Карты
Версия 13:43, 23 июля 2012 | Версия 13:20, 26 июля 2012 | |||
Строка 19: | Строка 19: | |||
* [[Перевал]] | * [[Перевал]] | |||
* [[Песчаная река]] | * [[Песчаная река]] | |||
+ | * [[Порт]] | |||
* [[Провинция]] | * [[Провинция]] | |||
* [[Прохоровка]] | * [[Прохоровка]] | |||
Строка 26: | Строка 27: | |||
* [[Рэдшир]] | * [[Рэдшир]] | |||
* [[Степи]] | * [[Степи]] | |||
+ | * [[Тихий берег]] | |||
* [[Топь]] | * [[Топь]] | |||
* [[Утес]] | * [[Утес]] | |||
* [[Фьорды]] | * [[Фьорды]] | |||
+ | * [[Хайвей]] | |||
* [[Химмельсдорф]] | * [[Химмельсдорф]] | |||
* [[Хребет дракона]] | * [[Хребет дракона]] |
Версия 13:20, 26 июля 2012
Сражения в World of Tanks разворачиваются на живописных игровых локациях (картах). Все они вымышлены разработчиками, однако в их основе лежат реальные типы ландшафта в разных уголках Земного шара. Карты представляют собой квадраты размером километр на километр, но в будущем, по словам разработчиков, возможен ввод более обширных карт для игры в формате 30 на 30. Игровые локации очень насыщенные: перепады высот, чередование открытых участков местности с застройкой, большое количество укрытий и мест для засады — все это позволяет игрокам применять различные тактические схемы и вносит разнообразие в игру. В версии 0.7.4 в игру были введены новые режимы «Штурм» и «Встречный бой», представившие новый взгляд на некоторые привычные для игроков карты за счет переноса стартовых позиций команд.
Список игровых локаций
- Аэродром
- Вайдпарк
- Вестфилд
- Заполярье
- Карелия
- Комарин
- Лайв Окс
- Ласвилль
- Линия Зигфрида
- Малиновка
- Монастырь
- Мурованка
- Перевал
- Песчаная река
- Порт
- Провинция
- Прохоровка
- Рудники
- Руинберг
- Рыбацкая бухта
- Рэдшир
- Степи
- Тихий берег
- Топь
- Утес
- Фьорды
- Хайвей
- Химмельсдорф
- Хребет дракона
- Эль-Халлуф
- Энск
- Эрленберг
- Южный берегen:Maps