Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты

Монастырь

Перейти к: навигация, поиск
Версия 15:47, 10 февраля 2012Версия 13:27, 24 июля 2012
Строка 1:Строка 1:
?=Описание=+[[Файл:Monastery.jpg|thumb|300px|[[Монастырь]]]]
  
?Карта скорее ближе к лабиринтам, ежели к открытым, однако обширные открытые площади отнесли карту к смешанным. У вас есть множество путей добраться к базе противника. Вы вольны выбирать: ехать, любуясь на величество древнего монастыря, или горы и каньон. В центре карты обычно идут бои средних и легких танков. По краям часто можно застать сражения тяжелых танков совместно с ПТ-САУ. Играя на ПТ, можно также остаться около базы и защищать кишку от противника.+== Описание ==
 +В центре карты находятся большой монастырь и город. Три дороги позволяют проехать с севера на юг. Двор моанстыря является выгодной огневой позицией. Длинный холм на западе и извилистый овраг на востоке отлично защищают от артиллерийского огня.
  
?=Миникарта=+== Миникарта ==
?[[Файл:Monastir_minimap.jpg]]+<center>
 +{{switcher|cbstyle=center|style=border|height=300px|width=300px
 +|Стандартный бой#[[Файл:Monastir minimap.jpg|300px]]
 +|Условные обозначения#[[Файл:Монастырь (условные обозначения).jpg|300px]]
 +}}
 +</center>
  
?=Используемые названия=+==Тактика==
?[[Файл:Monastir_minimap_tags.jpg]]+Условно карту можно разделить на три зоны: ущелье на западе, монастырь с прилегающей деревней в центре и серпантин (называемый игроками "кишка") на востоке. На первый взгляд, карта достаточно проста, но она предлагает много тактический решений. В основном, они используются в ротных и клановых сражениях, в то время как в случайном бою, чаще всего имеет место классический встречный бой. Игроки команды стараются равномерно распределиться между тремя основными направлениями. Однако случайные бои славятся своей непредсказуемостью и нередко можно наблюдать ситуацию, когда практически вся команда скапливается на одном из направлений. Следует отметить, что не всегда это приводит к поражению. Порой сокрушительный раш успевает прорваться к базе противника и захватить ее, еще до того как игроки противоположной команды успевают понять, что произошло и сделать правильный выбор между возвратом на базу и продолжением атаки.
 + 
 +===ЛТ===
 +Открытых зон на локации всего две. Обе они расположены перед базами команд. Но для того попасть туда, легким танкам приходится пройти по одному из узких путей, где они могут быть легко перехвачены. Большинство разведчиков, мчащихся на базу противника в самом начале боя, терпят неудачу, так как действуют предсказуемо. Прорыв к артиллерии ближе к серидине боя имеет намного больше шансов на успех.
 + 
 +===СТ===
 +Средние танки, как правило, сражаются за монастырь или едут по ущелью.
 + 
 +===ТТ===
 +Тяжелые танки распределяются между ущельем и "кишкой". Во втором случае, они стараются как можно скорее достичь середины - там можно укрыться от огня артиллерии.
 + 
 +===ПТ-САУ===
 +ПТ-САУ традиционно защищают базу. Как правило, их можно встретить как на самой базе, так и на балконе ("в ухе").
 + 
 +===АРТ-САУ===
 +АРТ-САУ достаточно ограничены в выборе позиции. Они либо остаются на базе, либо спускаются в "кишку", либо встают у входа в ущелье.
 + 
 +== Примечания ==
 +* Карта была добавлена в обновлении 0.6.1.5.
 +* Антураж карты напоминает сражение за монастырь Монте-Кассино в Италии (1944).
  
 {{Карты}} {{Карты}}

Версия 13:27, 24 июля 2012

Описание

В центре карты находятся большой монастырь и город. Три дороги позволяют проехать с севера на юг. Двор моанстыря является выгодной огневой позицией. Длинный холм на западе и извилистый овраг на востоке отлично защищают от артиллерийского огня.

Миникарта

Тактика

Условно карту можно разделить на три зоны: ущелье на западе, монастырь с прилегающей деревней в центре и серпантин (называемый игроками "кишка") на востоке. На первый взгляд, карта достаточно проста, но она предлагает много тактический решений. В основном, они используются в ротных и клановых сражениях, в то время как в случайном бою, чаще всего имеет место классический встречный бой. Игроки команды стараются равномерно распределиться между тремя основными направлениями. Однако случайные бои славятся своей непредсказуемостью и нередко можно наблюдать ситуацию, когда практически вся команда скапливается на одном из направлений. Следует отметить, что не всегда это приводит к поражению. Порой сокрушительный раш успевает прорваться к базе противника и захватить ее, еще до того как игроки противоположной команды успевают понять, что произошло и сделать правильный выбор между возвратом на базу и продолжением атаки.

ЛТ

Открытых зон на локации всего две. Обе они расположены перед базами команд. Но для того попасть туда, легким танкам приходится пройти по одному из узких путей, где они могут быть легко перехвачены. Большинство разведчиков, мчащихся на базу противника в самом начале боя, терпят неудачу, так как действуют предсказуемо. Прорыв к артиллерии ближе к серидине боя имеет намного больше шансов на успех.

СТ

Средние танки, как правило, сражаются за монастырь или едут по ущелью.

ТТ

Тяжелые танки распределяются между ущельем и "кишкой". Во втором случае, они стараются как можно скорее достичь середины - там можно укрыться от огня артиллерии.

ПТ-САУ

ПТ-САУ традиционно защищают базу. Как правило, их можно встретить как на самой базе, так и на балконе ("в ухе").

АРТ-САУ

АРТ-САУ достаточно ограничены в выборе позиции. Они либо остаются на базе, либо спускаются в "кишку", либо встают у входа в ущелье.

Примечания

  • Карта была добавлена в обновлении 0.6.1.5.
  • Антураж карты напоминает сражение за монастырь Монте-Кассино в Италии (1944).
Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Западный вал • Одер • Устричный залив • Застава • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • Сталинград • Камчатка • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • [[Tank:|]] • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город • Зона столкновения • Фата-моргана

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег