Ротные бои
Версия 05:45, 25 августа 2012 | Версия 16:59, 24 октября 2012 Танкисты не танцуют. | |||
Строка 2: | Строка 2: | |||
[[Файл:Tank_Company.png|left|link=]] | [[Файл:Tank_Company.png|left|link=]] | |||
<div class="OFHidden"> | <div class="OFHidden"> | |||
? | Ротные бои — особый вид боя, отличающийся от остальных тем, что рота создаётся командиром, а все игроки соединены внутриигровой голосовой связью. Набор бойцов в команду осуществляется посредством | + | Ротные бои — особый вид боя, отличающийся от остальных тем, что рота создаётся командиром, а все игроки соединены внутриигровой голосовой связью. Набор бойцов в команду осуществляется посредством балльной системы. Роту может создать только игрок с премиум-аккаунтом. | |
После готовности всех бойцов в роте, рота отправляется в лобби, где ей подбирается команда для сражения. Алгоритм подбора требует наличие не менее четырех команд в лобби не смотря на то, что в ротных боях никак не учитывается балансный вес команд. | После готовности всех бойцов в роте, рота отправляется в лобби, где ей подбирается команда для сражения. Алгоритм подбора требует наличие не менее четырех команд в лобби не смотря на то, что в ротных боях никак не учитывается балансный вес команд. |
Версия 16:59, 24 октября 2012
Ротные бои — особый вид боя, отличающийся от остальных тем, что рота создаётся командиром, а все игроки соединены внутриигровой голосовой связью. Набор бойцов в команду осуществляется посредством балльной системы. Роту может создать только игрок с премиум-аккаунтом.
После готовности всех бойцов в роте, рота отправляется в лобби, где ей подбирается команда для сражения. Алгоритм подбора требует наличие не менее четырех команд в лобби не смотря на то, что в ротных боях никак не учитывается балансный вес команд.
Каждая команда после боя получает опыт и кредиты в зависимости от нанесенного ими урона, засветов и др. Однако победившая команда помимо собственного заработанного опыта и кредитов получает довольно значимый процент заработанных средств врага, из-за чего выплаты за выигрыш довольно значительны, а проигравшая команда уходит в большой минус.
В ротных боях имеется четыре уровня сражений: юниорская рота, средняя рота, чемпионская рота и абсолютная рота. В каждой допускается техника только определенного уровня и минимальное/максимальное количество очков техники.
Юниорская рота
Количество очков: минимум 20, максимум 40.
Уровень Легких танков: 1-3.
Уровень Средних танков: 2-4.
Уровень Тяжелых танков: 4.
Уровень ПТ-САУ: 2-3.
Уровень САУ: 2-3.
Средняя рота
Количество очков: минимум 40, максимум 60.
Уровень Легких танков: 1-4.
Уровень Средних танков: 2-6.
Уровень Тяжелых танков: 4-6.
Уровень ПТ-САУ: 2-6.
Уровень САУ: 2-4.
Чемпионская рота
Количество очков: минимум 60, максимум 90.
Уровень Легких танков: 1-8.
Уровень Средних танков: 2-8.
Уровень Тяжелых танков: 4-8.
Уровень ПТ-САУ: 2-8.
Уровень САУ: 2-6.
Абсолютная рота
Количество очков: минимум 90, максимум 150.
Уровень Легких танков: 1-10.
Уровень Средних танков: 2-10.
Уровень Тяжелых танков: 4-10.
Уровень ПТ-САУ: 2-10.
Уровень САУ: 2-8.