Интерфейс в бою
Версия 08:53, 12 июня 2016 | Версия 18:42, 12 июня 2016 | |||
Строка 25: | Строка 25: | |||
? | === Иконки кораблей === | + | === Иконки и символы кораблей === | |
На миникарте, в верхней центральной части экрана и над изображением корабля используются следующие исторические условные обозначения кораблей. | На миникарте, в верхней центральной части экрана и над изображением корабля используются следующие исторические условные обозначения кораблей. | |||
{| | {| | |||
Строка 44: | Строка 44: | |||
Символы же кораблей противника имеют красный цвет. | Символы же кораблей противника имеют красный цвет. | |||
+ | На миникарте: | |||
+ | * потопленные корабли обозначены символом с заливкой серого цвета; | |||
+ | * корабли, которые находятся вне радиуса обзора игрока, имеют только контур символа в зависимости от выше описанного (противник, союзник и т.д.); | |||
+ | * в случае использования маркеров последнего обнаружения в месте, где последний раз был замечен корабль противника, располагается белый контур. | |||
+ | ||||
+ | В верхней части экрана потопленные корабли имеют заливку черного цвета. | |||
+ | ||||
+ | В таблице состава команд присутствует символ корабля в виде упрощенного контура игровой модели, но при этом цвет заливки зависит от класса корабля: | |||
+ | {| | |||
+ | |- | |||
+ | | [[Файл:Lo Yang icon small.png|100 px |frameless|left]]<br /> ||эсминец<br /> | |||
+ | |- | |||
+ | | [[Файл:Михаил Кутузов icon small.png|100 px |frameless|center]]<br /> ||крейсер<br /> | |||
+ | |- | |||
+ | | [[Файл:Fuso icon small.png|100 px |frameless|center]]<br /> ||линкор<br /> | |||
+ | |- | |||
+ | | [[Файл:Lexington icon small.png|100 px |frameless|center]]<br /> ||авианосец | |||
+ | |} | |||
+ | При этом корабля игрока имеет желтую заливку. | |||
=== Иконки и индикаторы самолетов=== | === Иконки и индикаторы самолетов=== | |||
{{Main|Ship:Авиагруппы|l1=Авиагруппы}} | {{Main|Ship:Авиагруппы|l1=Авиагруппы}} | |||
Строка 75: | Строка 94: | |||
|- | |- | |||
|} | |} | |||
? | {{switcher|right|thumb|right|width=250px|Миникарта в обычном режиме#[[Файл:Миникарта WoWS 2.jpg|250px]]|Миникарта в альтернативном режиме#[[Файл:Миникарта WoWS 1.jpg|250px]]}} | + | {{switcher|right|thumb|right|width=250px|Миникарта в обычном режиме (зоны по умолчанию)#[[Файл:Миникарта WoWS 2.jpg|250px]]|Миникарта в альтернативном режиме#[[Файл:Миникарта WoWS 1.jpg|250px]]}} | |
===Миникарта=== | ===Миникарта=== | |||
Именно на ней отображается сама карта в упрощенном виде и техника союзников и противников. | Именно на ней отображается сама карта в упрощенном виде и техника союзников и противников. | |||
Строка 82: | Строка 101: | |||
* конус обзора — он показывает собственно дальность обзора, а также направление камеры; | * конус обзора — он показывает собственно дальность обзора, а также направление камеры; | |||
* зона действия орудий главного калибра и торпедных аппаратов — в виде сплошного контура круга. При этом контур выбранного вида вооружения будет иметь белый цвет, пока не использующегося — серый; | * зона действия орудий главного калибра и торпедных аппаратов — в виде сплошного контура круга. При этом контур выбранного вида вооружения будет иметь белый цвет, пока не использующегося — серый; | |||
? | * зона видимости — она представлена в виде пунктирного контура круга | + | * зона видимости — она представлена в виде пунктирного контура круга голубого цвета. | |
Все вышеуказанные параметры показываются с учетом действия всех модификаторов, включая текущие отрицательные и положительные: поэтому в ходе боя возможно увеличение кругов. | Все вышеуказанные параметры показываются с учетом действия всех модификаторов, включая текущие отрицательные и положительные: поэтому в ходе боя возможно увеличение кругов. |
Версия 18:42, 12 июня 2016
ВНИМАНИЕ! Работа над статьей в процессе.
ВНИМАНИЕ! Различные иконки и индикаторы приведены для клиента игры без установленных модификаций.
Содержание
- 1 Загрузка боя
- 2 Бой
- 2.1 Общая информация
- 2.2 Иконки и символы кораблей
- 2.3 Иконки и индикаторы самолетов
- 2.4 Миникарта
- 2.5 Контур корабля
- 2.6 «Кукла» корабля и компас
- 2.7 Панель вооружения
- 2.8 Индикаторы обнаружения
- 2.9 Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)
- 2.10 Ленты
- 2.11 Индикация управления движением и скорость корабля
- 2.12 Достижения
- 2.13 Индикаторы торпед
- 2.14 Индикация быстрых команд
- 2.15 Погодные явления
- 3 Статистика
- 4 См. также
- 5 Примечания
Загрузка боя
После подбора игроков в команды для боя появлется окно загрузки, в котором:
- в нижней части указаны:
- в разделе «Задачи»:
- показывается миникарта и месторасположение игрока на ней;
- условия, необходимые для победы;
- основные задачи класс корабля игрока.
- в разделе «Состав команд» приведены игроки и их корабли. При этом только в это время можно произвести сравнение своего корабля с другими - необходимо навести курсор мыши на интересующий. В случае Командных боев также приводятся названия команд и их рейтинг.
Бой
Общая информация
Иконки и символы кораблей
На миникарте, в верхней центральной части экрана и над изображением корабля используются следующие исторические условные обозначения кораблей.
|
эсминец |
|
крейсер |
|
линкор |
|
авианосец |
Окраска иконок союзных кораблей может быть различной:
- обычные союзники имеют зеленый цвет;
- иконки кораблей членов отряда игрок окрашены в желтый;
- тимкиллеры обладают розовым цветом;
- пользователей запрещенной модификации «Точка упреждения» до действия бана можно опознать по коричневой окраске.
Символы же кораблей противника имеют красный цвет.
На миникарте:
- потопленные корабли обозначены символом с заливкой серого цвета;
- корабли, которые находятся вне радиуса обзора игрока, имеют только контур символа в зависимости от выше описанного (противник, союзник и т.д.);
- в случае использования маркеров последнего обнаружения в месте, где последний раз был замечен корабль противника, располагается белый контур.
В верхней части экрана потопленные корабли имеют заливку черного цвета.
В таблице состава команд присутствует символ корабля в виде упрощенного контура игровой модели, но при этом цвет заливки зависит от класса корабля:
|
эсминец |
|
крейсер |
|
линкор |
|
авианосец |
При этом корабля игрока имеет желтую заливку.
Иконки и индикаторы самолетов
В игре используются различные классы самолетов, для которых созданы отдельные иконки.
При этом действует правило цветовой палитры как для символов кораблей (зеленый — своя команда, красный — противоположная и т.д.), только у самолеты игрока имеют заливку внутри контура — у союзников или противников ее нет.
Класс | Игрока | Союзника |
---|---|---|
Авианосец | ||
Истребитель | ||
Торпедоносец | ||
Пикирующий бомбардировщик |
||
Крейсер или линкор | ||
Истребитель | ||
Корректировщик |
Расстояние до авиагрупп можно узнать, нажав кнопку ALT, но также имеются индикаторы в виде символов самолета разного цвета.
|
дистанция до авиагруппы 70÷30% от ее дальности обнаружения |
|
дистанция до авиагруппы менее 30% от ее дальности обнаружения |
Миникарта
Именно на ней отображается сама карта в упрощенном виде и техника союзников и противников.
На миникарте также изображены следующие параметры корабля игрока:
- конус обзора — он показывает собственно дальность обзора, а также направление камеры;
- зона действия орудий главного калибра и торпедных аппаратов — в виде сплошного контура круга. При этом контур выбранного вида вооружения будет иметь белый цвет, пока не использующегося — серый;
- зона видимости — она представлена в виде пунктирного контура круга голубого цвета.
Все вышеуказанные параметры показываются с учетом действия всех модификаторов, включая текущие отрицательные и положительные: поэтому в ходе боя возможно увеличение кругов.
При переходе в альтернативный режим (клавиша Alt) на миникарте отображаются цифровые значения радиуса стрельбы и видимости.
Миникарту можно увеличивать или уменьшать при помощи клавиш «+» и «-» соответственно.
Контур корабля
Над компасом находится контур корабля игрока, под которым указаны тип корабля и очки боеспособности — текущие и максимальные. Если нажать клавишу CTRL и навести ее на него, то можно получить информацию о:
- заметности корабля;
- дальности стрельбы различных видов вооружения;
- состоянии ПВО и ПМК.
Контур корабля имеет цвет заливки в зависимости от его состояния:
- более 80% очков боеспособности — зелёный;
- 30%÷80% - жёлтый;
- менее 30% - красный.
Если корабль уничтожен, то игрок видит только красный контур.
При наличии пожара игрок его видит в виде соответствующих значков.
В случае наличия снаряжения «Ремонтная команда» внутри контура присутствует серая полоска, которая показывает возможное количество восстановленных очков боеспособности.
При ее активации полоска перекрашивается в светло-зеленый цвет.
«Кукла» корабля и компас
В левом нижнем углу экрана находится компас с так называемой «куклой», на которой показаны стилизированные установки орудий главного калибра и торпедные аппараты, изображения которых изменяются в зависимости от готовности к ведению огня или состояния.
Состояние | Изображение | |
---|---|---|
Главный калибр | Торпедный аппарат | |
Заряжен и наведен | ||
Перезарядка или наведение | ||
Выбрано другое вооружение | ||
Выведено из строя | ||
Уничтожено |
Панель вооружения
Она содержит иконки с изображением основного вооружения корабля, а также снаряжения. Орудия главного калибра представлены двумя на панели вооружения иконками осколочно-фугасных и бронебойных снарядов —
Индикаторы обнаружения
Если используется навык командира корабля «Радиоперехват», то при обнаружении противником появляется следующая иконка:
обнаружен кораблем визуально | |
|
обнаружен авиацией |
|
обнаружен гироакустическим поиском или поисковой РЛС |
При этом наибольший приоритет имеет индикатор визуального обнаружения — если корабль обнаружен одновременно самолетов и визуально другим кораблем, на экране появится именно вышеуказанный.
Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)
Во-первых, существуют значки, показывающие состояние корабля или выведение из строя его агрегатов в общем.
затопление | |
пожар | |
выход из строя рулевых машин | |
выход из строя торпедного аппарата | |
выход из строя установки орудия главного калибра | |
выход из строя энергетический установки | |
все установки ПВО уничтожены | |
все установки ПМК уничтожены |
Во-вторых, имеется индикация состояния каждого торпедного аппарата или башни с орудиями главного калибра.
установка заряжена и наведена | |
установка наводится | |
установка заряжается | |
недопустимый угол наведения | |
установка выведена из строя | |
установка уничтожена |
Ленты
При совершении каких-либо действий, которые направлены против другой команды, игрок получает так называемые ленты, котореы отображаются в правом верхнем углу.
Изображение | Обозначение | Условие получения ленты | Примечание |
---|---|---|---|
Уничтожил | Уничтожение корабля | Любым способом или средством. | |
Сбил | Уничтожение самолета | Любым средством. Вне зависимости от типа. | |
Попал | Попадание снарядом | Дается, даже если урон при этом отсутствует.Распространяется и на противоминный калибр. | |
Попал | Попадание торпедой | Дается, даже если урон при этом отсутствует. Распространяется и на авиационные торпеды. | |
Попал | Попадание авиационной бомбой | Дается, даже если урон при этом отсутствует | |
Поджег | Вызывание пожара | Любым средством. Продолжительность значения не имеет. | |
Затопил | Вызывание затопления | Любым средством. Продолжительность значения не имеет | |
Попал в цитадель | Пробитие цитадели | ||
Вывел из строя | Критическое повреждение модуля | ||
Захватил базу | Захват базы | Дается, если игрок удержал более 80% очков захвата. | |
Помог захватить базу | Помощь в захвате базы | Дается, если игрок удержал менее 80% очков захвата. | |
Защитил базу | Защита базы |
Индикация управления движением и скорость корабля
Достижения
Под лентами появляются полученные непосредственно в ходе боя достижения — часть героических и почти все почетные. При этом если имеется несколько штук одинаковых медалей, появляется знак Х (умножить) и соответствующая цифра.
Также в чате обязательно появится текстовое оповещение, а в некоторых случаях возможно и звуковое.
Индикаторы торпед
Они появляются как при приближения торпед противника, так и союзников.
|
дистанция до торпеды 70÷30% от ее дальности обнаружения |
|
дистанция до торпеды менее 30% от ее дальности обнаружения |
Индикация быстрых команд
При использовании клавиш быстрых команд от F3 до F8 мог появляться особые иконки. Как правило, почти для всех команд они возникают над кораблем союзника, который нажал соответствующую кнопку — но при указании цели иконка возникает над ней: над точкой или базой, кораблем противника или союзника. Программа сама выберет соответствующее звуковое или текстовое (в чате) оповещение.
Клавиша | Действие или фраза | Иконка |
---|---|---|
F3 | Указание цели (целью может быть корабль, база или точка) | |
F5 | «Так точно!» | |
F6 | «Никак нет!» | |
F7 | «Требуется поддержка!» | |
F8 | «SOS» |