Балансировщик (Blitz) — различия между версиями
Версия 11:26, 25 марта 2015 | Версия 15:23, 12 октября 2015 | |||
Строка 5: | Строка 5: | |||
* Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем. | * Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем. | |||
* Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду | * Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду | |||
+ | {{#gw_breadcrumbs: Blitz}} |
Версия 15:23, 12 октября 2015
Каждый раз, нажимая кнопку В бой!, игрок попадает в общую очередь игроков, а затем через некоторое время — и в сам бой. Находясь в очереди, механизм, называемый балансировщиком, формирует из ожидающих игроков две команды и отправляет их сражаться друг с другом.
Задачи балансировщика
- Равенство команд — главной задачей балансировщика является формирование максимально сбалансированных по составу команд.
- Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем.
- Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду