Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Интерфейс в бою

Интерфейс в бою

Перейти к: навигация, поиск
Версия 11:58, 9 июня 2016Версия 08:53, 12 июня 2016
Строка 22:Строка 22:
 == Бой == == Бой ==
 === Общая информация === === Общая информация ===
 +
 +
  
 === Иконки кораблей === === Иконки кораблей ===
?На миникарте, а также в верхней центральной части экрана используются следующие исторические условные обозначения кораблей.+На миникарте, в верхней центральной части экрана и над изображением корабля используются следующие исторические условные обозначения кораблей.
 {| {|
 |- |-
Строка 73:Строка 75:
 |- |-
 |} |}
 +{{switcher|right|thumb|right|width=250px|Миникарта в обычном режиме#[[Файл:Миникарта WoWS 2.jpg|250px]]|Миникарта в альтернативном режиме#[[Файл:Миникарта WoWS 1.jpg|250px]]}}
 +===Миникарта===
 +Именно на ней отображается сама карта в упрощенном виде и техника союзников и противников.
 +
 +На миникарте также изображены следующие параметры корабля игрока:
 +* конус обзора — он показывает собственно дальность обзора, а также направление камеры;
 +* зона действия орудий главного калибра и торпедных аппаратов — в виде сплошного контура круга. При этом контур выбранного вида вооружения будет иметь белый цвет, пока не использующегося — серый;
 +* зона видимости — она представлена в виде пунктирного контура круга зеленого цвета.
 +
 +Все вышеуказанные параметры показываются с учетом действия всех модификаторов, включая текущие отрицательные и положительные: поэтому в ходе боя возможно увеличение кругов.
 +
 +При переходе в альтернативный режим (клавиша Alt) на миникарте отображаются цифровые значения радиуса стрельбы и видимости.
 +
 +Миникарту можно увеличивать или уменьшать при помощи клавиш «+» и «-» соответственно.
 +
 ===Контур корабля=== ===Контур корабля===
?{{switcher|right|thumb|right|width=250px| Корабль имеет 81÷100% очков боеспособности#[[Файл:Символ зеленый.jpg|250px]]|Корабль имеет 31%÷80% очков боеспособности#[[Файл:Символ желтый.jpg|250px]]|Корабль горит#[[Файл:Символ пожар.jpg|250px]]|Корабль имеет 1%÷30% очков боеспособности#[[Файл:Символ красный.jpg|250px]]|Корабль уничтожен#[[Файл:Символ контур.jpg|250px]]|Индикация возможных для восстановления очков боеспособности#[[Файл:Символ линкор возможное восстановление.jpg|250px]]|Восстановление очков боеспособности#[[Файл:Символ линкор восстановление.jpg|250px]]|}}+{{switcher|right|thumb|right|width=250px| Корабль имеет 81÷100% очков боеспособности#[[Файл:Символ зеленый.jpg|250px]]|Корабль имеет 31%÷80% очков боеспособности#[[Файл:Символ желтый.jpg|250px]]|Корабль горит#[[Файл:Символ пожар.jpg|250px]]|Корабль имеет 1%÷30% очков боеспособности#[[Файл:Символ красный.jpg|250px]]|Корабль уничтожен#[[Файл:Символ контур.jpg|250px]]|Индикация возможных для восстановления очков боеспособности#[[Файл:Символ линкор возможное восстановление.jpg|250px]]|Восстановление очков боеспособности#[[Файл:Символ линкор восстановление.jpg|250px]]}}
 Над компасом находится контур корабля игрока, под которым указаны тип корабля и очки боеспособности — текущие и максимальные. Над компасом находится контур корабля игрока, под которым указаны тип корабля и очки боеспособности — текущие и максимальные.
 Если нажать клавишу CTRL и навести ее на него, то можно получить информацию о: Если нажать клавишу CTRL и навести ее на него, то можно получить информацию о:

Версия 08:53, 12 июня 2016

ВНИМАНИЕ! Работа над статьей в процессе.

ВНИМАНИЕ! Различные иконки и индикаторы приведены для клиента игры без установленных модификаций.

После нажатия кнопки «В бой!» начинается собственно игра World of Warships, при этом интерфейс имеет ряд особенностей.

Загрузка боя

После подбора игроков в команды для боя появлется окно загрузки, в котором:

  • в нижней части указаны:
  1. тип боя;
  2. карта;
  3. режим боя;
  4. процесс загрузки или время до начала боя.
  • в разделе «Задачи»:
  1. показывается миникарта и месторасположение игрока на ней;
  2. условия, необходимые для победы;
  3. основные задачи класс корабля игрока.
  • в разделе «Состав команд» приведены игроки и их корабли. При этом только в это время можно произвести сравнение своего корабля с другими - необходимо навести курсор мыши на интересующий. В случае Командных боев также приводятся названия команд и их рейтинг.

Бой

Общая информация

Иконки кораблей

На миникарте, в верхней центральной части экрана и над изображением корабля используются следующие исторические условные обозначения кораблей.

122_own_destroyer_big.png

эсминец
123_own_cruiser_big.png

крейсер
125_own_battleship_big.png

линкор
124_own_carrier_big.png

авианосец

Окраска иконок союзных кораблей может быть различной:

  • обычные союзники имеют зеленый цвет;
  • иконки кораблей членов отряда игрок окрашены в желтый;
  • тимкиллеры обладают розовым цветом;
  • пользователей запрещенной модификации «Точка упреждения» до действия бана можно опознать по коричневой окраске.

Символы же кораблей противника имеют красный цвет.

Иконки и индикаторы самолетов

Основная статья: Авиагруппы

В игре используются различные классы самолетов, для которых созданы отдельные иконки.

При этом действует правило цветовой палитры как для символов кораблей (зеленый — своя команда, красный — противоположная и т.д.), только у самолеты игрока имеют заливку внутри контура — у союзников или противников ее нет.

Класс Игрока Союзника
Авианосец
Истребитель
101_plane_fighter_own_bg-4.png
103_plane_fighter_ally.png
Торпедоносец
79_plane_torpedo_own.png
81_plane_torpedo_ally.png
Пикирующий
бомбардировщик
117_plane_bomber_own.png
119_plane_bomber_ally.png
Крейсер или линкор
Истребитель
106_plane_catapult_fighter_own.png
108_plane_catapult_fighter_ally.png
Корректировщик
86_plane_scout_own.png
88_plane_scout_ally.png

Расстояние до авиагрупп можно узнать, нажав кнопку ALT, но также имеются индикаторы в виде символов самолета разного цвета.

165_icon_plane_orange.png

дистанция до авиагруппы 70÷30% от ее дальности обнаружения
164_icon_plane_red.png

дистанция до авиагруппы менее 30% от ее дальности обнаружения

Миникарта

Именно на ней отображается сама карта в упрощенном виде и техника союзников и противников.

На миникарте также изображены следующие параметры корабля игрока:

  • конус обзора — он показывает собственно дальность обзора, а также направление камеры;
  • зона действия орудий главного калибра и торпедных аппаратов — в виде сплошного контура круга. При этом контур выбранного вида вооружения будет иметь белый цвет, пока не использующегося — серый;
  • зона видимости — она представлена в виде пунктирного контура круга зеленого цвета.

Все вышеуказанные параметры показываются с учетом действия всех модификаторов, включая текущие отрицательные и положительные: поэтому в ходе боя возможно увеличение кругов.

При переходе в альтернативный режим (клавиша Alt) на миникарте отображаются цифровые значения радиуса стрельбы и видимости.

Миникарту можно увеличивать или уменьшать при помощи клавиш «+» и «-» соответственно.

Контур корабля

Над компасом находится контур корабля игрока, под которым указаны тип корабля и очки боеспособности — текущие и максимальные. Если нажать клавишу CTRL и навести ее на него, то можно получить информацию о:

  1. заметности корабля;
  2. дальности стрельбы различных видов вооружения;
  3. состоянии ПВО и ПМК.

Контур корабля имеет цвет заливки в зависимости от его состояния:

  • более 80% очков боеспособности — зелёный;
  • 30%÷80% - жёлтый;
  • менее 30% - красный.

Если корабль уничтожен, то игрок видит только красный контур.

При наличии пожара игрок его видит в виде соответствующих значков.

В случае наличия снаряжения «Ремонтная команда» внутри контура присутствует серая полоска, которая показывает возможное количество восстановленных очков боеспособности.

При ее активации полоска перекрашивается в светло-зеленый цвет.

«Кукла» корабля и компас

«Кукла» корабли и компас

В левом нижнем углу экрана находится компас с так называемой «куклой», на которой показаны стилизированные установки орудий главного калибра и торпедные аппараты, изображения которых изменяются в зависимости от готовности к ведению огня или состояния.

Состояние Изображение
Главный калибр Торпедный аппарат
Заряжен и наведен
143_indicator_mg_doll_green.png
139_indicator_torp_doll_green.png
Перезарядка или наведение
141_indicator_mg_doll_yellow.png
137_indicator_torp_doll_yellow.png
Выбрано другое вооружение
142_indicator_mg_doll_grey.png
138_indicator_torp_doll_grey.png
Выведено из строя
144_indicator_mg_doll_crit_red.png
140_indicator_torp_doll_crit_red.png
Уничтожено
186_icon_gun_dead_small.png
186_icon_gun_dead_small.png

Панель вооружения

Она содержит иконки с изображением основного вооружения корабля, а также снаряжения. Орудия главного калибра представлены двумя на панели вооружения иконками осколочно-фугасных и бронебойных снарядов —


Индикаторы обнаружения

Основная статья: Обзор и маскировка

Если используется навык командира корабля «Радиоперехват», то при обнаружении противником появляется следующая иконка:

149_icon_visibility_ship.png
обнаружен кораблем визуально
151_icon_visibility_plane.png

обнаружен авиацией
150_icon_visibility_radar.png

обнаружен гироакустическим поиском или поисковой РЛС

При этом наибольший приоритет имеет индикатор визуального обнаружения — если корабль обнаружен одновременно самолетов и визуально другим кораблем, на экране появится именно вышеуказанный.

Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)

Основная статья: Система повреждений

Во-первых, существуют значки, показывающие состояние корабля или выведение из строя его агрегатов в общем.

239_icon_flooding.png

затопление
240_icon_fire_small.png

пожар
17_icon_module_7_2.png

выход из строя рулевых машин
21_icon_module_6_2.png

выход из строя торпедного аппарата
33_icon_module_1_2.png

выход из строя установки орудия главного калибра
39_icon_module_0_2.png

выход из строя энергетический установки
45_icon_module_4_3.png

все установки ПВО уничтожены
27_icon_module_2_3.png

все установки ПМК уничтожены

Во-вторых, имеется индикация состояния каждого торпедного аппарата или башни с орудиями главного калибра.

47_reload_bar_small_green.png
установка заряжена и наведена
42_reload_bar_small_yellow.png
установка наводится
установка заряжается
недопустимый угол наведения
44_reload_bar_small_track_crit.png
установка выведена из строя
43_reload_bar_small_track_dead.png
установка уничтожена

Ленты

При совершении каких-либо действий, которые направлены против другой команды, игрок получает так называемые ленты, котореы отображаются в правом верхнем углу.

Изображение Обозначение Условие получения ленты Примечание
Лента_Уничтожил.png
Уничтожил Уничтожение корабля Любым способом или средством.
Лента_Сбил.png
Сбил Уничтожение самолета Любым средством.
Вне зависимости от типа.
Лента_Попал_(снарядом).png
Попал Попадание снарядом Дается, даже если урон при этом отсутствует.
Распространяется и на противоминный калибр.
Лента_Попал_(торпедой).png
Попал Попадание торпедой Дается, даже если урон при этом отсутствует.

Распространяется и на авиационные торпеды.

Лента_Попал_(бомбой).png
Попал Попадание авиационной бомбой Дается, даже если урон при этом отсутствует
Лента_Поджёг.png
Поджег Вызывание пожара Любым средством.

Продолжительность значения не имеет.

Лента_Затопил.png
Затопил Вызывание затопления Любым средством.

Продолжительность значения не имеет

Лента_Попал_в_цитадель.png
Попал в цитадель Пробитие цитадели
Лента_Вывел_из_строя.png
Вывел из строя Критическое повреждение модуля
Лента_Захватил_базу.png
Захватил базу Захват базы Дается, если игрок удержал более 80% очков захвата.
Помог захватить базу Помощь в захвате базы Дается, если игрок удержал менее 80% очков захвата.
Лента_Защитил_базу.png
Защитил базу Защита базы

Индикация управления движением и скорость корабля

Основная статья: Передвижение


Достижения

Основная статья: Игровые достижения

Под лентами появляются полученные непосредственно в ходе боя достижения — часть героических и почти все почетные. При этом если имеется несколько штук одинаковых медалей, появляется знак Х (умножить) и соответствующая цифра.

Также в чате обязательно появится текстовое оповещение, а в некоторых случаях возможно и звуковое.

Индикаторы торпед

Основная статья: Торпеды

Они появляются как при приближения торпед противника, так и союзников.

153_icon_torpedo_orange.png

дистанция до торпеды 70÷30% от ее дальности обнаружения
152_icon_torpedo_red.png

дистанция до торпеды менее 30% от ее дальности обнаружения

Индикация быстрых команд

При использовании клавиш быстрых команд от F3 до F8 мог появляться особые иконки. Как правило, почти для всех команд они возникают над кораблем союзника, который нажал соответствующую кнопку — но при указании цели иконка возникает над ней: над точкой или базой, кораблем противника или союзника. Программа сама выберет соответствующее звуковое или текстовое (в чате) оповещение.

Клавиша Действие или фраза Иконка
F3 Указание цели (целью может быть корабль, база или точка)
61_quick_command_tactics.png
F5 «Так точно!»
60_quick_command_yes.png
F6 «Никак нет!»
64_quick_command_no.png
F7 «Требуется поддержка!»
62_quick_command_support.png
F8 «SOS»
63_quick_command_sos.png

Погодные явления

Основная статья: Циклон

Статистика

См. также

Примечания