Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!

Участник:KOT_ACTPOHOM_B_MOPE:ru — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 13:45, 21 декабря 2015Версия 13:55, 21 декабря 2015
Строка 30:Строка 30:
  
 '''2. Проверка на рикошет.''' Если снаряд попадает под углом 0-30 градусов — это гарантированный рикошет, 30-45 — это шанс на рикошет (чем ближе к 45 градусам, тем меньше шанс), 45-90 — это отсутствие рикошета. Если снаряд срикошетил, то урон не наносится. '''2. Проверка на рикошет.''' Если снаряд попадает под углом 0-30 градусов — это гарантированный рикошет, 30-45 — это шанс на рикошет (чем ближе к 45 градусам, тем меньше шанс), 45-90 — это отсутствие рикошета. Если снаряд срикошетил, то урон не наносится.
 +
 '''3. Расчёт на пробитие брони.''' Пробьёт снаряд броню или нет зависит от целого ряда условий: <br /> '''3. Расчёт на пробитие брони.''' Пробьёт снаряд броню или нет зависит от целого ряда условий: <br />
 ** от калибра - чем больше снаряд, тем большую броню он может пробить ** от калибра - чем больше снаряд, тем большую броню он может пробить
Строка 36:Строка 37:
 ** от толщины брони в месте попадания и угла попадания - толщина для бронепробития считается не по нормали к броне а по траектории движения снаряда).<br /> ** от толщины брони в месте попадания и угла попадания - толщина для бронепробития считается не по нормали к броне а по траектории движения снаряда).<br />
 Если снаряд не пробил броню, то урон не наносится (разумеется, если это не внутренняя броня корабля). Если снаряд не пробил броню, то урон не наносится (разумеется, если это не внутренняя броня корабля).
 +
 '''4. Проверка на взведение.''' после пунктов 2-4 (по сути одновременно с ними) проходит проверка на взведение взрывателя. Если толщина пробитой приведенной брони больше или равна 1/6 калибра снаряда, его взрыватель взводится. '''4. Проверка на взведение.''' после пунктов 2-4 (по сути одновременно с ними) проходит проверка на взведение взрывателя. Если толщина пробитой приведенной брони больше или равна 1/6 калибра снаряда, его взрыватель взводится.
  

Версия 13:55, 21 декабря 2015

Содержание

Очки боеспособности корабля

Основные принципы

В игре у каждого корабля есть определённое количество очков боеспособности. Когда они становятся равными нулю, корабль тонет.

Очки боеспособности распределены в корабле по нескольким слоям в которых заложены определённые части корабля, которые могут воспринимать урон:

  • Слой № 1. «Цитадель» и «корпус» (остальной).
  • Слой № 2. «Надстройки», «передняя оконечность», «задняя оконечность», «казематы».
  • Итоговый слой. Это та полоса боеспособности «всего корабля», которая отображается в игре и при уменьшении которой до нуля, корабль тонет.

Основные принципы получения урона частями корабля:

  • Эти 2 слоя накладываются друг на друга и урон нанесённый в определённую точку может нанести урон в 2 части. Например, нанесение урона в нос корабля наносит урон «корпусу» и «передней оконечности». А нанесение урона в цитадель наносит урон только «цитадели».
  • При нанесении урона по двум частям урон между ними делится в соотношении 50/50.
  • Любой урон, наносимый перечисленным частям корабля, в той же мере уменьшает очки боеспособности всего корабля.
  • Когда у одной из частей заканчиваются очки боеспособности урон по ней перестаёт проходить. При этом урон наносимый по оставшимся частям не изменяется. Например, если уничтожена «носовая оконечность», то в том месте урон продолжает воспринимать только «корпус», и не проходит в «носовую оконечность» (соотношение урона становится 0/50). Следовательно урон наносимый всему кораблю снижается в 2 раза.

Распределение очков боеспособности по частями корабля:

  • «цитадель» — 100 % от боеспособности «всего корабля».
  • «корпус» — около 80 % (различаются у разных кораблей)
  • «Надстройки», «передняя оконечность», «задняя оконечность», «казематы» — около 10 % (различаются у разных кораблей)

То есть нанося урон исключительно в цитадель можно потопить корабль. Но если наносить урон, например, только по носу корабля, то корабль потопить невозможно, потому что уничтожение «носовой оконечности» и «корпуса» отнимет у «всего корабля» примерно 90 %. После этого нос корабля станет неуязвим к урону, так как всё что в нём было, уже уничтожено.

Способы нанесения урона

Принципы действия бронебойными снарядами

Для бронебойных снарядов выполняется следующая последовательность проверки условий:

1. Проверка на гарантированное пробитие. Если толщина брони в точке попадания меньше, чем калибр снаряда поделённый на 14,3, то броня пробивается. Если броня больше, то идут следующие проверки.

2. Проверка на рикошет. Если снаряд попадает под углом 0-30 градусов — это гарантированный рикошет, 30-45 — это шанс на рикошет (чем ближе к 45 градусам, тем меньше шанс), 45-90 — это отсутствие рикошета. Если снаряд срикошетил, то урон не наносится.

3. Расчёт на пробитие брони. Пробьёт снаряд броню или нет зависит от целого ряда условий:

    • от калибра - чем больше снаряд, тем большую броню он может пробить
    • от самого снаряда - даже снаряды одного калибра различаются бронепробитием (из-за начальной скорости, из-за особенностей конструкции)
    • от дальности стрельбы - чем дольше снаряд находится в воздухе, тем меньше его скорость и бронепробитие
    • от толщины брони в месте попадания и угла попадания - толщина для бронепробития считается не по нормали к броне а по траектории движения снаряда).

Если снаряд не пробил броню, то урон не наносится (разумеется, если это не внутренняя броня корабля).

4. Проверка на взведение. после пунктов 2-4 (по сути одновременно с ними) проходит проверка на взведение взрывателя. Если толщина пробитой приведенной брони больше или равна 1/6 калибра снаряда, его взрыватель взводится.

Особенности попадания в воду:

  • О воду снаряд гарантированно взводится
  • В воде снаряд очень быстро теряет свою скорость, но, если толщина воды слишком большая, при снаряд может пробить встреченную броню

Принцип действия ОФ снарядов

В отличии от бронебойных снарядов, ОФ при соприкосновении с бронёй (или водой) всегда делают следующее:

  • Взрывается с определённым радиусом поражения, нанося урон окружающим модулям (ПВО, ПМК и т.п.), но не частям корабля (оконечности, надстройки и т.п.)
  • С определённым шансов вызывает пожар
  • Проходит проверка на пробитие брони взрывом. Если броня тоньше, чем 1/6 калибра снаряда, то происходит пробитие.

Ни углы попадания, ни прочие условия не играют роли.

Урон от снарядов по различным частям корабля

В зависимости от места и условия попаданий снаряды могут наносить различный урон в процентах от своего паспортного (полного) значения.

  • Сквозное пробитие - возможно только для ББ снаряда и наносит 1/10 урона от полного значения. При этом не важно, в какую часть корабля произошло попадание. Важно: урон за сквозное пробитие наносится не части корабля (оконечности и т.п.), а напрямую полоске боеспособности "всего корабля"
  • Пробитие цитадели (не сквозное) - наносит части корабля 1,0 от полного значения.
  • Пробитие не цитадели (не сквозное) - наносит части корабля 1/3 от полного значения.
    • Следует помнить, что из-за уничтожения "передней оконечности", "задней оконечности" или "надстроек" урон по соответствующим частям корабля может снизиться в 2 раза и составить 1/6.



Классы и типы кораблей ВМС США

Броненосные корабли

Крейсера

Эсминцы и фрегаты

Авианосцы

Подводные лодки

Прочие