Степи
Версия 09:36, 20 июля 2012 | Версия 15:58, 30 июля 2012 | |||
Строка 5: | Строка 5: | |||
== Миникарта == | == Миникарта == | |||
? | [[Файл: | + | <center> | |
? | + | {{switcher|cbstyle=center|style=border|height=300px|width=300px | ||
? | + | |Стандартный бой#[[Файл:Степи миникарта (стандартный бой).png|300px]] | ||
? | + | |Встречный бой#[[Файл:Степи миникарта (встречный бой).png|300px]] | ||
? | + | |Условные обозначения#[[Файл:Степи миникарта (условные обозначения).png|300px]] | ||
? | + | }} | ||
+ | </center> | |||
? | + | == Тактика в стандартном бою == | ||
+ | Большую часть карты занимает открытое, хорошо простреливаемое поле. Через центр проходит узкая извилистая дорога (прозванная игроками «кишкой»). Валуны и перепад высот дает возможность пройти полпути до базы противника незамеченным. На востоке по низине также проходит дорога. Танки, идущие по этой низине не видны с поля. Еще один маршрут пролегает по скалистой местности на западе (так называемые «камни»). | |||
? | На Степях ЛТ являются вольными | + | === Лёгкие танки (ЛТ) === | |
? | Следует отметить, что после патча | + | На Степях ЛТ являются вольными художниками — могут и там подсветить, и туда поехать. Однако правильнее всего будет решение направиться по дороге в центре, постараться высветить арту, и вернуться на базу. Либо спрятаться за камни в квадратах Е3, Е5, Е7 и светить для команды. | |
+ | Следует отметить, что после патча 0.7.0 артиллерия встала на второй план. Безусловно, её следует уничтожать всеми способами, однако теперь, в основном, всё решают танки, и нет 7-минутных выносов арты, когда мозг вырубается и цель одна — «убить САУ». | |||
? | + | === Средние танки (СТ) === | ||
СТ н0гиб: | СТ н0гиб: | |||
? | Можно поехать на зелёнку и попытаться доехать до артиллерии и ударить в тыл противнику, но следует это делать лишь в группе. | + | Можно поехать на зелёнку и попытаться доехать до артиллерии и ударить в тыл противнику, но следует это делать лишь в группе. Если Вы видите, что центр ничем не защищён, либо враги очень отвлечены, возможна идея удара через поле или дорогу, но будьте осторожны — если Вы не уверены в своих союзниках (если это не взвод), такую авантюру проворачивать очень опасно. Можно также поддержать своих ТТ, если Вы видите, что им требуется помощь. | |
СТ свет: | СТ свет: | |||
? | Возможен засвет арты или танков врага по зелёнке, НО, не спускаясь в низину, | + | Возможен засвет арты или танков врага по зелёнке, НО, не спускаясь в низину, то есть Вы должны ехать по верху. | |
? | + | === Тяжёлые танки (ТТ) === | ||
? | С двух баз действия одинаковы. Можно ехать и направо, и налево, но опять-таки группой. Если Вы едете в низину один, Вас просто вынесут. А ведь нам не нужны после этого крики: «ГАдЫ ВынеСлИ!1!Адын!1». Поэтому действуем рационально. Идём группой ТТ в квадраты F1, E1, но будьте готовы к тому, что там будет довольно затяжной бой с перестрелкой типа «выехал - | + | С двух баз действия одинаковы. Можно ехать и направо, и налево, но опять-таки группой. Если Вы едете в низину один, Вас просто вынесут. А ведь нам не нужны после этого крики: «ГАдЫ ВынеСлИ!1!Адын!1». Поэтому действуем рационально. Идём группой ТТ в квадраты F1, E1, но будьте готовы к тому, что там будет довольно затяжной бой с перестрелкой типа «выехал -выстрелил — заехал». Возможен удачный раш через зеленку в весёлой компании СТ. Поверьте — при поддержке арт самое то. | |
? | + | === Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ САУ) === | ||
? | На данной карте ПТ как нигде следуют своим традициям. Со 2-ой базы можно встать в квадрате А8 и успешно простреливать всю низину. Можно встать на базе в кусты и поджидать вражеские ЛТ или СТ. Безусловно можно попробовать поддержать ТТ, но если Вы-мегабыстрый Т95 и начнёте ехать к ТТ, то выйдет это… скажем так, довольно печально. | + | На данной карте ПТ как нигде следуют своим традициям. Со 2-ой базы можно встать в квадрате А8 и успешно простреливать всю низину. Можно встать на базе в кусты и поджидать вражеские ЛТ или СТ. Безусловно можно попробовать поддержать ТТ, но если Вы-мегабыстрый Т95 и начнёте ехать к ТТ, то выйдет это… скажем так, довольно печально. | |
? | + | === Самоходные Артиллерийские Установки (САУ) === | ||
В зависимости от респ места Вашего обитания могут быть разными. | В зависимости от респ места Вашего обитания могут быть разными. | |||
Строка 41: | Строка 44: | |||
? | На 2-ой респе это квадрат D1 если Вы хотите помочь на зелёнке, можно встать за ЖД и помогать на всех направлениях по чуть-чуть. Но Ваш приоритет другие арты, поэтому если Вы видите, что Вас никто не может завсетить, а Вы знаете места базировки вражеской арты, | + | На 2-ой респе это квадрат D1 если Вы хотите помочь на зелёнке, можно встать за ЖД и помогать на всех направлениях по чуть-чуть. Но Ваш приоритет другие арты, поэтому если Вы видите, что Вас никто не может завсетить, а Вы знаете места базировки вражеской арты, выход — залп с места по трассерам. Также, если ваши силы прорвали низину, а Вы шустрая арта — перебазируйтесь на квадраты С9, С0 и помогайте своему правому флангу. | |
I респа: | I респа: | |||
? | Здесь всё просто. Стандартные квадраты К5, К6, К7, К8, | + | Здесь всё просто. Стандартные квадраты К5, К6, К7, К8, К0 — Ваш дом родной. К0 — поддержка зелёнки. К5, К6 — поддержка вашего левого фланга. Центральные квадраты — разноплановая помощь. Самое главное помните правило: «выстрелил-отъехал». | |
Обобщая всё вышесказанное, помните 3 заповеди : | Обобщая всё вышесказанное, помните 3 заповеди : | |||
? | + | — всегда оставляйте кнопку «Вкл.» в мозгу нажатой. | ||
? | + | — смотрите за чатом и мини-картой, возможно, кому-то срочно требуется помощь. | ||
? | + | — если у Вас, что либо не получается, вспоминайте пункт 1. | ||
? | == | + | == Тактика в режиме «Встречный бой» == | |
? | Карта была добавлена в | + | ||
+ | == Примечания == | |||
+ | Карта была добавлена в версии 0.6.4. | |||
{{Рамка | {{Рамка | |||
Строка 74: | Строка 79: | |||
Карта посвящена боям за Крым в 1942 году<ref>[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/99263-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B8/page__gopid__2727258#entry2727258 Официальный форум игры World of Tanks]</ref>. | Карта посвящена боям за Крым в 1942 году<ref>[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/99263-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B8/page__gopid__2727258#entry2727258 Официальный форум игры World of Tanks]</ref>. | |||
? | {{main|{{PAGENAME}}/История|l1=Борьба за Крым | + | {{main|{{PAGENAME}}/История|l1=Борьба за Крым 1941—1942 гг. }} | |
{{:{{PAGENAME}}/История}} | {{:{{PAGENAME}}/История}} | |||
? | == | + | == Ссылки == | |
? | + | {{примечания}} | ||
{{Карты}} | {{Карты}} |
Версия 15:58, 30 июля 2012
Содержание
Описание
Открытая равнинная местность. Из укрытий только большие камни, складки местности и железная дорога на насыпи в углу. Обе базы соединяет дорога, укрытая в низине от происходящего на флангах.
Миникарта
Тактика в стандартном бою
Большую часть карты занимает открытое, хорошо простреливаемое поле. Через центр проходит узкая извилистая дорога (прозванная игроками «кишкой»). Валуны и перепад высот дает возможность пройти полпути до базы противника незамеченным. На востоке по низине также проходит дорога. Танки, идущие по этой низине не видны с поля. Еще один маршрут пролегает по скалистой местности на западе (так называемые «камни»).
Лёгкие танки (ЛТ)
На Степях ЛТ являются вольными художниками — могут и там подсветить, и туда поехать. Однако правильнее всего будет решение направиться по дороге в центре, постараться высветить арту, и вернуться на базу. Либо спрятаться за камни в квадратах Е3, Е5, Е7 и светить для команды. Следует отметить, что после патча 0.7.0 артиллерия встала на второй план. Безусловно, её следует уничтожать всеми способами, однако теперь, в основном, всё решают танки, и нет 7-минутных выносов арты, когда мозг вырубается и цель одна — «убить САУ».
Средние танки (СТ)
СТ н0гиб:
Можно поехать на зелёнку и попытаться доехать до артиллерии и ударить в тыл противнику, но следует это делать лишь в группе. Если Вы видите, что центр ничем не защищён, либо враги очень отвлечены, возможна идея удара через поле или дорогу, но будьте осторожны — если Вы не уверены в своих союзниках (если это не взвод), такую авантюру проворачивать очень опасно. Можно также поддержать своих ТТ, если Вы видите, что им требуется помощь.
СТ свет:
Возможен засвет арты или танков врага по зелёнке, НО, не спускаясь в низину, то есть Вы должны ехать по верху.
Тяжёлые танки (ТТ)
С двух баз действия одинаковы. Можно ехать и направо, и налево, но опять-таки группой. Если Вы едете в низину один, Вас просто вынесут. А ведь нам не нужны после этого крики: «ГАдЫ ВынеСлИ!1!Адын!1». Поэтому действуем рационально. Идём группой ТТ в квадраты F1, E1, но будьте готовы к тому, что там будет довольно затяжной бой с перестрелкой типа «выехал -выстрелил — заехал». Возможен удачный раш через зеленку в весёлой компании СТ. Поверьте — при поддержке арт самое то.
Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ САУ)
На данной карте ПТ как нигде следуют своим традициям. Со 2-ой базы можно встать в квадрате А8 и успешно простреливать всю низину. Можно встать на базе в кусты и поджидать вражеские ЛТ или СТ. Безусловно можно попробовать поддержать ТТ, но если Вы-мегабыстрый Т95 и начнёте ехать к ТТ, то выйдет это… скажем так, довольно печально.
Самоходные Артиллерийские Установки (САУ)
В зависимости от респ места Вашего обитания могут быть разными.
II респа:
На 2-ой респе это квадрат D1 если Вы хотите помочь на зелёнке, можно встать за ЖД и помогать на всех направлениях по чуть-чуть. Но Ваш приоритет другие арты, поэтому если Вы видите, что Вас никто не может завсетить, а Вы знаете места базировки вражеской арты, выход — залп с места по трассерам. Также, если ваши силы прорвали низину, а Вы шустрая арта — перебазируйтесь на квадраты С9, С0 и помогайте своему правому флангу.
I респа:
Здесь всё просто. Стандартные квадраты К5, К6, К7, К8, К0 — Ваш дом родной. К0 — поддержка зелёнки. К5, К6 — поддержка вашего левого фланга. Центральные квадраты — разноплановая помощь. Самое главное помните правило: «выстрелил-отъехал».
Обобщая всё вышесказанное, помните 3 заповеди :
— всегда оставляйте кнопку «Вкл.» в мозгу нажатой.
— смотрите за чатом и мини-картой, возможно, кому-то срочно требуется помощь.
— если у Вас, что либо не получается, вспоминайте пункт 1.
Тактика в режиме «Встречный бой»
Примечания
Карта была добавлена в версии 0.6.4.
Галерея скриншотов
Историческая справка
Карта посвящена боям за Крым в 1942 году[1].