Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
Мир Танков

Карты

Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:20, 18 июля 2012Версия 19:58, 18 июля 2012
Строка 1:Строка 1:
 Оставить разделение на лабиринты, открытые и смешанные. Можно через свитчер, но просто алфавитный порядок это не ок. [[Участник:Monster King|Д. Король]] 11:26, 18 июля 2012 (UTC) Оставить разделение на лабиринты, открытые и смешанные. Можно через свитчер, но просто алфавитный порядок это не ок. [[Участник:Monster King|Д. Король]] 11:26, 18 июля 2012 (UTC)
 : Я уже писал Василию, повторю здесь, что это деление высосано из пальца. Например, чистых лабиринтов в игре нет. В Химмельсдорфе это ж/д и площадь, в Вайдпарке открытая местность в центре, да и вообще на этой карте улицы широкие и арта чувствует себя вполне нормально. Далее разница между открытыми и смешанными картами практически не улавливается. Почему, например Вестфилд - это поле, хотя там город, деревня и гора все перекрывают, а Заполярье - смешанная карта, хотя там укрытий не так много (сравнимо с Карелией, которая опять-таки почему-то открытая). Фьорды это тоже ну никак не поле... Так можно продолжать долго. Но главное даже не в этом, а в том, что само по себе деление не несет никакой пользы и только усложняет поиск нужной карты (с одноступенчатого на двухступенчатый). --[[Участник:Der Adler|Der Adler]] 12:20, 18 июля 2012 (UTC) : Я уже писал Василию, повторю здесь, что это деление высосано из пальца. Например, чистых лабиринтов в игре нет. В Химмельсдорфе это ж/д и площадь, в Вайдпарке открытая местность в центре, да и вообще на этой карте улицы широкие и арта чувствует себя вполне нормально. Далее разница между открытыми и смешанными картами практически не улавливается. Почему, например Вестфилд - это поле, хотя там город, деревня и гора все перекрывают, а Заполярье - смешанная карта, хотя там укрытий не так много (сравнимо с Карелией, которая опять-таки почему-то открытая). Фьорды это тоже ну никак не поле... Так можно продолжать долго. Но главное даже не в этом, а в том, что само по себе деление не несет никакой пользы и только усложняет поиск нужной карты (с одноступенчатого на двухступенчатый). --[[Участник:Der Adler|Der Adler]] 12:20, 18 июля 2012 (UTC)
 +:: И все же мне не нравится этот список из-за своей длины, нужно хоть какое-нибудь разделение. Как вариант ввести разделение по патчам:
 +
 +;''ver. 0.7.4''
 +* [[Аэродром]]
 +* [[Вайдпарк]]
 +;''ver. 0.7.5''
 +* [[Порт]]
 +* [[Хайвей]]
 +* [[Тихий берег]]
 +:: - [[Участник:Monster King|Ванга мл.]] 19:58, 18 июля 2012 (UTC)

Версия 19:58, 18 июля 2012

Оставить разделение на лабиринты, открытые и смешанные. Можно через свитчер, но просто алфавитный порядок это не ок. Д. Король 11:26, 18 июля 2012 (UTC)

Я уже писал Василию, повторю здесь, что это деление высосано из пальца. Например, чистых лабиринтов в игре нет. В Химмельсдорфе это ж/д и площадь, в Вайдпарке открытая местность в центре, да и вообще на этой карте улицы широкие и арта чувствует себя вполне нормально. Далее разница между открытыми и смешанными картами практически не улавливается. Почему, например Вестфилд - это поле, хотя там город, деревня и гора все перекрывают, а Заполярье - смешанная карта, хотя там укрытий не так много (сравнимо с Карелией, которая опять-таки почему-то открытая). Фьорды это тоже ну никак не поле... Так можно продолжать долго. Но главное даже не в этом, а в том, что само по себе деление не несет никакой пользы и только усложняет поиск нужной карты (с одноступенчатого на двухступенчатый). --Der Adler 12:20, 18 июля 2012 (UTC)
И все же мне не нравится этот список из-за своей длины, нужно хоть какое-нибудь разделение. Как вариант ввести разделение по патчам:
ver. 0.7.4
ver. 0.7.5
- Ванга мл. 19:58, 18 июля 2012 (UTC)