Стальной охотник
Версия 21:36, 26 сентября 2020 | Версия 21:38, 26 сентября 2020 | |||
Строка 23: | Строка 23: | |||
[//forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2112591-%c2%ab%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d0%b9-%d0%be%d1%85%d0%be%d1%82%d0%bd%d0%b8%d0%ba%c2%bb-%d0%b2%d1%82%d0%be%d1%80%d0%be%d0%b9-%d1%8d%d1%82%d0%b0%d0%bf/ Тема] на оффоуме о Втором этапе. | [//forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2112591-%c2%ab%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d0%b9-%d0%be%d1%85%d0%be%d1%82%d0%bd%d0%b8%d0%ba%c2%bb-%d0%b2%d1%82%d0%be%d1%80%d0%be%d0%b9-%d1%8d%d1%82%d0%b0%d0%bf/ Тема] на оффоуме о Втором этапе. | |||
? | * Зелёные круги пополняют прочность (насколько?) дают 150 опыта. | + | * Зелёные круги пополняют прочность (насколько? Арлекин начального уровня был вылечен на 300 очков прочности) дают 150 опыта. | |
? | * Жёлтые круги пополняют боезапас (насколько?), не пополняют прочность дают 300 опыта. | + | * Жёлтые круги пополняют боезапас (насколько? вероятно до текущего максимума), не пополняют прочность дают 300 опыта. | |
? | * Красные круги пополняют боезапас, пополняют прочность (насколько?), дают 500 опыта. | + | * Красные круги пополняют боезапас, пополняют прочность (насколько? Арлекин начального уровня был вылечен на 400 очков прочности), дают 500 опыта. | |
* Синие круги дают 700 опыта ([https://youtu.be/ZZXR9ox3j2s?t=664 А не 600?]). Падают в 13:20, 11:20, 9:20 и так далее, через каждые 2 минуты. [https://zen.yandex.ru/media/wotankist/proshel-stalnogo-ohotnika-za-2-chasa-delius-sekretami-kak-vsegda-brat-top1-5f3a43cebf22683f1c5552fe Источник] (проверить!). | * Синие круги дают 700 опыта ([https://youtu.be/ZZXR9ox3j2s?t=664 А не 600?]). Падают в 13:20, 11:20, 9:20 и так далее, через каждые 2 минуты. [https://zen.yandex.ru/media/wotankist/proshel-stalnogo-ohotnika-za-2-chasa-delius-sekretami-kak-vsegda-brat-top1-5f3a43cebf22683f1c5552fe Источник] (проверить!). | |||
Строка 53: | Строка 53: | |||
* [https://zen.yandex.ru/media/id/5f525a6dc02b5326aa71a2c6/stalnoi-ohotnik-wot-etap-2-prohodim-za-34-chasa-5f528780019fb065e76c6f00 Стальной Охотник WOT. Этап 2. Проходим за 3-4 часа].<br> | * [https://zen.yandex.ru/media/id/5f525a6dc02b5326aa71a2c6/stalnoi-ohotnik-wot-etap-2-prohodim-za-34-chasa-5f528780019fb065e76c6f00 Стальной Охотник WOT. Этап 2. Проходим за 3-4 часа].<br> | |||
? | Разбор крыса-тактики, построенной на сборе лута. Разобраны француз (Качай частый радар, скорость и пулемет.) и американец. Есть карта лута [[Зона 404|Зоны 404]]. Не бросайтесь на американце на англичанина — перестреляет. | + | Разбор крыса-тактики, построенной на сборе лута. Разобраны француз (Качай частый радар, скорость и пулемет.) и американец. Есть карта лута [[Зона 404|Зоны 404]]. Не бросайтесь на американце на англичанина — перестреляет. | |
== Зоны == | == Зоны == |
Версия 21:38, 26 сентября 2020
Содержание
Стальной охотник
Критика
Сюда пишем, почему режим Стального охотника плох.
Карты
Всякое
Тема на оффоуме о Втором этапе.
- Зелёные круги пополняют прочность (насколько? Арлекин начального уровня был вылечен на 300 очков прочности) дают 150 опыта.
- Жёлтые круги пополняют боезапас (насколько? вероятно до текущего максимума), не пополняют прочность дают 300 опыта.
- Красные круги пополняют боезапас, пополняют прочность (насколько? Арлекин начального уровня был вылечен на 400 очков прочности), дают 500 опыта.
- Синие круги дают 700 опыта (А не 600?). Падают в 13:20, 11:20, 9:20 и так далее, через каждые 2 минуты. Источник (проверить!).
Сколько опыта нужно на каждый из уровней?
2 - 500
3 - 1000
4 - 1500
5 - 2500
6 - 3500
7 - 5000 (на первом этапе вроде было 4500?)
Наносимый противнику урон добавляет опыт в количестве нанесенного урона, деленного на 2 (с округлением в меньшую сторону). В том числе урон, нанесенный специальными умениями. Критический урон без дамага (по гусле) — не прибавляет опыта.
Всякое о режиме на Яндекс Дзен, в частности:
Расписаны француз и англичанин. Двустволка и дозарядка — ацтой.
Если видишь, двое дерутся — мочи более здорового. Крысятничество по углам — не наш метод, так не прокачаешься. В модпаке от PROтанки есть мод, показывающий время до превращения желтой зоны в красную. А ещё у PROтанков есть мод, который позволяет писать реплеи в режиме Стального охотника (проверьте, работает?).
Гайд по немецкой Валькирии.
Разбор крыса-тактики, построенной на сборе лута. Разобраны француз (Качай частый радар, скорость и пулемет.) и американец. Есть карта лута Зоны 404. Не бросайтесь на американце на англичанина — перестреляет.
Зоны
Нужна инфа по желтой зоне. Расписание её появления, время до превращения в красную (всегда одинаковое? разное? на разных картах как?). Жёлтая зона становится красной всегда за одно время, примерно минуту (а точнее 1:08).
Первая желтая зона появляется в 14:30, остальные - одновременно с превращением в красную предыдущей.
Вот тайм-коды закрытия желтых зон:
13:21
12:13
11:05
09:57
08:49
07:40
06:32
05:24
04:16
03:08
02:00
01:00
Долгожители, нужна инфа по вариантам расположения последнего квадратика на исходе раунда. Когда включается последняя желтая зона, он остается белым — пяток танков в этот момент обычно ещё живы. Жмакните Tab и PrintScreen и киньте картинку, куда вам удобно (а сюда — ссылку).