Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
Альпийский гамбит

Альпийский гамбит — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 13:30, 4 ноября 2017Версия 14:00, 4 ноября 2017
Строка 22:Строка 22:
 '''Секторы расположенные на карте:''' '''Секторы расположенные на карте:'''
  
?'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. +'''Укрепрайон.''' Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
?Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. +
 При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
  
Строка 29:Строка 28:
 Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
 Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.
 +
 +'''Завод.'''
 +Самолётов-защитников нет.
 +Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново.
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
  

Версия 14:00, 4 ноября 2017

Альпийский_гамбит_загрузка.jpg
Альпийский гамбит
Завоевание.png
5-10
Уровни самолётов
12 600 х 12 600
Размер карты, м
Зимняя
Тип карты

Описание

Зимняя карта, в основу которой легла тема европейского театра военных действий. Карта состоит из горных хребтов и широкого каньона в центре карты.

Игровые схемы

Игровая схема «Снег и пепел»

Снег и пепел

Игровая схема предназначена для самолётов I - III уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Завод. Самолётов-защитников нет. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново.

Игровая схема «Вертикаль»

Вертикаль

Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.

Игровая схема «Столкновение»

Столкновение

Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.

Игровая схема «Реванш»

Реванш

Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.


Игровая схема «Дефиле»

Дефиле

Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.


Игровая схема «Mомент истины»

Mомент истины

Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.


Игровая схема «Эдельвейс»

Эдельвейс

Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.