Обсуждение участника:armor_kiev:ru — различия между версиями
Версия 14:40, 2 декабря 2012 | Версия 15:02, 2 декабря 2012 | |||
Строка 526: | Строка 526: | |||
::при том что когда пихают мутатор скрины удаляют. кроме того мутатор так же относится к визуальным материалам. и никто не додумается искать его там куда ты его положил. --[[Участник:Agof|Agof]] 13:48, 2 декабря 2012 (UTC) | ::при том что когда пихают мутатор скрины удаляют. кроме того мутатор так же относится к визуальным материалам. и никто не додумается искать его там куда ты его положил. --[[Участник:Agof|Agof]] 13:48, 2 декабря 2012 (UTC) | |||
::: В аннотации он а) виден сразу и привлекает внимание, даже если с 1-го раза не сразу понятно что это, б) единообразное размещение вверху страницы дает быстрое привыкание и не требует от пользователя искать 3Д в статьях листанием на разную глубину и в) с первого взгляда понятно и очевидно, есть в статье 3Д или нет. Поскольку скрины и 3Д имеют различающийся функционал и логику, то объединять их в разделе "скриншоты" нет никакой необходимости. По удалению скриншотов вопросы к удаляющим их. --[[Участник:Armor kiev|В. Чобиток]] 14:40, 2 декабря 2012 (UTC) | ::: В аннотации он а) виден сразу и привлекает внимание, даже если с 1-го раза не сразу понятно что это, б) единообразное размещение вверху страницы дает быстрое привыкание и не требует от пользователя искать 3Д в статьях листанием на разную глубину и в) с первого взгляда понятно и очевидно, есть в статье 3Д или нет. Поскольку скрины и 3Д имеют различающийся функционал и логику, то объединять их в разделе "скриншоты" нет никакой необходимости. По удалению скриншотов вопросы к удаляющим их. --[[Участник:Armor kiev|В. Чобиток]] 14:40, 2 декабря 2012 (UTC) | |||
+ | ::::А при имеющемся ротаторе есть смысл в скриншотах из ангара? Если есть, тогда я их на место все поставлю. --[[Участник:Sovetskiy tankist|sovetskiy_tankist]] 15:02, 2 декабря 2012 (UTC) | |||
== баг == | == баг == |
Версия 15:02, 2 декабря 2012
Содержание
- 1 вроде запилил
- 2 Дерево 0.8.0
- 3 Права
- 4 На колу мочало
- 5 кбу
- 6 Как стать администратором Wiki?
- 7 M5
- 8 лол
- 9 Раздел про камуфляж
- 10 Плюшки за сентябрь
- 11 Деревья
- 12 кбу
- 13 т44
- 14 нипоногибать
- 15 Кто позволил неадминам процветать?
- 16 juf
- 17 Апрув?
- 18 хьюстон ви гот зе проблем
- 19 викерс мк 1
- 20 круизер мк1
- 21 Англичане
- 22 мутатор
- 23 техника в игре
- 24 Техника СССР
- 25 Ягель-88
- 26 и снова кбувствуйте
- 27 сюрприз-сюрприз
- 28 т44 2
- 29 Оценка машины
- 30 В чём прикол?
- 31 медальки
- 32 мастер
- 33 историческая справка
- 34 глагне
- 35 кбу
- 36 New level!
- 37 челобитная
- 38 зацени свежачок
- 39 охренительные истории сироты
- 40 Extra mode
- 41 oh lolez
- 42 Права (файлы)
- 43 война начинается
- 44 форум
- 45 Комбат чарс
- 46 Бан
- 47 мутатор2
- 48 баг
вроде запилил
Автоматическая система наказаний. такое название ок? --Agof 04:39, 27 сентября 2012 (UTC)
- Только я там не увидел самих наказаний. --В. Чобиток 10:59, 29 сентября 2012 (UTC)
- Когда-то на форуме была темка, где некий игрок проверял сроки наказаний за тимкилл вплоть до перманента. Но я не смог в поиск и тему не нашел. Ванга мл. 11:54, 29 сентября 2012 (UTC)
- А зачем наказания в статье про автоматическую систему? Что нашёл то запастил, и даже на поиск этого убил полчаса. --Agof 12:05, 29 сентября 2012 (UTC)
- Не понял твой вопрос. Ты название своей статьи сам-то читал? «Автоматическая система наказаний». В этом словосочетании главным является «наказания», а «АС» — уточняющее значение. Нет? --В. Чобиток 12:59, 29 сентября 2012 (UTC)
- Вообще-то нет, статья про автоматическую систему чего-бы там ни было рассказывает о механике автоматической системы. Кроме того это её официальное название "автоматическая система наказаний". Но самый важный пункт - каких таких вообще наказаний и кому интересна про них статья? --Agof 21:27, 29 сентября 2012 (UTC)
- «статья про автоматическую систему чего-бы там ни было рассказывает о механике автоматической системы» — глупость-то какая. Именно об этой глупости я уж несколько лет назад как писал. Описание «автоматизированной системы» в первую очередь должно описывать какие проблемы предметной области и как именно решаются средствами АС. «Введите фамилию в поле фамилия» — это как раз и есть дебильный подход описания «автоматизированной системы», формально оно есть, а фактически какое-то никому ненужное говно. Описание «АС чего бы там ни было» не имеет никакого смысла как «описание АС». АС — не цель, а средство. Без описания цели описание средства не имеет ни малейшего смысла. Это все-равно, что «„Жидкость для чего-то там“. Нанесите жидкость на какую-то там поверхность тонким слоем. Ожидайте некоего результата» — хуле, универсальное описание для наносимых жидкостей и пофиг для чего они нужны, главное не для чего жидкость, а что она жидкая и ее можно нанести.
- Повторяю для тех, кто не понял. Заголовок «Автоматическая система наказаний» не отражает суть статьи, т.к. собственно о наказаниях не сказано ни слова. --В. Чобиток 11:51, 30 сентября 2012 (UTC)
- Расскажи варгеймингу что когда их спрашивают про автобан они должны рассказывать о том что бан - это блокировка учётной записи препятствующая совершению каких-либо действий с этой учётной записи, а не объяснять по какой причине человек был забанен и с помощью какого инструмента.
- но лучше расскажи что ты вообще имеешь ввиду? я ни слова не понимаю. ты хочешь чтобы в статье с названием автоматическая система наказаний описывались наказания вместо механики работы автоматической системы? это как в статье об автоматическом пистолете стечкина писать всю биографию стечкина и ни словом не упоминать не только автоматику но и вообще пистолеты.
- Именно об этом я писал на своём личном пространстве подтверждая свои слова своими словами четыре года назад.
- И именно поэтому я целый год говорил тебе - создай статью сам, потому что никогда в жизни нельзя угадать какое название тебе по нраву. Но ты не создавал, как и остальные необходимые статьи про механику которую и сам варгейминг не спешит освещать. Но самое главное - если тебе не нравится название - переименуй сам, придумай название которое устраивает тебя и при этом легко может быть найдено в поиске, паста с оффсайта останется пастой с оффсайта и она продолжит выполнять свои функции рассказывая о том что голубых надо расстреливать, а зелёных не следует. --Agof 14:30, 30 сентября 2012 (UTC)
- Мля... ну почему ж ты такой тугой? ДА! Статья «автоматическая система наказаний» должна описывать работу автоматической системы, в результате приводящую к наказанию. Здесь же вообще нет НИЧЕГО об «АС наказаний», есть о статусах тимкиллера, о степенях ответственности, о компенсациях. О наказаниях нет ничего. Это как надо обкуриться, чтобы название статьи до такой степени не соответствовало статье, что слово "наказание" из заголовка ни разу не встречается в самой статье? Агоф, ещё раз, название статьи должно соответствовать содержанию. В названии "АС наказаний", а в статье наказаний нет вообще, ни обычных, ни системо-автоматизированных. Ты понял о чем я, или продолжишь нести свою пургу про автоматизированные системы? И, пожалуйста, дай ссылочку на источник про "её официальное название". --В. Чобиток 15:29, 30 сентября 2012 (UTC)
- Сразу нельзя было сказать что для тебя статус тимкиллера - не наказание? А я то сижу тут такой тугой и думаю что бан-перманент и выплата кредитных штрафов в пользу варгейминга и пострадавших - наказание. Вот ведь незадача. Ссылок на моё общение с саппортом дать не могу - во первых не могу, во вторых у меня портал саппорта распетросянело так что я не могу им пользоваться. И не только у меня кстати проблема с битыми куками от варгеминга, но это так - к слову. Саппорт так мне её называет каждый раз когда об меня разбивается очередной светляк ради кредитов. Возьми да переименуй - делов-от? --Agof 15:40, 30 сентября 2012 (UTC)
- Статью ты создавал. Ты не можешь сам придумать ей название, соответствующее содержанию? --В. Чобиток 16:16, 30 сентября 2012 (UTC)
- я не могу залезть в твою голову. как я мог представить что бан и штраф не являются наказаниями? меня всю жизнь учили что не надо ничего нарушать чтобы не платить штраф потому что штраф это плохо --Agof 16:57, 30 сентября 2012 (UTC)
- Открой мне глаза, где там написано о банах АС? Значит из всех наказаний в этой системе существуют только штрафы? Да, офигенная система наказаний. Вот так и назови "автоматизированная система штрафов". Я таки не понял про "официальное название" - очередная выдумка? --В. Чобиток 19:51, 30 сентября 2012 (UTC)
- спроси у саппорта выдумывают они или нет, а вот нахрена ты содержание дропнул? почему не дропнешь статьи о танках и не поставишь ссылки на танковедение? --Agof 20:11, 30 сентября 2012 (UTC)
- Открой мне глаза, где там написано о банах АС? Значит из всех наказаний в этой системе существуют только штрафы? Да, офигенная система наказаний. Вот так и назови "автоматизированная система штрафов". Я таки не понял про "официальное название" - очередная выдумка? --В. Чобиток 19:51, 30 сентября 2012 (UTC)
- я не могу залезть в твою голову. как я мог представить что бан и штраф не являются наказаниями? меня всю жизнь учили что не надо ничего нарушать чтобы не платить штраф потому что штраф это плохо --Agof 16:57, 30 сентября 2012 (UTC)
- Статью ты создавал. Ты не можешь сам придумать ей название, соответствующее содержанию? --В. Чобиток 16:16, 30 сентября 2012 (UTC)
- Сразу нельзя было сказать что для тебя статус тимкиллера - не наказание? А я то сижу тут такой тугой и думаю что бан-перманент и выплата кредитных штрафов в пользу варгейминга и пострадавших - наказание. Вот ведь незадача. Ссылок на моё общение с саппортом дать не могу - во первых не могу, во вторых у меня портал саппорта распетросянело так что я не могу им пользоваться. И не только у меня кстати проблема с битыми куками от варгеминга, но это так - к слову. Саппорт так мне её называет каждый раз когда об меня разбивается очередной светляк ради кредитов. Возьми да переименуй - делов-от? --Agof 15:40, 30 сентября 2012 (UTC)
- Мля... ну почему ж ты такой тугой? ДА! Статья «автоматическая система наказаний» должна описывать работу автоматической системы, в результате приводящую к наказанию. Здесь же вообще нет НИЧЕГО об «АС наказаний», есть о статусах тимкиллера, о степенях ответственности, о компенсациях. О наказаниях нет ничего. Это как надо обкуриться, чтобы название статьи до такой степени не соответствовало статье, что слово "наказание" из заголовка ни разу не встречается в самой статье? Агоф, ещё раз, название статьи должно соответствовать содержанию. В названии "АС наказаний", а в статье наказаний нет вообще, ни обычных, ни системо-автоматизированных. Ты понял о чем я, или продолжишь нести свою пургу про автоматизированные системы? И, пожалуйста, дай ссылочку на источник про "её официальное название". --В. Чобиток 15:29, 30 сентября 2012 (UTC)
- Вообще-то нет, статья про автоматическую систему чего-бы там ни было рассказывает о механике автоматической системы. Кроме того это её официальное название "автоматическая система наказаний". Но самый важный пункт - каких таких вообще наказаний и кому интересна про них статья? --Agof 21:27, 29 сентября 2012 (UTC)
- Не понял твой вопрос. Ты название своей статьи сам-то читал? «Автоматическая система наказаний». В этом словосочетании главным является «наказания», а «АС» — уточняющее значение. Нет? --В. Чобиток 12:59, 29 сентября 2012 (UTC)
- Ты, вероятно, достал саппорт очередной
джово...агофохерней и они соответственно тебе ответили. О чем мне с ними говорить? --В. Чобиток 20:55, 30 сентября 2012 (UTC)- Ну так тебя же не устраивает такое название. Но ты лучше ответь зачем ты дропнул всё содержание? --Agof 06:56, 1 октября 2012 (UTC)
- Ты, вероятно, достал саппорт очередной
- Ты сам спросил о названии. Что теперь не устраивает тебя? Привел к требованиям правил Агофа. --В. Чобиток 09:33, 1 октября 2012 (UTC)
- Ты статью удалил целиком. привёл чегокуда? --Agof 11:08, 1 октября 2012 (UTC)
- Ты сам спросил о названии. Что теперь не устраивает тебя? Привел к требованиям правил Агофа. --В. Чобиток 09:33, 1 октября 2012 (UTC)
- Пожалуйста, называй вещи своими именами, а не агофо-терминами. Я статью никуда не удалял. --В. Чобиток 13:30, 1 октября 2012 (UTC)
- в армор-мире может и не удалял, а в реальном ты грохнул всё содержание и оставил только ссылку --Agof 14:11, 1 октября 2012 (UTC)
- Пожалуйста, называй вещи своими именами, а не агофо-терминами. Я статью никуда не удалял. --В. Чобиток 13:30, 1 октября 2012 (UTC)
- а штраф это не наказание? у тебя права есть? --Agof 20:19, 30 сентября 2012 (UTC)
- Штраф можно считать наказанием, но можно ли его считать наказаниями? Да, у меня есть права и обязанности. --В. Чобиток 20:55, 30 сентября 2012 (UTC)
За злостный тимкилл предусмотрено несколько банов аккаунта, от одного дня до перманента. Это нельзя считать наказанием? И штрафы тоже идут как наказание. Считаю, что Агоф прав. Ванга мл. 20:51, 30 сентября 2012 (UTC)
- Ээээ... Статью Агофа не читал? --В. Чобиток 20:55, 30 сентября 2012 (UTC)
- Передаю по буквам мой первоначальный тезис: в статье «АС наказаний» о наказаниях нет ни слова. Да, в ней упоминаются штрафы, которые действительно являются наказанием. Но когда статья только о штрафах, то говорить о наказаниях неверно ни фактически, ни семантически. --В. Чобиток 21:03, 30 сентября 2012 (UTC)
Дерево 0.8.0
Армор, а когда будут готовы деревья танков для 0.8.0? Они останутся как при 0.7.5 или тоже станут горизонтальными? © 2012, FencerRGD 06:31, 29 сентября 2012 (UTC)
- В понедельник-вторник. Как в 0.7.5. Делать говно как 0.8.0 желания пока не возникает. --В. Чобиток 10:20, 29 сентября 2012 (UTC)
- Согласен. Но на это было бы интересно посмотреть. © 2012, FencerRGD 10:31, 29 сентября 2012 (UTC)
- Горизонтально делать не стоит, потому как у вики формат другой, лучше вниз растянуть чем вбок. • Mr. B 10:33, 29 сентября 2012 (UTC)
- Просто если делать в бок, то можно было использовать дерево в контейнере, который прокручивается с помощью ползунка, как в игре. Кстати, надо подумать над созданием мода к игре, которое возвращает старое дерево. Оно же клиентское, а не серверное. © 2012, FencerRGD 10:36, 29 сентября 2012 (UTC)
- И колесиком оно будет удобно прокручиваться в контейнере? Хы. В любом случае если в случае вертикального расположения всё влезало на 1 страницу, то в горизонтальном виде приходится крутить. Удобство, чо. А если же брать вики, то тут вообще сплошные колонки и горизонтальная хрень с прокруткой ломает всю логику. И я уж не говорю что колонка навигаци занимает 1/5 экрана, широкоформатам может и норм, а вот 4:3 уже не очень приятно. • Mr. B 11:13, 29 сентября 2012 (UTC)
- Я могу сделать с работающим колесиком. Например как тут (навести на картинки предпросмотра и крутить колесико). Сделано когда jQuery еще в проекте не существовало. --В. Чобиток 12:22, 29 сентября 2012 (UTC)
- И колесиком оно будет удобно прокручиваться в контейнере? Хы. В любом случае если в случае вертикального расположения всё влезало на 1 страницу, то в горизонтальном виде приходится крутить. Удобство, чо. А если же брать вики, то тут вообще сплошные колонки и горизонтальная хрень с прокруткой ломает всю логику. И я уж не говорю что колонка навигаци занимает 1/5 экрана, широкоформатам может и норм, а вот 4:3 уже не очень приятно. • Mr. B 11:13, 29 сентября 2012 (UTC)
- Просто если делать в бок, то можно было использовать дерево в контейнере, который прокручивается с помощью ползунка, как в игре. Кстати, надо подумать над созданием мода к игре, которое возвращает старое дерево. Оно же клиентское, а не серверное. © 2012, FencerRGD 10:36, 29 сентября 2012 (UTC)
- горизонтальное - полный мразишь размазано как кусочек масла в армии по батону, и цифры эти не удобные непонятно что обозначающие. кто вообще покупает модули из дерева? их там только иссследуют, покупают всегда с панельки --Agof 12:09, 29 сентября 2012 (UTC)
- В принципе я могу сделать горизонтальное с переключением в него из вертикального и обратно. Хотя бы только для того, чтобы продемонстрировать, что по этому гнилому вопросу Шторм зря уперся рогом. --В. Чобиток 10:38, 29 сентября 2012 (UTC)
- Если не лень, сделай, а мы оценим =) © 2012, FencerRGD 10:42, 29 сентября 2012 (UTC)
- Кстати, могу хтмл+ксс новой ноды в дереве исследований выложить. • Mr. B 11:13, 29 сентября 2012 (UTC)
- Не нужно. --В. Чобиток 12:22, 29 сентября 2012 (UTC)
- В принципе я могу сделать горизонтальное с переключением в него из вертикального и обратно. Хотя бы только для того, чтобы продемонстрировать, что по этому гнилому вопросу Шторм зря уперся рогом. --В. Чобиток 10:38, 29 сентября 2012 (UTC)
Права
Армор, дай права на изменение шаблона ОценкаМашины. Появились новые награды, а шаблон никто не стремится обновлять. Дай хоть я это сделаю. © 2012, FencerRGD 16:00, 2 октября 2012 (UTC)
- А там не должны присутствовать все награды. --В. Чобиток 16:27, 2 октября 2012 (UTC)
На колу мочало
Агоф требует исправления стиля в след. статьях: M6, T1 Cunningham, M10 Wolverine, M5 Stuart; без указания причин. Я несу ответственность за свои слова и заявляю, что недоработок в данных статьях нет. Какие то мелкие косметические доработки (если такие есть) этот бездарь вполне способен сделать сам. Прошу: заставь его аргументировать свои плашки и указывать в конце концов его долбаные мотивы!!!! --Vint64original 21:05, 3 октября 2012 (UTC)
- Четыре восклицательных знака.
- Стиль в порядке.
- Четыре восклицательных знака.
- Стиль в порядке.
- Четыре восклицательных знака.
- Стиль в порядке. --Agof 21:50, 3 октября 2012 (UTC)
- Ах, да, ответственность за тебя несут твои родители, у тебя никакой ответственности пока ещё нет. --Agof 21:51, 3 октября 2012 (UTC)
- Я стараюсь для других. Зачем ты так много вырезаешь? --Vint64original 21:56, 3 октября 2012 (UTC)
- Четыре восклицательных знака. --Agof 21:59, 3 октября 2012 (UTC)
- Агоф, на примере М6 изложи, пожалуйста, список претензий на конкретных примерах. --В. Чобиток 15:12, 4 октября 2012 (UTC)
- Криво расписана прокачка, вместо. Лаконичных. Предложений. "его стихия", "замечательное", "удачное", "склоняет к тактике", "Это хороший танк-учитель", "строго говоря" - как сказал Der Adler - просторечные выражения неуместны. Оборудование не аргументировано - просто написано сеть потому что сеть. Ну и вообще общий стиль статьи на уровне семнадцатилетнего школьника - длинные предложения, которые следовало бы разбить на несколько, перемежаются с предложениями состоящими из двух слов. Повсюду удивление и восклицания, тотальная эйфория и перевозбуждение. Кроме того боевая эффективность не совместима с жизнью, сплошная грустьпичальнипоногебат. --Agof 15:30, 4 октября 2012 (UTC)
+он не в курсе что вышло 0.8.0 и теперь танки могут двигать другие живые танки, говорит что если притереться с боку - можно заблокировать. --Agof 15:36, 4 октября 2012 (UTC)
- Почему ты мне это все не написал ето 1. Почему сам не исправил ето 2. Хотя слава богу, что сам не трогал. А то еще бы вырезал 3\4. И если упереться к боку противника- оттолкать на линию фронта он тебя не сможет, так как в бок танки все равно не ездят - ето так. --Vint64original 15:42, 4 октября 2012 (UTC)
- Во-первых именно это я и написал. Во-вторых "ето" ты всё равно откатишь, ты обожаешь войны правок. В-третьих - научись играть. И вот "етот" участник говорит что всё отлично со стилем. --Agof 15:46, 4 октября 2012 (UTC)
- Теперь по сути: "склоняет к тактике" это просторечное выражение? "строго говоря" это просторечное выражение? Окати себя холодной водой. И я таки иду на уступки, когда вижу смысл правок. Если и мой и твой вариант статьи уместны, и ты взял и собрался и написал свой, я его оставляю. Если твой вариант неполный, я добавляю со своего. Я уже не воюю за всю статью. Просто есть моменты, где ты уперся рогом и не хочешь ни одного лишнего или неприятного лично тебе слова оставить. --Vint64original 15:50, 4 октября 2012 (UTC)
- Винтэ, ты в 0.8.0 пробовал к борту притираться к кому-нибудь? А вот я пробовал, и: 1) уйти от притирки теперь гораздо проще 2) если твой танк по массе небольшой, то это может плохо кончится - при притирке на батчате к ягпз е100 как-то раз я сорвал себе гуслю и лишился 100 хп - это при том, что притирался на минимальной скорости. Так что теперь всё гораздо сложнее.--Askold kr 15:55, 4 октября 2012 (UTC)
- ММММ...это правда? Если правда, то извиняюсь перед тобой, Агоф, я частично был неправ. Если уйти от притирки стало проще... но вытолкать боком...как то верится с трудом... --Vint64original 15:58, 4 октября 2012 (UTC)
- Твои школьные оленьи уступки здесь никому не нужны, это не твоя вики и ты здесь никому ничего указывать прав не имеешь, это может делать только администрация в лице Armor kiev и Der Adler. Тебе неоднократно писали чтобы ты не вёл войны правок, но ты игнорируешь правила проекта и начинаешь войну по любому поводу и даже гордишься этим. --Agof 19:00, 4 октября 2012 (UTC)
- Это ты ведешь войны правок, потому что категорически не хочешь мириться с другими участниками этой вики. Я терплю твои вырезания полезной информации до тех пор пока ты не вырезаешь что то чрезвычайно важное. По логике, если я разрешаю тебе вырезать 1/2 текста, ты должен разрешить мне оставить 1/2 текста. Во всяком случае, это у меня написано на боевом знамени. Кроме того: я никому кроме тебя ничего не указываю, я не игнорирую правила проекта и я хочу сделать эту вики лучше. А школотой ты и сам раньше был. --Vint64original 19:18, 4 октября 2012 (UTC)
- Я разрешаю тебе выучить правила русского языка. --Agof 19:42, 4 октября 2012 (UTC)
- Это ты ведешь войны правок, потому что категорически не хочешь мириться с другими участниками этой вики. Я терплю твои вырезания полезной информации до тех пор пока ты не вырезаешь что то чрезвычайно важное. По логике, если я разрешаю тебе вырезать 1/2 текста, ты должен разрешить мне оставить 1/2 текста. Во всяком случае, это у меня написано на боевом знамени. Кроме того: я никому кроме тебя ничего не указываю, я не игнорирую правила проекта и я хочу сделать эту вики лучше. А школотой ты и сам раньше был. --Vint64original 19:18, 4 октября 2012 (UTC)
- Твои школьные оленьи уступки здесь никому не нужны, это не твоя вики и ты здесь никому ничего указывать прав не имеешь, это может делать только администрация в лице Armor kiev и Der Adler. Тебе неоднократно писали чтобы ты не вёл войны правок, но ты игнорируешь правила проекта и начинаешь войну по любому поводу и даже гордишься этим. --Agof 19:00, 4 октября 2012 (UTC)
- ММММ...это правда? Если правда, то извиняюсь перед тобой, Агоф, я частично был неправ. Если уйти от притирки стало проще... но вытолкать боком...как то верится с трудом... --Vint64original 15:58, 4 октября 2012 (UTC)
- Винтэ, ты в 0.8.0 пробовал к борту притираться к кому-нибудь? А вот я пробовал, и: 1) уйти от притирки теперь гораздо проще 2) если твой танк по массе небольшой, то это может плохо кончится - при притирке на батчате к ягпз е100 как-то раз я сорвал себе гуслю и лишился 100 хп - это при том, что притирался на минимальной скорости. Так что теперь всё гораздо сложнее.--Askold kr 15:55, 4 октября 2012 (UTC)
- Теперь по сути: "склоняет к тактике" это просторечное выражение? "строго говоря" это просторечное выражение? Окати себя холодной водой. И я таки иду на уступки, когда вижу смысл правок. Если и мой и твой вариант статьи уместны, и ты взял и собрался и написал свой, я его оставляю. Если твой вариант неполный, я добавляю со своего. Я уже не воюю за всю статью. Просто есть моменты, где ты уперся рогом и не хочешь ни одного лишнего или неприятного лично тебе слова оставить. --Vint64original 15:50, 4 октября 2012 (UTC)
- Во-первых именно это я и написал. Во-вторых "ето" ты всё равно откатишь, ты обожаешь войны правок. В-третьих - научись играть. И вот "етот" участник говорит что всё отлично со стилем. --Agof 15:46, 4 октября 2012 (UTC)
- Почему ты мне это все не написал ето 1. Почему сам не исправил ето 2. Хотя слава богу, что сам не трогал. А то еще бы вырезал 3\4. И если упереться к боку противника- оттолкать на линию фронта он тебя не сможет, так как в бок танки все равно не ездят - ето так. --Vint64original 15:42, 4 октября 2012 (UTC)
- Криво расписана прокачка, вместо. Лаконичных. Предложений. "его стихия", "замечательное", "удачное", "склоняет к тактике", "Это хороший танк-учитель", "строго говоря" - как сказал Der Adler - просторечные выражения неуместны. Оборудование не аргументировано - просто написано сеть потому что сеть. Ну и вообще общий стиль статьи на уровне семнадцатилетнего школьника - длинные предложения, которые следовало бы разбить на несколько, перемежаются с предложениями состоящими из двух слов. Повсюду удивление и восклицания, тотальная эйфория и перевозбуждение. Кроме того боевая эффективность не совместима с жизнью, сплошная грустьпичальнипоногебат. --Agof 15:30, 4 октября 2012 (UTC)
+он не в курсе что вышло 0.8.0 и теперь танки могут двигать другие живые танки, говорит что если притереться с боку - можно заблокировать. --Agof 15:36, 4 октября 2012 (UTC)
- Я стараюсь для других. Зачем ты так много вырезаешь? --Vint64original 21:56, 3 октября 2012 (UTC)
- Ох, Армор, за что ты так оскорбил ребёнка?
- Но все-таки информацию тоже нужно верно интерпретировать. В моем рейтинге главный показатель дамаг - светляки заведомо в проигрыше. --В. Чобиток 19:19, 4 октября 2012 (UTC)
- Ох, Армор, за что ты так унизил светляков? --Agof 19:21, 4 октября 2012 (UTC)
- T29 261
- M22 Locust 254
- M2 Light Tank 236
- M26 Pershing 227
- ZAEENTERPREETEEROVAL. На два светляка 4 штурмовых ногебательских танка. --Agof 19:26, 4 октября 2012 (UTC)
- Кстати, Армор, ситуация прикольная. Он утверждает, что я оленевод, нифига не знаю и лучше мне уйти из вики. В доказательство приводит твой сайт. Подставляет короче тебя. --Vint64original 19:24, 4 октября 2012 (UTC)
- Это подстава на Mtv! Пришло время метать стрелки! --Agof 19:26, 4 октября 2012 (UTC)
- Ура!!! --Vint64original 19:28, 4 октября 2012 (UTC)
- Это подстава на Mtv! Пришло время метать стрелки! --Agof 19:26, 4 октября 2012 (UTC)
- Кстати, Армор, ситуация прикольная. Он утверждает, что я оленевод, нифига не знаю и лучше мне уйти из вики. В доказательство приводит твой сайт. Подставляет короче тебя. --Vint64original 19:24, 4 октября 2012 (UTC)
- Но все-таки информацию тоже нужно верно интерпретировать. В моем рейтинге главный показатель дамаг - светляки заведомо в проигрыше. --В. Чобиток 19:19, 4 октября 2012 (UTC)
кбу
--Agof 18:21, 4 октября 2012 (UTC)
- done --В. Чобиток 22:28, 14 октября 2012 (UTC)
- Что за нёх?! о_О © 2012, FencerRGD 12:39, 7 октября 2012 (UTC)
- Ненужные неиспользуемые файлы. --Agof 15:33, 7 октября 2012 (UTC)
Как стать администратором Wiki?
Как? Буду благодарен за ответ. --Д. Бесстрашный. 11:35, 7 октября 2012 (UTC)
- А Вам зачем? --В. Чобиток 12:21, 7 октября 2012 (UTC)
У меня нет друзей, хочу делать необходимую работу, создовать полезные темы, хочу работать в wiki! --Д. Бесстрашный. 12:27, 7 октября 2012 (UTC)
- Для всего этого не нужны права админа. Посмотрите на вклад наиболее активных участников, у них нет админских привилегий. --В. Чобиток 12:41, 7 октября 2012 (UTC)
Я хочу работать в wiki администратором! --Д. Бесстрашный. 12:44, 7 октября 2012 (UTC)
- Для начала надо на достаточном уровне освоить сам wiki. А что именно Вы хотите делать в качестве администратора? --В. Чобиток 13:13, 7 октября 2012 (UTC)
Что и администратор : Monster King. --Д. Бесстрашный. 13:20, 7 октября 2012 (UTC)
- А что он по-вашему делает в качестве администратора? --В. Чобиток 13:34, 7 октября 2012 (UTC)
«Бюрократ» --Д. Бесстрашный. 13:39, 7 октября 2012 (UTC)
- Ахахахаха. Хах. Хе-хе. Нет, митяй, тебе еще очень, очень далеко до админа. Сначала как минимум научись делать: 1) не удалять обсуждения 2) вносить толковые правки 3) изучить хотя бы основы вики 4) зарекомендовать себя здесь с положительной стороны, а не как малолетний малоадекватный человек. Вот тогда и будет видно.--Askold kr 13:58, 7 октября 2012 (UTC)
- Ну смотрите. По истории правок трудно сказать, что Вы готовы быть обычным редактором вики (использование вики-разметки, структурирование обсуждения, откаты и удаления). Так о каком админстве можно вести речь? Тем более, что Вы, похоже, не очень представляете, зачем это нужно. --В. Чобиток 15:43, 7 октября 2012 (UTC)
Ладно, до свидание! --Д. Бесстрашный. 16:14, 7 октября 2012 (UTC)
- До свидания. Не забывайте заходить. --В. Чобиток 16:19, 7 октября 2012 (UTC)
- Классный чувак! --Vint64original 18:10, 7 октября 2012 (UTC)
- DNIWE же! Принцесса Луна 10:52, 8 октября 2012 (UTC)
- Классный чувак! --Vint64original 18:10, 7 октября 2012 (UTC)
M5
Вот, собственно говоря. Нужен твой третейский суд, чтобы объяснить нам обоим, что нужно, а что нет. У нас мнения диаметрально противоположные. Твое мнение я уважаю, как скажешь, так и будет. --Vint64original 12:40, 8 октября 2012 (UTC)
Перевожу на русский:
- он хочет дублировать инфу из раздела "история" туда где ничего не должно быть
- он хочет сказать что фугасница 75мм пробивает технику 5 уровня
- он хочет чтобы на мс1 были написаны навыки для ис7, ис8, ис3, ис, кв1с, кв1, т28, т46, т26 для тех кто качает "с умом"
- он хочет сказать что раз он ездил с фугасницей - все тоже должны ездить с ней
--Agof 12:45, 8 октября 2012 (UTC)
- Свои доводы привел на странице по ссылке. --Vint64original 14:19, 8 октября 2012 (UTC)
Эй, так ты можешь нас рассудить? А то мы к консенсусу так и не придем. Будем откатывать изменения пока один из нас не умрет. (А умрет первым Агоф, потому что он старше меня) --Vint64original 21:08, 9 октября 2012 (UTC)
- Да! Самое время пресечь эти попытки распространения ложной информации!--Agof 21:36, 9 октября 2012 (UTC)
- Пора пресечь вандализм и уничтожение нужной и полезной информации!!! --Vint64original 20:51, 10 октября 2012 (UTC)
- А ещё клевету статья 129 ук рф. --Agof 22:24, 10 октября 2012 (UTC)
- И клевету! --Vint64original 09:06, 11 октября 2012 (UTC)
- Возраст уголовной ответственности надо опустить до 13 лет, а то творят что хотят безнаказанно. --Agof 14:27, 11 октября 2012 (UTC)
- Я думал тебя и так накажут.... А для тебя опускать значит надо... --Vint64original 11:39, 12 октября 2012 (UTC)
- У тебя такое богатое воображение. --Agof 11:58, 12 октября 2012 (UTC)
- Я думал тебя и так накажут.... А для тебя опускать значит надо... --Vint64original 11:39, 12 октября 2012 (UTC)
- Возраст уголовной ответственности надо опустить до 13 лет, а то творят что хотят безнаказанно. --Agof 14:27, 11 октября 2012 (UTC)
- И клевету! --Vint64original 09:06, 11 октября 2012 (UTC)
- А ещё клевету статья 129 ук рф. --Agof 22:24, 10 октября 2012 (UTC)
- Пора пресечь вандализм и уничтожение нужной и полезной информации!!! --Vint64original 20:51, 10 октября 2012 (UTC)
- Ваши охрененные истории просто достали уже. --Chainsaw 12:42, 8 октября 2012 (UTC)
- Я ни при чем. Я стараюсь как лучше, а он все портит. Ну да это ладно. Суть в том, что я свои действия мотивирую, а он вместо мотивации говорит что я нуб. --Vint64original 12:45, 8 октября 2012 (UTC)
- открой толковый словарь на слове "мотивировать" для начала. --Agof 12:46, 8 октября 2012 (UTC)
- Я ни при чем. Я стараюсь как лучше, а он все портит. Ну да это ладно. Суть в том, что я свои действия мотивирую, а он вместо мотивации говорит что я нуб. --Vint64original 12:45, 8 октября 2012 (UTC)
Правя навыки, наткнулся: пишется как [[Файл:Орлиный глаз.png|30px]]. пишется так: [[Файл:Repairico.png|30px]].Адлер утвердил вставление этих иконок вместо шаблона панели навыков. и поэтому скоро будет много статей с иконками и все такое. Ты не мог бы копировать эти 3 иконки (ремонт, маскировка, пожаротушение) под именами вида: [[Файл:Ремонт.png|30px]]? --Vint64original 14:45, 22 ноября 2012 (UTC)
лол
[1] там даже мои скрины со старой эмблемкой. --Agof 21:02, 9 октября 2012 (UTC)
Раздел про камуфляж
Доброго дня!
Не нахожу на Wiki раздела про камуфляж. Глаза не туда смотрят или его действительно нет?
- Плохо смотрел. По поиску легко находится.--Askold kr 12:07, 11 октября 2012 (UTC)
- Я думаю, нужно вывести его на главную страницу в раздел Комплектация --Der Adler 12:20, 11 октября 2012 (UTC)
- It's a good idea.. © 2012, FencerRGD 12:22, 11 октября 2012 (UTC)
- Вообще в поиск не лез. Даже не пришло в голову что подобный раздел на главную страницу не выведен. Искал чисто по веткам-ссылкам... Спасибо! Поддерживаю предложение о выводе на главную страницу. SunDuck 10:14, 12 октября 2012 (UTC)
- Поместил на главную. Иконку можно поинтереснее подыскать. --Der Adler 09:51, 12 октября 2012 (UTC)
- Я думаю, нужно вывести его на главную страницу в раздел Комплектация --Der Adler 12:20, 11 октября 2012 (UTC)
Норм, интереснее только если эмблемку воткнуть какую-нибудь. Паука например например с подписью "за сталина", лолс. --Agof 10:23, 12 октября 2012 (UTC)
Плюшки за сентябрь
А их уже раздавали? Наверное, не заслужил =( Хотя щас золотце пригодилось бы. © 2012, FencerRGD 12:15, 11 октября 2012 (UTC)
- Нет, еще не раздавали. Завтра займусь :) --В. Чобиток 18:57, 14 октября 2012 (UTC)
- Спасибочки, дядя Армор =D © 2012, FencerRGD 19:27, 14 октября 2012 (UTC)
- Ммм, спасибо большое, не сразу заметил. :) --Vint64original 16:36, 17 октября 2012 (UTC)
- Спасибочки, дядя Армор =D © 2012, FencerRGD 19:27, 14 октября 2012 (UTC)
От кого: no-reply@worldoftanks.ru
Кому: agof[ATATAT]mail.ru
17 октября 2012, 19:14
За выполнение админских обязанностей в сентябре месяце.
Поясните по хардкору? --Agof 15:45, 18 октября 2012 (UTC)
- Таж фигня. Видимо теперь заявки на голду еще и по-мейлу обрабатываются. Ванга мл. 16:46, 18 октября 2012 (UTC)
- Да, количество указать ЗОГбыли. Принцесса Луна 20:58, 18 октября 2012 (UTC)
Деревья
ЗШБС --Vint64original 18:53, 14 октября 2012 (UTC)
- Что горизонтальные хочешь? © 2012, FencerRGD 19:27, 14 октября 2012 (UTC)
- АААА, так уже есть! Норм, чо. © 2012, FencerRGD 19:54, 14 октября 2012 (UTC)
кбу
--Agof 20:47, 14 октября 2012 (UTC)
- ok --В. Чобиток 22:29, 14 октября 2012 (UTC)
Файл:КВ-4.png Файл:KV-4 head.png Файл:KV-4_screen-1.png --Agof 22:41, 17 октября 2012 (UTC)
т44
в проушинах траков торчат штыри, низкополигональные --Agof 00:54, 17 октября 2012 (UTC)
нипоногибать
что за эти патчи с т44 сделали? как на нём теперь играть? на всех танках нормализацию поменяли в + а на нём в минус? меня уже дважды в лицо кв1с разобрал а я ему не нанёс дамага вообще. это уже хуже першинга получается --Agof 12:57, 18 октября 2012 (UTC)
- Кстати да, когда на перше играл, не боялся только Т44. Всегда знал, что пробью в лоб, причем от него урон редко когда проходил в лоб. --Vint64original 13:00, 18 октября 2012 (UTC)
- раньше была лотерея - либо не пробьют либо боеуклад, сейчас пробивают все вообще, и точность как будто в два раза урезали три боя 0 попаданий с полным сведением. когда лб1 добавили д10 понерфили? --Agof 13:02, 18 октября 2012 (UTC)
- Не знаю, что с 44 — собираюсь на днях заново выкачать, но на 43 я сейчас ногебаю неплохо. Даже 29-му сегодня в ближнем бою умудрился под два рикошета подряд корпус подставить. Про «один против троих» я уже писал :) А ЛБ-1 надо ставить по-возможности сразу. --В. Чобиток 13:30, 18 октября 2012 (UTC)
- раньше д10 отличной была. сейчас она принципиально не сводится, а ещё меня только что закрутил ису. как вообще пт может закрутить ст? --Agof 13:31, 18 октября 2012 (UTC)
- Игрока с клешнями вместо рук даже арта закрутить может. --Vint64original 14:13, 18 октября 2012 (UTC)
- оленевода 3 класса-от? --Agof 15:32, 18 октября 2012 (UTC)
- У оленей копыта. Клешни у оленеводоненавистников. --Vint64original 17:04, 18 октября 2012 (UTC)
- оленевода 3 класса-от? --Agof 15:32, 18 октября 2012 (UTC)
- Игрока с клешнями вместо рук даже арта закрутить может. --Vint64original 14:13, 18 октября 2012 (UTC)
- раньше д10 отличной была. сейчас она принципиально не сводится, а ещё меня только что закрутил ису. как вообще пт может закрутить ст? --Agof 13:31, 18 октября 2012 (UTC)
Кто позволил неадминам процветать?
[2] --Agof 15:34, 18 октября 2012 (UTC)
juf
выглядит как кбу --Agof 17:23, 22 октября 2012 (UTC)
- Объясните недалёкому, что такое кбу. © 2012, FencerRGD 17:59, 22 октября 2012 (UTC)
- кбу --Agof 18:36, 22 октября 2012 (UTC)
- Оу...Спасибо, Агофчик. А у нас на вики есть такой шаблон? Или он только для ярого обсуждения и огромных матерных холиваров? © 2012, FencerRGD 18:59, 22 октября 2012 (UTC)
- Агоф вручную списки "к удалению" составляет --Vint64original 19:41, 22 октября 2012 (UTC)
- Погодите удалять, я спрошу одну вещь у Адлера.--Askold kr 14:00, 23 октября 2012 (UTC)
- Агоф вручную списки "к удалению" составляет --Vint64original 19:41, 22 октября 2012 (UTC)
- Оу...Спасибо, Агофчик. А у нас на вики есть такой шаблон? Или он только для ярого обсуждения и огромных матерных холиваров? © 2012, FencerRGD 18:59, 22 октября 2012 (UTC)
- кбу --Agof 18:36, 22 октября 2012 (UTC)
Апрув?
Я вот думаю, а может таки взять да запилить такое на сайте
• Mr. B 16:19, 23 октября 2012 (UTC)
- Да! Я видел такое на одной вики, там модельки можно просматривать на месте "аватарки". Я за! Могу даже оказать всяческую помощь, если понадобится. © 2012, FencerRGD 16:23, 23 октября 2012 (UTC)
- Как предлагается реализовать технически? --В. Чобиток 19:20, 23 октября 2012 (UTC)
- По-моему есть такая возможность у МедиаВики. В любом случае, вот пример. Это же тоже медиавики. А модели можно с игры стащить. Лицензия позволяет? © 2012, FencerRGD 19:27, 23 октября 2012 (UTC)
- Такое прокатывает только для мелких картинок. С большими скринами будут проблемы из-за большого веса, как результат придется либо ограничивать количество фреймов, либо резать на более мелкие картинки. Но их решение проще мое, хотя с другой стороны оно более узконаправленно. Да и модели вытянуть не так уж и легко • Mr. B 19:47, 23 октября 2012 (UTC)
- jQuery плагин, див с пачкой img элементов, а дальше я вижу 2 варианта:
- Грузить картинки на вики - создаст кучу гемора при загрузке картинок по одной зато соблюдается вики идеология
- Грузить картинки на твой хостинг пачками и встраивать фреймом - создаст тебе немного гемора, ну и подправить по быстрому не получится
- А дальше по запросу загружать. Вообще рабочий прототип уже есть, он изначально предполагался для других целей, но это не суть важно. Вообще, конечно, можно полноценную 3д модель встроить, имелся подобный опыт, но я сомневаюсь что вг даст модельки. • Mr. B 19:38, 23 октября 2012 (UTC)
- Ну в принципе я не против. Только не представляю кто и сколько времени будет этим заниматься. Если бы 20 танков, это одно, а более 200, это уже совсем другое... --В. Чобиток 19:44, 23 октября 2012 (UTC)
- Вы если мне объясните что делать и как, а еще лучше если инструкцию напишете, то возьму на себя одну нацию (ага, именно ее) --Vint64original 19:48, 23 октября 2012 (UTC)
- А если это будет 3D-модель, то она весить будет в разы меньше? И Армор, было бы желание, а сколько делать не важно. А на вики заинтересованный народ есть. Если знающие люди, типа Споука, объяснят как и что, то 200 танков покажутся маленьким недоразумением. (1 уже есть)+ я беру тоже знаете какую нацию. © 2012, FencerRGD 19:50, 23 октября 2012 (UTC)
- 3д по идее будет меньше весить + её можно будет вертеть по всякому, но рендер будет не танковый и как результат смотреться будет по другому. Скрины же весят прилично * количество этих скринов это не менее 10-20 на танк, а то и больше. По времени самое долгое будет это отснятие скринов и загрузка на сайт, обрезку и обработку можно автоматизировать настолько что она буквально будет занимать минуту на танк. Инструкция будет но пока вы вдвоем сильно забегаете вперед. • Mr. B 20:03, 23 октября 2012 (UTC)
- Да простят меня за эту ссылку вышестоящие админы. там геометрия + модули на все танки весит менее 80мб (без модулей - минус ~15мб). Текстуры на все танки допустим 200 мб. Вполне немного. Ванга мл. 10:19, 24 октября 2012 (UTC)
- Всё хорошо но рендер не танковый => графон не как в игре, в остальном как я и говорил удобнее и лучше • Mr. B 11:59, 24 октября 2012 (UTC)
- А если это будет 3D-модель, то она весить будет в разы меньше? И Армор, было бы желание, а сколько делать не важно. А на вики заинтересованный народ есть. Если знающие люди, типа Споука, объяснят как и что, то 200 танков покажутся маленьким недоразумением. (1 уже есть)+ я беру тоже знаете какую нацию. © 2012, FencerRGD 19:50, 23 октября 2012 (UTC)
- Вы если мне объясните что делать и как, а еще лучше если инструкцию напишете, то возьму на себя одну нацию (ага, именно ее) --Vint64original 19:48, 23 октября 2012 (UTC)
- Ну в принципе я не против. Только не представляю кто и сколько времени будет этим заниматься. Если бы 20 танков, это одно, а более 200, это уже совсем другое... --В. Чобиток 19:44, 23 октября 2012 (UTC)
- По-моему есть такая возможность у МедиаВики. В любом случае, вот пример. Это же тоже медиавики. А модели можно с игры стащить. Лицензия позволяет? © 2012, FencerRGD 19:27, 23 октября 2012 (UTC)
- Давайте тогда составим список возможных вариантов, сколько и какого размера картинок нужно под каждый из них. Когда выберем подходящий, я попробую договориться в WG, может быть получится автоматизировать процесс получения картинок. --В. Чобиток 10:09, 24 октября 2012 (UTC)
- Касаемо размера больше-лучше, уменьшить всегда можно. Ну на счет автоматизации я уже подумал. Мододелов пнуть чтоб сделали возможность скрыть интерфейс в ангаре (иначе танки с длинными стволами будут выглядеть занятно), не думаю что это сложно. Далее скачать прогу для макросов и собственно выбрать танк, двинуть мышкой, нажать принтскрин и в цикле. Далее обрезка - в том же фотошопе есть пакетная обработка, так что тоже легко и непринужденно делается. А вот с загрузкой по 1 файлу пока ничего не придумал. • Mr. B 11:59, 24 октября 2012 (UTC)
- Стесняюсь спросить... А за чем это надо? --Der Adler 10:29, 24 октября 2012 (UTC)
- намного круче чем статичная картинка и позволяет посмотреть детали танка без покупки --Agof 10:33, 24 октября 2012 (UTC)
- Но насчет деталей ты слегка загнул - сильно большие картинки не получатся. --В. Чобиток 10:35, 24 октября 2012 (UTC)
- Ну, типа круто и красиво - можно танчик повертеть как в ангаре :-) --В. Чобиток 10:34, 24 октября 2012 (UTC)
- Уважаемый Адлер, насколько я знаю, википедия являлась и является источником информации для людей всех слоёв и возможностей. В связи с этим, чем этой информации больше, чем она достовернее, полнее и полезнее, тем лучше. Данный вопрос, мы считаем, удовлетворяет этим требованиям. Согласитесь, он бы не обсуждался, если бы это было неактуально. © 2012, FencerRGD 10:36, 24 октября 2012 (UTC)
- Как раз полезность я и ставлю под сомнение. Приделывать все подряд просто для того «чтоб было» - не вижу смысла. Тем более раз это вызывает технические сложности. Сейчас любую страницу вики можно открыть с мобильного устройства и без особой нагрузки на трафик. Увеличивать время загрузки страницы только для того чтобы посмотреть несколько скринов слепленных в гифку? --Der Adler 10:43, 24 октября 2012 (UTC)
- Я с Адлером согласен. Не нужно грузить страницу гифками, они и так иногда тормозят с подгрузкой даже при хорошем инете.--Askold kr 11:08, 24 октября 2012 (UTC)
- А если это будет не гифка? Что тогда? © 2012, FencerRGD 11:19, 24 октября 2012 (UTC)
- Любая анимация жрет больше ресурсов и увеличивает время загрузки, если ты о форматах. А статичные картинки у нас и так есть, чем они вам не угодили? Я давно предлагал только фичу в виде двух разных скринов - чтоб при параметре "сток" показывалась картинка свежекупленного танка, а при переключении на "топ" был бы танчег с топовой башней и пушкой, вот и всё. А ценность анимаций сомнительна.--Askold kr 11:28, 24 октября 2012 (UTC)
- Тоже чушь. во1 не рендер, во вторых что такое топ? 122 на т44 или 88 на немцах? --Agof 11:33, 24 октября 2012 (UTC)
- Рендеры - говно. Это не скрины из игры, а графически вылизанные изображения, не дающие представления о танке в игре. Топ для 44 - это 100 мм ЛБ-1, и вообще можно найти очень мало танков, на которых есть две сопоставимые топ пушки. Я навскидку могу вспомнить только ягпантеру. И не приплетай сюда машины вроде АРЛ 44 - любому человеку с мозгами понятно, какая пушка там топ, а какая - бесполезная трата опыта.--Askold kr 12:06, 24 октября 2012 (UTC)
- мс1 стрекотало или нормальный ствол. т26 мегастрекотало или ствол, т46 мегастрекотало, точный ствол, 76мм, кв1 гаубица или точность, кв3 100 или 107 или 122. Продолжать? --Agof 12:12, 24 октября 2012 (UTC)
- Рендеры - говно. Это не скрины из игры, а графически вылизанные изображения, не дающие представления о танке в игре. Топ для 44 - это 100 мм ЛБ-1, и вообще можно найти очень мало танков, на которых есть две сопоставимые топ пушки. Я навскидку могу вспомнить только ягпантеру. И не приплетай сюда машины вроде АРЛ 44 - любому человеку с мозгами понятно, какая пушка там топ, а какая - бесполезная трата опыта.--Askold kr 12:06, 24 октября 2012 (UTC)
- Тоже чушь. во1 не рендер, во вторых что такое топ? 122 на т44 или 88 на немцах? --Agof 11:33, 24 октября 2012 (UTC)
- Любая анимация жрет больше ресурсов и увеличивает время загрузки, если ты о форматах. А статичные картинки у нас и так есть, чем они вам не угодили? Я давно предлагал только фичу в виде двух разных скринов - чтоб при параметре "сток" показывалась картинка свежекупленного танка, а при переключении на "топ" был бы танчег с топовой башней и пушкой, вот и всё. А ценность анимаций сомнительна.--Askold kr 11:28, 24 октября 2012 (UTC)
- А если это будет не гифка? Что тогда? © 2012, FencerRGD 11:19, 24 октября 2012 (UTC)
- Я с Адлером согласен. Не нужно грузить страницу гифками, они и так иногда тормозят с подгрузкой даже при хорошем инете.--Askold kr 11:08, 24 октября 2012 (UTC)
- Как раз полезность я и ставлю под сомнение. Приделывать все подряд просто для того «чтоб было» - не вижу смысла. Тем более раз это вызывает технические сложности. Сейчас любую страницу вики можно открыть с мобильного устройства и без особой нагрузки на трафик. Увеличивать время загрузки страницы только для того чтобы посмотреть несколько скринов слепленных в гифку? --Der Adler 10:43, 24 октября 2012 (UTC)
- намного круче чем статичная картинка и позволяет посмотреть детали танка без покупки --Agof 10:33, 24 октября 2012 (UTC)
- Коли заговорили о мобильных версиях, наша вики нифига не мобильная. Если для вас экранчик, сопоставимый с пятым айфоном, все еще мобильный, то да, вы правы. Хотя даже на нем путешествовать по вики несколько затруднительно. И т.д. и т.п. И раз на то пошло, то есть три варианта:
1. Сделать нормальную мобильную версию, без лишних мусорных ссылок (особенно в свежих правках), возможно даже только для режима просмотра.
2. Сделать дополнительный пункт в меню настроек, отключающий 3Д модельку.
И 3. Мобильные браузеры не поддерживают WebGL, который даже не все ПКшные браузеры держат (если будет вариант с полноценной 3D моделькой).
Ванга мл. 11:32, 24 октября 2012 (UTC)- Полезность считаю бесспорной. Если модель танка (борта, корму, лючки и пулеметные гнезда все, даже если модель будет мелкой) можно посмотреть только в игре, и только если этот танк есть у тебя или у того, кто согласится дать тебе посмотреть этот танк, или только на ютубе, где нормально рассмотреть нельзя, потому что не ты сам рассматриваешь, а смотришь как рассматривают другие (вы еще не потеряли мысль?), то это является упущением. Если варгеймы как раз и не хотят давать модели танков, чтобы их можно было рассмотреть, то мое отношение к ним резко падает. А пренебрегать полезностью из-за сложности, то это, как говорится, на вкус и цвет --Vint64original 11:49, 24 октября 2012 (UTC)
- Ну, больших сложностей это не вызывает. На загрузку страниц почти(+пара кб к весу скрипта и стиля, которые после первой загрузки все равно кэшируются) не влияет потому как загрузка картинок начнется только после нажатия кнопки „Просмотреть“. Да и вообще очевидно глупо грузить пользователю, даже с толстым каналом, пару мб картинок без спроса. Сложности тут только в том чтоб придумать как это сделать максимально универсально и удобно для последующего развития. А назначение примерно такое же как у галереи скриншотов, там частенько снимают танки в разных ракурсах в ангаре, теперь появится возможность еще и посмотреть вообще со всех сторон. И да, там не гифка а серия jpg или png что меньше по размеру и лучше по качеству выйдет. • Mr. B 11:59, 24 октября 2012 (UTC)
- Так, что дальше-то? Честно говоря, демократия в таких вопросах не слишком благородное дело и я считаю, что должно побеждать большинство, так как мнение большинства более объективно, чем мнение меньшинства, и если идея реально полезна, то нужно заняться её не медленным воплощением, а не тянуть кота за то место, которое принято называть матерным словом. Осталось только решить вопрос с моделями, чем, я полагаю займётся Армор, вопрос с реализацией, чем займётся Споук и с рабочей силой, в этом случае я говорю о себе, Винте и др. заинтересованных.
- Ну, можешь пока сходить на форум и попросить мододелов сделать полностью убираемый интерфейс в ангаре. • Mr. B 13:47, 24 октября 2012 (UTC)
- Так? Ванга мл. 14:07, 24 октября 2012 (UTC)
- Yep, хотя без карусели сложно менять технику • Mr. B 14:37, 24 октября 2012 (UTC)
- Все проще. Этот так сказать баг был обнаружен случайно. Заменил древо в 0.8.0 на вертикальное. А главный компонент там, новая флешка. И если во время игры удалить этот файл из папки рес_модс, то по нажатии на "Исследования" исчезает интерфейс. В остальных вкладках все нормально. Вот такой вот странный ход. :) Ванга мл. 15:47, 24 октября 2012 (UTC)
- Yep, хотя без карусели сложно менять технику • Mr. B 14:37, 24 октября 2012 (UTC)
- Так? Ванга мл. 14:07, 24 октября 2012 (UTC)
- Ну, можешь пока сходить на форум и попросить мододелов сделать полностью убираемый интерфейс в ангаре. • Mr. B 13:47, 24 октября 2012 (UTC)
- Так, что дальше-то? Честно говоря, демократия в таких вопросах не слишком благородное дело и я считаю, что должно побеждать большинство, так как мнение большинства более объективно, чем мнение меньшинства, и если идея реально полезна, то нужно заняться её не медленным воплощением, а не тянуть кота за то место, которое принято называть матерным словом. Осталось только решить вопрос с моделями, чем, я полагаю займётся Армор, вопрос с реализацией, чем займётся Споук и с рабочей силой, в этом случае я говорю о себе, Винте и др. заинтересованных.
- Коли заговорили о мобильных версиях, наша вики нифига не мобильная. Если для вас экранчик, сопоставимый с пятым айфоном, все еще мобильный, то да, вы правы. Хотя даже на нем путешествовать по вики несколько затруднительно. И т.д. и т.п. И раз на то пошло, то есть три варианта:
Тем временем, пока вы тут страдали фигней... --В. Чобиток 14:12, 24 октября 2012 (UTC)
- В 081 они всё равно так же уменьшат. --Agof 14:42, 24 октября 2012 (UTC)
- Да? Значит я не зря для вики правильно делал (в смысле зазоров между блоками). --В. Чобиток 16:10, 24 октября 2012 (UTC)
- Файл:Tempderevo.jpg
- Файл:081derevo.jpg
- Да результат же просто налицо! --Agof 08:28, 25 октября 2012 (UTC)
- Да? Значит я не зря для вики правильно делал (в смысле зазоров между блоками). --В. Чобиток 16:10, 24 октября 2012 (UTC)
хьюстон ви гот зе проблем
Валентайн лендлиз и валентайн обычный так же смешались по-ходу как м3 стюарты. --Agof 08:01, 25 октября 2012 (UTC)
Британские 6-фунтовки по ТТХ совпали, хотя одна (марк 3, обозначилась как Мк5, без указания на длину ствола) должна быть с пробитием 105/170, а вторая... она правильно.--Altair1 21:27, 25 октября 2012 (UTC)
викерс мк 1
- что написать в исторических неточностях? ирл фалоимитатор под пушкой был в 3-4 раза длинее. я не знаю как он называется --Agof 09:22, 25 октября 2012 (UTC)
- если башенка на нём не крутилась, то её повернули не в ту сторону --Agof 09:27, 25 октября 2012 (UTC)
- Это который под стволом вплотную? Противооткатные устройства. Тормоз отката или накатник точнее сказать не могу. --В. Чобиток 10:03, 25 октября 2012 (UTC)
- А с колпаком что? на мк1 у всех он поперёк, на мк 2 как раз таки вдоль, но в игре и там и там вдоль. --Agof 10:44, 25 октября 2012 (UTC)
круизер мк1
второе орудие по всем параметром хуже первого, это перепутанны пушки или только их описание? --Agof 10:45, 25 октября 2012 (UTC)
Англичане
Ты вчера проделал колоссальную работу. Ты молодец. --Vint64original 05:33, 26 октября 2012 (UTC)
мутатор
на непремиумной технике его надо делать на все комбинации башняпушка, иначе какой от него тогда смысл. кроме того вся длинноствольная техника получается ложиться на меня, так как я не видел чтобы из активных участников ещё у кого разрешение было 3200x1200.
Но при таком раскладе это много работы и много весить будет. --Agof 23:32, 26 октября 2012 (UTC)
- Пока спешить не надо. Когда полностью устаканится техническая часть, я попробую узнать насчет возможной автоматизации получения скринов. --В. Чобиток 09:46, 27 октября 2012 (UTC)
- Если бы было больше степеней свободы было намного круче, интересно же посмотреть на DNIWE разных танков, устройство подвески и всё такое.--Agof 10:45, 27 октября 2012 (UTC)
техника в игре
на глагне добавь кнопку премиумная техника --Agof 12:48, 27 октября 2012 (UTC)
Техника СССР
Матильда посылает на британию --Agof 12:58, 27 октября 2012 (UTC)
- Переделал. Теперь парсер насильно для советской Матильды ставит русское название. --В. Чобиток 21:56, 27 октября 2012 (UTC)
Ягель-88
В шаблоне прем-техники его прописали как Jagdtiger, а везде он идёт JagdTiger. Надо бы в консерватории поправить, а то иначе всё переименовать придётся. Принцесса Луна 11:17, 28 октября 2012 (UTC)
- В игре он идет как Jagdtiger. Что мешало переименовать? --В. Чобиток 13:34, 28 октября 2012 (UTC)
и снова кбувствуйте
Файл:E50_hist_2.jpg Файл:E50_hist_3.jpg Файл:E50_hist_4.jpg --Agof 22:43, 29 октября 2012 (UTC)
Файл:GW Tiger hist 1.jpg Файл:GW Tiger hist 3.jpg Файл:Gwtigr hist 5.PNG --Agof 01:52, 30 октября 2012 (UTC)
сюрприз-сюрприз
Занялся я историей г-йтигра, которая пустая, нарыл фоток, инфы. Загружаю значит фотки и что мне посередине этого действия говорит вики? что эта фотгорафия уже залита, смотрю использование файла и вижу: GW-Tiger/История а тут у нас GW Tiger/История. То что хистори через PAGENAME это конечно хорошо, только надо чтобы тот кто менял именования статей отслеживал это, а не бросал не пойми как. --Agof 01:30, 30 октября 2012 (UTC)
переименуй (повелительное наклонение) то что делал берсрк в то что сейчас, я там картинки по чётче нашёл. --Agof 01:51, 30 октября 2012 (UTC)
т44 2
ок. поймал я всё-таки мастера. только не ст это уже. если на нём играть как ст - брони нет вообще, пушка косая, что с ходу, что стоя, сводится медленно, горы и грунты он берёт не слишком хорошо. конечно я на 2 двигателе только, но и статья твоя написана без учёта третьего. А вот что он действительно может - так это светить и очень хорошо, обзор хороший, скорость удобная, силуэт низкий. Надо не пытаться кружить противников - сами перекрутят, надо их покызавать из-за холмов и углов тут же ныкаясь обратно, масса низкая - инерции мало, раскачиватся он хорошо и резво, и в упор сводится не надо, так что пушка годится. перепили статью, а то у тебя там убивать ногибать, как в те времена когда его в лоб пробить нельзя было. --Agof 20:32, 30 октября 2012 (UTC)
- Я только с празднования 50-летия КТЦ вернулся. А позавчера на Т-44 тоже мастера взял — 20 пробитий понадобилось. Решил потрясти стариной - заново прокачал спустя два года :) За 79 боев почти 60%. Но Т-43 у меня ногебал прилично круче. --В. Чобиток 23:54, 30 октября 2012 (UTC)
- Т-43 вообще имба. особенно если взвод этих машинок попадает...Да куда угодно он попадает! Тут сразу стадный инстинкт отбрасывается и начинается охота. Это просто...это, это! Блин...я не знаю...Я весь в эмоциях. А Т-44 я ещё не пробовал, денег пока не хватает, опробую, поделюсь мнением. © 2012, FencerRGD 06:38, 31 октября 2012 (UTC)
- Перш рвет т44. На дальней, ближней, в клинче, под водой, в прыжке с моста - словом, в любой ситуации. --Vint64original 10:30, 31 октября 2012 (UTC)
- А ведь раньше Т-44 был таким...имбовым. А теперь им стал Т-43. Без преувеличения. В одиночку - нет, но во взводе...Это мясо. © 2012, FencerRGD 10:53, 31 октября 2012 (UTC)
- т43 пробивает т44 в лоб, всегда. лолс. т44 т44 не пробивает, даже когда тот на прямом склоне, то есть угол встречи ближе к 90 --Agof 21:19, 2 ноября 2012 (UTC)
- А ведь раньше Т-44 был таким...имбовым. А теперь им стал Т-43. Без преувеличения. В одиночку - нет, но во взводе...Это мясо. © 2012, FencerRGD 10:53, 31 октября 2012 (UTC)
- Перш рвет т44. На дальней, ближней, в клинче, под водой, в прыжке с моста - словом, в любой ситуации. --Vint64original 10:30, 31 октября 2012 (UTC)
- Т-43 вообще имба. особенно если взвод этих машинок попадает...Да куда угодно он попадает! Тут сразу стадный инстинкт отбрасывается и начинается охота. Это просто...это, это! Блин...я не знаю...Я весь в эмоциях. А Т-44 я ещё не пробовал, денег пока не хватает, опробую, поделюсь мнением. © 2012, FencerRGD 06:38, 31 октября 2012 (UTC)
Оценка машины
Ящитаю что не лишним будет внести в шаблон Бомбардира (для топ-арт типа Т92) и Дозорного (для ЛТ вроде Чаппи). Принцесса Луна 07:22, 31 октября 2012 (UTC)
В чём прикол?
А в чём собственной? Общий тест обновления 0.8.1 ещё идёт?? Как так?? Оно уже давно у всех установлено! © 2012, FencerRGD 10:55, 31 октября 2012 (UTC)
- В связи с чем вопрос? --В. Чобиток 17:17, 31 октября 2012 (UTC)
- Ну и омичи все тут, один я в красном плаще с клювом стою. Тест ОБЩИЙ, а в Штатах/Европе обнова выходит позже. Принцесса Луна 23:11, 31 октября 2012 (UTC)
медальки
что случилось с медалью «Старший инженер-механик» ? --Agof 08:15, 1 ноября 2012 (UTC)
- Дык, вот же: «Инженер-механик» --В. Чобиток 10:35, 1 ноября 2012 (UTC)
- 10:41, 1 ноября 2012 Armor kiev
- sic. --Agof 11:04, 1 ноября 2012 (UTC)
- Все то же самое. --В. Чобиток 16:28, 1 ноября 2012 (UTC)
мастер
https://worldoftanks.ru/dcont/fb/uncommon_images/qualification_badges/m.png эта картинка на вики залита? а то меня достало рыться в достижениях, хочу у себя пометить --Agof 21:27, 2 ноября 2012 (UTC)
- Судя по здесь получается, что не залита. --В. Чобиток 23:19, 2 ноября 2012 (UTC)
- Судя по тому что я оттуда эту ссылку и взял, видя что ты используешь прямую. зАлью ща. --Agof 14:44, 3 ноября 2012 (UTC)
- Агофка, все уже есть, не грузи ничего. Разве что укажи, как переименовать надо (нынешние названия с ресурсов игры взяты). Ванга мл. 16:33, 3 ноября 2012 (UTC)
- файл:Master.png дунно. кстати ты знаменитость, разработчики о тебе знают. лолс --Agof 17:00, 3 ноября 2012 (UTC)
- Бгг. Вангование Атлантиды иль чо еще? Ванга мл. 17:13, 3 ноября 2012 (UTC)
- Откаты. Видимо во время конкурса на голду на тебя плакали.--Agof 17:29, 3 ноября 2012 (UTC)
- Эмм... Что? Какие конкурсы, какая голда, что тут вообще происходит? :) И пруфы можно, интересно посмотреть. Ванга мл. 17:31, 3 ноября 2012 (UTC)
- Мы с ними поболтали на презентации, вроде как дадут нам пресс акк, или как-нибудь ещё инфу давать будут. --Agof 17:43, 3 ноября 2012 (UTC)
- WoT:Голосование/04.07.2011 конкурсы на голду --Agof 17:48, 3 ноября 2012 (UTC)
- Инфу вряд ли. Они художника на пару иконок уже второй год выделить не могут, а тут информацию кидать в ресурс, который сами регулярно пинают за псевдо-сливы (в частности о технике супер-тестеров, которая есть в клиенте, но тем не менее секретна и закрыта; да и много о чем другом).
А что я не так сделал во время этого конкурса? О_О Тем более такого, что помнят даже они, а я - нет. Ванга мл. 17:55, 3 ноября 2012 (UTC)
- Инфу вряд ли. Они художника на пару иконок уже второй год выделить не могут, а тут информацию кидать в ресурс, который сами регулярно пинают за псевдо-сливы (в частности о технике супер-тестеров, которая есть в клиенте, но тем не менее секретна и закрыта; да и много о чем другом).
- Эмм... Что? Какие конкурсы, какая голда, что тут вообще происходит? :) И пруфы можно, интересно посмотреть. Ванга мл. 17:31, 3 ноября 2012 (UTC)
- Откаты. Видимо во время конкурса на голду на тебя плакали.--Agof 17:29, 3 ноября 2012 (UTC)
- Бгг. Вангование Атлантиды иль чо еще? Ванга мл. 17:13, 3 ноября 2012 (UTC)
- Имена Армор делает --Agof 17:01, 3 ноября 2012 (UTC)
- файл:Master.png дунно. кстати ты знаменитость, разработчики о тебе знают. лолс --Agof 17:00, 3 ноября 2012 (UTC)
- Агофка, все уже есть, не грузи ничего. Разве что укажи, как переименовать надо (нынешние названия с ресурсов игры взяты). Ванга мл. 16:33, 3 ноября 2012 (UTC)
- Судя по тому что я оттуда эту ссылку и взял, видя что ты используешь прямую. зАлью ща. --Agof 14:44, 3 ноября 2012 (UTC)
- Агоф, а что за презентация? © 2012, FencerRGD 19:30, 3 ноября 2012 (UTC)
- sic. --Agof 19:55, 3 ноября 2012 (UTC)
- Ты там был?? Ааа, я помню, какой-то мужчина о чём-то спрашивал разрабов и упоминал, что активно правит вики. Так это был ты? О, я там тоже был =) Жаль не познакомились. Но я почему-то догадывался что это ты. © 2012, FencerRGD 20:28, 3 ноября 2012 (UTC)
- очевидно что я это был я, а ты спрашивал почему тебя кидает к 6 уровням? --Agof 21:57, 3 ноября 2012 (UTC)
- Оч смешно, прям ха-ха. Нет. Я был одним из немногих, кто спрашивал про самолёты, если ты дожил до этого момента. © 2012, FencerRGD 06:20, 4 ноября 2012 (UTC)
- В этот момент я говорил про вики с Рейтаром и Вениамином, про самолёты я поспрашивал уже без десяти минут закрытие --Agof 16:10, 4 ноября 2012 (UTC)
- Оч смешно, прям ха-ха. Нет. Я был одним из немногих, кто спрашивал про самолёты, если ты дожил до этого момента. © 2012, FencerRGD 06:20, 4 ноября 2012 (UTC)
- очевидно что я это был я, а ты спрашивал почему тебя кидает к 6 уровням? --Agof 21:57, 3 ноября 2012 (UTC)
- Ты там был?? Ааа, я помню, какой-то мужчина о чём-то спрашивал разрабов и упоминал, что активно правит вики. Так это был ты? О, я там тоже был =) Жаль не познакомились. Но я почему-то догадывался что это ты. © 2012, FencerRGD 20:28, 3 ноября 2012 (UTC)
- sic. --Agof 19:55, 3 ноября 2012 (UTC)
историческая справка
А может добавить в правила чтобы когда пастили в справку - потом внизу оформляли источники? так и воровать ни у кого не будем, и будет удобно для дальнейшего чтения полные статьи читать по танку на оригинальных сайтах? если они просекут что алексы с них внаглую копируют сюда могут ведь и обидется, а так ссылка на оригинал есть всё норм. --Agof 15:18, 3 ноября 2012 (UTC)
- Шутка юмора в том, что это есть, но не используется. Примеры: 1, 2, 3 и т.д. Ванга мл. 14:31, 4 ноября 2012 (UTC)
глагне
мне кажется или она както оголубела? --Agof 04:15, 4 ноября 2012 (UTC)
- каждому своё. © 2012, FencerRGD 06:21, 4 ноября 2012 (UTC)
кбу
Файл:T1CunShot2.jpg Файл:T1CunShot3.jpg А вот удалять прав не хватает, видимо только администраторы. --Agof 14:13, 5 ноября 2012 (UTC)
Файл:M2med топовый.jpg Файл:M2med стоковый.jpg Не нужны, заменил более новыми и полными.--Vint64original 12:25, 17 ноября 2012 (UTC)
Файл:T1 shot1.jpg
Файл:T1 Shot2.jpg
Файл:T1 37mm M1916.jpg
Файл:T1 20mm.jpg
Файл:T1 37mm Browning.jpg
Файл:T1 front.jpg
Файл:T1 right.jpg
Файл:T1 back.jpg
Файл:T1 001.jpg
Файл:T1 002.jpg
Файл:T1 003.jpg
Все отправляется в утиль за ненадобностью. --Vint64original 16:44, 1 декабря 2012 (UTC)
New level!
Дай админку плз. --Vint64original 14:25, 5 ноября 2012 (UTC)
- Что бы вы на пару с агофом опять устроили очередную войну правок, которую невозможно будет остановить? Ну нееет. • Mr. B 14:29, 5 ноября 2012 (UTC)
- Я тут ни при чем, он плашки ставит, а мне их убрать нельзя --Vint64original 14:30, 5 ноября 2012 (UTC)
- that. is. a. whole. point. --Agof 14:32, 5 ноября 2012 (UTC)
- Агоф, я тебя когда нибудь найду и вторую ногу отрежу --Vint64original 14:35, 5 ноября 2012 (UTC)
- that. is. a. whole. point. --Agof 14:32, 5 ноября 2012 (UTC)
- Я тут ни при чем, он плашки ставит, а мне их убрать нельзя --Vint64original 14:30, 5 ноября 2012 (UTC)
- Он ставит ты убираешь, это повторяется. Вот уже и война правок, а виноваты в этом оба • Mr. B 14:38, 5 ноября 2012 (UTC)
- Я не виноват. Я прав. --Vint64original 14:43, 5 ноября 2012 (UTC)
- Да никого не волнует кто тут прав. Такие ситуации должны решаться сначала между собой, а если понимания не достигнуто то это значит пришло время обратится к администрации и не устраивать бессмысленную войну правок. • Mr. B 15:01, 5 ноября 2012 (UTC)
- Скажи мне, когда одна сторона всегда готова идти на компромисс, а вторая дает ссылку на справку:содержание, то кому должна достаться админка? --Vint64original 15:16, 5 ноября 2012 (UTC)
- Никому, потому что она нужна для других вещей • Mr. B 15:38, 5 ноября 2012 (UTC)
- Тебе правда не нужна - ты кодер. Тебе не понять. Лучше иди писать код. --Vint64original 15:44, 5 ноября 2012 (UTC)
- Правда != война правок. Есть более адекватные и менее проблемные методы разрешения конфликта • Mr. B 16:02, 5 ноября 2012 (UTC)
- Назови, о умник. --Vint64original 16:54, 5 ноября 2012 (UTC)
- Обращение к администрации, например • Mr. B 16:59, 5 ноября 2012 (UTC)
- Назови, о умник. --Vint64original 16:54, 5 ноября 2012 (UTC)
- Правда != война правок. Есть более адекватные и менее проблемные методы разрешения конфликта • Mr. B 16:02, 5 ноября 2012 (UTC)
- Тебе правда не нужна - ты кодер. Тебе не понять. Лучше иди писать код. --Vint64original 15:44, 5 ноября 2012 (UTC)
- Никому, потому что она нужна для других вещей • Mr. B 15:38, 5 ноября 2012 (UTC)
- Скажи мне, когда одна сторона всегда готова идти на компромисс, а вторая дает ссылку на справку:содержание, то кому должна достаться админка? --Vint64original 15:16, 5 ноября 2012 (UTC)
- Да никого не волнует кто тут прав. Такие ситуации должны решаться сначала между собой, а если понимания не достигнуто то это значит пришло время обратится к администрации и не устраивать бессмысленную войну правок. • Mr. B 15:01, 5 ноября 2012 (UTC)
- Я не виноват. Я прав. --Vint64original 14:43, 5 ноября 2012 (UTC)
- Он ставит ты убираешь, это повторяется. Вот уже и война правок, а виноваты в этом оба • Mr. B 14:38, 5 ноября 2012 (UTC)
- Правильный ответ - никому. Принцесса Луна 15:45, 5 ноября 2012 (UTC)
- Тебе - админку? А не лопнешь? Сначала смотришь - до 600 правок за месяц с Агофом делаете. Британцы пустые, у многих статей и структуры не было толком, не то, что контента. Зато у всех по 500 правок, зато у всех голда! Тьфу на вас, товарищи... --Жидомахновец 21:05, 5 ноября 2012 (UTC)
- Да и кто так пишет: "дай плиз"? Ты тут не со школьными дружками, между прочим. У нас тут, на минутку, сириус бизнес --Жидомахновец 21:07, 5 ноября 2012 (UTC)
А как посмотришь на сами правки - толку ни грамма!
Безосновательно, требуются доказательства. --Vint64original 13:56, 12 ноября 2012 (UTC)
- ты только что изменил чужую реплику. если я вместо того что написал ты - напишу "disregard that i suck cocks" я думаю ты не будешь рад. --Agof 14:48, 12 ноября 2012 (UTC)
челобитная
Я просаживаю почти всю голду на прем танки. Отсюда просьба: нельзя ли вместо части голды (или вообще заместо оной) реквестировать А-32? Он когда-то был у меня на прошлом акке и я по нему очень скучаю. --Жидомахновец 08:54, 8 ноября 2012 (UTC)
зацени свежачок
44 с дрыном. причём мне за примерно такие бои обычно экспы дают 500-700, а ему 1000+ чистыми --Agof 08:38, 11 ноября 2012 (UTC)
охренительные истории сироты
Танкетка т-27 История Medium Mark I Barracuda9000 Chaban 65 Как не уходить в минус? Как правильно выбрать премиумную технику Оценки и советы от игроков Профиль Свод правил по выбору верной тактики действий Тактика игры на машинах 1-ых уровней Танк СМК/История Читы и ботоводство Учебник танкиста: Взводные бои --Agof 12:14, 12 ноября 2012 (UTC)
Extra mode
За основу будем считать что я ничего не смыслю в вики-статьях и их написании. Тогда я становлюсь внимательным слушателем и учеником. Агоф это делать отказывается, поэтому делай ты: объясни мне, что в этой статье не так со стилем ? Что должно быть подвергнуто доработке и переработке, что надо вставить и что вырезать? Если ты не способен/у тебя нет времени - найди мне другого учителя на проекте. Если ты не видишь ошибок в стиле (маловероятно) - сними плашку сам. Если ты просто проигнорируешь это сообщение, то у меня будет потеряна возможность повышения квалификации, из-за чего по заявлению Агофа я могу навредить проекту. Поэтому не игнорируй меня и дай понять, как работает эта вики-машина. --Vint64original 13:51, 12 ноября 2012 (UTC)
oh lolez
[3] --Agof 14:53, 12 ноября 2012 (UTC)
Права (файлы)
Армор, не мог бы дать права на редактирование названия фалов и их описания? И удаления..Вобщем все операции с файлами. Просто щас тестится ротатор и иногда можно ошибиться в названии или описании и чтобыне терроризировать вечно споука и не ждать его или Монстра,то я вот прошу. И такой вопрос, а тут можно заливать файлы по несколько штук? По одному для ротатора жуть как неудобно. © 2012, FencerRGD 10:03, 17 ноября 2012 (UTC)
- +1 по всем пунктам. --Vint64original 11:57, 17 ноября 2012 (UTC)
- Что ж, тоже присоединяюсь к просьбам :) --sovetskiy_tankist 12:16, 17 ноября 2012 (UTC)
война начинается
Он опять необоснованно ставит плашки. Мне уже лень доказывать, что в разделе экипаж все написано хорошо, вовлекать тебя в суть спора не хочу, поэтому лучше сразу заморозь одного из нас или закрой страницу. --Vint64original 23:11, 17 ноября 2012 (UTC)
- https://3.bp.blogspot.com/-rmVfCWwSTTw/TyRiNVfPCSI/AAAAAAAAACs/4BCXJVlvpfY/s45/classic_sub_zero.gif • Mr. B 23:51, 17 ноября 2012 (UTC)
- А давай я поправлю навыки? Собственно, концепцию навыков на арте я знаю, играл. © 2012, FencerRGD 07:46, 18 ноября 2012 (UTC)
Дождался. Он защитил статью и вырезал оттуда панель навыков. --Vint64original 15:16, 18 ноября 2012 (UTC)
Не буду создавать новую тему, кину сюда: Навязывание своего мнения и нежелание идти на компромисс. Короче самоуправство --Vint64original 22:01, 21 ноября 2012 (UTC)
форум
я тебя 13 числа кое-чего спросил, можешь залезть на форум ответить? --Agof 13:48, 22 ноября 2012 (UTC)
- ок --В. Чобиток 00:24, 26 ноября 2012 (UTC)
Комбат чарс
Нашёл одну страничку и хотел бы спросить, как этим пользоваться? Насчёт танков понял, как работает, а как работает, чтобы применять, допустим...для отображения биографий или описания медалей? © 2012, FencerRGD 20:16, 24 ноября 2012 (UTC)
- Пользоваться так. Не все пропарсенные данные используются, но проще было свалить кучей, чем пытаться разделять. --В. Чобиток 00:19, 26 ноября 2012 (UTC)
- Это я понял, но я никак не разберу в этой каше что и как и куда писать надо. Я же говорю, насчёт машин я понял, например стоимость Е-100: 0, а вот как с прочим я хз. © 2012, FencerRGD 08:31, 26 ноября 2012 (UTC)
- В качестве примера см. исходный код шаблонов {{Танк2}} и {{ТанкТоп}} --В. Чобиток 12:48, 26 ноября 2012 (UTC)
- Это я понял, но я никак не разберу в этой каше что и как и куда писать надо. Я же говорю, насчёт машин я понял, например стоимость Е-100: 0, а вот как с прочим я хз. © 2012, FencerRGD 08:31, 26 ноября 2012 (UTC)
Бан
Этого в бан. Вандализм на странице Т-62А. Я её временно защитил. © 2012, FencerRGD 19:50, 26 ноября 2012 (UTC)
мутатор2
твоя идея неинтуитивна и непонятна --Agof 19:39, 28 ноября 2012 (UTC)
- Уверен лы ты, что видишь то, что нужно? Обнови все. --В. Чобиток 19:58, 28 ноября 2012 (UTC)
- я вижу непонятную стрелочку на пустом фоне. --Agof 21:58, 28 ноября 2012 (UTC)
- Не заморачивайся, ты за границами ЦА. --В. Чобиток 22:09, 28 ноября 2012 (UTC)
- если под ца ты подразумеваешь тех кто знает викивдижок и танки наизусть - да. --Agof 22:12, 28 ноября 2012 (UTC)
- Нет, под ЦА я не подразумеваю ни тех, ни других, а прямо наоборот. Не заморачивайся. --В. Чобиток 22:15, 28 ноября 2012 (UTC)
- у меня целый клан такой ЦА, и я тебя уверяю никто из них вообще не поймёт что это за стрелка, если над это стрелкой не будет собственно того что она призвана крутить. --Agof 22:22, 28 ноября 2012 (UTC) +это пока ещё всё только опытные шаги, а когда ротаторов будет на каждую комбинацию орудия и башни? все туда пихать будешь? --Agof 22:25, 28 ноября 2012 (UTC)
- Нет, под ЦА я не подразумеваю ни тех, ни других, а прямо наоборот. Не заморачивайся. --В. Чобиток 22:15, 28 ноября 2012 (UTC)
- если под ца ты подразумеваешь тех кто знает викивдижок и танки наизусть - да. --Agof 22:12, 28 ноября 2012 (UTC)
- Не заморачивайся, ты за границами ЦА. --В. Чобиток 22:09, 28 ноября 2012 (UTC)
- я вижу непонятную стрелочку на пустом фоне. --Agof 21:58, 28 ноября 2012 (UTC)
Dicker Max ну вот посмотри, с мутатором там где никто никогда не додумается его искать скринов в статье нету, и просто висит кривой голый шаблон. + ты не ответил что делать когда мутаторов много на одну машину. --Agof 02:07, 2 декабря 2012 (UTC)
- Там же, где и в других статьях - в аннотации. Причем тут скрины? --В. Чобиток 11:08, 2 декабря 2012 (UTC)
- при том что когда пихают мутатор скрины удаляют. кроме того мутатор так же относится к визуальным материалам. и никто не додумается искать его там куда ты его положил. --Agof 13:48, 2 декабря 2012 (UTC)
- В аннотации он а) виден сразу и привлекает внимание, даже если с 1-го раза не сразу понятно что это, б) единообразное размещение вверху страницы дает быстрое привыкание и не требует от пользователя искать 3Д в статьях листанием на разную глубину и в) с первого взгляда понятно и очевидно, есть в статье 3Д или нет. Поскольку скрины и 3Д имеют различающийся функционал и логику, то объединять их в разделе "скриншоты" нет никакой необходимости. По удалению скриншотов вопросы к удаляющим их. --В. Чобиток 14:40, 2 декабря 2012 (UTC)
- А при имеющемся ротаторе есть смысл в скриншотах из ангара? Если есть, тогда я их на место все поставлю. --sovetskiy_tankist 15:02, 2 декабря 2012 (UTC)
- В аннотации он а) виден сразу и привлекает внимание, даже если с 1-го раза не сразу понятно что это, б) единообразное размещение вверху страницы дает быстрое привыкание и не требует от пользователя искать 3Д в статьях листанием на разную глубину и в) с первого взгляда понятно и очевидно, есть в статье 3Д или нет. Поскольку скрины и 3Д имеют различающийся функционал и логику, то объединять их в разделе "скриншоты" нет никакой необходимости. По удалению скриншотов вопросы к удаляющим их. --В. Чобиток 14:40, 2 декабря 2012 (UTC)
- при том что когда пихают мутатор скрины удаляют. кроме того мутатор так же относится к визуальным материалам. и никто не додумается искать его там куда ты его положил. --Agof 13:48, 2 декабря 2012 (UTC)
баг
Открыл ротатор на т-44 посмотрел, всё ок, закрыл. Открыл скрины и только ссылка на файл справа сверху появилась. Ты там структуру выпилил, судя по всему что вот этим $('#popupImageWindow').remove(); в addRotatorPopupWindow Насколько я помню она создается в addImagePopupWindow и не удаляется, а просто прячется дабы не грузить браузер • Mr. B 20:10, 28 ноября 2012 (UTC)
- ДА! Точно ща исправлю. --В. Чобиток 20:12, 28 ноября 2012 (UTC)
- там теперь куча #popupImageButtons ов генерится после каждого запуска :3 • Mr. B 20:31, 28 ноября 2012 (UTC)
- Переделал. Разделил два попапа. Просто хотел единые стили использовать, но в принципе почти так и получилось. --В. Чобиток 20:43, 28 ноября 2012 (UTC)
- Хм, вообще в #popupImageWrapper можно было бы попробовать добавить div с ротатором рядом с img#popupImage, а потом появлять/прятать то что нужно. Структура там появляется при старте js, по этому удоление/создание там создает непредсказуемые последствия. Хотя уже работает ок, так что ок • Mr. B 21:06, 28 ноября 2012 (UTC)
- Ну, главное, что работает. Будет желание, можешь подвергнуть рефакторингу. --В. Чобиток 21:12, 28 ноября 2012 (UTC)
- Хм, вообще в #popupImageWrapper можно было бы попробовать добавить div с ротатором рядом с img#popupImage, а потом появлять/прятать то что нужно. Структура там появляется при старте js, по этому удоление/создание там создает непредсказуемые последствия. Хотя уже работает ок, так что ок • Mr. B 21:06, 28 ноября 2012 (UTC)
- Ну шо, этот вариант визуально лучше? --В. Чобиток 20:45, 28 ноября 2012 (UTC)
- Крутить уже не так удобно стало в старом варианте белые области по краям тоже рабочие были, а тут вышел за границы и всё. + Кнопка, ну, не сразу догадаешься что в нее можно нажимать. Но визуально стало приятнее, да. Алсо можно будет прилепить картинку со стрелками на открывшийся ротатор, типо намек что можно вертеть по всякому • Mr. B 21:06, 28 ноября 2012 (UTC)
- Почему? Схватить можно только в районе картинки, что логично и интуитивно. А при прокрутке можно выходить за границу и оно работает. По-моему нормально. --В. Чобиток 21:12, 28 ноября 2012 (UTC)
- Ну, то что при прокрутке можно выходить за границу это баг видимо, там событие было на уход мыши и вращение должно прекратится, лол, и у меня именно такое поведение, согласен что не очень интуитивно но там всё равно бело место было. Пойду гляну как в других браузерах, может только в опере так • Mr. B 21:19, 28 ноября 2012 (UTC)
- Да, последний фф вертит эти события как хочет • Mr. B 21:21, 28 ноября 2012 (UTC)
- Если ты ориентировался на полную ширину, то это не совсем правильно. По идее реализация должна ориентироваться на то, что пока кнопка нажата независимо от границ все крутится. --В. Чобиток 21:26, 28 ноября 2012 (UTC)
- Так то оно так. Только вот если отжатие происходит на элементе на котором не висит событие которое это отжатие и отработает то получается что вертеться вся эта хрень будет до тех пор пока не сделаешь клик на картинке, на которой висят события, по этому пришлось делать принудительное отжатие при уводе курсора с рабочей области(фф на это наплевать как видно, хотя насколько я помню тестировал во всех последних браузерах так что странно что я этого ранее не заметил, может быть нововведения такие) • Mr. B 21:32, 28 ноября 2012 (UTC)
- Понял. Тогда надо подумать насчет верстки так, чтобы визуально не изменилось, но область прокрутки по всей ширине. Кстати, с картинкой загрузки у меня на тестовом сервере тоже были проблемы :) --В. Чобиток 21:35, 28 ноября 2012 (UTC)
- С попапом думаю проще будет там темный фон есть, на него можно и повесить. Хотя хрен знает что там еще выплывает. Это да, везде текст пишу, типо для безопасности, а потом забываю, лол • Mr. B 21:44, 28 ноября 2012 (UTC)
- Понял. Тогда надо подумать насчет верстки так, чтобы визуально не изменилось, но область прокрутки по всей ширине. Кстати, с картинкой загрузки у меня на тестовом сервере тоже были проблемы :) --В. Чобиток 21:35, 28 ноября 2012 (UTC)
- Так то оно так. Только вот если отжатие происходит на элементе на котором не висит событие которое это отжатие и отработает то получается что вертеться вся эта хрень будет до тех пор пока не сделаешь клик на картинке, на которой висят события, по этому пришлось делать принудительное отжатие при уводе курсора с рабочей области(фф на это наплевать как видно, хотя насколько я помню тестировал во всех последних браузерах так что странно что я этого ранее не заметил, может быть нововведения такие) • Mr. B 21:32, 28 ноября 2012 (UTC)
- Если ты ориентировался на полную ширину, то это не совсем правильно. По идее реализация должна ориентироваться на то, что пока кнопка нажата независимо от границ все крутится. --В. Чобиток 21:26, 28 ноября 2012 (UTC)
- Да, последний фф вертит эти события как хочет • Mr. B 21:21, 28 ноября 2012 (UTC)
- Ну, то что при прокрутке можно выходить за границу это баг видимо, там событие было на уход мыши и вращение должно прекратится, лол, и у меня именно такое поведение, согласен что не очень интуитивно но там всё равно бело место было. Пойду гляну как в других браузерах, может только в опере так • Mr. B 21:19, 28 ноября 2012 (UTC)
- Почему? Схватить можно только в районе картинки, что логично и интуитивно. А при прокрутке можно выходить за границу и оно работает. По-моему нормально. --В. Чобиток 21:12, 28 ноября 2012 (UTC)
- Крутить уже не так удобно стало в старом варианте белые области по краям тоже рабочие были, а тут вышел за границы и всё. + Кнопка, ну, не сразу догадаешься что в нее можно нажимать. Но визуально стало приятнее, да. Алсо можно будет прилепить картинку со стрелками на открывшийся ротатор, типо намек что можно вертеть по всякому • Mr. B 21:06, 28 ноября 2012 (UTC)
- Переделал. Разделил два попапа. Просто хотел единые стили использовать, но в принципе почти так и получилось. --В. Чобиток 20:43, 28 ноября 2012 (UTC)
- там теперь куча #popupImageButtons ов генерится после каждого запуска :3 • Mr. B 20:31, 28 ноября 2012 (UTC)
- Посмотрел в Хроме. Пока по картинке ведешь, она несколько оборотов делает, так что я думаю, что это не критично. --В. Чобиток 21:37, 28 ноября 2012 (UTC)
- Тут, кстати, неприятный сюрприз есть, если быстро курсор вести то даже одного оборота не будет „особенности“ браузера • Mr. B 21:44, 28 ноября 2012 (UTC)
- Посмотрел в Хроме. Пока по картинке ведешь, она несколько оборотов делает, так что я думаю, что это не критично. --В. Чобиток 21:37, 28 ноября 2012 (UTC)