Обновление 0.6.8
Версия 08:38, 20 июля 2017 | Версия 14:28, 20 июля 2017 | |||
Строка 221: | Строка 221: | |||
==Карты и локации== | ==Карты и локации== | |||
+ | {{switcher|right|thumb|width=250px| «Атлантика» в 0.6.7#[[Файл:068 010.png|250px]]|«Атлантика» в 0.6.7#[[Файл:068 011.png|450px]]}} | |||
* Изменён внешний вид и перенастроено освещение карт «Соломоновы острова» и «Большая гонка». Это не повлияет на игровую составляющую. Для данных карт улучшены текстуры, а на острова добавлено больше природных объектов. | * Изменён внешний вид и перенастроено освещение карт «Соломоновы острова» и «Большая гонка». Это не повлияет на игровую составляющую. Для данных карт улучшены текстуры, а на острова добавлено больше природных объектов. | |||
* После изучения перемещений и боевых столкновений игроков мы пришли к выводу, что на некоторых картах пространство по краям карты не используется игроками эффективно, и даже, наоборот, приводит к снижению динамики, затягиванию боя. Было решено уменьшить размер таких карт, равномерно отрезав полосы по их краям. Первой картой стала «Атлантика». Мы посмотрим, как это отразится на геймплее, и затем примем решение об уменьшении площади других карт. | * После изучения перемещений и боевых столкновений игроков мы пришли к выводу, что на некоторых картах пространство по краям карты не используется игроками эффективно, и даже, наоборот, приводит к снижению динамики, затягиванию боя. Было решено уменьшить размер таких карт, равномерно отрезав полосы по их краям. Первой картой стала «Атлантика». Мы посмотрим, как это отразится на геймплее, и затем примем решение об уменьшении площади других карт. | |||
Строка 288: | Строка 289: | |||
! Камуфляж !! Название !! Внешний вид!!Бонусы!!Стоимость, дублонов | ! Камуфляж !! Название !! Внешний вид!!Бонусы!!Стоимость, дублонов | |||
|- | |- | |||
? | |[[Файл:|80 px |frameless|left]] || «День ВМФ» ||[[Файл:| | + | |[[Файл:PCEC032 navy day.png|80 px |frameless|left]] || «День ВМФ» ||[[Файл:068 012.jpeg|250 px |frameless|left]] || | |
* Стандартные боевые бонусы; | * Стандартные боевые бонусы; | |||
* +75% к опыту, заработанному за бой; | * +75% к опыту, заработанному за бой; | |||
Строка 295: | Строка 296: | |||
||50 | ||50 | |||
|- | |- | |||
? | | [[Файл:|80 px |frameless|left]] || «День командира» ||[[Файл:| | + | | [[Файл:PCEC033 commander day.png|80 px |frameless|left]] || «День командира» ||[[Файл:068 013.jpeg|250 px |frameless|left]] || | |
* Стандартные боевые бонусы; | * Стандартные боевые бонусы; | |||
* +250 % к опыту командира за бой; | * +250 % к опыту командира за бой; | |||
Строка 307: | Строка 308: | |||
! Изображение !! Название !! Описание | ! Изображение !! Название !! Описание | |||
|- | |- | |||
? | | [[Файл:|80 px |frameless|left]] || «Дюнкеркская операция» || Флаг за сбор коллекции «Дюнкерк» | + | | [[Файл:PCEE117 Dunkirk dinamo.png|80 px |frameless|left]] || «Дюнкеркская операция» || Флаг за сбор коллекции «Дюнкерк» | |
|- | |- | |||
? | | [[Файл:|80 px |frameless|left]] ||Флаг Graf Zeppelin || Флаг к немецкому авианосцу Graf Zeppelin | + | | [[Файл:PCEE119 Graf Zeppelin.png|80 px |frameless|left]] ||Флаг Graf Zeppelin || Флаг к немецкому авианосцу Graf Zeppelin | |
|- | |- | |||
? | | [[Файл:|80 px |frameless|left]] ||Флаг Gallant || Флаг к британскому эсминцу Gallant | + | | [[Файл:PCEE123 Gallant flag.png|80 px |frameless|left]] ||Флаг Gallant || Флаг к британскому эсминцу Gallant | |
|- | |- | |||
|} | |} |
Версия 14:28, 20 июля 2017
Обновление 0.6.8 |
Содержание
«Дюнкерк»
В обновлении 0.6.8 стартует новое игровое событие «Дюнкерк». Оно состоит из двух независимых частей: первой исторической операции «Динамо» в сценариях и второй коллекции в игре, состоящей из 16 предметов. Подробности читайте в отдельной теме на портале, посвящённой этому игровому событию. Основные нововведения:
- Новые механики в операции:
- минные заграждения;
- зона эвакуации и погрузка/отгрузка на борт кораблей.
- Контент:
- новая карта для операции;
- новая техника для операции;
- новый порт на время игрового события «Дюнкерк»;
- маркеры и индикаторы для операции;
- секретное достижение для операции;
- 16 предметов коллекции с исторической справкой;
- 2 типа контейнеров, в которых содержатся особые флажные сигналы и элементы коллекции:
- для покупки в Премиум магазине;
- за прохождение цепочки боевых задач. Помимо этого, в контейнере с небольшим шансом содержится британский премиум эсминец VI уровня Gallant.
- особый британский командир Джек Дюнкерк (место в резерве для командира будет начислено только при отсутствии мест в Резерве);
- памятный флаг «Дюнкерк» за сбор коллекции;
- достижение за закрытие коллекции;
- особый постоянный камуфляж для линкора Dunkerque;
- новая картинка в ротации окна загрузки игры;
- логотип «Дюнкерк» на послебоевом экране.
Интерфейс
Быстрые команды
Панель быстрых команд
Для лучшей координации в бою переработана система быстрых команд. Изменились как сами команды, так способ их отдачи.
Главное нововведение — радиальная панель быстрых команд, которая различается в зависимости от обзора. Она вызывается по нажатию горячей клавиши B (по умолчанию).
- Полноэкранная быстрая панель — при обзоре от корабля и из бинокля (ГК, ТК).
- Быстрая панель «мини» — при управлении курсором, тактический планшет и из вида авианосца.
Однако помните, что все команды по-прежнему можно отдать, используя клавиши F2, F3 и т. д. Назначение клавиш представлено ниже.
Полный список команд и целей, на которые они действуют (под спойлером): | ||
---|---|---|
Клавиша | Команда | Цели |
Боевые команды | ||
F2 | Отказано | — |
F3 | Указание цели |
|
F4 | Есть! | — |
F5 | Требуется поддержка! |
|
F6 | Нужна помощь с ПВО! | — |
F7 | Нужна разведка! | — |
F8 | Нужна дымовая завеса! | — |
F9 | Назад! |
|
Эмоциональные команды | ||
F10 | Всем удачи! | — |
F11 | Отличный бой! |
|
F12 | Спасибо! |
|
SHIFT+F12 | %@#%! | — |
Полноэкранная быстрая панель
При обзоре от корабля и из бинокля (ГК, ТК). Боевые команды показаны в центре, а эмоциональные — по краю экрана. Некоторые команды меняют формулировку в панели в зависимости от того, направлены ли они на цель, и если да, то на какую именно. Для отдачи команды через панель быстрых команд:
- Зажмите горячую клавишу B, чтобы вызвать панель быстрых команд. Чтобы отдать команду с указанием цели, сначала наведитесь на цель прицелом, а потом зажмите В.
- Курсор появится в центре панели, в области, где не происходит выбор команды.
- Наведите курсор на нужную команду: выделенный пункт меню будет подсвечиваться.
- Чтобы отдать команду, отпустите В.
- Чтобы скрыть быструю панель, переместите курсор в её центр и отпустите В.
Быстрая панель «мини»
При управлении курсором, в режиме тактического планшета и авиакамеры.
Во втором случае вызывается быстрая панель «мини», в которой показаны только боевые команды. Она также вызывается зажатием клавиши B. Последовательность действий для отдачи команды такая же, как в первом случае. Чтобы выйти из меню, не отдав команду, переместите курсор либо в центр круга (как в первом случае), либо за границы панели (быстрая панель содержит только боевые задачи, эмоциональных команд в ней нет). А затем просто отпустите клавишу B.
Зоны актуальности команд
Для боевых команд действует зона актуальности.
- Если между игроком и тем, кто отдал команду, менее 20 км, то команда актуальна. Игрок отчётливо слышит её и видит отображение в мире, на мини-карте и в игровом чате.
- Если же расстояние более 20 км, то команда звучит значительно тише, но в мире, на мини-карте и в игровом чате отображается.
Антиспам быстрых команд
Эта система помогает избежать загрязнения чата чрезмерным использованием быстрых команд.
Если в течение 5 секунд один игрок отдаёт 3 быстрые команды и больше, то они блокируются:
- на 5 секунд, если это произошло первый раз за одну минуту;
- на 15 секунд, если второй раз за одну минуту;
- на 30 секунд, если более двух раз за одну минуту.
При попытке отправить быстрые команды в чат во время блокировки игроку выводится в чат системное сообщение, видное только ему: «Вы слишком часто отправляете быстрые команды».
Прочие изменения
- Добавлена иконка уничтожения от мины.
- Добавлена иконка блокировки точки кораблём противника на шкале прогресса захвата контрольных точек и баз.
- При открытом опросе во внутриигровом браузере по нажатию клавиши Esc будет выдаваться подтверждение закрытия окна.
- Теперь при автопополнении постоянного камуфляжа в системных сообщениях отображается корректная информация.
- Добавлена поддержка языковой панели для текстовых полей внутриигрового браузера (IME).
- Добавлена функциональность просмотра некоторых новостей с портала worldofwarships.ru внутри клиента игры. Для этого в меню аккаунта появилась кнопка «Новости» со счётчиком непрочитанных новостей и отображение маркера на самом меню.
- При игре с выбранной озвучкой Arpeggio и Seagal для быстрых команд теперь звучит стандартная голосовая озвучка.
Суперконтейнеры
По вашим пожеланиям уменьшен шанс выпадения особых модернизаций и убраны награды в 5 000 000 и 10 000 000 кредитов. Кредиты не были достаточно ценной наградой, так как для накопления такой суммы выгоднее выбирать контейнеры «Больше кредитов».
При этом в суперконтейнеры добавлены новые корабли, комплекты камуфляжа и флажных сигналов.
Особые модернизации
Также по вашим многочисленным просьбам мы изменили особые модернизации. Раньше они находились в слотах, где проигрывали в конкуренции с обычными модернизациями. Теперь практически для всех модернизаций изменился слот, в который они устанавливаются, и появилась большая вариативность в комбинировании особых и обычных модернизаций под свой стиль игры. Кроме того, для модернизации Дымогенератор мод. 1 уменьшился штраф ко времени действия дымов. При этом список использующих их кораблей не изменился. После обновления все особые модернизации, поменявшие слот, будут сняты и перенесены в Имущество.
- Поисковая РЛС модификация 1 — перенесена в 4-й слот.
- Гидроакустический поиск модификация 1 — перенесена в 4-й слот.
- Заградительный огонь модификация 1 — перенесена в 4-й слот.
- Аварийная команда модификация 1 — перенесена в 1-й слот.
- Корректировщик огня модификация 1 — перенесена в 1-й слот.
- Дымогенератор модификация 1 — штраф на время действия дымов снижен с 12% до 5%.
Балансные правки
Японские эсминцы
Снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» — уникальный и эффективный инструмент. Для поощрения агрессивной игры и увеличения конкуренции с Дымогенератором для Kagero и Yugumo уменьшено время перезарядки торпед при использовании этого снаряжения с 30 до 8 секунд:
- Kagero, Yugumo — снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» теперь перезаряжает торпеды за 8 с (было 30 с).
Для Akizuki и Shiratsuyu время перезарядки торпед при использовании этого снаряжения осталось прежним — 5 сек. Однако время перезарядки самого снаряжения уменьшено.
Akizuki, Shiratsuyu — время перезарядки снаряжения «Ускорение перезарядки торпед» снижено:
- «Ускорение перезарядки торпед I» — c 360 до 240 с.
- «Ускорение перезарядки торпед II» — c 240 до 160 с.
Эсминцу Shiratsuyu совокупность таких факторов, как дымы, хорошая маскировка и возможность выпустить 16 торпед за короткое время, давала избыточное преимущество на VII уровне. Поэтому снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» перенесено в один слот с Дымогенератором.
- Shiratsuyu — снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» перенесено в один слот со снаряжением «Дымогенератор». При этом, если в момент обновления было установлено снаряжение «Ускорение перезарядки торпед II», то оно будет снято и перенесено в Имущество.
Скорострельность Shimakaze приведена к значению Yugumo:
- Shimakaze — время перезарядки ГК снижено с 6 до 5,7 с.
Советские эсминцы
«Огневой», «Ташкент» и «Грозовой» были недостаточно эффективны на своих уровнях, и мы улучшили их параметры ТТХ.
- «Огневой» — время перезарядки торпед для корпуса А сокращено с 69 до 55 с, для корпуса В с 115 до 92 с.
- «Ташкент» — увеличена боеспособность для корпуса B c 19 600 до 21 800 единиц.
- «Грозовой» — базовая заметность с кораблей снижена с 8,3 до 7,6. Время перезарядки ГК снижено с 4,2 до 4 с.
«Хабаровск» – сильнейший эсминец на уровне без слабых сторон по огневой мощи. В целях уменьшения его избыточной универсальности, мы оставили на нём доступным только один вариант торпедного вооружения ЭТ-46. При этом их заметность снижена почти вдвое.
- «Хабаровск» — торпеды 53-39 мод 3 больше не доступны для установки. Торпеды ЭТ-46 становятся начальными и единственными возможными. Их заметность снижена с 1,1 до 0,6 км.
Правила замены торпед 53-39 мод 3:
- Если у игрока на момент обновления 0.6.8 изучены, но не куплены (или уже проданы) торпеды ЭТ-46, то он получает на аккаунт 30 000 единиц свободного опыта.
- Если у игрока на момент обновления 0.6.8 изучены и куплены торпеды ЭТ-46 (даже если они находятся в Имуществе), то игрок получает на аккаунт 30 000 единиц свободного опыта и 2 200 000 кредитов.
ПМК
Для немецких ПМК калибров 88 мм и 105 мм использованы неверные данные. Так, до 0.6.8 шанс их поджога выше, чем у вспомогательных 128-мм орудий. Поэтому скорректированы данные по количеству взрывчатого вещества в снарядах. Чтобы компенсировать снижение результативности после исправления этой ошибки, мы увеличили дальность стрельбы ПМК для кораблей начиная c VII уровня, для которых упор на ПМК особенно эффективен.
- Для немецких 105-мм снарядов шанс поджога уменьшен с 9% до 5%, а урон с 1300 до 1200 единиц.
- Для немецких 88-мм снарядов шанс поджога уменьшен с 7% до 4%, а урон с 1100 до 1000 единиц.
- Увеличена дальность ПМК: Sharnhorst — с 5 до 5,3 км, Gneisenau — с 5 до 5,3 км, Tirpiz — с 7 до 7,5 км, Bismarck — с 7 до 7,5 км, Friedrich der Grosse — с 7 до 7,6 км, Großer Kurfürst — с 7 до 7,7 км.
- Großer Kurfürst, Gneisenau корпус В: время перезарядки 128-мм орудий ПМК снижено с 5 до 4 с.
Вместе с тем мы скорректировали дальность стрельбы ПМК для ряда крейсеров VIII и Х уровней, чтобы на разных классах вспомогательное вооружение одного калибра стреляло на одинаковую дальность.
- Увеличена дальность ПМК: Henri IV — с 4,5 до 6 км, Hindenburg — с 4,5 до 6 км, Zao — с 4,5 до 6 км, Des Moines — с 5 до 6 км, Admiral Hipper — с 4,5 до 5 км, Prinz Eugen — с 4,5 до 5 км, New Orleans — с 4,5 до 5 км, «Чапаев» — с 4,5 до 5 км.
Крейсер Fiji, наоборот, имеет избыточную дальность для своего уровня.
- Дальность ПМК Fiji уменьшена c 5 до 4,5 км.
Другие корабли
Чтобы увеличить эффективность артиллерийской стрельбы эсминцев по авианосцам, мы уменьшили толщину обшивки оконечностей для авианосцев VIII–X уровней с 21мм до 19 мм, исключая Enterprise.
А для увеличения комфортности и результативности игры мы улучшили ТТХ следующих кораблей:
- Indianapolis — дальность РЛС увеличена с 8,5 до 9,9 км. Базовая заметность с кораблей снижена с 13,9 до 12,7 км.
- «Орлан» — перезарядка ГК ускорена с 5,0 до 4,5 с.
- Bougainville — перезарядка ГК ускорена с 6,0 до 4,8 с.
- Z 46 — для установки становится доступна модернизация «Система управления огнём Модификация 2» в 3-й слот.
Карты и локации
- Изменён внешний вид и перенастроено освещение карт «Соломоновы острова» и «Большая гонка». Это не повлияет на игровую составляющую. Для данных карт улучшены текстуры, а на острова добавлено больше природных объектов.
- После изучения перемещений и боевых столкновений игроков мы пришли к выводу, что на некоторых картах пространство по краям карты не используется игроками эффективно, и даже, наоборот, приводит к снижению динамики, затягиванию боя. Было решено уменьшить размер таких карт, равномерно отрезав полосы по их краям. Первой картой стала «Атлантика». Мы посмотрим, как это отразится на геймплее, и затем примем решение об уменьшении площади других карт.
- Игровая зона карты «Атлантика» уменьшена c 48x48 км до 42х42 км.
Внешний вид кораблей
Улучшен внешний вид кораблей VII уровня, с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (в основном такелаж). Эта корректировка никак не скажется на производительности.
Изменения в текущих операциях
На основе ваших отзывов и анализа первых операций мы внесли ряд изменений, которые убрали некоторые логические неточности, повысили выживаемость союзных кораблей под управлением искусственного интеллекта и облегчили прохождение операций.
Операция «Косатка»
Для облегчения ориентирования и выполнения дополнительных задач:
- Маркерами обозначены первая и вторая волны подкрепления.
- Маркеры отхода выдвинуты на более видимое пространство.
- Зоны отхода уменьшены в размерах.
- Левая зона отхода сдвинута ниже.
Исправлены некоторые логические неточности:
- Корабли подкрепления сдвинуты ближе к углу, теперь они не появляются на месте ухода игроков.
- Подкрепление выходит на полном ходу.
Защита базы ВМФ «Ньюпорт»
Для повышения выживаемости союзных кораблей:
- После окончания ремонта батарей Поттера ремонтные транспорты встают за острова с этими батареями.
- Защищаемый союзный авианосец «Ромео» теперь движется не в порт, а к ближайшему от его появления острову с батареей Поттера. И встаёт за островом, в непосредственной близости от ремонтного транспорта.
- При гибели транспорта, рядом с которым встал «Ромео», авианосец движется ко второму острову с ремонтником, если второй ремонтник ещё не уничтожен.
- Авианосец «Ромео» появляется на том фланге, где была третья или вторая атаки противников, и сразу же со скоростью 20 узлов.
При появлении союзного подкрепления бой превращался в перестрелку кораблей под управлением искусственного интеллекта без необходимости в участии игроков. Поэтому сдвинуто по времени появление подкрепления и для компенсации чуть уменьшена сложность операции.
- Время появления финального союзного подкрепления увеличено на две с половиной минуты.
- Ремонтный транспорт восстанавливает теперь 100 ед. в секунду вместо 50.
- Понижен уровень линкоров и некоторых крейсеров в 3-й и главной вражеских атаках.
- Конфигурация некоторых вражеских линкоров и крейсеров заменена с топовой на стоковую.
- Убрана часть малозначимых сообщений из чата.
- Вражеский авианосец «Коку-Бокан» теперь движется на штурм базы когда из состава главной атаки остаётся 2 корабля (раньше он в течении игры оставался в глубоком вражеском тылу).
Исправлены некоторые логические неточности:
- Появление игроков на линкорах теперь происходит ближе к центру.
- Вражеские линкоры во второй атаке появляются сразу же со скоростью движения в 20 узлов.
- Союзное финальное подкрепление (все корабли) появляются сразу же со скоростью движения 20 узлов.
- Убраны два финальных вражеских низкоуровневых крейсера в конце боя.
Новый контент
Новая техника
Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коллекционеров в клиент добавлен немецкий премиумный авианосец VIII уровня Graf Zeppelin.
Новый камуфляж
В клиент добавлены два ивентовых камуфляжа. Они не будут доступны для покупки в клиенте.
Камуфляж | Название | Внешний вид | Бонусы | Стоимость, дублонов |
---|---|---|---|---|
«День ВМФ» |
|
50 | ||
«День командира» |
|
60 |
Памятные флаги
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
«Дюнкеркская операция» | Флаг за сбор коллекции «Дюнкерк» | |
Флаг Graf Zeppelin | Флаг к немецкому авианосцу Graf Zeppelin | |
Флаг Gallant | Флаг к британскому эсминцу Gallant |
Остальные изменения
- Доработано рассеянное освещение на эффектах (например, всплеск воды от попадания снаряда) — теперь оно больше соответствует условиям освещения на карте. Это будет наиболее заметно во время погодных эффектов (снег, дождь и прочее).
- Colorado: теперь для него доступен постоянный камуфляж с бонусами седьмого уровня.
- Исправлена ошибка с боеспособностью эсминца Ernst Gaede: для корпуса В боеспособность увеличена с 15 700 до 16 500 единиц.
- Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к аварийному завершению работы игрового клиента.
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не проигрывались голосовые сообщения из чата и некоторые важные сообщения в операциях.
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не было звука взрыва наземных сооружений в операциях.
- Доработан механизм воспроизведения голосовых сообщений для пилотов. Теперь выбранная эскадрилья не будет называть свой номер, а не выбранные — будут.
- Исправлена ошибка с отображением 3-го орудия на кукле крейсера Des Moines.
- Myogi: исправлена ситуация, при которой максимальная дальность стрельбы превышала дальность видимости корабля: базовая дальность стрельбы на корпусах А и В уменьшена до 15км, для корпуса В дальность видимости увеличена до 19,87 км.
- Теперь при получении нового ранга надпись «Выдано» на награде не пропадает.
- Обновлён контур Albany (силуэт над куклой корабля).
- Добавлен перевод текстов в системном сообщении при получении статуса тимкиллера.
- Добавлены тексты в настройках управления для дополнительных клавиш на мышке.
- Исправлена ошибка, при которой в сводке игрока не помещались в одну строчку четырёхзначные числа (над графиком количество боёв на уровень).
- Исправлено некорректное отображение количества снаряжения в подсказке при наведении на навык «Суперинтендант».
- Исправлена ошибка, при которой можно было поставить точку движения эскадрильи за пределами карты с помощью камеры от вида эскадрильи (камера от первого лица — клавиша Z по умолчанию)
- Операции: исправлена ошибка, при которой навык «Радиопелегнация» указывал ровно на север при отсутствии противника. Теперь указатель не будет отображаться, если нет противников.
- Исправлена ошибка, при которой в всплывающей подсказке у командира на переобучении отображалось Null вместо значения опыта.
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях после выхода из кооперативного или случайного боя нельзя было выйти в операцию недели.
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не проигрывалась музыка Порта в клановой вкладке.
- Исправлена ошибка, при которой у игрока без ARP-кораблей не было возможности выбрать озвучку Arpeggio.
- Исправлена ошибка, при которой при игре в отряде, когда командир выводил отряд в бой, у соотрядника могло происходить «залипание» обзорной камеры, если игрок в этот момент осматривал корабль с зажатой правой кнопкой мыши.