Линия Фронта
Версия 13:42, 27 июня 2018 | Версия 13:50, 27 июня 2018 | |||
Строка 120: | Строка 120: | |||
<br /> | <br /> | |||
Заехав на эту точку можно пополнить боекомплект, восстановить прочность танка и повреждённые модули, а так же снять контузию членов экипажа. | Заехав на эту точку можно пополнить боекомплект, восстановить прочность танка и повреждённые модули, а так же снять контузию членов экипажа. | |||
+ | После восстановления танка до 100% точка ремонта становится недоступной на 2 минуты. | |||
+ | <br /> | |||
+ | ||||
+ | Если во время ремонта игрок получает урон, точка восстановления блокируется на 5 минут. | |||
+ | <br /> | |||
+ | ||||
+ | По итогам боя игрок оплатит полную стоимость прочности, восстановленной точкой ремонта, но не более 100% от прочности танка. |
Версия 13:50, 27 июня 2018
Линия Фронта
множество новых игровых механик и дополнительные поощрения за прогресс.
Линия фронта была доступна для машин VIII уровня. в режиме действовали отличные от Стандартного боя правила.
Проводился с 7 мая по 4 июня 2018, на данным момент не доступен
Для участия в режиме необходимо было выбрать соответствующую вкладку выбора режима боя. Выйти в бой в Линии Фронта можно было с 9:00 до 2:00(МСК) на всех серверах.
Для сражения можно было выбрать любую машину VIII уровня. Кроме этого игрокам начислялись два арендных танка VIII уровня - Т-44ФЛ и Т32FL
После оканчания события экипажи машин были переучены на танки ИС-6 и T34, а снаряды проданы за 100% магазинной стоимости.
Задачи команд
Атакующая команда должна прорвать фронт обороны и уничтожить минимум 3 крупнокалиберных орудия из 5 присутствующих на карте. Возможность атаки огневых точек появляется только после захвата фронта на второй линии обороны. Крупнокалиберные орудия защищены бронёй и не могут быть повреждены в лобовой проекции — чтобы их уничтожить нужно атаковать уязвимые зоны ботов или кормовую часть. Характеристики башен с крупнокалиберными орудиями
- Прочность: 3500 единиц
- Лобовую броню/башню пробить невозможно.
- Боковая броня: 165 мм.
- Кормовая броня: 90 мм.
- Уязвимые места: дверцы (70 мм) и вентиляционные отверстия (25 мм).
Обороняющаяся команда должна сдержать атаку, до того как время боя истечёт.
Боевые действия проходят на карте общей площадью 9 квадратных километров, которую условно можно разделить на три горизонтальных линии обороны:
Первая линия обороны, секторы A, B и С — стартовые точки для атакующей и обороняющейся команд. Вторая линия обороны, секторы D, E, и F — боевые действия переносятся в эту часть карты, как только захвачен один из секторов первой линии обороны. Третья линия обороны — участок карты, не разделённый на секторы, на котором происходит финальная часть сражения. Именно здесь находятся крупнокалиберные орудия, уничтожение которых ведёт к победе. В начале боя команды автоматически распределяются по 10 танков на каждый из трёх секторов первой линии обороны.
Время боя
Базовая длительность боя в режиме «Линия фронта» — 12 минут. Но захватив базу атакующие могли увеличить это время.
Захват бах первой линии - A, B, C и любых двух баз второй линии прибавлял 2 минуты дополнительного времени.
Захват последней базы добавлял 4 минуты времени.
То есть захватив все базы атакующие добавляли себе 14 минут дополнительного времени.
Кроме этого было предусмотрено Дополнительное время
- Если по истечении времени боя хотя бы один игрок из атакующей команды находится в кругу захвата базы, то включается система дополнительного времени.
- Максимальное дополнительное время — 90 секунд.
- Дополнительное время отключается, если никто из атакующих не захватывает базу.
Правила захвата баз в режиме "Линия Фронта" отличаются от правил захвата в случайных боях:
- Захват сбивается с танка только после его уничтожения.
- Если танку нанесён урон или его модуль повреждён, захват базы этим танком приостанавливается на некоторое время.
- Чем больше баз первой линии захвачено, тем меньше очков захвата потребуется на захват второй. Если захвачена одна база первой линии, то для захвата базы на второй потребуется 450 очков захвата; если две, то 250; а захват всех трёх баз уменьшит это значение до 150.
Вернуть потерянный сектор невозможно.
Если сектор потерян, обороняющиеся должны покинуть его за 1 минуту. После этого все оставшиеся танки обороняющейся команды попадут под удар авиации.
Новые игровые механики режима
В режиме игрок получал ряд возможностей, недоступных в стандартном бою.
Боевые резервы
Всего в режиме «Линия фронта» во время боя можно использовать 6 боевых резервов.
… Артобстрел |
Артиллерийская батарея в течение 4 секунд выполняет залп из 16 снарядов по площади 10 квадратных метров. Техника в центре удара получает значительные повреждения, в то время как цели на границе зоны находятся в относительной безопасности. Используйте Артобстрел, чтобы нанести максимальный урон медленным целям.
За урон, нанесённый этим боевым резервом, вы получите незначительное количество опыта и кредитов. |
… Диверсионный отряд |
Даёт постоянный бонус 30% к скорости пополнения и бонус 30% к скорости восстановления зоны пополнения. Атакующие получают бонус 60% к скорости захвата базы. Защищающиеся блокируют захват базы на 5 секунд дольше, нанеся урон атакующему танку. Дополнительно защищающиеся могут заблокировать захват базы, заехав в круг захвата. Диверсионный отряд эффективнее всего использовать с союзными машинами для атаки или защиты баз, а также при частом использовании зон пополнения. |
… Воодушевление |
Увеличивает прибавку к основным специальностям экипажа игрока и союзников на 10% в радиусе 40 метров в течение 40 секунд. Если машина покидает радиус действия резерва, Воодушевление продолжает действовать 10 секунд. Суммируется со всеми существующими бонусами членов экипажа, поэтому эффективнее всего работает в сочетании с премиум снаряжением и оборудованием (например, Доппайком и Улучшенной вентиляцией).
Союзники, которые находятся под действием вашего резерва и наносят урон, получают опыт. Если несколько игроков включают этот боевой резерв, бонус получает первый игрок. |
… Самолет-разведчик |
Самолёт-разведчик ведёт наблюдение 750-метровой зоны, которая состоит из 4 окружностей с радиусом 150 метров. Полёт разведчика продолжается 15 секунд; все находящиеся в этой зоне машины обнаруживаются и остаются видимыми в течение 20 секунд. Самолёт-разведчик эффективнее всего действует в зонах рядом с машиной игрока, которого не поддерживают союзные разведчики.
Вся информация о замеченных противниках поступает только игроку, который активировал резерв, но передаётся союзникам в радиусе действия его рации; он же получает опыт и кредиты за урон, нанесённый союзниками. |
… Дымовая завеса |
В указанную зону 200 на 50 метров выстреливается 5 дымовых гранат. Дымовая завеса действует в течение 30 секунд; она блокирует обзор и маскирует машины в указанном секторе. Техника в дымовой завесе теряет 30% от обзора. Дымовая завеса наиболее эффективна для укрытия союзников от огня противника или для создания безопасной позиции для наблюдения.
Игрок получает опыт, когда после применения резерва машина союзника становится незаметной и наносит урон машинам противника. |
… Авиаудар |
Активирует бомбардировщик, который сбрасывает 40 бомб на площади 50 на 30 метров. Техника в секторе авиаудара получает незначительный урон и эффект оглушения на 16 секунд. Используйте Авиаудар против быстро движущихся целей или больших групп машин противника.
За урон, нанесённый этим боевым резервом, вы получите незначительное количество опыта и кредитов. Дополнительный эффект оглушения также принесёт вам определённое вознаграждение. |
значения эффективности указаны для максимального V уровня.
У каждого класса техники есть определённое количество слотов в Ангаре под боевые резервы: один у и , два у , три у и .
- Резервы выбираются в Ангаре перед боем.
- Слоты под боевые резервы расположены справа в той же части экрана, что и оборудование с обычными расходниками.
- Каждый боевой резерв имеет 5 уровней, прокачивать которые можно при помощи Очков снабжения, заработанных за прогресс в уровнях «Линии фронта»
Точки ремонта и пополнения
В каждом квадрате на карте, помимо круга захвата базы, есть точка ремонта и пополнения.
Заехав на эту точку можно пополнить боекомплект, восстановить прочность танка и повреждённые модули, а так же снять контузию членов экипажа.
После восстановления танка до 100% точка ремонта становится недоступной на 2 минуты.
Если во время ремонта игрок получает урон, точка восстановления блокируется на 5 минут.
По итогам боя игрок оплатит полную стоимость прочности, восстановленной точкой ремонта, но не более 100% от прочности танка.