В разработке (Калибр) — различия между версиями
Версия 10:25, 29 августа 2020 | Версия 10:26, 29 августа 2020 | |||
Строка 3: | Строка 3: | |||
|content = Развитие Калибра не стоит на месте, разработчики постоянно работают над новыми картами, оперативниками и механиками. Данная статья посвящена тому, о чём разработчики упоминали в «прямой связи» и анонсах, что будет в игре. | |content = Развитие Калибра не стоит на месте, разработчики постоянно работают над новыми картами, оперативниками и механиками. Данная статья посвящена тому, о чём разработчики упоминали в «прямой связи» и анонсах, что будет в игре. | |||
}} | }} | |||
+ | ||||
+ | {{Блок|!|content=Это заготовка статьи. Информация, указанная здесь, может быть неточной или недостоверной.}} | |||
== Оперативники и подразделения == | == Оперативники и подразделения == |
Версия 10:26, 29 августа 2020
Это заготовка статьи. Информация, указанная здесь, может быть неточной или недостоверной.
Оперативники и подразделения
Выход: в обновлении 0.8.0
Срок: неизвестен
Информация: подразделение было анонсировано на WG Fest 2020 года.
Срок: неизвестен, но не ранее 2021 года
Игровые механики
Срок: в одном из следующих обновлений
Информация: изменение системы боевых резервов, вероятно, с возможностью взять несколько разных резервов в бой.
Срок: в одном из ближайших обновлений
Информация: система кармы, предусматривающая наказания за выход из боя и тд.
Срок: неизвестен
Информация: изменение веток прокачки оперативников. Планируется «рано или поздно».
Срок: неизвестен
Информация: планируется «достаточно большой» реворк экономики.
Карты и режимы
Срок: вероятно, в 2020 году (это неточно)
Информация: новый театр военных действий, отличный от пустынного Кархада. Будет другая климатическая зона и другие боты.
Срок: не в ближайшее время
Информация: ПВЕ-режим, где участвуют и взаимодействуют две союзные команды игроков, сражаясь против ботов. Рабочее название – «Рейд».