В разработке
Версия 15:33, 26 января 2016 | Версия 15:40, 26 января 2016 | |||
Строка 6: | Строка 6: | |||
** СССР: [[МС-1]], [[А-20]], [[ИС-6]]; | ** СССР: [[МС-1]], [[А-20]], [[ИС-6]]; | |||
** Германия: [[Tank:T-25|Pz.Kpfw. T 25]], [[VK 30.01 (H)]], [[VK 72.01 (K)]], [[Nashorn]], [[E 25]]; | ** Германия: [[Tank:T-25|Pz.Kpfw. T 25]], [[VK 30.01 (H)]], [[VK 72.01 (K)]], [[Nashorn]], [[E 25]]; | |||
? | ** США: [[T1 Heavy]], [[T28 Prototype]], [[M44]]; | + | ** США: [[T1 Heavy]], [[T40]], [[T28 Prototype]], [[M44]]; | |
** Франция: [[AMX 50 Foch (155)]], [[105 leFH18B2]]; | ** Франция: [[AMX 50 Foch (155)]], [[105 leFH18B2]]; | |||
** Великобритания: [[Crusader]], [[AT 15]]; | ** Великобритания: [[Crusader]], [[AT 15]]; | |||
** Китай: [[WZ-131]]; | ** Китай: [[WZ-131]]; | |||
? | ** Япония: [[Chi-Ni]], [[Type 97 Chi-Ha]], [[Type 5 Ke-Ho]]; | + | ** Япония: [[Chi-Ni]], [[Type 97 Chi-Ha]], [[Type 5 Ke-Ho]], [[Type 3 Chi-Nu]]; | |
* На [[Jagdpanzer IV]] добавит новое орудие (75mm Pak 41); | * На [[Jagdpanzer IV]] добавит новое орудие (75mm Pak 41); | |||
* Карта "[[Затерянный город]]" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно; | * Карта "[[Затерянный город]]" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно; |
Версия 15:40, 26 января 2016
В разработке
Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице
В ближайшем патче ожидается
- Перевод в новое визуальное качество танков:
- СССР: МС-1, А-20, ИС-6;
- Германия: Pz.Kpfw. T 25, VK 30.01 (H), VK 72.01 (K), Nashorn, E 25;
- США: T1 Heavy, T40, T28 Prototype, M44;
- Франция: AMX 50 Foch (155), 105 leFH18B2;
- Великобритания: Crusader, AT 15;
- Китай: WZ-131;
- Япония: Chi-Ni, Type 97 Chi-Ha, Type 5 Ke-Ho, Type 3 Chi-Nu;
- На Jagdpanzer IV добавит новое орудие (75mm Pak 41);
- Карта "Затерянный город" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно;
- Замена Waffenträger auf E 100 на Grille 15 (без барабана заряжания);
Дальние планы
- Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна.
- Физика движения танков 3.0, появиться в обновление 9.15 (если ничего не произойдет). Развороты на 180 градусов на пробеле. Более резкий диагональный поворот если отпустить W. Новейшая система проходимости. Стрельба за предел увн раскачкой танка (сложный и сумбурный маневр). Заезд кормой за угол при зажатом S, space и повороте. Лт и Ст поедут. Настраиваемая жесткость подвески - лучше и веселее прыгаем. Перевороты тараном (пока не включены, зато есть смешной побочный эффект - танки ездят друг по другу) Танки могут переворачиваться;
- Новые звуки и новый звуковой движок wwise идёт доработка;
- Многоядерность, использование 4 ядер, сейчас идёт тестирование;
- Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло;
- Замена FV215b возможно на "Super Conqueror" или на "Chieftain Mk 6", решение не принято, но заменять точно будут, КТТС;
- Новые карты: Париж и Детройт сроки КТТС;
- "Сталь". По идеи данный ресурс можно будет получить за игру в "Превосходство", но подробностей, к сожалению пока никаких нет. За данный ресурс вы сможете покупать технику и личные резервы;
- Интерфейс поиска клана. Плюс, совместили Склад и Магазин (не факт, что данное изменение приживется);
- В скором времени мы увидим полноценное дерево Польских танков, через пару патчей будет готова;
- Готовятся новые деревья и трава, сроки КТТС;
- HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), сроки КТТС, не в 2015;
- Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажам противников), прототипируется, в 2016 году;
- PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};
- Шведская ветка, ожидается в 2016 году;
- Итальянская ветка, сроки КТТС;
- Венгерская ветка, сроки КТТС;
- Женская озвучка экипажей, будет КТТС;
- Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016;
- По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод после 2016 года дальний КТТС;
- По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод после 2016 года дальний КТТС;
- Кастомизация (обвесы) танков планируется, КТТС;
- Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;
- Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою);
- Физический движок Havok или своя собственная реализация физического движка, в разработке, КТТС;