Обсуждение участника:soSpoke:ru — различия между версиями
Версия 20:37, 29 января 2013 | Версия 21:42, 29 января 2013 | |||
Строка 62: | Строка 62: | |||
А почему не рассматривалась версия использования WebGL, когда мы (вы) рассматривали идею ротатора? Или рассматривалась, но для этого нужны либо модели из игры, лио модели из игры, которые сконвертили в нужный формат или нужны вообще новые модели? Например, [https://gamemodels3d.com/worldoftanks/vehicles/c14 вот сюда] и схема бронирования. © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 20:36, 29 января 2013 (UTC) | А почему не рассматривалась версия использования WebGL, когда мы (вы) рассматривали идею ротатора? Или рассматривалась, но для этого нужны либо модели из игры, лио модели из игры, которые сконвертили в нужный формат или нужны вообще новые модели? Например, [https://gamemodels3d.com/worldoftanks/vehicles/c14 вот сюда] и схема бронирования. © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 20:36, 29 января 2013 (UTC) | |||
+ | : Рассматривалась • [[Участник:SoSpoke|Mr. B]] 21:42, 29 января 2013 (UTC) |
Версия 21:42, 29 января 2013
Содержание
ДТ
Никак не могу допереть до технологии постоения такого дерева, тут же есть прозрачность и другие няшности, как они без потерь перерисовали дерево? С нуля? Ладно добавить эти ячейки, но полосы, при том оставить всё "как есть"...© 2012, FencerRGD 19:28, 13 декабря 2012 (UTC)
- Щто? Ты о каком дереве? Какая прозрачность какие няшности? • Mr. B 19:33, 13 декабря 2012 (UTC)
- Об этом [1] © 2012, FencerRGD 19:38, 13 декабря 2012 (UTC)
- Лол, ты про слои не слышал что ли? • Mr. B 20:07, 13 декабря 2012 (UTC)
- Да нет, я к тому, что это же не разрабовское дерево, а левого чувака. У него же нет псд или просто исходника рисунка, ему бы пришлось либо перерисовывать, либо придумать что-то ещё, а вот что, я у тя хотел спросить. © 2012, FencerRGD 20:16, 13 декабря 2012 (UTC)
- Лол, так это же то дерево, которое разрабы "вбросили" на это первое апреля. Я еще угорал. --Vint64original 20:32, 13 декабря 2012 (UTC)
- Ну, есть куча разных картинок, из них путем наложения можно вычленить общий фон, на него нанести всё что нужно. Как-то так, если считать что это не разрабы делали • Mr. B 22:22, 13 декабря 2012 (UTC)
- Да нет, я к тому, что это же не разрабовское дерево, а левого чувака. У него же нет псд или просто исходника рисунка, ему бы пришлось либо перерисовывать, либо придумать что-то ещё, а вот что, я у тя хотел спросить. © 2012, FencerRGD 20:16, 13 декабря 2012 (UTC)
- Лол, ты про слои не слышал что ли? • Mr. B 20:07, 13 декабря 2012 (UTC)
- Об этом [1] © 2012, FencerRGD 19:38, 13 декабря 2012 (UTC)
Дополнительные кнопки редактирования
Можешь добавить туда шаблон НОС? Пожалуйста. --Vint64original 14:48, 22 декабря 2012 (UTC)
- И вернуть викификатор. © 2012, FencerRGD 15:16, 22 декабря 2012 (UTC)
- Какой викификатор? • Mr. B 15:22, 22 декабря 2012 (UTC)
- Могу • Mr. B 15:22, 22 декабря 2012 (UTC)
- Добавь пожалста. Буду благодарен. --Vint64original 16:45, 22 декабря 2012 (UTC)
- Почти спасибо - НОС обозначен как Rotator - посмотри. И еще: можешь внутри пробел убрать - он мешает. --Vint64original 10:58, 23 декабря 2012 (UTC)
- Так норм? • Mr. B 11:17, 23 декабря 2012 (UTC)
- Так идеально. Добра тебе на новый год ;) --Vint64original 19:19, 23 декабря 2012 (UTC)
- Так норм? • Mr. B 11:17, 23 декабря 2012 (UTC)
- Почти спасибо - НОС обозначен как Rotator - посмотри. И еще: можешь внутри пробел убрать - он мешает. --Vint64original 10:58, 23 декабря 2012 (UTC)
- Ну там раньше кнопка была, нажмёшь на неё и все кавычки превращаются из " в «», автоматически ставятся все отступы и все делаются красиво и правильно. © 2012, FencerRGD 16:17, 22 декабря 2012 (UTC)
- Так она и сейчас есть, сверху ""->«» • Mr. B 16:21, 22 декабря 2012 (UTC)
- Добавь пожалста. Буду благодарен. --Vint64original 16:45, 22 декабря 2012 (UTC)
Слушай, исчезло. Можешь узнать, почему? --Vint64original 13:38, 11 января 2013 (UTC)
- Армор буянит • Mr. B 14:26, 11 января 2013 (UTC)
Тру ту ту
А требования панельки навыков вернулись!
- What time is it, Jake?!
- CORRECTION TIME!!! --Vint64original 13:42, 27 декабря 2012 (UTC)
Skype
Скажи пожалуйста свой скайп. Ванга мл. 12:36, 28 декабря 2012 (UTC)
- На форуме ответил • Mr. B 13:27, 28 декабря 2012 (UTC)
Шаблон наводки
Как с шаблоном прицела? Всё удачно? Когда можно будет потестить? © 2012, FencerRGD 16:00, 9 января 2013 (UTC)
- Пока никак, те снимки что отснял с советским танкистом слишком большие, надо переснимать. Либо лень, либо занят, либо забываю • Mr. B 16:09, 9 января 2013 (UTC)
- Ну, ты если что, обращайся =) © 2012, FencerRGD 16:11, 9 января 2013 (UTC)
Так эврика же, нэ?
А почему не рассматривалась версия использования WebGL, когда мы (вы) рассматривали идею ротатора? Или рассматривалась, но для этого нужны либо модели из игры, лио модели из игры, которые сконвертили в нужный формат или нужны вообще новые модели? Например, вот сюда и схема бронирования. © 2012, FencerRGD 20:36, 29 января 2013 (UTC)
- Рассматривалась • Mr. B 21:42, 29 января 2013 (UTC)