Ласвилль
Версия 10:44, 27 апреля 2012 | Версия 13:22, 23 июля 2012 | |||
Строка 1: | Строка 1: | |||
+ | [[Файл:Lakeville.jpg|thumb|300px|[[Ласвилль]]]] | |||
== Описание == | == Описание == | |||
+ | Изолированная горная долина на одном фланге и городские кварталы на другом позволяют подобраться к противнику на дистанцию финального броска. Открытое озеро в центре поля позволяет оказывать огневую поддержку своим союзникам на достаточно большой дистанции. | |||
? | + | == Миникарта == | ||
+ | <center> | |||
+ | {{switcher|cbstyle=center|style=border|height=300px|width=300px | |||
+ | |Стандартный бой#[[Файл:Ласвилль.jpg|300px]] | |||
+ | |Условные обозначения#[[Файл:Ласвилль (условные обозначения).jpg|300px]] | |||
+ | }} | |||
+ | </center> | |||
? | + | == Тактика == | ||
+ | Игровая локация симметрична. В центре расположены огромные по игровым меркам гора и озеро, в связи с чем игровая площадь карты весьма ограничена. Ласвилль можно условно разделить на три зоны: ущелье, серпантин (прозыванный игроками «кишкой») и город. '''Ущелье''' — удобная зона для обороны. Часто техника обеих команд скапливается у подножия возвышенности в середине ущелья и так и стоит на протяжении всего боя. Связано это с тем, что танки переваливающиеся через этот подъем являются очень легкой мишенью. Потеря гусеницы в этом месте в большинстве случаев ведет к уничтожению танка. Более того, из-за узости прохода уничтоженный или обездвиженный танк может существенно замедлить или даже сорвать общее наступление. С другой стороны, ущелье дает хорошую возможность преодолеть половину пути к базе противника незамеченным. Тактика раша через ущелье нередко оправдывает себя в ротных и клановых сражениях. «'''Кишка'''» — очень узкая тропа между горой и озером, напрямую связывающая две базы. Идти по ней очень опасно, так как она обычно простреливается артиллерией и танками из города. Однако легкий танк, успешно прошедший по «кишке» способен обнаружить множество танков противника. В связи с этим, в случайном бою нередко можно услышать просьбы «закрыть кишку», то есть перегородить ее большим тяжелым танком. Нередко эта роль ложится на плечи стоковых машин, находящихся в низу списка. '''Город''' состоит из крупных каменных зданий, предоставлющих отличную защиту артиллерии, однако улицы достаточно широки и некоторые места все же простреливаются с определенных позиций. | |||
? | + | === ЛТ === | ||
+ | Наибыстрейший путь попасть на базу врага — «кишка», однако путь по краю города вдоль озера безопаснее. Некоторые игроки предпочитают пройти через сам город, так как там легче уйти к своим невредимым. Редко когда легкие танки идут по ущелью — на низинной местности и на подъеме они сильно теряют скорость и становятся легкой мишенью. Успех здесь возможен лишь в случае позиционной ошибки соперника. | |||
? | + | === СТ === | ||
? | + | Карта дает мало возможностей для маневренного боя. Средние танки могут концентрированно применяться в городе для прорыва через неприкрытые улицы или нападения на одиночные тяжелые танки противника. Отдельные машины могут попытаться пройти через «кишку» либо оказать помощь в ущелье. | ||
? | == | + | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | === ТТ === | ||
? | + | Тяжелые танки обычно разделяются. Часть идет в ущелье, а часть — в город. Причем излюбленным местом столкновения ТТ в городе является дорога за церковью, пролегающая вдоль самого края карты. | ||
? | + | === ПТ-САУ === | ||
? | + | Противотанковые САУ традиционно защищают базу. У обеих команд есть очень удобные позиции для организации засады, например, «полка» или «роща». Хорошие позиции есть с обеих сторон в ущелье, однако они накрываются артиллерией. Некоторые самоходки занимают позицию у входа в «кишку». Там они могут встретить противника, идущего по «кишке» либо вести прицельный огонь по вражеским танкам в городе. | ||
? | + | === АРТ-САУ === | ||
? | + | У АРТ-САУ есть три основных точки расположения: в районе базы, за ущельем либо «в роще» или «на полке». | ||
? | + | {{Рамка | ||
? | + | |content= | ||
? | + | == Галерея скриншотов == | ||
+ | <gallery> | |||
+ | Файл:Lakeville 01.jpg|Ласвилль: панорама | |||
+ | Файл:Lakeville 02.jpg|Ласвилль: вид на город | |||
+ | Файл:Lakeville 03.jpg|Hetzer на выезде из города | |||
+ | Файл:Lakeville 04.jpg|ИС-2 у озера | |||
+ | Файл:Lakeville 05.jpg|Бой в кишке | |||
+ | Файл:Lakeville 06.jpg|ИС-4 и ИСУ-152 у въезда в ущелье | |||
+ | Файл:Lakeville 07.jpg|Городской бой | |||
+ | </gallery> | |||
+ | }} | |||
? | + | == Примечания == | ||
? | + | Карта была добавлена в ходе Закрытого бета-теста. | ||
? | + | |||
{{Карты}} | {{Карты}} |
Версия 13:22, 23 июля 2012
Содержание
Описание
Изолированная горная долина на одном фланге и городские кварталы на другом позволяют подобраться к противнику на дистанцию финального броска. Открытое озеро в центре поля позволяет оказывать огневую поддержку своим союзникам на достаточно большой дистанции.
Миникарта
Тактика
Игровая локация симметрична. В центре расположены огромные по игровым меркам гора и озеро, в связи с чем игровая площадь карты весьма ограничена. Ласвилль можно условно разделить на три зоны: ущелье, серпантин (прозыванный игроками «кишкой») и город. Ущелье — удобная зона для обороны. Часто техника обеих команд скапливается у подножия возвышенности в середине ущелья и так и стоит на протяжении всего боя. Связано это с тем, что танки переваливающиеся через этот подъем являются очень легкой мишенью. Потеря гусеницы в этом месте в большинстве случаев ведет к уничтожению танка. Более того, из-за узости прохода уничтоженный или обездвиженный танк может существенно замедлить или даже сорвать общее наступление. С другой стороны, ущелье дает хорошую возможность преодолеть половину пути к базе противника незамеченным. Тактика раша через ущелье нередко оправдывает себя в ротных и клановых сражениях. «Кишка» — очень узкая тропа между горой и озером, напрямую связывающая две базы. Идти по ней очень опасно, так как она обычно простреливается артиллерией и танками из города. Однако легкий танк, успешно прошедший по «кишке» способен обнаружить множество танков противника. В связи с этим, в случайном бою нередко можно услышать просьбы «закрыть кишку», то есть перегородить ее большим тяжелым танком. Нередко эта роль ложится на плечи стоковых машин, находящихся в низу списка. Город состоит из крупных каменных зданий, предоставлющих отличную защиту артиллерии, однако улицы достаточно широки и некоторые места все же простреливаются с определенных позиций.
ЛТ
Наибыстрейший путь попасть на базу врага — «кишка», однако путь по краю города вдоль озера безопаснее. Некоторые игроки предпочитают пройти через сам город, так как там легче уйти к своим невредимым. Редко когда легкие танки идут по ущелью — на низинной местности и на подъеме они сильно теряют скорость и становятся легкой мишенью. Успех здесь возможен лишь в случае позиционной ошибки соперника.
СТ
Карта дает мало возможностей для маневренного боя. Средние танки могут концентрированно применяться в городе для прорыва через неприкрытые улицы или нападения на одиночные тяжелые танки противника. Отдельные машины могут попытаться пройти через «кишку» либо оказать помощь в ущелье.
ТТ
Тяжелые танки обычно разделяются. Часть идет в ущелье, а часть — в город. Причем излюбленным местом столкновения ТТ в городе является дорога за церковью, пролегающая вдоль самого края карты.
ПТ-САУ
Противотанковые САУ традиционно защищают базу. У обеих команд есть очень удобные позиции для организации засады, например, «полка» или «роща». Хорошие позиции есть с обеих сторон в ущелье, однако они накрываются артиллерией. Некоторые самоходки занимают позицию у входа в «кишку». Там они могут встретить противника, идущего по «кишке» либо вести прицельный огонь по вражеским танкам в городе.
АРТ-САУ
У АРТ-САУ есть три основных точки расположения: в районе базы, за ущельем либо «в роще» или «на полке».
Галерея скриншотов
Примечания
Карта была добавлена в ходе Закрытого бета-теста.