Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!

Шаблон:CaliberWeaponsData — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:41, 17 июля 2020
Новая страница: «{{Caliber:OperatorsData}}{{Caliber:Weapons}}{{#var:{{#var:{{{1}}}_weapon{{#ifeq:{{{3}}}|2|2|1}}<!-- -->}}_{{{2}}}<!-- -->}}<noinclude><!-- {{{1}}} это код…»
 
Текущая версия на 10:51, 17 июля 2020 
Строка 3:Строка 3:
 {{{1}}} это код оперативника, {{{2}}} название характеристики, {{{3}}} номер оружия: что угодно это основное, 2 это дополнительное {{{1}}} это код оперативника, {{{2}}} название характеристики, {{{3}}} номер оружия: что угодно это основное, 2 это дополнительное
  
?-->{{doc}}{{CaliberWeaponsData|volk|name}}[[Категория:Шаблоны:Caliber]]</noinclude>+-->{{doc}}[[Категория:Шаблоны:Caliber]]</noinclude>

Текущая версия на 10:51, 17 июля 2020

Шаблон:Caliber:OperatorsDataШаблон:Caliber:Weapons
Документация

Данный шаблон используется для получения данных из базы данных характеристик оружия оперативников Caliber:Weapons

Синтаксис: {{CaliberWeaponsData|код оперативника|характеристика|код оружия}}. «Код оперативника» указан в Caliber:OperatorsData в начале каждой переменной (rassault, volk, mikola и тд), «характеристика» – вторая часть переменной (name, ammunition_stock и тд) в Caliber:Weapons. Код оружия указывается если нужно вспомогательное оружия, тогда нужно в последнем параметре указать число 2.

Например, если нужно вывести урон Сокола в топе, то это будет выглядеть так: {{CaliberWeaponsData|sokol|damage_top}}, результат: Шаблон:Caliber:OperatorsDataШаблон:Caliber:Weapons. Если нужен обьём магазина Сварога в топе: {{CaliberWeaponsData|svarog|ammoInHolder_stock|2}}, результат: Шаблон:Caliber:OperatorsDataШаблон:Caliber:Weapons.

Категория: