком-нибудь африканском захолустье. | |||
? | + | ;Как происходят сражения? | ||
? | + | Весь процесс можно разделить на два уровня: глобальный (то, что происходит непосредственно на Глобальной карте) и тактический (то, что происходит в клиенте игры). На глобальном уровне, командиры кланов передвигают фишки (условное обозначение игроков клана), атакуют и обороняют провинции, осуществляют разведку, грабёж и многое другое. Если фишки вошли в боевое столкновение с противником, то в определённое время (для каждой провинции оно своё) состоится бой между участниками противоборствующих кланов. Сражения проходят в клиенте игры (закладка «Специальный бой»). По своей сути клановый бой ничем не отличается от ротного боя абсолютного формата. Единственное отличие: игроки не видят составы друг друга, пока танки не будут обнаружены в бою. | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
[[Category:Кланы]] | [[Category:Кланы]] |
Версия 13:12, 20 марта 2013
«Мировая война». Общая информация
- Глобальная карта
Глобальная карта - это виртуальное поле боя, за основу которого взята карта мира. Для удобства карта разделена на несколько частей: Северная Европа, Средиземноморье, Западная Африка, Восточная Африка, Урал и Зауралье, Сибирь и Дальний Восток, Азия, Соединённые Штаты Америки. Каждая из этих частей, в свою очередь, делится на провинции (например, Московская область, Литва, Бавария, Трансильвания...). Каждой провинции соответствует определённая игровая карта. Они имеют географическую привязку: например, в Африке нельзя встретить провинцию с картой Заполярье или Песчаную реку где-нибудь на севере.
- Участники
Для того чтобы воевать на Глобальной карте, игроки объединяются в кланы. Каждый боец клана условно обозначается на Глобальной карте фишкой. Игроки-одиночки не могут принимать участие в Мировой войне, однако разработчики планируют дать им такую возможность в роли Наёмников. Кланы ведут свою дипломатию: заключают союзы, создают альянсы и, главное, воюют друг с другом.
- Зачем всё это нужно?
Помимо спортивного интереса кланы преследуют материальные цели: каждая провинция ежедневно приносит своему обладателю определённую сумму золота. Она может варьироваться от нескольких десятков до нескольких тысяч золотых монет, в зависимости от географического положения и исторической ценности провинции. К примеру, европейская столица принесёт больше дохода своему владельцу, чем десяток владений в каком-нибудь африканском захолустье.
- Как происходят сражения?
Весь процесс можно разделить на два уровня: глобальный (то, что происходит непосредственно на Глобальной карте) и тактический (то, что происходит в клиенте игры). На глобальном уровне, командиры кланов передвигают фишки (условное обозначение игроков клана), атакуют и обороняют провинции, осуществляют разведку, грабёж и многое другое. Если фишки вошли в боевое столкновение с противником, то в определённое время (для каждой провинции оно своё) состоится бой между участниками противоборствующих кланов. Сражения проходят в клиенте игры (закладка «Специальный бой»). По своей сути клановый бой ничем не отличается от ротного боя абсолютного формата. Единственное отличие: игроки не видят составы друг друга, пока танки не будут обнаружены в бою.