Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Стальной охотник

Стальной охотник

Перейти к: навигация, поиск
Версия 20:36, 25 сентября 2020Версия 20:42, 25 сентября 2020
Строка 56:Строка 56:
  
 == Зоны == == Зоны ==
 +
 +[[Файл:Зона-404-5-первых-зон.gif|thumbnail|Зона 404. Кто смастрячит gif для обоих карт до упора?]]
  
 Нужна инфа по желтой зоне. Расписание её появления, время до превращения в красную (всегда одинаковое? разное? на разных картах как?). Нужна инфа по желтой зоне. Расписание её появления, время до превращения в красную (всегда одинаковое? разное? на разных картах как?).
 Жёлтая зона становится красной всегда за одно время, примерно минуту (а точнее 1:08). Жёлтая зона становится красной всегда за одно время, примерно минуту (а точнее 1:08).
  
?[[Файл:Зона-404-5-первых-зон.gif|thumbnail|Зона 404. Кто смастрячит gif для обоих карт до упора?]]+Долгожители, нужна инфа по вариантам расположения последнего квадратика на исходе раунда. Когда включается последняя желтая зона, он остается белым — пяток танков в этот момент обычно ещё живы. Жмакните Tab и PrintScreen и киньте картинку, куда вам удобно (а сюда — ссылку).

Версия 20:42, 25 сентября 2020

Стальной охотник

Основная статья: Режимы игры
Battle_royale.png
Стальной охотник — это режим «Королевская битва». Вам предстоит сражаться против других игроков в одиночку или во взводе из трёх человек на специальных боевых машинах до последнего выжившего.



Критика

Сюда пишем, почему режим Стального охотника плох.

Карты

Зона 404

Арзагир 4.04

Всякое

4500 очков на все 15 уровней. Вот сколько на каждый из уровней.

Официальный регламент.

Тема на оффоуме о Втором этапе.

  • Зелёные круги пополняют прочность (насколько?) дают 150 опыта.
  • Жёлтые круги пополняют боезапас (насколько?), не пополняют прочность дают 300 опыта.
  • Красные круги пополняют боезапас, пополняют прочность (насколько?), дают 500 опыта.
  • Синие круги дают 700 опыта (А не 600?). Падают в 13:20, 11:20, 9:20 и так далее, через каждые 2 минуты. Источник (проверить!).

Сколько опыта нужно на каждый из уровней?

2 - 500
3 - 1000
4 - 1500
5 - 2500
6 - 3500
7 - 5000 (на первом этапе вроде было 4500?)

Наносимый противнику урон добавляет опыт в количестве нанесенного урона, деленного на 2 (с округлением в меньшую сторону). В том числе урон, нанесенный специальными умениями. Критический урон без дамага (по гусле) — не прибавляет опыта.

Всякое о режиме на Яндекс Дзен, в частности:

Расписаны француз и англичанин. Двустволка и дозарядка — ацтой.

Если видишь, двое дерутся — мочи более здорового. Крысятничество по углам — не наш метод, так не прокачаешься. В модпаке от PROтанки есть мод, показывающий время до превращения желтой зоны в красную. А ещё у PROтанков есть мод, который позволяет писать реплеи в режиме Стального охотника (проверьте, работает?).

Гайд по немецкой Валькирии.

Разбор крыса-тактики, построенной на сборе лута. Разобраны француз (Качай частый радар, скорость и пулемет.) и американец. Есть карта лута Зоны 404. Не бросайтесь на американце на англичанина — перестреляет.

Зоны

Файл:Зона-404-5-первых-зон.gif
Зона 404. Кто смастрячит gif для обоих карт до упора?

Нужна инфа по желтой зоне. Расписание её появления, время до превращения в красную (всегда одинаковое? разное? на разных картах как?). Жёлтая зона становится красной всегда за одно время, примерно минуту (а точнее 1:08).

Долгожители, нужна инфа по вариантам расположения последнего квадратика на исходе раунда. Когда включается последняя желтая зона, он остается белым — пяток танков в этот момент обычно ещё живы. Жмакните Tab и PrintScreen и киньте картинку, куда вам удобно (а сюда — ссылку).