Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
Правила игры и кланов

Правила игры и кланов — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:58, 23 апреля 2018Версия 22:02, 23 апреля 2018
Строка 12:Строка 12:
 1) World of Warships: 1) World of Warships:
 * [[Ship:Система_предупреждения_неспортивного_поведения|Система предупреждения неспортивного поведения]]; * [[Ship:Система_предупреждения_неспортивного_поведения|Система предупреждения неспортивного поведения]];
?* [[Ship:Система_борьбы_с_нанесением_урона_союзникам|Система борьбы с нанесением урона союзникам]];+* [[Ship:Система_борьбы_с_нанесением_урона_союзникам|Система борьбы с нанесением урона союзникам]].
?* [[Ship:Правила кланов|Правила кланов]];+
 2) World of Tanks: 2) World of Tanks:
?* [[Система отслеживания тимкиллов|Система отслеживания тимкиллов]];+* [[Система отслеживания тимкиллов|Система отслеживания тимкиллов]].
?* [[Правила кланов]].+
  
 == Ссылки на интернет-источники== == Ссылки на интернет-источники==

Версия 22:02, 23 апреля 2018

64c161189931f85b02f68b663f22ff03.png
Игры кампании Wargaming, такие как World of Tanks, World of Warplanes, World of Warships, World of Tanks Blitz и World of Tanks Console (на XboX®360, XboX®One и Playstation®4), в первую очередь, являются массовыми многопользовательскими. Поэтому во время боев происходит взаимодействие игроков с различным характером, социальным положением, вероисповеданием и пр — могут возникнуть конфликты. К тому же игры являются коммерческим продуктом, поэтому необходима защита и интересов кампании. В связи с вышеперечисленным и были разработаны правила для игр, указанных ранее.

Общая информация

Правила направлены на:

  • защиту пользователей от оскорбления их чувств;
  • защиту пользователей от вмешательства в их экон

См. также

1) World of Warships:

2) World of Tanks:

Ссылки на интернет-источники