Обновление 0.8.1.1
Версия 22:41, 14 марта 2019 | Текущая версия на 08:21, 15 марта 2019 | |||
Строка 11: | Строка 11: | |||
* Для повышения боевой эффективности у торпедоносцев Shokaku и Hakuryu улучшено снаряжение [[Ship:Ремонт|«Ремонт»]]: время перезарядки уменьшено со 180 до 120 секунд, число зарядов увеличено с 3 до 4. | * Для повышения боевой эффективности у торпедоносцев Shokaku и Hakuryu улучшено снаряжение [[Ship:Ремонт|«Ремонт»]]: время перезарядки уменьшено со 180 до 120 секунд, число зарядов увеличено с 3 до 4. | |||
* Время падения [[Ship:Авиабомбы|бомб]] авианосца [[Kaga]] увеличено на 10%. Это дает цели возможность увернуться от части снарядов с помощью вовремя совершенного контрманевра. Время восстановления одного торпедоносца на палубе увеличено с 75 до 90 секунд, что потребует более аккуратного управления торпедоносцами и сделает авианосец более чувствительным к потере самолётов. | * Время падения [[Ship:Авиабомбы|бомб]] авианосца [[Kaga]] увеличено на 10%. Это дает цели возможность увернуться от части снарядов с помощью вовремя совершенного контрманевра. Время восстановления одного торпедоносца на палубе увеличено с 75 до 90 секунд, что потребует более аккуратного управления торпедоносцами и сделает авианосец более чувствительным к потере самолётов. | |||
? | * Для снижения высокого ударного потенциала торпедоносцев [[Graf Zeppelin]] урон с одной [[Ship:Торпеды|торпеды]] снижен с 6 000 до | + | * Для снижения высокого ударного потенциала торпедоносцев [[Graf Zeppelin]] урон с одной [[Ship:Торпеды|торпеды]] снижен с 6 000 до 4 533. | |
* Увеличена боеспособность базовых [[Ship:Авиагруппы|самолётов]] авианосцев с прокачиваемыми модулями. Теперь она не может быть ниже 95% от боеспособности прокачиваемых самолётов. Это изменение сделает игру на авианосце с базовыми модулями более комфортной. Изменение не затронет [[Ship:Премиум-корабли|премиум]] авианосцы и авианосцы IV уровня. | * Увеличена боеспособность базовых [[Ship:Авиагруппы|самолётов]] авианосцев с прокачиваемыми модулями. Теперь она не может быть ниже 95% от боеспособности прокачиваемых самолётов. Это изменение сделает игру на авианосце с базовыми модулями более комфортной. Изменение не затронет [[Ship:Премиум-корабли|премиум]] авианосцы и авианосцы IV уровня. | |||
* Для всех классов [[Ship:Корабль|кораблей]], кроме [[Ship:Эсминцы|эсминцев]], [[Ship:Заметность|заметность]] с воздуха теперь не может быть меньше, чем дальность действия [[Ship:ПВО|ПВО]]. Это позволит избежать случаев, когда эскадрилья оказывалась в радиусе действия ПВО, выключенного с помощью клавиши P, после чего корабль активировал зенитное вооружение и наносил серьезные повреждения самолётам. После изменения эскадрилья будет обнаруживать корабль одновременно или до того, как окажется в радиусе действия ПВО. Изменения затронут такие корабли как [[Worcester]], [[Minotaur]], [[Cleveland]], [[Atlanta]], [[Flint]] и другие. Взаимодействие эсминцев с авиацией останется на прежнем уровне и тактика отключения ПВО вооружения с помощью клавиши P все также будет актуальна для этого класса. | * Для всех классов [[Ship:Корабль|кораблей]], кроме [[Ship:Эсминцы|эсминцев]], [[Ship:Заметность|заметность]] с воздуха теперь не может быть меньше, чем дальность действия [[Ship:ПВО|ПВО]]. Это позволит избежать случаев, когда эскадрилья оказывалась в радиусе действия ПВО, выключенного с помощью клавиши P, после чего корабль активировал зенитное вооружение и наносил серьезные повреждения самолётам. После изменения эскадрилья будет обнаруживать корабль одновременно или до того, как окажется в радиусе действия ПВО. Изменения затронут такие корабли как [[Worcester]], [[Minotaur]], [[Cleveland]], [[Atlanta]], [[Flint]] и другие. Взаимодействие эсминцев с авиацией останется на прежнем уровне и тактика отключения ПВО вооружения с помощью клавиши P все также будет актуальна для этого класса. |
Текущая версия на 08:21, 15 марта 2019
Список изменений
Баланс
Как ранее и обещали, мы продолжаем общую настройку класса авианосцев и параллельно продолжаем балансировать отдельные корабли.
- Увеличена скорость сведения прицела в фазу атаки у японских торпедоносцев B6N Tenzan, B7A Ryusei, C6N Saiun, J5N Tenrai Type 91 mod. 7 на Shokaku и Hakuryu. Это и следующее изменения сделают заход на цель более комфортным и уменьшат дистанцию, необходимую для атаки.
- Время подготовки во время атаки снижено с 5 до 4,5 секунд для японских торпедоносцев B4Y Jean и B5N2 Kate на Ryujo и до 4 секунд для японских торпедоносцев B6N Tenzan, B7A Ryusei, C6N Saiun и J5N Tenrai Type 91 mod. 7 на Shokaku и Hakuryu.
- Количество торпедоносцев на палубах Shokaku и Hakuryu в начале боя увеличено до двух полных групп, что усилит ударный потенциал этого типа самолётов.
- Для повышения боевой эффективности у торпедоносцев Shokaku и Hakuryu улучшено снаряжение «Ремонт»: время перезарядки уменьшено со 180 до 120 секунд, число зарядов увеличено с 3 до 4.
- Время падения бомб авианосца Kaga увеличено на 10%. Это дает цели возможность увернуться от части снарядов с помощью вовремя совершенного контрманевра. Время восстановления одного торпедоносца на палубе увеличено с 75 до 90 секунд, что потребует более аккуратного управления торпедоносцами и сделает авианосец более чувствительным к потере самолётов.
- Для снижения высокого ударного потенциала торпедоносцев Graf Zeppelin урон с одной торпеды снижен с 6 000 до 4 533.
- Увеличена боеспособность базовых самолётов авианосцев с прокачиваемыми модулями. Теперь она не может быть ниже 95% от боеспособности прокачиваемых самолётов. Это изменение сделает игру на авианосце с базовыми модулями более комфортной. Изменение не затронет премиум авианосцы и авианосцы IV уровня.
- Для всех классов кораблей, кроме эсминцев, заметность с воздуха теперь не может быть меньше, чем дальность действия ПВО. Это позволит избежать случаев, когда эскадрилья оказывалась в радиусе действия ПВО, выключенного с помощью клавиши P, после чего корабль активировал зенитное вооружение и наносил серьезные повреждения самолётам. После изменения эскадрилья будет обнаруживать корабль одновременно или до того, как окажется в радиусе действия ПВО. Изменения затронут такие корабли как Worcester, Minotaur, Cleveland, Atlanta, Flint и другие. Взаимодействие эсминцев с авиацией останется на прежнем уровне и тактика отключения ПВО вооружения с помощью клавиши P все также будет актуальна для этого класса.
Звук
Звук в World of Warships является важным элементом игры и постоянно сопровождает игрока в морском сражении, подсказывая и помогая ориентироваться в окружающей обстановке. Мы постоянно работаем над звуками, музыкой и их качеством. Обновление 0.8.1 затронуло большую часть звукового окружения. К сожалению, не все прошло гладко, и вместе с изменением прокралось несколько ошибок. В 0.8.1.1 мы исправляем этот досадный недостаток, чтобы вы смогли снова насладиться грохотом орудий и приятной музыкальной составляющей.
- Уменьшена громкость реверберации при попадании снарядов в корабль при нахождении в бинокле.
- Уменьшена громкость переключения телеграфа.
- Произведена корректировка настроек, которые приводили к сильной реверберации отдельных звуковых эффектов.
- Исправлена ошибка, которая могла приводить к хрипящим звукам в игре при выстреле из главного калибра и в других случаях.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что звуки стрельбы орудий ПВО, после потери большого количества очков боеспособности, звучали очень громко.
- Исправлена ошибка, при которой голосовые сообщения проигрывались при нахождении в планшете или бинокле даже при выведенной в ноль настройке «Громкость голосовых сообщений».
- Теперь во время использования голосового чата звуки игры приглушаются не так интенсивно.
- Исправлена ошибка, при которой настройка «Громкость музыки в порту» не влияла на громкость звуков продажи/покупки корабля, рекрутирования/демобилизации командира и других звуков в Порту.
- Исправлена ошибка, при которой сообщение «Истребитель взлет произвел» для любой модификации озвучки ARP проигрывалось на русском языке.
Исправленные ошибки
- Дальность действия снаряжения «Поисковая РЛС» на линкоре Missouri теперь равна 9,5 вместо 10 км. Правильное значение 9,5 км было отмечено в статье и ошибочно повышено в обновлении 0.8.1.
- Повышена точность бомбардировщиков и базовых штурмовиков авианосца Furious и штурмовиков авианосца Indomitable. Точность этих эскадрилий оставалась на прежнем уровне, хотя ранее было изменено количество самолётов в атакующем звене и, соответственно, количество сбрасываемых бомб, в следствие чего они были менее точными.
- Уменьшена заметность с самолётов тестовых кораблей на 20% в соответствии с общим изменением заметности с воздуха в обновлении 0.8.0.3.
- Исправлена ошибка, которая приводила к краткосрочному падению производительности в бою.
- Исправлена ошибка с неверным содержимым контейнеров «Сражение у Нордкапа». Теперь содержимое соответствует стоимости контейнера в 5 000 угля по аналогии с другими контейнерами в Арсенале:
- количество сигналов Zulu, Juliet Charlie, Papa Papa уменьшено с 25 до 10;
- количество камуфляжей Морозная ель уменьшено с 3 до 1.
- Исправлена ошибка с неправильной шириной торпедного веера крейсера Exeter. Теперь второй вариант запуска торпед узкий, а не широкий.