Кредиты — различия между версиями
Версия 20:54, 24 января 2012 | Версия 12:54, 25 января 2013 | |||
Строка 1: | Строка 1: | |||
? | + | '''Кредиты''' - игровой ресурс, зарабатываемый в боях. Используется для покупки техники, оборудования, снаряжения, пополнения боекомплекта, обучения экипажа и др. | ||
+ | <noinclude> | |||
+ | ===Начисление кредитов в игре=== | |||
Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою. | Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою. | |||
===Выплаты за бой=== | ===Выплаты за бой=== | |||
? | ||||
Выплаты за бой — гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности). | Выплаты за бой — гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности). | |||
Выплаты за бой составляют: ''X * уровень_танка'' за поражение или ничью команды и ''1.85 * X * уровень_танка'' за победу. | Выплаты за бой составляют: ''X * уровень_танка'' за поражение или ничью команды и ''1.85 * X * уровень_танка'' за победу. | |||
===Выплаты за нанесённые противнику повреждения=== | ===Выплаты за нанесённые противнику повреждения=== | |||
? | ||||
За каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает ''Y'' кредитов, вне зависимости от уровня. | За каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает ''Y'' кредитов, вне зависимости от уровня. | |||
Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего. | Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего. | |||
Строка 18: | Строка 18: | |||
===Выплаты за обнаружение=== | ===Выплаты за обнаружение=== | |||
? | + | За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает ''Z'' кредитов, за обнаруженную САУ – ''2 * Z''. | ||
? | За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает ''Z'' кредитов, за обнаруженную | + | ||
===Выплаты за захват базы=== | ===Выплаты за захват базы=== | |||
? | ||||
Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются. | Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются. | |||
===Балансировочный коэффициент=== | ===Балансировочный коэффициент=== | |||
+ | Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам умножаются на коэффициент ''W''. Данный коэффициент для премиумных машин выше. | |||
? | + | ===Влияние премиум аккаунта на деньги=== | ||
+ | Игроки с премиум аккаунтом получают на 50% больше кредитов за бой. | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
[[Категория:Игровая механика]] | [[Категория:Игровая механика]] | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Версия 12:54, 25 января 2013
Кредиты - игровой ресурс, зарабатываемый в боях. Используется для покупки техники, оборудования, снаряжения, пополнения боекомплекта, обучения экипажа и др.
Содержание
Начисление кредитов в игре
Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою.
Выплаты за бой
Выплаты за бой — гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности). Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.
Выплаты за нанесённые противнику повреждения
За каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня. Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.
Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом (дружеский огонь; стрельба по своим), не учитываются в общей статистке боя, но караются денежными штрафами. Непосредственное убийство (фраг) штрафуется, плюс выплачивается незначительная компенсация жертве.
При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).
Выплаты за обнаружение
За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную САУ – 2 * Z.
Выплаты за захват базы
Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.
Балансировочный коэффициент
Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.
Влияние премиум аккаунта на деньги
Игроки с премиум аккаунтом получают на 50% больше кредитов за бой.