Caliber — различия между версиями
Версия 15:18, 22 января 2018 | Версия 12:22, 24 января 2018 | |||
Строка 7: | Строка 7: | |||
'''Калибр''' — находящаяся в разработке многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ. Проект относится к жанру тактического командного экшена, предлагает бои в формате 4 на 4 и будет распространяться по бизнес-модели free-to-play. Ключевая особенность игры — точное воспроизведение вооружения, спецсредств, экипировки и тактических приемов подразделений сил специального назначения из разных стран. Особое внимание будет уделено спецназу России и других стран СНГ. | '''Калибр''' — находящаяся в разработке многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ. Проект относится к жанру тактического командного экшена, предлагает бои в формате 4 на 4 и будет распространяться по бизнес-модели free-to-play. Ключевая особенность игры — точное воспроизведение вооружения, спецсредств, экипировки и тактических приемов подразделений сил специального назначения из разных стран. Особое внимание будет уделено спецназу России и других стран СНГ. | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | <center>{{Кнопка|внешняя|Пояснение=Игра|Ссылка=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki/|Заглавие=Перейти на сайт игры}}</center> | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
==Разработка== | ==Разработка== | |||
Строка 29: | Строка 34: | |||
Все движения моделей оперативников в «Калибре» сняты с реальных бойцов сил специального назначения в полной экипировке (включая бронежилеты) с помощью технологии захвата движения. | Все движения моделей оперативников в «Калибре» сняты с реальных бойцов сил специального назначения в полной экипировке (включая бронежилеты) с помощью технологии захвата движения. | |||
Разработчики регулярно выезжают на полигоны для изучения поведения различных моделей стрелкового оружия при ведении огня, а также сотрудничают с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Некоторые модели оружия будут воспроизведены в игре до их запуска в серийное производство. | Разработчики регулярно выезжают на полигоны для изучения поведения различных моделей стрелкового оружия при ведении огня, а также сотрудничают с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Некоторые модели оружия будут воспроизведены в игре до их запуска в серийное производство. | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
{{Сепаратор|большой}} | {{Сепаратор|большой}} |
Версия 12:22, 24 января 2018
Калибр
Калибр — находящаяся в разработке многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ. Проект относится к жанру тактического командного экшена, предлагает бои в формате 4 на 4 и будет распространяться по бизнес-модели free-to-play. Ключевая особенность игры — точное воспроизведение вооружения, спецсредств, экипировки и тактических приемов подразделений сил специального назначения из разных стран. Особое внимание будет уделено спецназу России и других стран СНГ.
Разработка
«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming Alliance. Игра создается на графическом движке Unity с использованием серверных технологий BigWorld. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года на WG Fest — фестивале любителей игр Wargaming в Москве. Альфа-тестирование «Калибра» и закрытое бета-тестирование запланированы на 2018 год. Игровой процесс Разработчики «Калибра» делают акцент на командном взаимодействии и тактической составляющей. Отслеживать развитие тактической ситуации помогает игровая камера с широким обзором, расположенная за головой персонажа. В игре предусмотрены режимы PvP и PvE. В обоих игроки становятся участниками команды из 4 оперативников спецназа.
Тактические роли
Каждый оперативник команды выполняет одну из 4 тактических ролей, сильно отличающихся друг от друга вооружением и умениями: • штурмовик — боец атакующего плана, сражающийся на ближней и средней дистанции; • поддержка — боец оборонительного плана с тяжелым вооружением, прикрывающий огнем союзников; • медик — боец поддержки, поднимающий союзников на ноги; • снайпер — боец атакующего плана, поражающий противников с большого расстояния. Каждый оперативник сможет носить основное, второстепенное и специальное оружие, а также 5 элементов экипировки — шлем, бронежилет, комбинезон, ботинки и перчатки. Среди доступного бойцам вооружения и оснащения, помимо огнестрельного оружия будут холодное оружие, мины и растяжки, бронещиты, дроны (преимущественно разведывательные).
Карты
Бои 4 на 4 (в PvP-режиме) или с множественными противниками, управляемыми ИИ (в PvE-режиме), будут проходить на картах с большим количеством препятствий и укрытий. Предусмотрена разрушаемость многих объектов на картах. Условия ведения боя будут отличаться: в частности, разработчики собираются реализовать в «Калибре» ночные карты. Карты будут вымышленными, при этом они будут сочетать в себе характерные элементы реальных локаций, типичных для определенных регионов мира (например, Ближнего Востока).
Коллекции спецназа
Оперативники будут входить в коллекции, представляющие реально существующие подразделения сил специального назначения из разных стран мира. Из-за различий в оснащении и тактике спецназа игра за бойцов одной тактической роли из разных коллекций будет существенно отличаться. В коллекциях спецназа «Калибра» будут представлены оперативники различных временных периодов, начиная с конца 1970-х годов. Основной упор будет сделан на спецназ XXI века.
Интересные факты
Все движения моделей оперативников в «Калибре» сняты с реальных бойцов сил специального назначения в полной экипировке (включая бронежилеты) с помощью технологии захвата движения. Разработчики регулярно выезжают на полигоны для изучения поведения различных моделей стрелкового оружия при ведении огня, а также сотрудничают с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Некоторые модели оружия будут воспроизведены в игре до их запуска в серийное производство.