Шаблон:Rotator/doc — различия между версиями
Версия 17:17, 8 ноября 2012 → Обработка название | Версия 17:33, 8 ноября 2012 | |||
Строка 32: | Строка 32: | |||
# Скачать и установить программу autohotkey с сайта https://www.autohotkey.com/ | # Скачать и установить программу autohotkey с сайта https://www.autohotkey.com/ | |||
# Скачать и распаковать архив по ссылке https://yadi.sk/d/A-wEeSJ40a2WJ | # Скачать и распаковать архив по ссылке https://yadi.sk/d/A-wEeSJ40a2WJ | |||
+ | ||||
===Снятие последовательности=== | ===Снятие последовательности=== | |||
Строка 41: | Строка 42: | |||
# Дождаться завершения работы скрипта | # Дождаться завершения работы скрипта | |||
# В папке «screenshots» появится последовательность из 20(исходя из настроек) снимков | # В папке «screenshots» появится последовательность из 20(исходя из настроек) снимков | |||
+ | ||||
===Обработка=== | ===Обработка=== | |||
Строка 51: | Строка 53: | |||
# В папке «result» будет находится обработанная последовательность | # В папке «result» будет находится обработанная последовательность | |||
? | * | + | *В названии техники с одной башней и орудием допустимо их не указывать | |
*Для использования значений по умолчанию можно нажать «Enter» не вводя значений | *Для использования значений по умолчанию можно нажать «Enter» не вводя значений | |||
+ | *Если результат не устраивает то можно повторить обработку с другими параметрами | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ===Загрузка=== | |||
+ | *При загрузке в описании к файлу надо добавлять <nowiki>[[Категория:Файлы:Rotator]]</nowiki> | |||
+ | *Названия загружаемых файлов должны иметь вид Rotator.[[WoT:Коды_модулей|модельТехники.башня.пушка]].##.jpg | |||
+ | ||||
===Проблемы=== | ===Проблемы=== |
Версия 17:33, 8 ноября 2012
Содержание
Использование
С внешними изображениями
{{Rotator |[ссылка на изображение 1] |[ссылка на изображение 2] |[ссылка на изображение .] |[ссылка на изображение n] }}
С внутренними изображениями
{{Rotator |Белая база.png |Зеленая база.png |Зеленая база 2.png |Файл:Красная база.png |Красная база 2.png }}
Созидание
Установка
- Скачать и установить программу autohotkey с сайта https://www.autohotkey.com/
- Скачать и распаковать архив по ссылке https://yadi.sk/d/A-wEeSJ40a2WJ
Снятие последовательности
- Запустить файл «1_wot.ahk»
- Запустить «World Of Tanks» и войти в ангар
- Убедиться что при вращении орудие или другие выступающие части машины не уходят за пределы экрана, не проходят под надписями и элементы интерфейса
- Повернуть технику в ангаре орудием на «камеру»
- Нажать комбинацию клавиш win+m
- Дождаться завершения работы скрипта
- В папке «screenshots» появится последовательность из 20(исходя из настроек) снимков
Обработка
- Скопировать/вырезать последовательность изображений из папки «screenshots» в папку «input»
- Запустить «2_makeSequence.bat»
- Ввести название техники в виде: модельТехники.башня.пушка (по умолчанию vehicle) Пример для топового ИС-8: IS8.Turret_2_IS8._122mm_M62-T2
- Ввести число пикселей для обрезки по горизонтали (по умолчанию 0)
- Ввести желаему высоту изображения в пикселях (по умолчанию 400)
- Убедиться что ошибок в процессе работы не возникло и нажать любую клавишу
- В папке «result» будет находится обработанная последовательность
- В названии техники с одной башней и орудием допустимо их не указывать
- Для использования значений по умолчанию можно нажать «Enter» не вводя значений
- Если результат не устраивает то можно повторить обработку с другими параметрами
Загрузка
- При загрузке в описании к файлу надо добавлять [[Категория:Файлы:Rotator]]
- Названия загружаемых файлов должны иметь вид Rotator.модельТехники.башня.пушка.##.jpg
Проблемы
Техника не поворачивается на 360 градусов
- Запустить файл «1_wot.ahk»
- Запустить «World Of Tanks» и войти в ангар
- Повернуть технику в ангаре орудием на «камеру»
- Нажать комбинацию клавиш win+b
- Дождаться исчезновения окошка «Запуск измерений» (1 секунда)
- Зажав ЛКМ повернуть технику на 360 градусов, так что бы после оборота она была максимально в том же положении что и до начала операции
- Записать или запомнить получившийся результат
- Редактировать скрипт (текстовым редактором)
- Вписать результаты (количество кадров и смещение для них) в первые две строчки
- Перезагрузить скрипт
Дополнительные настройки
- Выставить настройки графики в игре на максимум
Для увеличения рабочего пространства и для большей детализации скриншотов можно попробовать увеличить разрешение
- ПКМ на рабочем столе
- Панель управления NVIDIA → Раздел «Дисплей» → «Изменение разрешения» → Кнопка «Настройка...»
- Установить галочку на «Включить режимы, не предлагаемые дисплеем»
- Установить галочку на самом большом разрешении с 32 битами
- Ок
- Выбрать в списке наибольшее разрешение
- Применить
- Картинку может растянуть или еще что-то в этом роде но на скриншоты это не повлияет
- Ок
- Если экран не отображает картинку нажать Esc или подождать 20 секунд.
Категория: