Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск
Версия 07:32, 22 июня 2017Версия 13:02, 11 июля 2017
Строка 2:Строка 2:
 {{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://worldoftanks.ru/ru/content/development/ официальной странице]}} {{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://worldoftanks.ru/ru/content/development/ официальной странице]}}
  
?Следующим цельным патчем в Мире Танков станет 9.19.1, далее идёт обновление 9.20 с графикой, а осенью нас ждёт специальная "возвратная активность" в виде ЛБЗ 2.0, ну и зимой в этом году... 
  
?Ориентировочные даты выхода на RU (9.19.1 WOT): 
?* Выход первого общего теста патча 9.19.1 — 22 июня. 
?* Выход второго общего теста патча 9.19.1 — 28 июня. 
?* Выход на основу — 1 половина июля 2017 года. 
? 
? 
?Список изменений версии 0.9.19.1 ST1 в сравнении с 0.9.19.0.2 
? 
?- Учебный полигон. 
? 
?Добавлен новый обучающий режим для новичков и игроков, которые хотят улучшить свои навыки, — «Учебный полигон». Он заменит существующее в игре «Боевое обучение». Инструктаж на полигоне объяснит основные нюансы игры: как управлять техникой, как победить в бою, как обнаружить зоны пробития техники, как работает система видимости, как покупать и улучшать свою технику, управлять экипажем, оборудованием и снаряжением. Для новичков режим будет доступен при первом входе в игру, а для уже играющих — в меню по кнопке Esc.  
? 
?- Доработка личных боевых задач. 
? 
?В этой версии мы переработали некоторые боевые задачи, выполнение которых усложнилось после выхода обновлённого балансировщика. Спасибо вам за отзывы, благодаря которым мы смогли внести необходимые правки.  
? 
?- Улучшения Укрепрайона 1.6  
? 
?Теперь в Укрепрайоне командир комнаты в Наступлениях может указывать направление движения сил на мини-карте ещё до боя с помощью мыши. Эти указания увидят все игроки, которые находятся в боевой комнате.  
? 
?- Улучшение балансировщика. 
? 
?* Баланс внутри одного уровня. В рамках одного уровня в списке команды будут реже встречаться перекосы по количеству ЛТ, ПТ-САУ, САУ и взводов. К примеру, станет меньше боёв, где в одной команде ЛТ вверху, а в другой — внизу списка.  
?* Снова можно приглашать САУ во взвод (но не более одной единицы).  
?* Изменилась сортировка в рамках одного уровня техники в панелях игроков по классам. Новый порядок: тяжёлые танки, средние танки, ПТ-САУ, ЛТ, САУ. В рамках одного типа техника сортируется по алфавиту.  
?Улучшения механики оглушения экипажа  
?* Добавлена удобная отрисовка маркера прицела союзной артиллерии поверх объектов и мостов.  
?* Урон, нанесённый союзниками с помощью артиллерии по оглушённому противнику, теперь идёт в расчёт отличительных отметок на орудии. Теперь этот урон также учитывается, как и урон по сбитой гусенице, урон по разведданным и урон, нанесённый непосредственно вражеской машине.  
?* Изменена награда «Медаль Гора»: теперь достаточно нанести 2000 единиц урона противнику и не повредить союзников.  
?* В настройки обратной связи добавлена возможность отдельно настраивать отображение лент и суммарного лога для урона по оглушённой цели.  
?* Изменены настройки камеры в альтернативном режиме прицеливания. Уменьшена чувствительность камеры к мелким неровностям.  
? 
?- Перевод игровых моделей танков в HD-качество  
?Техника, переведённая в HD:  
? 
?* СУ-26 
?* СУ-5 
?* СУ-8 
?* M3 Лёгкий 
?* M4A3E8 Sherman 
?* M36 Jackson 
?* AMX 13 F3 AM 
?* AMX 105 AM mle. 47 
?* AMX 105 AM mle. 50 
?* Lorraine 39L AM 
?* Pz.Kpfw. IV hydrostat. 
?* D1 
?* Universal Carrier 2-pdr 
?* Churchill Gun Carrier 
? 
?- Доработка и актуализация женской голосовой озвучки экипажа  
? 
?* Китайская женская озвучка была полностью перезаписана новым голосом и в необходимом диалекте.  
?* Русская женская озвучка обновлена. Перезаписаны некоторые фразы.  
?* По многочисленным просьбам игроков был переработан эффект рации для женской озвучки. Теперь голос девушек будет звучать более чисто и акцентированно.  
? 
?- Техника  
? 
?Германия:  
?* В клиент игры добавлен Tiger 217.  
? 
?Франция:  
?* Добавлен танк для супертеста AMX Canon d'assaut 105.  
? 
?Польша:  
?* Добавлен средний танк VI уровня Pudel.  
? 
?* В игру добавлен польский средний премиум танк VI уровня Pudel. Из описания машины: «Машина является образцом самой массовой модификации немецкого танка Panther — Pz.Kpfw. V Panther Ausf.G. Два немецких танка Panther Ausf.G. были захвачены поляками 2 августа 1944 г. во время Варшавского восстания. Повстанцы нанесли на машины национальные цвета и другие эмблемы, что является отличительным элементом танка в игре. Танк стал известен под прозвищем «Пудель» (в оригинале Pudel). Использовался в уличных боях».  
?** Польша будет добавлена в фильтр поиска нации на панели техники, в игре появится польский национальный экипаж (на момент выхода будет только мужская озвучка, женская добавится позже) со званиями, знаками отличия и паспортными данными, а также польские расцветки камуфляжа, эмблемы/надписи и новое национальное снаряжение «Хлеб со смальцем».  
?** Польская нация не будет добавлена в дерево исследований (в этом патче). 
? 
?- Изменение параметров техники: 
?Китай:  
? 
?121: Угол склонения орудия 122 mm 60-122TG увеличен с −3,5 до −5 градусов. 
? 
?113: Угол склонения орудия 122 mm 60-122TG увеличен с −5 градусов до −7 (по бортам).  
? 
?- Прочие изменения. 
?Переработан механизм работы "светофора" бронепробития в прицеле (цвета с учётом приведённого бронирования). 
  
 === Песочница === === Песочница ===

Версия 13:02, 11 июля 2017

В разработке

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице


Песочница

  • Ожидается тест борьбы с тимкилом.


Дальние планы

Техника

  • ПТ-САУ Китая изначально будут для Азиатского сервера; На супертесте:
    • X - WZ-113G FT;
    • IX - WZ-111G FT;
    • IX - WZ-120G FT (прем);
    • VIII - WZ-111-1G FT;
    • VIII - WZ-120-1G FT (прем);
    • VII - T-34-2G FT;
    • VI - WZ-131G FT;
    • V - 60G FT;
    • IV - SU-76G FT;
    • III - M3G FT;
    • II - T-26G FT.
  • Ветку Фоша с 8 уровня и сам ТОП будут переделывать, уже в работе, КТТС;
  • Замена FV215b на "SuperConqueror" (развитие Conqueror, проекту не было присвоено имя), сроки КТТС;
  • Польские танки, неизвестно, будет ли отдельная ветка или часть Европейского древа, танки TKS z n.k.m. 20 A, Czołg średni B.B.T.Br.Panc тестируются, созданы иконки членов экипажа, эмблемы и надписи, КТТС;
  • Три ветки Швейцарии - ЛТ/СТ/ТТ, ПТ-САУ, САУ, КТТС;
  • Итальянская ветка СТ с аналогом Леопарда в топе и ПТ, КТТС;
  • По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, КТТС;
  • Израильская ветка, сроки КТТС;
  • Венгерская ветка, сроки КТТС;
  • Колёсная техника в планах, КТТС;
  • Есть возможность появления пневмоподвески у STB-1, КТТС;

Карты

  • Переработанные карты: Сталинград, Берлин, Монте-Роза (окончательного вердикта по карте нет), Оверлорд, Священная долина. Возможно возвращение переработанных старых карт в игру;
  • Карты Польша (первое название карты "Студянка"), Тихоокеанский остров, Нагльфар, Хребет 3, Аризона, Щель, Горный хребет, Ледяные корабли (ночная), Смоленск, Дорога инков. Лежат "на полочке" пока не переведут все карты в HD за новые браться нет сил;
  • Карты в HD (уже переработаны Утес, Рудники, Монастырь, Прохоровка, Мурованка, Химмельсдорф) вводиться будут разом, т.к. очень сложно поддерживать два движка рендера для HD и не HD карт;
  • Вывод карты Эрленберг из игры, КТТС;

Режим

  • Режим «Бой до последнего» выведен из игры на доработку.[1][2] В апреле 2017 в песочнице тестировалась "Линия фронта" - карта 3 на 3 км 30x30 танков, в режиме штурм, с зонами ремонта и возражениями.
  • PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки}. Разработка завязла на долго, сложность в человекоподобном поведении и большая нагрузка на сервера;
  • Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты. Дальний КТТС;

Физика

  • Физический движок Havok, в разработке, КТТС (На WG Fest было показано физичное разрушение объектов (колонн и заборов));
  • Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою);

Графика

  • HD карты (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), появится в 2017 году;
  • Новая система отрисовки растительности, появится в 2017 году;
  • Влияние ударной волы стреляющего танка на окружающие объекты, растительность вокруг приминается, по воде идут волны, появится в 2017 году;
  • Динамическое загрязнение и намокание танков, появится в 2017 году;
  • Смена погодных условий тестируется, КТТС.
  • Ввод в игру технологии Granite SDK 4.0, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся.

Другое

  • Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды (Evilly), КТТС;
  • Второй сезон ЛБЗ в разработке, с сохранением первого и прогресса по нему, КТТС;
  • Новое обучение игроков, КТТС;
  • Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрути;
  • Система благодарности игроков, была публично обещана самим Виктором Кислым в марте 2016, в марте 2017 разработчики подтвердили работу над этим, в мае 2017 нечто подобное появилось в WoT Blitz, КТТС;[3]
  • Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки, КТТС;
  • Кастомизация (обвесы) танков, например, повесить бревно на танк (в акции «Новогоднее наступление» в конце 2016 можно было увидеть некое подобие), на GF 2017 подтверждена разработка, делают интерфейс кастомизации, не раньше конца 2017, КТТС;

Ссылки

  1. Слова Evilly
  2. Слова unball
  3. Встреча Виктора Кислого с игроками