Альпийский гамбит — различия между версиями
Версия 13:28, 4 ноября 2017 | Версия 13:30, 4 ноября 2017 | |||
Строка 97: | Строка 97: | |||
=== Дефиле === | === Дефиле === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
+ | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. | |||
+ | ||||
+ | '''Полевой аэродром.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. | |||
+ | Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. | |||
+ | овней. | |||
+ | ||||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | {{Сепаратор|малый}} | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Схема_Mомент_истины.png|350 px|left|Игровая схема «Mомент истины»]] | |||
+ | ||||
+ | === Mомент истины === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
+ | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. | |||
+ | ||||
+ | '''Полевой аэродром.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. | |||
+ | Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. | |||
+ | овней. | |||
+ | ||||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | {{Сепаратор|малый}} | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Схема_Эдельвейс.png|350 px|left|Игровая схема «Эдельвейс»]] | |||
+ | ||||
+ | === Эдельвейс === | |||
Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней. | Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней. |
Версия 13:30, 4 ноября 2017
Описание
Зимняя карта, в основу которой легла тема европейского театра военных действий. Карта состоит из горных хребтов и широкого каньона в центре карты.
Игровые схемы
Снег и пепел
Игровая схема предназначена для самолётов I - III уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
Полевой аэродром.
Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.
Вертикаль
Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
Полевой аэродром.
Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.
овней.
Столкновение
Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
Полевой аэродром.
Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.
овней.
Реванш
Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.
Дефиле
Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.
Mомент истины
Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.
Эдельвейс
Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.
Летние | Азиатская граница • Старая крепость • Северный плацдарм • Дорога на Рим • Альбион |
Зимние | Альпийский гамбит • Дальний рубеж • Заполярье |
Пустынные | Плато • Раскалённые пески |
Морские | Морские ворота • Архипелаг |