Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!

Обсуждение участника:Der_Adler:ru — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:28, 21 ноября 2012Версия 14:32, 21 ноября 2012
Строка 269:Строка 269:
 :: Это прописано в js насколько я знаю. Прежде чем туда лезть, я бы хотел проконсультироваться с Армором. --[[Участник:Der Adler|Der Adler]] 14:25, 21 ноября 2012 (UTC) :: Это прописано в js насколько я знаю. Прежде чем туда лезть, я бы хотел проконсультироваться с Армором. --[[Участник:Der Adler|Der Adler]] 14:25, 21 ноября 2012 (UTC)
 ::: Уж пожалуйста, мсье, неловкая ситуация, однако.. © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 14:26, 21 ноября 2012 (UTC) ::: Уж пожалуйста, мсье, неловкая ситуация, однако.. © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 14:26, 21 ноября 2012 (UTC)
 +:::Её не армор делал емнип. --[[Участник:Agof|Agof]] 14:32, 21 ноября 2012 (UTC)

Версия 14:32, 21 ноября 2012

Галерея

Шаблон {{Галерея}} уже устарел. Вместо него использовать стандартную разметку <gallery></gallery>. --В. Чобиток 22:24, 19 июля 2012 (UTC)

Принято --Der Adler 08:10, 20 июля 2012 (UTC)

Миникарты

Перенесу обсуждение сюда. Мини-карты для Штурма и Встречного боя уже есть тут (качество получше нынешнего). А вот вариант карты для стандарта нужно выбирать:
minimap_001.pngminimap_002.png
- Ванга мл. 11:42, 20 июля 2012 (UTC)

  • Разница в качестве при разрешении 300 на 300 незаметна. Я все карты заливаю по единому образцу, чтобы все они назывались по одному шаблону. --Der Adler 13:12, 20 июля 2012 (UTC)
ну я 300px сделал только потому что не видел что есть карты большего разрешения, все же 300 маловато, думаю если есть возможность надо увеличить минимум до 400px. N да на карелии во вкладке штурм карта на пару пикселей вниз уходит относительно стандартного боя.   • Mr. B 13:50, 20 июля 2012 (UTC)
Всех карт на 400px все равно нет, так какой смысл делать разные. Пусть будут одинаковые по 300--Der Adler 13:52, 20 июля 2012 (UTC)
Ну в таком случае деваться некуда   • Mr. B 13:55, 20 июля 2012 (UTC)
Ну не сказал бы, качество очень различается.

- Ванга мл. 17:05, 20 июля 2012 (UTC)

Вариант 2 явно лучше. --В. Чобиток 12:58, 23 июля 2012 (UTC)
Если такие скрины есть для всех карт, то я только за --Der Adler 13:23, 23 июля 2012 (UTC)
Сделаю. С цветными же базами, так? Ванга мл. 13:24, 23 июля 2012 (UTC)
Думаю, что лучше с цветными --Der Adler 13:25, 23 июля 2012 (UTC)
В идеале еще и без баз сделай, а потом просто сверху слоем с прозрачным фоном уже базы и разметку можно будет наносить   • Mr. B 13:47, 23 июля 2012 (UTC)
Без баз делать вообще не надо, они в клиенте есть. И иконки, выковырянные из флеша тоже, но нужно ли? Для каждой карты новое расположение иконки, причем в произвольном месте, не по квадратам. Вычисление всех координат не стоит того. Ванга мл. 14:09, 23 июля 2012 (UTC)
Хрен знает, есть свои плюсы. Посмотри как в {{Switcher}}е „пример тактики“ сделан. Суть в том что если меняется изображение карты - тактику перерисовывать не надо, достаточно просто загрузить новую, если тактика/обозначения/названия и т.д. меняются то уже нет необходимости трогать непосредственно карту, достаточно внести правки в верхний слой.
Вычислять координаты нет необходимости, открываешь карту в paint.net на 1вый слой кладешь масштабированный скрин из игры, на 2ой уже метки баз, затем слой со скрином удаляется остаются чистые базы. Я так понимаю ты их все равно руками расставляешь?
Ну, пример даже приведу Файл:Заполярье_(условные_обозначения).jpg на мой взгляд белое на желтом плохо читается, к тому же 2 места называются одинаково(балкон), что несколько сбивает с толку. Хочу внести изменения(вики же) и обламываюсь потому как нету исходника со слоями и в итоге мне либо всё с нуля переделывать, либо как то по кусочкам выдергивать названия и совмещать пиксель в пиксель с новой редакцией. Либо просить автора что бы дал исходник/сам отредактировал (совсем не вики). Теперь если взять Файл:Vestfild_minimap_tactic_example.png открываешь, стираешь лишние стрелки ластиком, новые дорисовываешь и готово, осталось только загрузить.   • Mr. B 14:59, 23 июля 2012 (UTC)
Залил и переименовал все карты по вашему шаблону. Надо лишь заменить изображения с .jpg на .png. Скоро так же буду делать иконки отдельным слоем по идее Споука, посмотрим, что из этого выйдет. Ванга мл. 11:57, 24 июля 2012 (UTC)

По цветным значкам баз есть одно возражение: зеленый и красный в игре обозначают свой-чужой. Какую из баз в статье обозначать своей, какую чужой? Идеальный вариант, как это было раньше — базы обозначались I и II и не менялись местами, так было очень удобно, по номеру всегда понятно "где", а забыл, можно посмотреть на карту.

Раз. Так показано в клиенте игры (в тренировочных комнатах). Два. Разделение на первый и второй респ потерялось в истории. Три. Проще делать белые иконки для нейтральности и называть респы по сторонам света. Четыре. А можно называть их так, но не меняя иконки. Ванга мл. 17:03, 24 июля 2012 (UTC)
Потому я и написал "было очень удобно". Да, наиболее оптимально по сторонам света. Причем, предпочтительно делить по вертикали на северную и южную. И только в редких случаях, когда базы расположены практически на одной горизонтали (Аэродром, Фьорды, Эрленберг) - западная и восточная. Причем на Эрленберге базы западная и восточная, а респы южный и северный соответственно. --В. Чобиток 17:37, 24 июля 2012 (UTC)

Со слоями есть давно сделанный прекрасный рабочий пример (правда его нельзя назвать универсальным, т.к. используется фон, но картинка на картинке с абсолютным позиционированием дает то же самое). --В. Чобиток 14:26, 24 июля 2012 (UTC)

Так код есть, только запилить его в шаблон надобно. Ванга мл. 17:03, 24 июля 2012 (UTC)

Беда-печаль. Отображение баз на миникарте в 0.7.5 изменилось. Незначительно, но изменилось. --Der Adler 08:45, 27 июля 2012 (UTC)

Это повод сделать новые иконки, но уже отдельными слоями. Ванга мл. 08:49, 27 июля 2012 (UTC)
Заметил лишь изменение в Штурме: вместо красной базы иконка респа "1". Что-то еще есть? Ванга мл. 09:07, 27 июля 2012 (UTC)
Сами значки базы стали полупрозрачными и вроде бы бОльшими по размеру. --Der Adler 10:43, 27 июля 2012 (UTC)

обоснование

Справка:Содержание раздел экипаж не нужен, тем более в виде перечисления того что уже есть. Весь состав написан справа в карточке машины. оборудование снаряжение и боекомплект объединены в одном шаблоне Шаблон: Комплектация, так что там ничего расписывать не надо, тем более что ничего не расписано, а лишь описано действие оборудования, которое опять таки всё расписано в соответствующих статьях also schprah armor --Agof 15:37, 7 августа 2012 (UTC)

Одной таблицы недостаточно, чтобы игрок уловил суть. Наличие комментариев к таблице улучшает восприятие и предотвращает появление лишних вопросов «почему?» и «зачем?». Игрок заходит на вики, чтобы «почитать», а не чтобы разглядывать картинки сомнительной пользы. Именно «сомнительной» потому что мнение по поводу ТТХ, доп.оборудования и навыков экипажа у всех разное. Вы стремитесь все стандартизировать и автоматизировать. В итоге получается таблица, которая в практически в императивной форме говорит, какой навык брать первым, какой вторым и т. д. Я и сам против абзацев типа «это огнетушитель, он тушит пожар», но сводить всё к сухим схемам и диаграммам тоже не стоит. --Der Adler 15:57, 7 августа 2012 (UTC)
так будто это я установил правила. правила установил армор, видимо для всех кроме админов, админам можно не по правилам видимо.
формат вики подразумевает стандартизацию и автоматизацию, именно поэтому используется вики-движок, потому что на нём легко создавать автозаполняемые шаблоны и ботов. рассказы пишут на форуме, и если игрок хочет почитать - он идёт на форум, на вики игроки идут за конкретными ответами на конкретные вопросы, чтобы не вычитывать их в нескольких мегабайтах текста несмешных интернет-шуток. Ну и тем более толку в расписывании очевидного нет, если бы там действительно было обоснование того или иного.
и тем более нет смысла создавать новый раздел ради одной строки --Agof 16:05, 7 августа 2012 (UTC)
Вот-вот! Знали бы вы, сколько пояснений к навыкам экипажа у амерских танков он вырезал! --Vint64original 16:02, 7 августа 2012 (UTC)
Сейчас я допишу и малость оформлю свою простыню на форуме админов про навыки и вы поймете, что вы все неправы и вообще редиски=).--Askold kr 16:06, 7 августа 2012 (UTC)
И ты, брут... --Vint64original 16:09, 7 августа 2012 (UTC)
Брут цезаря убил, а ты, Винт, прости, на цезаря пока не тянешь - это раз )). Наконец, я не против лично тебя - а против всех в какой-то мере в данном вопросе - эт два). Так что не брутом единым...--Askold kr 16:16, 7 августа 2012 (UTC)
Давай дописывай на форуме, а я пока копье наточу))) --Vint64original 16:20, 7 августа 2012 (UTC)
Хорошо. А что делать, если я не согласен с вашим конкретным ответом. Берем любую статью. Например, Е-50. У меня на этом танке 650 боёв и я со всей ответственностью заявляю, что навыки экипажа, предложенные автором таблицы бесполезны. Боевое братство требует много, а взамен дает мизерный эффект, в то время как виртуоз и плавный поворот башни - важнейшие навыки после лампочки и ремонта. Как тут быть? Каждый свою таблицу пилить будет? В Вики сейчас много статей низкого качества и совершенно не подходящих под шаблоны. Может быть лучше стоит заняться наведением порядка там, а не заниматься бессмысленными войнами правок с теми, кто пытается сделать лучше? --Der Adler 16:20, 7 августа 2012 (UTC)
Во-первых есть свитчер как раз для разных сборок. Во-вторых я сразу говорил что описывать сборки бесполезно - надо писать конкретно что будет полезным с обоснованием, но все решили что лучше делать конкретные сборки по которым будут войны правок. Адептов брофиста куда как больше и они недовольны тем что брофист не в первую очередь. Во-вторых все эти статьи низкого качества точно так же кто-то считает своими и говорит "иди правь другие, а я копирую текст с форума и поэтому что-то делаю", а ещё они говорят "а зачем писать по-правилам? кому-то можно писать без правил, а нам надо следовать? нет мы тоже избранные". Поэтому я правлю все статьи одинаково. --Agof 16:38, 7 августа 2012 (UTC)
В отличие от Агофа, если мой вариант взяли и поправили (так уже случалось раз 5-7), я вставляю этот свитчер, восстанавливаю свою версию и рядом ставлю новую. Те, кто пишет свои сборки, просто не умеют пользоваться свитчером. А Агоф берет и тупо откатывает правку. --Vint64original 16:42, 7 августа 2012 (UTC)
предъяви доказательства своей клеветы --Agof 16:43, 7 августа 2012 (UTC)

тщетность

во-первых там стоит автозамена. во-вторых по госту с малых букв - also sprach armor. --Agof 09:09, 14 августа 2012 (UTC)

Сколько? Можно. Точек. На. Десяток. Слов? --Agof 09:28, 14 августа 2012 (UTC)

+вот кстати посмотри Dicker_Max#Экипаж табличка экипажа свисает по буквам как назсохшая сопля и проваливается вниз к оборудованию.

А теперь огромные пустые ничем не занятые пространства пустой пустоты. Я про это сразу предупреждал. --Agof 09:29, 14 августа 2012 (UTC)
А ещё заметь что подпись с названиями сборок шире чем сама таблица сборок, и это когда их всего две, а если пять? хотя я кое-что придумал, но не собираюсь связываться с этим шаблоном. --Agof 09:42, 14 августа 2012 (UTC)
4 сборки: M10 Wolverine При щелчке на Т95 все становится на свои места. --Vint64original 09:47, 14 августа 2012 (UTC)

лефаш

зачем добавлять "для своего уровня" машины же описываются самостоятельно без всякого уровня, конечно по сравнению с маусом у лефаша нет брони, но на кой чорт его сравнивать с маусом? машины описываются сами по себе, без очевидных пометок. also sprach armor

зачем ты добавил две боевых эффективности? что значит "позволяет использовать"? Ведь как тренажёр можно использовать любой прем, а лефаш нельзя использовать даже как эффективный - у него совместимость только с машиной равного и меньшего уровня, а не с 8. дальнобойность у него так же является стандартом, только у су5 низкая дальность у остальных примерно одинаково. --Agof 15:25, 15 августа 2012 (UTC)

А как еще можно написать, что арта гнет днища на низком уровне и является бесполезным балластом на высоких. На "своем" пятом уровне можно и воина и стальную стену взять, а для "не своего", куда ее постоянно закидывает, это просто медленный трухлявый гроб, который не в состоянии причинить какой-либо урон противнику. Про тренажеры я уже писал. Даже когда игрок знает о пересадке экипажа без штрафа, намного быстрее и удобнее прочитать на вики, в какие машины можно пересадить танкистов, а не сравнивать составы экипажей самостоятельно. Для этого вики и есть. Кстати, батшатовский экипаж тоже тренировать можно, нужно только время от времени менять заряжающих. --Der Adler 08:45, 16 августа 2012 (UTC)
гнёт? никого он не гнёт он хуже приста. когда у арты выделяется какой-нибудь один параметр - значит для баланса другие хуже, у г-йпантеры огромный угол и скорость покатушек поэтому она такой отстой с урезанной косой пушкой, здесь броня заменила рацию и всё остальное. просто надо указывать что машина из себя сама по себе, как есть, без учёта балансного веса или неудачливости, я написал что рам невероятное дерьмо, армор и шмуклер исправили что танк малаца воин нагибатор уничтожитель песка. поэтому надо описывать машины так будто они всегда на своём уровне - also sprach armor
Сформулировать это нормальным языком а не как там. лефаш можно использовать как тренажёр потому что это премиумная машина, а не потому что экипаж совпадает с нуботехникой. тут как-то причинно следственная связь нарушена.
а ну и ремарка: мне кажется разделы должны содержать то на чём они специализированны, не? например для истории создания есть свой раздел. --Agof 10:14, 16 августа 2012 (UTC)
Ах да, она даже в 5 уровня боях наносит 11 дамага каве. без голды же стреляю --Agof 10:16, 16 августа 2012 (UTC)
Ну так написал бы, как считаешь нужным. Статья была полупустой, никому до нее дела не было, пока я ее не дополнил. Зато теперь столько критики появилось. При чем в таком «деловом» тоне. Я думаю, что этот постоянный негатив, исходящий от тебя, пагубным образом сказывается на моральном состоянии и мотивации участников, поэтому тебя следует освободить от участия в данном проекте. --Der Adler 10:41, 16 августа 2012 (UTC)
Да! Надо есть радугу и делать животных из надувных шаров! Хаос и разрушения! Ура все счастливы! --Agof 11:11, 16 августа 2012 (UTC)

т34

ну 76 мм на нём тоже скорострельное же, на всех остальных ст5 пушки по 76мм, так что отличным его назвать сложно, ведь нет даже возможности ставить фугасницу тем кто ещё не помнит зоны пробития наизусть. --Agof 16:54, 13 сентября 2012 (UTC)

76-мм не такая уже и скорострельная по сравнению с Шерманом и панцерами - там везде около 15 против 10. С учетом того, что у Пц 4 отберут L70, Т-34 вероятно станет самым нагибаторским СТ5. В аннотации хотелось бы учесть, что вооружение не только скорострельное, но и очень эффективное: высокие пробитие и точность, а ДПМ вообще больше 2 тыс. --Der Adler 07:58, 14 сентября 2012 (UTC)

всё-таки

Так классность покупается за деньги или нет? --Agof 12:16, 15 сентября 2012 (UTC)

Не покупается. Muertos или невнимательно прочитал вопрос, или ошибся при ответе. В среднем опыте прем учитывается, в знаках классности - нет. У меня много знакомых играющих без према. Если бы прем учитывался, мастеров на высоких лвл у них не было бы. --Der Adler 08:21, 17 сентября 2012 (UTC)

оскорбления и провокации

Что администратор думает по поводу оскорблений и провокаций в пространстве wotwiki? --Agof 22:02, 3 октября 2012 (UTC)

Это недопустимо. В чем проблема? --Der Adler 12:35, 9 октября 2012 (UTC)
За сроком давности уже. --Agof 13:01, 9 октября 2012 (UTC)

Зато Участник:Vint64original наслаждается очередной войной правок. Впихивает в раздел об игровой машине информацию дублирующую исторические неточности и историческую справку. Добавляет сборку навыков от всех последующих машин. Уверяет что все просто обязаны ездить с фугасницей даже после трёх нерфов фугасов. --Agof 13:01, 9 октября 2012 (UTC)

"Влазит". --Agof 18:08, 9 октября 2012 (UTC)

нубфрендли

Раз вики должна быть понятной для новичков, то надо исключить все дурацкие слова, которые на самом деле значат совсем другие вещи, вроде "свет", "сток", "дамаг" и т.д. Свет это электромагнитное излучение и к танкам отношения не имеет, разведка это абсолютно понятный и широко распространённый термин который понятен всем. Так же всякие кальки с английского у которых есть прямой русский перевод. amiright? --Agof 20:00, 9 октября 2012 (UTC)

Я стараюсь и рекомендую использовать общеупотребительные слова (разведка вместо свет, урон вместо дамаг и т.п.). Тем не менее, на мой взгляд, некоторое количество слэнга допустимо (например, чтобы избежать повтора). У нас для этого есть толковый словарь - следует его почистить от всякого мусора и оставить только те термины, которые широко используются игроками. --Der Adler 08:05, 10 октября 2012 (UTC)

лефаш

её же не понизили, а только обещали понизить. к тому же даже так у неё нулевая боевая эффективность --Agof 15:49, 10 октября 2012 (UTC)

К 8 лвл ее больше не кидает. Насчет эффективности не знаю - мне очень нравится.--Der Adler 16:07, 10 октября 2012 (UTC)
Ну атк личные ощущения и эффективность разные вещи. Как наносила 13 урона кв1 так и наносит. Рация плохя, снарядов мало, поворотливость плохая, угн плохой. Что в неё хорошего кроме брони которая вообще не нужна арте? к тому же зашкаливающее нытьё подтверждает это --Agof 16:11, 10 октября 2012 (UTC)
Да, возможно, я субъективен. Тем не менее, сейчас я только что выдал на ней 2500 урона и 15к+ эффективности. БК у нее большой 42 снаряда, у меня даже 30 выстреливать не получалось. Ну рация средняя. Тоже всегда хватало. Буду играть еще - посмотрим, как оно дальше будет. --Der Adler 10:03, 11 октября 2012 (UTC)
Голдой палишь? Обычными у меня в среднем остаётся 3-5 снарядов в бою, если сразу свет не убивает. --Agof 14:15, 11 октября 2012 (UTC)
Обычно фугасами. Если вижу КВ на гусле, то заряжаю кум. Просто стараюсь выцеливать СТ и ПТ - им фугасов хватает. Вот сейчас был бой в Химмельсдорфе. 4 фрага (три 6 лвл и один 4 лвл), тысяча урона, 14 выстрелов, только ОФ. --Der Adler 15:05, 11 октября 2012 (UTC)
Победа!
Бой: Эль-Халлуф 11 октября 2012 г. 19:12:21
Танк: 105 leFH18B2
Получено опыта: 1 290 (x2 за первую победу в день)
Получено кредитов: 25 327
Три фрага и четыре повреждения, 975 урона при 10 пробитиях. И это всё с премиумом. Три прямых попадания по су-5 прежде чем она наконец сдохла, 3 единицы дамага по кв-1.
Без голды арта бесполезна. --Agof 15:28, 11 октября 2012 (UTC)

навыки

эффекты же не складываются? --Agof 20:49, 16 октября 2012 (UTC)

У интуиции складываются, см. popup в клиенте --Der Adler 08:02, 17 октября 2012 (UTC)

войны правок

Он планомерно объявляет мне войны правок. Это типо так - ок? --Agof 22:09, 17 октября 2012 (UTC)

Вас обоих зойбанить надо for great justice во имя Луны! Принцесса Луна 08:42, 18 октября 2012 (UTC)
Он вешает на статьи ненужные плашки, когда спрашиваешь его, почему, он дает ссылку на справку. Неадекватность это ок. --Vint64original 10:05, 18 октября 2012 (UTC)
Он не читает справку и продолжает войны правок. --Agof 12:56, 18 октября 2012 (UTC)
Он клевещет --Vint64original 12:58, 18 октября 2012 (UTC)

Закажу вам обоим в подарок по премиумному танчику в подарок и забаню на год :) --В. Чобиток 10:38, 18 октября 2012 (UTC)

Ой, напугал ;) В подарок два раза.--Vint64original 12:31, 18 октября 2012 (UTC)
Какой прем доставляет больше всего попаболи? :) Ванга мл. 12:40, 18 октября 2012 (UTC)
Т34, я гарантирую это! --Vint64original 12:52, 18 октября 2012 (UTC)
лефаш. хуже него только рено бс --Agof 12:55, 18 октября 2012 (UTC)
Или новый британец. Как блэк принц, так и "паравозик" Ванга мл. 12:56, 18 октября 2012 (UTC)
Принца не трогай он хорош. Ходишь всех рвёшь в куски. Что за паравозик? --Agof 12:58, 18 октября 2012 (UTC)
Как на черче в топе, ага --Vint64original 13:01, 18 октября 2012 (UTC)
черч большой - спрятаться сложнее попасть легче. и башня не от толсточерча - слишком тонкая --Agof 13:04, 18 октября 2012 (UTC)
Дайте им Сомуа - стоит недорого, а мясострадания обеспечены на 146%. Принцесса Луна 14:01, 18 октября 2012 (UTC)
Сомик отличная вещь, гоняешь себе неспеша валишь всех налево и направо. --Agof 15:35, 18 октября 2012 (UTC)

Административная личность по-прежнему уходит от неприятного вопроса

Твои решения по силе равноценны решениям Армора? Нужно решить одну важную вещь которую Армор игнорит уже третий месяц. --Agof 15:52, 22 октября 2012 (UTC)

В чём проблема? --Der Adler 15:53, 22 октября 2012 (UTC)
Сейчас есть три версии сборок, надо выбрать основную. WoT:Форум админов#Опрос о шаблоне с навыками, выглядит так КВ-3#Оборудование и снаряжение, используется здесь.
Здесь спрашивал. Собственно если принимать мини как новую основу - нужно новое название раздела типа "сборка" или whatever. --Agof 16:01, 22 октября 2012 (UTC)
Шаблон надо доделывать. Мне ни то, ни другое не нравится.--Der Adler 08:12, 23 октября 2012 (UTC)

Коллижн модели танков

Собственно, вопрос - можно ли разместить скриншоты с внутренним расположением модулей танков здесь, на вики? Или это по-прежнему дело запрещенное?--Askold kr 14:05, 23 октября 2012 (UTC)

Ссылка не открывается, но все равно запрещено --Der Adler 14:14, 23 октября 2012 (UTC)
Да и не нужно. --Agof 14:16, 23 октября 2012 (UTC)

подарочный премиумный акционный

Зачем столько разных названий на 1 понятие? Акционный по названию ещё не обозначает пересадку экипажа или повышенные коэффициенты. Путает. --Agof 12:17, 24 октября 2012 (UTC)

Я изменил у Тетрарха премиумный (=покупаемый за деньги) на подарочный, потому что его дарили на Новый год, он никогда не продавался. Вообще понятийный аппарат для меня выглядит следующим образом: 1) Премиумный - продаваемый за золото в игре или через магазин подарков за деньги танк 2) акционный - танк, разыгрываемый или доступный для покупки по акциям или по бонус-кодам на карточках (тип62, гочкисс и др.) 3) подарочный - танк, который дарили всем игрокам на праздник (советский стюарт, тетрарх). --Der Adler 12:23, 24 октября 2012 (UTC)
Это по способу приобретения, а в аннотации указывается игровые характеристики. премиумный значит что экипаж пересаживается и коэффициент повышенный. в принципе его надо выделять викитекстом, но здесь до сих пор нет статьи Премиумная техника или типо того, объясняющей про пересадку и коэффициенты. --Agof 12:27, 24 октября 2012 (UTC) +способ приобретения уже указан в статье, если навести курсор на монетки в углу. --Agof 10:32, 29 октября 2012 (UTC)

грофон

комп не тянет? --Agof 12:23, 8 ноября 2012 (UTC)

стоит высокое с отключенной постобработкой --Der Adler 14:17, 8 ноября 2012 (UTC)
и пиксели пиксели пиксели. сглаживание и фильтрация текстур тоже отключены --Agof 14:28, 8 ноября 2012 (UTC)

jhelbt

2300 и 1700 дпм - низкая мощность? --Agof 21:19, 13 ноября 2012 (UTC)

Под выражением «скорострельное, но маломощное» я понимаю «кусает часто, но по чуть-чуть». Возможно стоит заменить на «скорострельное, но с малым разовым уроном», чтобы было понятнее. --Der Adler 08:02, 14 ноября 2012 (UTC)
Так точно! --Agof 08:56, 14 ноября 2012 (UTC)

Повышение квалификации

"Правки Dgyudin (обсуждение) откачены к версии Askold kr" Как это делается? Как откатить статью на несколько правок назад, чтобы в описании выскочило вот это вот? --Vint64original 21:37, 14 ноября 2012 (UTC)

Права на откат правок (одним нажатием, без указания причин) есть только у админов. Отменить несколько правок с указанием причины можно при сравнении сравнении выбранных версий. --Der Adler 08:32, 15 ноября 2012 (UTC)

братство вентилятора

почему оно бесполезное? почему оно тогда есть в доступе? контент менеджеры знают что-то чего не знают рядовые пользователи но скрывают? --Agof 15:44, 15 ноября 2012 (UTC)

Если первое дает прирост 5-6%, то второе уже 2-3. Как итог, зачем тратить овер 200к опыта на бесполезный перк? Ванга мл. 15:48, 15 ноября 2012 (UTC)
Цифровое действие: Все члены экипажа получают +5%
--Agof 15:53, 15 ноября 2012 (UTC)
Само умение малополезное. Вот опыты Армора. А с учетом того, что оно должно быть прокачано до 100% у всех танкистов, оно вообще, на мой взгляд, вредное. Так как это время и опыт могли бы быть потрачены на изучение других, более полезных умений. --Der Adler 15:58, 15 ноября 2012 (UTC)
Вот еще одна тема--Der Adler 16:02, 15 ноября 2012 (UTC)
У меня на танкисте написано основное умение 131%, это не выглядит как 1,8%. Других особо полезных навыков всё равно нет, особенно с ограничением по разным машинам. У тебя как у контент менеджера есть достоверная информация или только опыты? --Agof 16:02, 15 ноября 2012 (UTC)
Но ты же не думаешь, что 100%ый экипаж в два раза лучше, чем 50%ый? Тут не линейная закономерность. Ванга мл. 16:18, 15 ноября 2012 (UTC)
Достоверная информация заключается в том, что вентиль/ББ дает 5% к умениям экипажа, то есть это не значит, что если ты поставил вентиль, то у тебя командир стал на 5% дальше видеть, мехвод на 5% быстрее ехать, а заряжающий на 5% быстрее заряжать. Это значит, что у этих ребят основное умение стало не 100%, а 105%. Сколько это составляет в реальных ТТХ (прибавка к обзору, скорости поворота, зарядке и т.д.) мне неизвестно, но судя по опытам очень мало. --Der Adler 16:19, 15 ноября 2012 (UTC)
я не вижу никаких других умений увеличивающих скорострельность.в игре вознаграждается только дамаг, свет в принципе тоже, но очень сложно светить так чтобы никто врага тоже не видел. снятие гуслей довольно полезная вещь в бою. кроме того все карты в игре представляют из себя два коридора, в которых люди стоят и бьют друг-друга по яйцам по очереди, пока один из них не упадёт, так что выиграет тот кто бить будет быстрее. единственный способ выиграть это как можно быстрее в одиночку перестрелять 15 противников. еслибы был другой какой перк на скорострельность - возможно, но сейчас это единственный, к тому уже он улучшает сведение. --Agof 16:23, 15 ноября 2012 (UTC)
Тут уже кому что ближе, но эти мизерные прибавки меньше секунды просто съедаются пингом и человеческой реакцией. Уж лучше качнуть какое-нибудь пожаротушение и на высвободившийся от огнетушителя слот взять бензин или золотой расходник. --Der Adler 16:30, 15 ноября 2012 (UTC)
По опыту и некоторым косвенным данным - братство\вентиль дают около 2.1 % прибавки к реальным ТТХ. Мало, но зато ко всем параметрам. Вообще, я уже высказывался раньше об этом.--Askold kr 16:31, 15 ноября 2012 (UTC)
золотой расходник можно взять когда тебе золото кидать некуда. особенно бензин, который расходуется даже при раскладе ваншоты в первые 30 секунд от арты. то же самое и с бб вторым навыком, мне сливать голду и терять 10% опыта одинаково западло, учитывая что потерянные 10% будут больше чем прокачать перавый навык целиком. поэтому я бб чаще всего первым качаю. пинг и реакция работают в обе стороны, + ты смотришь по всяким дыроколам, а на толстых пушках прирост при переводе из процентов в числа будет очень заметный. --Agof 16:35, 15 ноября 2012 (UTC)
Спорить конечно можно долго, но в свете того, что золотые расходники в будущем могут стать доступными за кредиты (по словам Шторма), возможность возить с собой 2 ремкомплекта или аптечки (большой и малый вариант), очень привлекает. Ну а про первоочередную прокачку ББ - для меня это нонсенс. 100-150 боев стоять по 5 минут на гусле, чтобы качнуть навык сомнительной пользы, а потом еще боев 200 стоять на гусле, пока не качнется ремонт... мне это непонятно. --Der Adler 09:47, 16 ноября 2012 (UTC)
я ремонт не качаю вообще и не трачу ремкомплекты на гусли, гуслюют меня нечасто и в основном когда я всё равно не собираюсь никуда ехать. ЧЯДНТ? может ты всё время катаешься и светишь пока я играю от брони и по чужому свету? или ты играешь только роты где фокусят а я гоняю соло рандом? кстати стоять на гусле 5 минут можно и имея на брту ремкомплект и 100% ремонт. ещё до новых навыков меня на комарине поставили на гуслю на базе и разобрали в первые тридцать секунд, хотя всё было. если поставили на гуслю, то значит и держать на ней будут, тут ремонт не поможет, а если цапнули случайно то можно и дальше стоять - ничего не изменится, раз фокус на других игроках. --Agof 10:44, 16 ноября 2012 (UTC)
+огнетушитель актуален на 2-3 танках, которые горят от каждого выстрела, на остальной технике от него толку мало, либо горишь когда уже в фокусе и последним 100 хп проще дать догореть чем тратить деньги на то чтобы дождаться следующего же выстрела. у меня третий слот и так свободен. даже кв4 в топе уже редко горит. --Agof 10:48, 16 ноября 2012 (UTC)
Поправка: Каждый % у танкиста дает +0.5% танку. Танкист 50% использует танк на 75%.- были уже эксперименты. ВЕнтиль и ББ дают танку по +2.5%. А поскольку у командира есть командирский бонус "+1% за каждые свои 10%", то с вентилем и ББ каомандир станет не 100% а 110%, и даст каждому члену экипажа не +10%, а +11%. Что даст танку в сумме +5.5%.

Дикер Макс

Хочешь верь, хочешь нет - я пробиваю в лоб все, с чем Д.Макс может встретиться. Не со 100% гарантией, и не в любое место (на некоторых танках есть места непробиваемые), но пробиваю. С подкалиберным - практически без осечек. А вообще, ты вначале купи Д.Макса - потом спорь. Как ты можешь че-то говорить о д.Максе, не имея его?

я его имею каждый день уже давно. с чего угодно можно пробить что угодно в лоб, зачем об этом упоминать каждый раз? --Agof 07:15, 16 ноября 2012 (UTC)
Дикер Макс у меня есть и он не всегда пробивает КВ-1 в лоб на расстоянии больше 200 метров, не говоря уже про технику 8 уровня, с которой ему часто приходится видеться. Если вы пишете в статье "орудие пробивает в лоб всех", то игроки это прочитают именно так, а не как у вас: "при определенном расстоянии, правильной постановке корпуса, попутной скорости ветра, голдовыми снарядами и если очень сильно повезет". С безапелляционными фразами нужно быть очень острожным, особенно когда речь идет о прем технике. --Der Adler 09:36, 16 ноября 2012 (UTC)

хорошо проявляет

я конечно понимаю что сейчас про пересадку нигде не указано, но писать на каждой прем машине "хорошо проявляет", даже когда она не совместима ни с одним другим танком - ересь же. хорошо проявлять в качестве тренажёра может то что совместима более чем с половиной техники. напрмиер матильда совместима полностью со всеми ст кроме 34-85, небольшой люфт по совмещёнкам есть, но не критичный. а б2 вообще никакой тренажёр, только если как у меня два экипажа с кт и атапка, да и то получается часть экипажа и там и там ничем не занята. --Agof 07:22, 16 ноября 2012 (UTC)

Я вроде на каждой и не писал. У Б2 это в недостатках указано. Я за то, чтобы в статьях про премы указывать обычную технику, с которой можно пересаживать экипаж в полном составе или с минимальными манипулияциями --Der Adler 09:18, 16 ноября 2012 (UTC)
Указывать и говорить что полная пресадка на единственную низкоуровневую технику - хорошо немного разные вещи. Для указки в экипаже можно отдельный абзац сделать. + обратная совместимость - если с техники большого экипажа можно пересадить на технику малого экипажа - это тоже хорошо для тренажёра. американцы и их одинокий радист, например. --Agof 09:25, 16 ноября 2012 (UTC)

су152

почему ты убираешь низкую точность, если ниже 0.4 ни на одном из стволов добиться нельзя? при стрельбе больше чем на 150 метров попасть уже нет гарантий. --Agof 10:50, 16 ноября 2012 (UTC)

Потому что это пункт упомянут 2 раза --Der Adler 11:47, 16 ноября 2012 (UTC)
хм. опять максим швеция. но вообще это можно было указать в причине --Agof 11:50, 16 ноября 2012 (UTC)

Иконки

Вот не помню спрашивал или нет. В любом случае нет ли возможности попросить дизайнеров, либо скинуть исходники либо просто нагенерить иконок навыков, ну, те которые мини, в разных бо́льших разрешениях, если исходники иконок в векторе хранятся то я не думаю что для них это будет проблемой   • Mr. B 01:57, 17 ноября 2012 (UTC)

Какой нужен размер? Не думаю, что они дадут больше, чем такой: Боевое_братство.png --Der Adler 09:16, 19 ноября 2012 (UTC)
Ну в мини сейчас Ремонт_(мини_20).png 20x20 так что если дадут такой как ты указал это будет очень даже неплохо   • Mr. B 09:27, 19 ноября 2012 (UTC)
Так вот же они. Что мешает уменьшить их до 20х20? --Der Adler 09:33, 19 ноября 2012 (UTC)
Не, это большие и при уменьшении они плохо смотрятся, а я про те которые в рамочке маленькие Король_бездорожья.png Король_бездорожья_(мини_20).png при увеличении не в джва раза ровно они превращаются в мыльцо   • Mr. B 09:42, 19 ноября 2012 (UTC)
Понял, сейчас уточню у художников. --Der Adler 09:55, 19 ноября 2012 (UTC)
Увы, нет. Эти упрощенные иконки сразу делались в таком размере. --Der Adler 10:02, 19 ноября 2012 (UTC)
Печально   • Mr. B 10:32, 19 ноября 2012 (UTC)

ле фаш ле экипаж

добавь в совместимость про ренаулт булшит, там не полная, но тренировать спокойно можно, я так делал. не могу красиво сформулировать фразу после твоего начала. --Agof 15:50, 18 ноября 2012 (UTC) нушто, вроде допилили? --Agof 09:12, 19 ноября 2012 (UTC)

Дописал про всех. --Der Adler 09:13, 19 ноября 2012 (UTC)

картинки

что лучше экипаж с картинками как ат-ат-ат или просто текстом как в лефаш и M12? --Agof 16:31, 18 ноября 2012 (UTC) и да, есть ли смысл в больших буквах? --Agof 20:01, 18 ноября 2012 (UTC)

С картинками и с большой буквы конечно красивее. --Der Adler 09:13, 19 ноября 2012 (UTC)
а склонение какое выбирать? хурдурбипбупяробот пиратский перевод или подходящее предложению? --Agof 12:11, 19 ноября 2012 (UTC)
Лучше подходящее предложению, но стараться избегать этого с помощью подстановки слов: умение, навык, перк, способность, скилл и т.д. Например, "без умения Изобретатель танк может оказаться отрезанным от союзников". --Der Adler 12:28, 19 ноября 2012 (UTC)
ну перк и скилл не комильфо. --Agof 12:59, 19 ноября 2012 (UTC)
Перк еще держится. А вот насчет стандартизации выделения.... как лучше: полужирным, курсивом или вместе? Надо ли в кавычках? Все таки стандартизировать надо. --Vint64original 13:41, 19 ноября 2012 (UTC)
Хм... Посмотрим на примере: Кроме того из-за слабых раций на низких уровнях полезным будет Изобретатель.pngИзобретатель. Кроме того из-за слабых раций на низких уровнях полезным будет Изобретатель.png Изобретатель. Кроме того из-за слабых раций на низких уровнях полезным будет Изобретатель.png Изобретатель. --Der Adler 13:54, 19 ноября 2012 (UTC)
Кавычки точно не надо. Думаю, что болд+курсив лучше всего. --Der Adler 13:54, 19 ноября 2012 (UTC)
смеёшься? болд италик малых кеглей выглядит как мазня размазанная на туалетной бумаге слюнями. слишком грязно и нечитаемо. болд конечно слишком жирный, а италик слишком тонкий, но они хотя бы легко читаются. не я конечно допускаю что у тебя на низком разрешении выглядит ок, но у пекабояр разрешение большое--Agof 15:45, 19 ноября 2012 (UTC)
У меня разрешение 1920х1080. Все нормально видно. Если у вас плохо, значит пусть будет просто болд. --Der Adler 15:49, 19 ноября 2012 (UTC)
видно-от нормально, только грязно --Agof 16:34, 19 ноября 2012 (UTC)
Мне тоже норм болд+курсив. Вынести бы это куда нибудь. В шаблон справки содержания что ли? То что вот: надо навыки (и оборудование со снаряжением) обозначать картинками и полужирным курсивом. --Vint64original 14:28, 21 ноября 2012 (UTC)

Панель навыков

В движке, скрипте или где-то там ещё прописано, что следует в каждую статью вносить панель навыков. Я нейтрален в этом отношении, Агоф против панели, но я за то, чтобы над статьёй не висела эта дурацкая плашка "статье требуется панель навыков". Что делать? Воевать с Агофом за каждую статью, потому что мне не нравится эта плашка и наличие шаблона уместно или ждать, пока эту функцию уберут? Но тогда получится, что это соглашение с одним единственным мнением, мнением Агофа, что плашка не нужна. Вынести этот dопрос на форум? © 2012, FencerRGD 14:17, 21 ноября 2012 (UTC)

Я опоздал, я должен был начать эту тему. Вообще это задача Агофа убрать из скрипта надобность в шаблоне, так как мне тоже пофиг и я просто буду заливать шаблон обратно после удаления Агофом. --Vint64original 14:24, 21 ноября 2012 (UTC)
Это прописано в js насколько я знаю. Прежде чем туда лезть, я бы хотел проконсультироваться с Армором. --Der Adler 14:25, 21 ноября 2012 (UTC)
Уж пожалуйста, мсье, неловкая ситуация, однако.. © 2012, FencerRGD 14:26, 21 ноября 2012 (UTC)
Её не армор делал емнип. --Agof 14:32, 21 ноября 2012 (UTC)