Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!

Обсуждение участника:Der_Adler:ru — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 09:47, 14 августа 2012Версия 15:25, 15 августа 2012
лефаш‎ Новая тема
Строка 70:Строка 70:
 :А ещё заметь что подпись с названиями сборок шире чем сама таблица сборок, и это когда их всего две, а если пять? хотя я кое-что придумал, но не собираюсь связываться с этим шаблоном. --[[Участник:Agof|Agof]] 09:42, 14 августа 2012 (UTC) :А ещё заметь что подпись с названиями сборок шире чем сама таблица сборок, и это когда их всего две, а если пять? хотя я кое-что придумал, но не собираюсь связываться с этим шаблоном. --[[Участник:Agof|Agof]] 09:42, 14 августа 2012 (UTC)
 :: 4 сборки: [[M10 Wolverine]] При щелчке на Т95 все становится на свои места. --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 09:47, 14 августа 2012 (UTC) :: 4 сборки: [[M10 Wolverine]] При щелчке на Т95 все становится на свои места. --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 09:47, 14 августа 2012 (UTC)
 +
 +== лефаш ==
 +
 +зачем добавлять "для своего уровня" машины же описываются самостоятельно без всякого уровня, конечно по сравнению с маусом у лефаша нет брони, но на кой чорт его сравнивать с маусом? машины описываются сами по себе, без очевидных пометок. also sprach armor
 +
 +зачем ты добавил две боевых эффективности? что значит "позволяет использовать"? Ведь как тренажёр можно использовать любой прем, а лефаш нельзя использовать даже как эффективный - у него совместимость только с машиной равного и меньшего уровня, а не с 8. дальнобойность у него так же является стандартом, только у су5 низкая дальность у остальных примерно одинаково. --[[Участник:Agof|Agof]] 15:25, 15 августа 2012 (UTC)

Версия 15:25, 15 августа 2012

Галерея

Шаблон {{Галерея}} уже устарел. Вместо него использовать стандартную разметку <gallery></gallery>. --В. Чобиток 22:24, 19 июля 2012 (UTC)

Принято --Der Adler 08:10, 20 июля 2012 (UTC)

Миникарты

Перенесу обсуждение сюда. Мини-карты для Штурма и Встречного боя уже есть тут (качество получше нынешнего). А вот вариант карты для стандарта нужно выбирать:
minimap_001.pngminimap_002.png
- Ванга мл. 11:42, 20 июля 2012 (UTC)

  • Разница в качестве при разрешении 300 на 300 незаметна. Я все карты заливаю по единому образцу, чтобы все они назывались по одному шаблону. --Der Adler 13:12, 20 июля 2012 (UTC)
ну я 300px сделал только потому что не видел что есть карты большего разрешения, все же 300 маловато, думаю если есть возможность надо увеличить минимум до 400px. N да на карелии во вкладке штурм карта на пару пикселей вниз уходит относительно стандартного боя.   • Mr. B 13:50, 20 июля 2012 (UTC)
Всех карт на 400px все равно нет, так какой смысл делать разные. Пусть будут одинаковые по 300--Der Adler 13:52, 20 июля 2012 (UTC)
Ну в таком случае деваться некуда   • Mr. B 13:55, 20 июля 2012 (UTC)
Ну не сказал бы, качество очень различается.

- Ванга мл. 17:05, 20 июля 2012 (UTC)

Вариант 2 явно лучше. --В. Чобиток 12:58, 23 июля 2012 (UTC)
Если такие скрины есть для всех карт, то я только за --Der Adler 13:23, 23 июля 2012 (UTC)
Сделаю. С цветными же базами, так? Ванга мл. 13:24, 23 июля 2012 (UTC)
Думаю, что лучше с цветными --Der Adler 13:25, 23 июля 2012 (UTC)
В идеале еще и без баз сделай, а потом просто сверху слоем с прозрачным фоном уже базы и разметку можно будет наносить   • Mr. B 13:47, 23 июля 2012 (UTC)
Без баз делать вообще не надо, они в клиенте есть. И иконки, выковырянные из флеша тоже, но нужно ли? Для каждой карты новое расположение иконки, причем в произвольном месте, не по квадратам. Вычисление всех координат не стоит того. Ванга мл. 14:09, 23 июля 2012 (UTC)
Хрен знает, есть свои плюсы. Посмотри как в {{Switcher}}е „пример тактики“ сделан. Суть в том что если меняется изображение карты - тактику перерисовывать не надо, достаточно просто загрузить новую, если тактика/обозначения/названия и т.д. меняются то уже нет необходимости трогать непосредственно карту, достаточно внести правки в верхний слой.
Вычислять координаты нет необходимости, открываешь карту в paint.net на 1вый слой кладешь масштабированный скрин из игры, на 2ой уже метки баз, затем слой со скрином удаляется остаются чистые базы. Я так понимаю ты их все равно руками расставляешь?
Ну, пример даже приведу Файл:Заполярье_(условные_обозначения).jpg на мой взгляд белое на желтом плохо читается, к тому же 2 места называются одинаково(балкон), что несколько сбивает с толку. Хочу внести изменения(вики же) и обламываюсь потому как нету исходника со слоями и в итоге мне либо всё с нуля переделывать, либо как то по кусочкам выдергивать названия и совмещать пиксель в пиксель с новой редакцией. Либо просить автора что бы дал исходник/сам отредактировал (совсем не вики). Теперь если взять Файл:Vestfild_minimap_tactic_example.png открываешь, стираешь лишние стрелки ластиком, новые дорисовываешь и готово, осталось только загрузить.   • Mr. B 14:59, 23 июля 2012 (UTC)
Залил и переименовал все карты по вашему шаблону. Надо лишь заменить изображения с .jpg на .png. Скоро так же буду делать иконки отдельным слоем по идее Споука, посмотрим, что из этого выйдет. Ванга мл. 11:57, 24 июля 2012 (UTC)

По цветным значкам баз есть одно возражение: зеленый и красный в игре обозначают свой-чужой. Какую из баз в статье обозначать своей, какую чужой? Идеальный вариант, как это было раньше — базы обозначались I и II и не менялись местами, так было очень удобно, по номеру всегда понятно "где", а забыл, можно посмотреть на карту.

Раз. Так показано в клиенте игры (в тренировочных комнатах). Два. Разделение на первый и второй респ потерялось в истории. Три. Проще делать белые иконки для нейтральности и называть респы по сторонам света. Четыре. А можно называть их так, но не меняя иконки. Ванга мл. 17:03, 24 июля 2012 (UTC)
Потому я и написал "было очень удобно". Да, наиболее оптимально по сторонам света. Причем, предпочтительно делить по вертикали на северную и южную. И только в редких случаях, когда базы расположены практически на одной горизонтали (Аэродром, Фьорды, Эрленберг) - западная и восточная. Причем на Эрленберге базы западная и восточная, а респы южный и северный соответственно. --В. Чобиток 17:37, 24 июля 2012 (UTC)

Со слоями есть давно сделанный прекрасный рабочий пример (правда его нельзя назвать универсальным, т.к. используется фон, но картинка на картинке с абсолютным позиционированием дает то же самое). --В. Чобиток 14:26, 24 июля 2012 (UTC)

Так код есть, только запилить его в шаблон надобно. Ванга мл. 17:03, 24 июля 2012 (UTC)

Беда-печаль. Отображение баз на миникарте в 0.7.5 изменилось. Незначительно, но изменилось. --Der Adler 08:45, 27 июля 2012 (UTC)

Это повод сделать новые иконки, но уже отдельными слоями. Ванга мл. 08:49, 27 июля 2012 (UTC)
Заметил лишь изменение в Штурме: вместо красной базы иконка респа "1". Что-то еще есть? Ванга мл. 09:07, 27 июля 2012 (UTC)
Сами значки базы стали полупрозрачными и вроде бы бОльшими по размеру. --Der Adler 10:43, 27 июля 2012 (UTC)

обоснование

Справка:Содержание раздел экипаж не нужен, тем более в виде перечисления того что уже есть. Весь состав написан справа в карточке машины. оборудование снаряжение и боекомплект объединены в одном шаблоне Шаблон: Комплектация, так что там ничего расписывать не надо, тем более что ничего не расписано, а лишь описано действие оборудования, которое опять таки всё расписано в соответствующих статьях also schprah armor --Agof 15:37, 7 августа 2012 (UTC)

Одной таблицы недостаточно, чтобы игрок уловил суть. Наличие комментариев к таблице улучшает восприятие и предотвращает появление лишних вопросов «почему?» и «зачем?». Игрок заходит на вики, чтобы «почитать», а не чтобы разглядывать картинки сомнительной пользы. Именно «сомнительной» потому что мнение по поводу ТТХ, доп.оборудования и навыков экипажа у всех разное. Вы стремитесь все стандартизировать и автоматизировать. В итоге получается таблица, которая в практически в императивной форме говорит, какой навык брать первым, какой вторым и т. д. Я и сам против абзацев типа «это огнетушитель, он тушит пожар», но сводить всё к сухим схемам и диаграммам тоже не стоит. --Der Adler 15:57, 7 августа 2012 (UTC)
так будто это я установил правила. правила установил армор, видимо для всех кроме админов, админам можно не по правилам видимо.
формат вики подразумевает стандартизацию и автоматизацию, именно поэтому используется вики-движок, потому что на нём легко создавать автозаполняемые шаблоны и ботов. рассказы пишут на форуме, и если игрок хочет почитать - он идёт на форум, на вики игроки идут за конкретными ответами на конкретные вопросы, чтобы не вычитывать их в нескольких мегабайтах текста несмешных интернет-шуток. Ну и тем более толку в расписывании очевидного нет, если бы там действительно было обоснование того или иного.
и тем более нет смысла создавать новый раздел ради одной строки --Agof 16:05, 7 августа 2012 (UTC)
Вот-вот! Знали бы вы, сколько пояснений к навыкам экипажа у амерских танков он вырезал! --Vint64original 16:02, 7 августа 2012 (UTC)
Сейчас я допишу и малость оформлю свою простыню на форуме админов про навыки и вы поймете, что вы все неправы и вообще редиски=).--Askold kr 16:06, 7 августа 2012 (UTC)
И ты, брут... --Vint64original 16:09, 7 августа 2012 (UTC)
Брут цезаря убил, а ты, Винт, прости, на цезаря пока не тянешь - это раз )). Наконец, я не против лично тебя - а против всех в какой-то мере в данном вопросе - эт два). Так что не брутом единым...--Askold kr 16:16, 7 августа 2012 (UTC)
Давай дописывай на форуме, а я пока копье наточу))) --Vint64original 16:20, 7 августа 2012 (UTC)
Хорошо. А что делать, если я не согласен с вашим конкретным ответом. Берем любую статью. Например, Е-50. У меня на этом танке 650 боёв и я со всей ответственностью заявляю, что навыки экипажа, предложенные автором таблицы бесполезны. Боевое братство требует много, а взамен дает мизерный эффект, в то время как виртуоз и плавный поворот башни - важнейшие навыки после лампочки и ремонта. Как тут быть? Каждый свою таблицу пилить будет? В Вики сейчас много статей низкого качества и совершенно не подходящих под шаблоны. Может быть лучше стоит заняться наведением порядка там, а не заниматься бессмысленными войнами правок с теми, кто пытается сделать лучше? --Der Adler 16:20, 7 августа 2012 (UTC)
Во-первых есть свитчер как раз для разных сборок. Во-вторых я сразу говорил что описывать сборки бесполезно - надо писать конкретно что будет полезным с обоснованием, но все решили что лучше делать конкретные сборки по которым будут войны правок. Адептов брофиста куда как больше и они недовольны тем что брофист не в первую очередь. Во-вторых все эти статьи низкого качества точно так же кто-то считает своими и говорит "иди правь другие, а я копирую текст с форума и поэтому что-то делаю", а ещё они говорят "а зачем писать по-правилам? кому-то можно писать без правил, а нам надо следовать? нет мы тоже избранные". Поэтому я правлю все статьи одинаково. --Agof 16:38, 7 августа 2012 (UTC)
В отличие от Агофа, если мой вариант взяли и поправили (так уже случалось раз 5-7), я вставляю этот свитчер, восстанавливаю свою версию и рядом ставлю новую. Те, кто пишет свои сборки, просто не умеют пользоваться свитчером. А Агоф берет и тупо откатывает правку. --Vint64original 16:42, 7 августа 2012 (UTC)
предъяви доказательства своей клеветы --Agof 16:43, 7 августа 2012 (UTC)

тщетность

во-первых там стоит автозамена. во-вторых по госту с малых букв - also sprach armor. --Agof 09:09, 14 августа 2012 (UTC)

Сколько? Можно. Точек. На. Десяток. Слов? --Agof 09:28, 14 августа 2012 (UTC)

+вот кстати посмотри Dicker_Max#Экипаж табличка экипажа свисает по буквам как назсохшая сопля и проваливается вниз к оборудованию.

А теперь огромные пустые ничем не занятые пространства пустой пустоты. Я про это сразу предупреждал. --Agof 09:29, 14 августа 2012 (UTC)
А ещё заметь что подпись с названиями сборок шире чем сама таблица сборок, и это когда их всего две, а если пять? хотя я кое-что придумал, но не собираюсь связываться с этим шаблоном. --Agof 09:42, 14 августа 2012 (UTC)
4 сборки: M10 Wolverine При щелчке на Т95 все становится на свои места. --Vint64original 09:47, 14 августа 2012 (UTC)

лефаш

зачем добавлять "для своего уровня" машины же описываются самостоятельно без всякого уровня, конечно по сравнению с маусом у лефаша нет брони, но на кой чорт его сравнивать с маусом? машины описываются сами по себе, без очевидных пометок. also sprach armor

зачем ты добавил две боевых эффективности? что значит "позволяет использовать"? Ведь как тренажёр можно использовать любой прем, а лефаш нельзя использовать даже как эффективный - у него совместимость только с машиной равного и меньшего уровня, а не с 8. дальнобойность у него так же является стандартом, только у су5 низкая дальность у остальных примерно одинаково. --Agof 15:25, 15 августа 2012 (UTC)